Avengers: Endgame fue una montaña rusa de emociones, tuvo algunos momentos dramáticos y dolorosos para los fans. Por ejemplo, la muerte de BlackWidow.
Originalmente en la pelicula, Natasha Romanoff tomó la decisión de sacrificarse para que sus compañeros Vengadores pudieran obtener la Gema del Alma, pero resulta ser que había una versión alterna de su muerte y muy dramática además.
En este vídeo, podemos apreciar que Black Widow también da el salto heróico en Vormir, pero antes de eso recibe algunas heridas brutales de las naves Sakaaran que fueron enviadas por Thanos.
En la pista de comentarios de Avengers: Endgame los guionistas Christopher Markus y Stephen McFeely sugirieron esta escena desde hace meses ya que comentaron que tuvieron que volver a filmarla, y de hecho mencionaron que la versión final fue mejor ya que en la parte eliminada, Thanos enviaba un pequeño ejército para fingir que trataba de detenerlos y lucía un poco incómodo.
En lo personal, no me hubiera molestado ver esta escena en la película, pero comprendo porque terminaron tomando esa decisión. Igual seguimos llorando por la muerte de Tony Stark y Natasha Romanoff.
El sitio web oficial de la adaptación al anime de la novela ligera Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu reveló que la serie tendrá una segunda temporada que se estrenará en 2021.
Se reveló una imagen promocional y una ilustración para conmemorar el anuncio.
Además, la nueva temporada estará a cargo de un nuevo staff que es liderado por Satoshi Kuwabara, el compositor de la serie es Kazuyuki Fudeyasu, el diseñador de personajes es Shizue Kaneko. El estudio encargado es Tezuka Productions y Okuru to Noboru.
Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu es una serie de novelas ligeras japonesas escrita por Yukiya Murasaki e ilustrada por Takahiro Tsurusaki.
Una adaptación al manga realizada por Naoto Fukuda se publicó en 2015. Una adaptación al anime producida por Ajia-do Animation Works se transmitió del 5 de julio al 20 de septiembre de 2018.
Solo tiene 2 días de beta y todo el mundo esta hablando del juego, incluso hay gente que hace multi-cuentas para conseguir una key y tener acceso. Para nuestra mala suerte, las cuentas de latinoamerica no pertenecen a NA y no podemos jugarlo, pero solo hace que nuestro interés aumente. Tanta emoción ya logró que Valorant rompiera records.
Para empezar, el juego alcanzó la cantidad de 1.7 millones de espectadores simultáneos en la plataforma de Twitch. Solo existen 2 juegos que han logrado eso: League of Legends y el evento “The End” de Fortnite.
Asimismo, batió el récord de mas horas vistas : 34 millones horas vistas para ser exacto. No lo leíste mal, este juego logró esa cantidad de vistas en su primer día de debut. Y esto se debe a que las personas buscan los drops de sus streamers favoritos que juegan Valorant: si el canal tiene los drops activados, los espectadores solo tienen que ver el stream para tener una posibilidad de ganarse su key.
¿No puedes esperar para probar la beta y eres de latinoamerica? No digas mas, te tengo buenas noticias. Se espera que podamos participar en el beta a partir del 5 de Mayo, en servidores latinoamericanos.
¡La espera todavía no se acaba, pero planeamos que sea corta!
Si la contingencia del COVID-19 lo permite, esperamos tener el Beta Cerrada de #VALORANT para Latinoamérica disponible el 5 de Mayo pic.twitter.com/9OlPLMjOGR
Google STADIA tuvo un inicio caótico, lleno de comentarios negativos en todos lados. pero Google está comprometido a corregir el rumbo de su servicio de streaming. Lo decimos puesto que ahora permitirá que más usuarios puedan tener acceso a STADIA, puesto que ya es gratis para cualquiera que tenga una cuenta Gmail. Así es, mientras tengas tu correo como [email protected], puedes acceder al servicio.
A partir de hoy, usando tu cuenta y viviendo en regiones con el soporte de Stadia, podrán acceder al servicio de streaming. Cabe mencionar que se trata de la versión básica del estudio, por lo que su resolución máxima será de 1080p y tendrán que comprar todos los juegos que le interesen.
Los jugadores que aprovechen el acceso al servicio base de Google STADIA podrán disfrutar juegos en PC, tablets con Chrome OS, teléfonos Google Pixel y otros teléfonos Android con soporte oficial. Ah, y no te preocupes sino tienes el control oficial de Stadia, podrás disfrutar los juegos con teclado y mouse o con un control USB.
Ahora bien: ¿Puedes usarlo desde Mexico Temo decirte que no, todavía no inicia operaciones en México.
La única manera en la que se podía acceder a Google STADIA era comprando la Google STADIA Premiere Edition. Un paquete que costaba $129 USD, que incluía un STADIA Controller, 3 meses de Stadia Pro y un Chromecast Ultra. Entonces, no esta tan mal este regalo que nos da Google.
¡Sorpresa! Sony dejó dar el primer vistazo al control de PlayStation 5, el DualSense. Este estrena un diseño completamente nuevo respecto al actual DualShock 4, aunque mantiene algunas de sus características como el panel táctil central o los botones Options y Create, éste último sustituyendo al actual Share, así como los principales botones y gatillos típicos de PlayStation, además de la disposición de los dos joysticks.
Según Sony, la retroalimentación háptica nos permitirá sentir en nuestras manos todo lo que veamos en pantalla, poniendo como ejemplo la conducción de un vehículo mientras pasamos por diferentes superficies.
A todo ello debemos sumar los diferentes niveles de resistencia que nos brindarán los gatillos L2 y R2 gracias a sus características adaptativas. Pasando a su diseño, los ingenieros de Sony han optado por ofrecer un tamaño no demasiado grande pero suficiente para albergar en su interior todas estas nuevas tecnologías a nivel de motores y sensores, dando lugar a nuevos ángulos de los gatillos junto a su nuevo diseño ergonómico.
Por otro lado, el nuevo DualSense incorpora un micrófono integrado desconectable para facilitar la comunicación entre jugadores sin necesidad de contar con auriculares, aunque aquellos que quieran seguir usando sus propios auriculares con micro podrán seguir haciéndolo.
Las características barras de luz del DualShock 4 dejan paso a dos nuevas tiras de luz situadas a ambos lados del panel táctil central. Por último, la batería se mantiene integrada en el cuerpo del mando y es recargable.
Es muy extraño que solo anunciaran el control, ¿sera que tienen problemas con la consola? ¿Preparan algo grande para contrarestar a Xbox? Solo el tiempo lo dirá, de mientras, me decepciona que no veremos jamas el control Boomerang de Plystation, eso si destruiría a la competencia.