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GeForce Experience de Nvidia llega a su fin y será sustituida por una app

GeForce Experience de Nvidia llega a su fin y será sustituida por una app

GeForce Experience

NVIDIA ha introducido una nueva aplicación con el objetivo de consolidar sus herramientas de gráficos para el sistema operativo Windows. La empresa tiene la intención de unificar el Panel de Control, GeForce Experience y RTX Experience en una interfaz única. Esta medida busca simplificar el acceso a las opciones más utilizadas por los usuarios que poseen una tarjeta gráfica de NVIDIA.

La aplicación de NVIDIA ofrecerá un centro de control de GPU que permitirá ajustar la configuración de los juegos, instalar controladores (drivers) y ejecutar otras aplicaciones relacionadas. La pantalla inicial proporcionará accesos directos a GeForce Now, NVIDIA Broadcast, Omniverse y Canvas, esta última siendo una herramienta que utiliza inteligencia artificial para pintar. Además, se incorporarán dos utilidades adicionales para medir el rendimiento de los juegos y comparar imágenes.

La versión beta de la aplicación incluirá algunas funciones de las aplicaciones existentes, presentadas en una interfaz amigable. La experiencia de usuario será similar a la que encontramos en GeForce Experience, e incluirá un menú lateral con acceso a diversas aplicaciones. La principal novedad será la inclusión de opciones que generalmente se ajustan en la configuración 3D del Panel de Control de NVIDIA, una de las herramientas más utilizadas por los propietarios de tarjetas gráficas GeForce.

GeForce Experience

NVIDIA ha decidido despedirse de la antigua interfaz de Windows 98 de su Panel de Control, optando en su lugar por integrar estos controles dentro de su nueva aplicación. Este cambio ha sido recibido positivamente, especialmente por aquellos que han expresado críticas durante un largo periodo de tiempo debido a la falta de actualización de esta herramienta. Ahora, los usuarios tienen la capacidad de ajustar diversas opciones, como el modo de baja latencia, la sincronización vertical, los factores de DSR o la limitación de la frecuencia de fotogramas.

Nvidia apuesta por mejorar la experiencia del usuario

GeForce Experience

Entre las novedades destacadas también se encuentra un menú de superposición que ha sido completamente rediseñado. Al activar el menú lateral con el atajo de teclado Alt + Z, se proporcionará acceso a características como Shadowplay, NVIDIA Highlights, el modo fotográfico y los filtros de Freestyle. Estos últimos permiten personalizar los gráficos del juego mediante filtros de posprocesamiento en tiempo real.

La versión beta de la aplicación de NVIDIA introduce RTX Dynamic Vibrance, un filtro de Freestyle impulsado por inteligencia artificial diseñado para mejorar la claridad visual. Esta opción representa una mejora respecto a Dynamic Vibrance, la función clásica del Panel de Control que agrega saturación y contraste a los gráficos del juego. Otra adición a la lista es RTX HDR, un filtro que incorpora Rango Dinámico Alto (HDR) a juegos que no lo incluyen de forma predeterminada y que se ejecutan en DX9, DX11, DX12 y Vulkan.

“Nuestro objetivo principal con la NVIDIA app es mejorar la experiencia del usuario, aumentar el rendimiento del cliente e impulsar las innovaciones de RTX.”

Nvidia

NVIDIA ha asegurado que incorporará las funciones restantes de su Panel de Control en futuras actualizaciones, abarcando aspectos como la configuración de pantalla y video. Además, se incluirá la capacidad de realizar overclocking a la GPU y revertir los controladores en caso de posibles fallos en el sistema. Estas características serán parte de la versión final que se lanzará próximamente.

La aplicación de NVIDIA está destinada a reemplazar a GeForce Experience una vez que salga de la fase beta, aunque el Panel de Control continuará existiendo por separado. Según Jacob Freeman, evangelista de NVIDIA, la meta a largo plazo es integrar completamente el Panel de Control en la aplicación, una tarea que puede parecer desafiante. A pesar de las críticas hacia la interfaz, es innegable que esta herramienta es una de las más utilizadas por los entusiastas de los juegos de PC.

