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Phil Spencer no se arrepiente del proyecto Mixer

Phil Spencer no se arrepiente del proyecto Mixer

El jefe de Xbox, Phil Spencer menciona que se encuentra decepcionado por el cierre de Mixer pero no se encuentra arrepentido.

Mixer fue una plataforma que adquirió Microsoft en el año 2016  con el nombre de Beam que tenía el propósito de competir contra plataformas de Steaming como lo era Twitch, sin embargo no tuvo el éxito que se esperaba.

Phil Spencer, el jefe de Xbox comparte en Gamesindustry que está decepcionado por el cierre de Mixer, pero que no se arrepiente de la inversión que tuvo el proyecto.

“Obviamente es una decepcion cuando intentas cultivar algo a la escala que necesita llegar y no lo logras:”

Asimismo recalca que a pesar de que no se tuvo el éxito que se esperaba impulsa su  gente a tomar desafíos y arriesgarse en el día con día con el siguiente mensaje.

“We are in a hits-driven industry. And if we get into this space that we get afraid of disappointment that we won’t achieve what we’re trying to achieve as an organisation… I think it’s fundamental to us that we’re not afraid of trying things that might not work. And that is just the art of making video games, and frankly game platforms.””

Recuerda que el próximo 23 de Julio Phil Spencer y su compañía compartirán con nosotros sus estrenos mundiales asi como el primer tráiler y gameplay de Halo Infinite.

Fuente: Gameindustry

Nos despedimos de Mixer, este se fusionara con FacebookGaming

Nos despedimos de Mixer, este se fusionara con FacebookGaming

Este año ha sido una locura y esta lejos de acabar, ahora con una noticia importante del tema de streaming. Microsoft ha anunciado que cerrará Mixer por completo, redirigiendo todos los sitios y aplicaciones de la plataforma a Facebook Gaming.

La noticia se anunció en Xbox Wire, con Microsoft admitiendo que “se volvió claro que el tiempo necesitado para crecer nuestra propia comunidad de livestreaming la escala estaba fuera de la medida con la visión y experiencias que queríamos entregarle a los gamers ahora“.

Los “Mixer Partners” existentes recibirán estado de socio con Facebook Gaming, y los streamers que usan el programa de monetización de Mixer podrán comenzar a usar el programa “Level Up” de Facebook de inmediato.

En cuanto a la audiencia en Mixer, aquellos con “balances de Ember excepcionales, suscripciones a canales, o suscripciones Mixer Pro recibirán crédito de tarjeta de regalo Xbox”.

Microsoft también está confirmando que Project xCloud es un gran factor en esta decisión y que “buscará debutar escenarios click-to-play dentro de las comunidades Facebook Gaming e Instagram”.

La tecnología que ayudó a construir Mixer continuará impactando los productos de Microsoft, mientras que Microsoft Teams “aprovechará las grandes inversiones de Mixer en streaming de video de latencia ultra-baja, interactividad en tiempo real, y tecnología de distribución de video para acelerar nuestra habilidad de apoyar una variedad de experiencias virtuales primero-en-video desde juntas hasta eventos en vivo y otros escenarios de transmisión”.

Sin embargo, el tema no acaba aquí, ya que muchos creadores están bastante enojados con la plataforma, por el mismo hecho que se enteraron el mismo día de su anuncio. Uno pensaría que estarían enterados del movimiento dias antes, pero hoy muchos streamers se enteraron de esta noticia durante su transmisión en Mixer. Es obvio que fue un mar de emociones: odio, frustración y tristeza se podía ver en la cara de todos.

Dos de los grandes reclamos de Mixer son Ninja y Shroud, streamers con audiencias millonarias y con los que Facebook ha negociado personalmente el traslado a Facebook Gaming. Sin embargo todo apunta a que no darán el salto a la red social tras el fin de Mixer, según ha explicado Richard Lewis.

¿Que crees que sea lo mejor para los streamers de Mixer? ¿Podrán regresar los que abandonaron Twitch anteriormente?