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Jugadores de Red Dead Online se juntan para honrar la “muerte” del juego

Jugadores de Red Dead Online se juntan para honrar la “muerte” del juego

Jugadores de Red Dead Online se juntan para honrar la "muerte" del juego

Hace unos días te comentamos que Rockstar confirmó que Red Dead Online ya no recibirá más actualizaciones de contenido, dándole de esta forma una sentencia de muerte al querido modo multijugador de Red Dead Redemption 2.

La comunidad de este juego se mantuvo unida hasta el último minuto. Pues hoy, 13 de julio, los jugadores están iniciando una campaña masiva con el hashtag “#RedDeadFuneral” en donde no solo protestan en contra de Rockstar por abandonar el título, sino que además, están utilizando dicho movimiento para despedirse de esta querida experiencia.

Aunque la comunidad de Red Dead Online ha demostrado ser fiel y contundente, no logró superar la base de jugadores de GTA Online. Haciendo que, por consecuencia, Rockstar no tuviera el interés en seguir brindándole apoyo y recursos al juego.

No olvidemos que recientemente salió un reporte que afirma que Rockstar habría puesto en pausa los proyectos de remasterizaciones para el primer Red Dead Redemption y GTA IV. Esto con la intención de poner sus todos esfuerzos en el desarrollo de GTA 6.

Estos son algunos de los mensajes de la comunidad en Twitter:

Red Dead Redemption 2 está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia y PC.

Red Dead Redemption 2 en PC mejora su rendimiento hasta un 45% gracias al DLSS

Red Dead Redemption 2 en PC mejora su rendimiento hasta un 45% gracias al DLSS

Red Dead Redemption 2 se une a la lista de casi 60 juegos que ya cuentan con el sistema DLSS de NVIDIA.

Red Dead Redemption 2 en PC mejora su rendimiento hasta un 45% gracias al DLSS

El DLSS, o conocido por sus siglas “Deep Learning Super Sampling”, es una tecnología de inteligencia artificial que NVIDIA ha desarrollado para ayudar a mejorar el rendimiento de diversos juegos. Anteriormente ha llegado a títulos como No Man’s Sky, Call of Duty: Warzone, DOOM Eternal y el número de fotogramas por segundo ha subido significativamente en cada uno de ellos.

Y en esta ocasión le toca a Red Dead Redemption 2, el cual ya cuenta con DLSS tanto en el juego base como en su modo online y que podrás configurar desde el propio menú del título. Según nos confirma NVIDIA, el rendimiento podrá subir hasta un 45% en resoluciones a 4K.

Según la propia NVIDIA, a una resolución de 2560 × 1440, los usuarios de GeForce RTX 3060 Ti y superiores pueden esperar velocidades por encima de los 60 FPS. Mientras que los usuarios que jueguen a una resolución 3840 × 2160, y que cuenten con una GeForce RTX 3070 o superior, podrás esperar que el juego corra a más de 60 FPS.

A continuación te dejamos una imagen que nos muestra el rendimiento que tendrá el juego a una resolución 4K con diferentes gráficas utilizando el DLSS:

Como es de costumbre, para poder utilizar esta opción necesitarás una gráfica compatible con el DLSS, además de tener los últimos drivers de NVIDIA actualizados.

Fuente: NVIDIA

Rumor: GTA V utilizaría el motor de RDR2 en consolas de nueva generación

Rumor: GTA V utilizaría el motor de RDR2 en consolas de nueva generación

GTA V consolas red dead

Parece que la llegada de GTA V a las consolas de nueva generación no será cualquier cosa, pues un reciente rumor nos indicaría que utilizará el mismo motor que Red Dead Redemption 2.

Esta información proviene del insider de Rockstar, Tez2, quien anteriormente ha demostrado ser una fuente fidedigna. Y en esta ocasión parece tener información relacionada a la versión de GTA V para PS5 y Xbox Series X|S. Esta información nos confirmaría que esta versión estaría utilizando el motor gráfico RAGE, mismo motor que se utilizó para Red Dead Redemption 2. Este motor se destaca por contar con renderización basada en físicas, valores de nieblas, iluminación global precalculada y nubes volumétricas.

No obstante, esta información podría sugerir que solo la interfaz del usuario haría uso de este motor, mientras que el resto utilizaría la versión anterior. Por ahora es solo una incógnita.

“Descubrí nuevas estructuras que se agregaron con la actualización reciente relacionada con la versión independiente y una de ellas es” rage :: fwuiMessageBase “, que es de la versión RAGE de RDR2, por lo que parece coincidir con lo que @ Spider-Vice & @uNi declaró que es probable que la edición mejorada utilice la versión RAGE de RDR2 ”, escribió Tez2.

Pero eso no es todo, pues otros detalles nos revelarían que hay líneas de código que nos confirmarían la posibilidad de poder migrar tus personajes de GTA V de una versión a otra.

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Por ahora, esto solo sigue siendo un rumor. Hasta que Rockstar no haga un comunicado oficial relacionado a GTA V y las consolas next-gen, te recomendamos que tomes esta información con cautela.