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Diseñadora de Portal y Left 4 Dead se une a Xbox Game Studios

Diseñadora de Portal y Left 4 Dead se une a Xbox Game Studios

Diseñadora de Portal y Left 4 Dead se une a Xbox Game Studios

A través de Twitter, Xbox nos compartió que Kim Swift, conocida diseñadora de juegos como Portal y Left 4 Dead, se une a Xbox Game Studios en su programa de distribuidores.

Switf ha tenido una exitosa carrera, trabajando como líder de proyecto y diseñadora de Portal en Valve, y luego trabajó en Left 4 Dead y su secuela. También ha sido directora creativa de Airtight Games, directora de diseño en un juego no anunciado de Amazon y directora de diseño en EA Motive con Star Wars: Battlefront 2.

Finalmente su último trabajo antes de llegar a Xbox, fue entre 2019 y mayo de 2021, donde ejerció como directora de diseño de juegos en Stadia Games.

Este nuevo puesto que tendrá Swift en Xbox Games Studios, se centrará en el aparto de juegos en la nube.

“Kim va a formar un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube, algo que apoyará nuestra misión de llevar nuestros juegos de Xbox para conectar a tres mil millones de jugadores para que jueguen nuestros juegos”, dijo Peter Wyse, director editorial de Xbox Game Studios.


No podemos olvidar que Microsoft anunció sus planes de llevar los juegos de Xbox a televisores conectados a Internet, sin la necesidad de poseer una consola. Todo esto funcionando a través de un sistema de streaming en la nube.

Fuente: VGC

Cyberpunk 2077 regresa a la PlayStation Store, pero aún tiene problemas

Cyberpunk 2077 regresa a la PlayStation Store, pero aún tiene problemas

Cyberpunk 2077 regresa a la PlayStation Store, pero aún tiene problemas

El día de hoy Cyberpunk 2077 ha regresado a la PlayStation Store de Sony, luego de más de seis meses después de su eliminación. Sin embargo, el juego sigue teniendo problemas de rendimiento.

El RPG de CD Projekt RED volvió a las tiendas de Sony con una gran advertencia para los jugadores de PS4, pues nos afirman que “Los usuarios pueden seguir experimentando algunos problemas de rendimiento con la edición de PS4 mientras seguimos mejorando la estabilidad en todas las plataformas”. Asimismo, la propia CD Projekt admitió estos problemas en Twitter.

Además, en la propia página del juego, Sony te recomienda no comprar el título para sistemas PS4, y que para disfrutar de la mejor experiencia de Cyberpunk 2077, lo mejor será jugarlo en sistemas PS4 Pro y PS5.

Por si no te enteraste, Cyberpunk 2077 debutó originalmente en diciembre del 2020, poseyendo una serie de problemas de rendimiento, errores con las texturas y una incontable cantidad de bugs. Esto sucedía principalmente en las consolas de anterior generación PS4 y Xbox One. Mientras que Microsoft agregó una advertencia en su tienda digital, Sony por otro lado eliminó por completo el juego de su tienda digital.

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Si bien, CD Projekt RED ha logrado solucionar una cantidad inmensa de problemas y bugs que tiene el juego, queda claro que aún sigue lejos de llegar a un estado optimo de calidad, al menos en las consolas de anterior generación.

Cyberpunk 2077 finalmente está disponible en la PlayStation Store, pero aún tiene mucho trabajo por hacer para esta versión del juego.

Fuente: The Verge

Jim Ryan quiere más juegos con crossplay en PlayStation

Jim Ryan quiere más juegos con crossplay en PlayStation

Jim Ryan quiere más juegos con crossplay en PlayStation

El jefe de PlayStation, Jim Ryan, ha dicho que Sony desea más juegos multijugador con crossplay, pero reafirma su posición con sus políticas rigurosas.

En una entrevista con Axios, Jim Ryan dijo “apoyamos y fomentamos el crossplay”, señalando que funcion con juegos importantes, como Fortnite, Rocket League, Call of Duty, Minecraft y próximamente Destiny 2. Además también declaró que ese número de juegos seguirá en aumento.

