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Respawn quiere que Apex Legends dure tanto como Counter-Strike

Respawn quiere que Apex Legends dure tanto como Counter-Strike

"Apex Legends"

Respawn Entertainment ha mencionado que le gustaría que Apex Legends dure 20 años como Counter-Strike.

En una entrevista con el sitio IGN, el director de diseño, Evan Nikolich, ha expresado que tiene grandes esperanzas en el futuro de Apex Legends y que le gustaría que durara tanto como el shooter de PC Counter-Strike.

Nikolich sabe que para tener ese futuro el juego debe de ser “autosuficiente y valerse por sí mismo”. Además, menciona que para que los jugadores continúen jugando temporada tras temporada, incluso cuando no se añada nuevo contenido, los sistemas deben de ser fuertes, interesantes y buenos.

“Siempre habrá algunos jugadores allí en términos de crear opciones interesantes, crear desafíos interesantes y cambiar el conjunto de reglas que construye el juego más saludable “

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Recordemos que a inicios de febrero, Respawn anunció que los servidores de Apex Legends Mobile cerrarían el 1 de mayo del 2023 debido a que el juego comenzó a quedarse corto en cuanto a calidad, cantidad y cadencia.

¿Será que Respawn Entertainment pueda hacer que los jugadores continúen jugando su título por muchos más años a pesar de que en algún momento dejen de agregar nuevo contenido? Platícanos en los comentarios.

Director de Star Wars Jedi: Survivor explica por qué no llegará a Xbox One y PS4

Director de Star Wars Jedi: Survivor explica por qué no llegará a Xbox One y PS4

Star Wars Jedi: Survivor

Stig Asmussen, director de Star Wars Jedi: Survivor, menciona el por qué será un juego exclusivo de PS5, Xbox Series y PC.

Star Wars Jedi: Fallen Order fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One, sin embargo, su secuela no tendrá el mismo destino, ya que Star Wars Jedi: Survivor será exclusivo de las nueva generación de Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Stig Asmussen, quien es el director del juego, explicó en una entrevista para la revista Play Magazine edición marzo 2023 que al ser un juego exclusivo, les permite crear mapas mucho más grandes, con mayor densidad, variedad de enemigos/NPC y una fidelidad en general. “Queríamos evolucionar/mejorar la experiencia” añade.

“En pocas palabras, aprendimos rápidamente que podíamos aprovechar los procesadores más rápidos, la memoria más grande/más rápida, los mejores tiempos de carga, etc., para crear mapas mucho más grandes, con más detalles, mayor densidad, una variedad más amplia de enemigos/NPC y fidelidad general. Estas características se alinearon perfectamente con la forma en que queríamos impulsar el juego. No queríamos romper lo que hicimos en el primer juego porque fue bien recibido, pero queríamos evolucionar/mejorar la experiencia. Esta nueva generación nos permitió hacer exactamente eso, y creo que se traduce en una verdadera experiencia de nueva generación en el universo de Star Wars.”

Incluso, se consideró añadir el Ray Tracing a Jedi: Fallen Order porque ya se estaba construyendo para su secuela, pero se desecho la idea porque el arte ambiental entre generaciones era bastante diferente, pero ayudo a definir como querían abordar esta función en la versión modificada del motor Unreal 4.

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Recuerda que Star Wars Jedi: Survivor adelantó un par de semanas su fecha de lanzamiento, por lo que ahora estará disponible a partir del 28 de abril en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

Y tu, ¿Qué opinas acerca de esta noticia? ¿Consideras que fue la decisión correcta que su lanzamiento sea solo para Xbox Series, PS5 y PC? Platícanos en los comentarios.

Vía: Mp1st

Remedy Entertainment “Alan Wake 2 es jugable de principio a fin”

Remedy Entertainment “Alan Wake 2 es jugable de principio a fin”

"Alan Wake 2"

A través del último informe financiero de Remedy, se ha revelado que Alan Wake 2 ya es jugable de principio a fin.

¿Emocionado por la secuela de Alan Wake? Si la respuesta es sí te tenemos muy buenas noticias, ya que el estudio responsable ha compartido noticias acerca de su desarrollo y mencionan que a pesar de que sigue en producción, el juego se encuentra en la etapa en la que ya es jugable de inicio a fin.

