Se encontró un exploit dentro de los servidores de Dark Souls, el cual permitía que otros jugadores que te encontraras en el PvP pudieran tomar el control de tu PC y manejar toda tu información a su antojo.
A pesar de que algunos jugadores sufrieron las consecuencias de esta problemática, por fortuna Bandai Namco actuó rápido y ya tomó cartas en el asunto. El distribuidor decidió desactivar los servidores de la franquicia de manera temporal en PC y de esta forma evitar más problemas momentáneamente.
“Los servidores PvP de Dark Souls III, Dark Souls II y Dark Souls: Remastered han sido temporalmente desactivados para que el equipo investigue los recientes reportes de un problema con los servicios online. Los servidores de Dark Souls: PtDE se les unirán pronto. Ofrecemos disculpas por este inconveniente”, explicó Bandai Namco en Twitter.
This downtime does not affect PvP servers for Xbox or PlayStation consoles.
Evidentemente los servidores de Xbox, PlayStation y Switch no sufrirán las consecuencias de estos servidores desactivados, pues esto solo afectará a los jugadores de PC. Sin embargo, todavía no está claro cuánto tiempo le tomará al estudio solucionar esta grave problemática.
Algo preocupante es que el próximo juego de From Software, ELDEN RING, también cuenta con el mismo netcode que la franquicia de Dark Souls, por lo que ya se está especulando si llegará a afectar este nuevo lanzamiento.
A poco más de un mes para su lanzamiento, se filtra el creador de personajes de Elden Ring, o al menos, una versión prematura de este sistema.
Tras haber participado en la prueba de red cerrada, el youtuber ER-SA compartió un adelanto de 6 minutos que nos muestra un primer vistazo del creador de personajes para Elden Ring. Evidentemente este sistema no está listo y de hecho se pueden ver varios componentes rotos, ocultos o que faltan. Sin embargo, esto nos da una idea de cómo funcionará la creación de personajes dentro del juego.
De igual forma podemos notar una mejora en los modelados y los detalles al momento de personalizar el color de la piel y el cabello del personaje. Además de que también podrás ajustar el tipo de vello facial, los rasgos faciales y diferentes detalles en nuestro personaje.
Algunos jugadores están conformes con lo visto en este nuevo sistema, pues ahora podrán crear personajes más realistas y que parezcan más humanos. Mientras que la otra parte de la comunidad también está feliz de que podrán seguir creando personajes que parezcan abominaciones, si así lo desean.
Con riesgo de que sea borrado más adelante, a continuación te dejamos el video completo filtrado:
Elden Ring llegará el próximo 25 de febrero del 2022 para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC.
Bandai Namco nos compartió el desempeño y resoluciones que tendrá Elden Ring en las distintas plataformas.
Luego de habernos mostrado el último gameplay de Elden Ring, los fanáticos no han parado de debatir, especular y aumentar sus expectativas. From Software lo sabe, y por ese motivo poco a poco nos han estado compartiendo más detalles sobre esta nueva experiencia de Hidetaka Miyazaki.
A través del sitio web de Elden Ring, se nos confirmó algunas de las características de rendimiento y resolución que tendrá el juego en las distintas consolas y PC. Aunque lamentablemente tenemos una mala noticia para estos últimos, pues se confirmó que el juego estará limitado a 60 fps en todas las plataformas.
Aunque Bandai Namco aseguró que tanto al Xbox Series X como la PlayStation 5 podrán correr el juego a 60 fps; advirtió que tendrán que ejecutar Elden Ring en modo rendimiento, una función que ajusta la resolución del juego y aumenta los cuadros por segundo.
Por otro lado, también se supo que podrás pasar tus datos de guardado de PS4 a PS5, pero no al revés. Es decir, si quieres transferir tus archivos de PS5 y utilizarlos en tu PS4, no será posible. Sin embargo, Xbox sí contará con el soporte completo para la transferencia de archivos de guardado en todas sus consolas.
Asimismo, también se confirmó que Elden Ring contará con ray tracing mediante una actualización posterior, pero solo estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y PC. No obstante, lo que si llegará de lanzamiento será el soporte para resoluciones 4K y compatibilidad con HDR.