Sony fue la última plataforma en permitir la función del crossplay en los diferentes juegos actuales. No podemos olvidar que el mes pasado, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, declaró en los tribunales que Sony era la única compañía que cobraba una cuota por permitir el crossplay en su plataforma.

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Esta medida fue tomada para evitar que los jugadores compren artículos o cosméticos de dichos juegos en las tiendas de otras plataformas.

Sin embargo, parece no estar del todo claro el futuro del crossplay con PlayStation, pues recientemente Borderlands 3 brindó el soporte para el crossplay en todas las plataformas, excepto la de Sony.

Cuando se le preguntó sobre esto a Jim Ryan, simplemente respondió que se trataba de un problema comercial con un socio. Sin embargo, reafirmó que sus políticas son consistentes con todos los publishers.

EA anunciará el regreso de una IP clásica en su próximo evento

EA anunciará el regreso de una IP clásica en su próximo evento

EA anunciará el regreso de una IP clásica en su próximo evento

Según informes, EA planea anunciar un nuevo juego basado en una de sus IP clásicas en el próximo evento EA Play Live. Por ahora no se sabe qué IP será la que regrese con una nueva entrega, pero se especula que podría ser Dead Space.

En una publicación en el blog publicado en octubre, el gerente general del estudio Motive, Patrick Klaus, detalló que la nueva misión del equipo era desarrollar juegos que “permitan a los jugadores crear, experimentar, vivir y compartir sus propias historias únicas”.

Por otra parte, el conocido periodista de GamesBeat, Jeff Grubb, comentó en una transmisión que el próximo título de EA (aún no anunciado) se mostraría por primera vez en el evento este próximo 22 de julio.

Tampoco podemos olvidar aquel tweet que respondió Jez Corden, periodista de Windows Central, donde insinuaba algo relacionado a Dead Space, al tweet de Nick Baker, presentador del show Era Xbox.

“Saben, cuanto más lo pienso, más creo que Dead Space tiene posibilidades de volver de alguna manera. Ya sea a través de Remasters o una secuela. O con suerte ambos”, escribió Nick.

“Eso SERÍA GENIAL, ¿VERDAD, NICK? Sabes, si REALMENTE ESTUVIERA SUCEDIENDO. Eso sería GENIAL”, respondió Jez.

Este próximo 22 de julio tendremos el EA Play Live. Un evento en donde la compañía nos compartirá nuevos datos, fechas y anuncios de sus próximos títulos.

Fuente: VGC

Back 4 Blood requerirá conexión a internet para poder jugar

Back 4 Blood requerirá conexión a internet para poder jugar

Back 4 Blood te exigirá tener internet para jugar y los fanáticos arremeten esta decisión.

Back 4 Blood requerirá conexión a internet permanente para poder jugar

El próximo sucesor espiritual de Left 4 Dead, conocido como Back 4 Blood, confirmó que no se podrá jugar sin conexión a internet, incluso si solo quieres jugar con bots.

El equipo de desarrollo Turtle Rock Studios, afirmó en Twitter que si bien, aún buscan maneras en las que puedan admitir el juego sin conexión, por los momentos tendrás que estar conectado a internet para poder jugar al título.

“Estamos buscando formas en las que podamos admitir sin conexión en el futuro, pero necesitarás una conexión a Internet para jugar en el lanzamiento”

Esto quiere decir que si eres una persona con una conexión deficiente, lo mejor será que te lo pienses dos veces antes de comprar Back 4 Blood. Independientemente si quieras jugar con compañeros en el multijugador o con compañeros manejados por bots, tendrás que tener conexión a internet todo el tiempo de uso.

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Tras esto, evidentemente los fanáticos mostraron su disgusto. Pues no todos podemos contar con una conexión a internet estable, lo que imposibilita disfrutar de la experiencia. Es importante destacar que como sucesor espiritual, Back 4 Blood ha dado un mal paso con esta decisión, pues en Left 4 Dead no necesitas estar conectado a internet para poder jugar.

Back 4 Blood estará disponible el próximo 12 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.

Fuente: Eurogamer

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