De acuerdo con el CEO de Remedy Entertainment, Tero Virtala, ha revelado a través del ultimo informe financiero que Alan Wake 2 muy pronto tendrá todo el contenido en su lugar y se puede jugar de principio a fin. Su próximo movimiento será “pulir la experiencia”.

Recordemos que está nueva entrega aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero tras estás declaraciones es muy seguro que esté disponible en 2023, tal y como lo prometieron. 

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Asimismo, mencionan que Alan Wake Remastered la está pasando mal, ya que aún no ha generado regalías, pero esperan que tras el lanzamiento de la secuela se espera que los fanáticos y nuevos jugadores quieran jugar la historia en las consolas de nueva generación,

Esperemos que muy pronto Remedy Entertainment anuncié a fecha de lanzamiento de Alan Wake 2.

Vía: Eurogamer

Campaña de Atomic Heart tendrá una duración aproximada de 20-25 horas

Campaña de Atomic Heart tendrá una duración aproximada de 20-25 horas

Robert Bagratuni ha revelado la duración que tendrá la campaña principal de Atomic Heart.

Cada vez falta menos para jugar Atomic Heart, titulo en donde el avance de la tecnología y el desarrollo de experimentos secretos han dado lugar a criaturas mutantes, máquinas aterradoras y robots superpoderosos que desconocen a sus creadores. Tu misión será derrotarlos y descubrir qué es lo que hay más allá del mundo ideal.

Es por ello que el director del juego, Robert Bagratuni, ha mencionado en una entrevista con el sitio Segment Next que Atomic Heart combinará elementos de mundo abierto con áreas de espacios cerrados como laboratorios subterráneos y su estructura está construida para sorprender a los jugadores, en donde sus sentimientos y expectativas serán desafiadas.

“El entorno de los jugadores siempre cambiará de espacios abiertos enormes y luminosos a mazmorras oscuras y viciosas. Realmente queríamos que los jugadores se sintieran como si estuvieran en una montaña rusa emocional.”

Al tener elementos de mundo abierto, ¿el juego será muy largo?  Bagratuni dice que la campaña principal tendrá una duración aproximada de 20-25 horas aproximadamente, pero si eres de aquellos jugadores que les gusta la exploración y diversas actividades, te llevará mucho más tiempo. “Puedo suponer que completar el juego puede llevarle al jugador entre 35 y 40 horas”.

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Recuerda que Atomic Heart estará disponible el próximo 21 de febrero para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Además, los usuarios de Xbox Game Pass podrán disfrutarlo desde el día 1 de lanzamiento.

Xbox Game Pass en febrero: Atomic Heart, Shadow Warrior 3 y muchos más

Xbox Game Pass en febrero: Atomic Heart, Shadow Warrior 3 y muchos más

Se han revelado la lista de los próximos juegos que llegarán a Xbox Game Pass, entre ellos Atomic Heart, Shadow Warrior 3 y Madden NFL 23.

El día de hoy a través del sitio Xbox Wire, se reveló la lista de juegos que muy pronto se añadirán al servicio de Xbox, en donde uno de los que más destaca de la lista es sin duda Atomic Heart.

Recordemos que durante el mes de enero,  títulos como Hi-Fi Rush, GoldenEye 007, Age of Empires II, Monster Hunter Rise, Persona 3 Portable y Persona 4 Golden se integraron a Xbox Game Pass.

A continuación te presentamos los próximos juegos que llegarán a Xbox Game Pass:

9 de febrero

  • Madden NFL 23 (Consola y PC)
  • SD Gundam Battle Alliance (Cloud, Consola y PC)

14 de febrero

  • Mount & Blade II: Bannerlord (Cloud, Consola y PC)

15 de febrero

  • Cities: Skylines – Remastered (Cloud y Xbox Series X|S)

16 de febrero

  • Shadow Warrior 3: Definitive Edition (Cloud, Consola y PC)

21 de febrero

  • Atomic Heart (Cloud, Consola y PC)

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    Asimismo, los siguientes juegos abandonarán el servicio el próximo 15 de febrero. Si estás interesado en alguno, recuerda que puedes obtener hasta un 20% de descuento con tu suscripción de Xbox Game Pass:

    • Besiege
    • CrossfireX
    • Infernax
    • Recompile
    • Skul: The Hero Slayer
    • The Last Kids on Earth