A continuación te dejamos con todos los detalles y desempeño que correrá Elden Ring en todas las plataformas:
PC: 4K, 60 fps, HDR y ray tracing
PlayStation 4: 1080p, 30 fps y HDR
PlayStation 4 Pro: 3200 x 1800p, 30 fps y HDR
PlayStation 5: 4K, 60 fps (en modo desempeño), HDR y ray tracing
Xbox One: 900p y 30 fps
Xbox One X: 4K, 30 fps y HDR
Xbox Series S: 1440p, 60 fps (en modo desempeño) y HDR
Xbox Series X: 4K, 60 fps (en modo desempeño), HDR y ray tracing
Como te contamos ayer, From Software nos tenía preparado un nuevo gameplay de Elden Ring para el día de hoy, donde pudimos disfrutar de todo lo que nos ofrecerá esta nueva experiencia de los creadores de Dark Souls.
Aunque en un principio se esperaban 15 minutos de gameplay, al final terminaron siendo 19 minutos donde se nos mostraron las diferentes locaciones, enemigos y nuevas características que tendremos en este juego.
Entre algunas de las novedades que pudimos observar son las Sites Of Grace, que servirán como las clásicas hogueras de Dark Souls. Pero lo que realmente nos impresionó fueron los encuentros aleatorios con jefes, esta vez mostrándonos una especie de dragón que llega de la nada a atacarnos. En esta pelea se nos dejó en claro que podremos luchar a pie o desde el lomo de nuestra montura, utilizando hechizos para defendernos.
Un mundo abierto lleno de posibilidades
Pudimos ver un poco más de este NPC en forma de olla, el cual se llama Alexander. Mientras que también tuvimos un primer vistazo al mapa del juego, el cual nos permitirá colocar hasta 100 marcadores. Asimismo notamos que el mundo abierto de Elden Ring nos brindará mucha verticalidad, pues incluso habrán almohadillas de salto para llegar a terrenos elevados con nuestra montura. Y a su vez pudimos ver un poco del crafteo del juego, donde podremos hacer nuestras propias flechas adormecedoras.
Las invocaciones nos ayudarán con los jefes difíciles
Por otra parte pudimos ver las invocaciones, las cuales podremos traer a combates y que nos ayuden con enemigos o jefes complicados. También se nos mostró un poco de el cooperativo en línea, donde nuestros amigos también nos podrán ayudar a pelear contra jefes que se nos hagan difíciles.
A su vez, tuvimos un primer vistazo a las mazmorras de Elden Ring, las cuales estarán esparcidas por todo su mundo y en donde encontraremos tesoros y jefes. También se nos presentó a Melina, quien será el NPC que probablemente nos ayude a subir de nivel.
Finalmente el gameplay cerró mostrándonos un poco de la libertad de exploración y lo complejo de sus mundos, ofreciéndonos diferentes rutas y maneras de afrontar cada zona. Y como no podía faltar, un combate contra uno de los jefes previamente mostrados en el tráiler.
Elden Ring se dejará ver mañana a través de un gameplay de 15 minutos.
Aunque se retrasó hasta el 25 de febrero de 2022, Elden Ring no ha dejado de causar emoción y expectativa por parte de los jugadores. Y por suerte mañana tendremos un nuevo vistazo al juego, pues se nos presentará un nuevo gameplay de este próximo título de From Software.
A través de su redes sociales, From Software anunció que mañana, 4 de noviembre, tendremos un nuevo gameplay de 15 minutos de Elden Ring. Este gameplay se mostrará mediante una transmisión en vivo a través de YouTube y Twitch, y contará con subtítulos de diversos idiomas si lo miras por YouTube.
Join us for a 15-minute glimpse of #ELDENRING gameplay on November 4th at 3 PM CET/7 AM PDT
Este gameplay llegará días antes de la prueba de red que se tiene planeada para mediados de noviembre. Recuerda que si quieres formar parte de esta prueba de Elden Ring, podrás hacerlo a través de este enlace. Los participantes serán seleccionados al azar y posteriormente notificados días antes de que inicien las pruebas.
A continuación, te dejamos los horarios en los que estarán disponibles los servidores:
Sesión 1: 12 de noviembre (vie) de 3:00 a. m. a 6:00 a. m. PT
Sesión 2: 12 de noviembre (vie) de 7:00 p. m. a 10:00 p. m. PT
Sesión 3: 13 de noviembre (sáb) de 11:00 a. m. a 2:00 p. m. PT
Sesión 4: 14 de noviembre (dom) de 3:00 p. m. a 6:00 p. m. PT
Sesión 5: 14 de noviembre (dom) de 7:00 p. m. a 10:00 p. m. PT