NVIDIA Presenta las nuevas GPU RTX 40 SUPER con precios más bajos

NVIDIA Presenta las nuevas GPU RTX 40 SUPER con precios más bajos

Nvidia

Como se había especulado, durante el CES 2024, NVIDIA ha presentado su nueva serie de tarjetas gráficas. Jensen Huang y su equipo han lanzado tres modelos innovadores que prometen un rendimiento excepcional a precios más asequibles: las NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, 4070 SUPER y 4070 Ti SUPER.

Un aspecto destacado es el retorno de la denominación “SUPER” por parte de NVIDIA después de más de cuatro años. Las últimas tarjetas con esta designación fueron parte de la serie RTX 20 en 2019.

En esta ocasión, NVIDIA ha introducido propuestas atractivas tanto en términos de rendimiento como de accesibilidad comercial. Es evidente que la compañía está buscando redimirse después de la situación de la 4080 de 12 GB, que fue transformada en la 4070 Ti.

La RTX 4070 SUPER se posiciona como el modelo más asequible de esta nueva línea de tarjetas gráficas de NVIDIA. Según el fabricante, esta versión ofrece un rendimiento superior y un menor consumo de energía en comparación con una RTX 3090, gracias a un aumento del 20 % en los núcleos CUDA respecto a la 4070 original. Además, NVIDIA afirma que con el DLSS activado, el rendimiento de esta GPU es 1,5 veces superior al de la mencionada RTX 3090.

En cuanto a la RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA presenta una propuesta especialmente interesante. No solo cuenta con más núcleos CUDA que la 4070 Ti, sino que también aumenta su capacidad de memoria de 12 GB a 16 GB. Según la marca, esta tarjeta es hasta 2,5 veces más potente que la 3070 Ti con DLSS 3 activado, y hasta 1,6 veces más rápida sin utilizar la tecnología de escalado. Esta opción podría ser la más atractiva en términos de relación precio-rendimiento para aquellos que buscan actualizar su GPU varias generaciones atrás sin optar por los modelos de gama alta.

NVIDIA promete mucho con las nuevas RTX 40 SUPER

La mejor versión en la línea de tarjetas gráficas de NVIDIA es la RTX 4080 SUPER.

Lo que el equipo de Jensen Huang nos presenta aquí es realmente impresionante: una tarjeta con 16 GB de memoria, al igual que la 4080 original, pero con un precio de venta por debajo de los 1,000 dólares. Sin embargo, cabe destacar que la empresa ha optado por no comparar directamente el rendimiento con ese modelo.

En cambio, NVIDIA ha comunicado que la nueva RTX 4080 SUPER representa una mejora significativa respecto a la 3080 Ti, permitiendo juegos fluidos en resolución 4K sin problemas. Según las comparativas, la 4080 SUPER es el doble de potente que la 3080 Ti con DLSS activado. Aquellos que prefieran prescindir de la tecnología de escalado experimentarán un aumento de rendimiento del 1,4x.

La llegada al mercado de estas nuevas GPU de NVIDIA está a la vuelta de la esquina, y pronto podremos comprobar si cumplen con las promesas. Por suerte, solo faltan unos pocos días para su lanzamiento. A continuación, detallamos el precio y la disponibilidad de las nuevas RTX 40 SUPER de NVIDIA:

  • NVIDIA RTX 4070 SUPER: Disponible a partir del 17 de enero por 599 dólares.
  • NVIDIA RTX 4070 Ti SUPER: Disponible desde el 24 de enero, con un precio de 799 dólares.
  • NVIDIA RTX 4080 SUPER: Estará en el mercado desde el 31 de enero con un precio de 999 dólares.

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NVIDIA presenta los nuevos superChips GH200 equipados con IA

NVIDIA presenta los nuevos superChips GH200 equipados con IA

NVIDIA

En marzo de 2022, NVIDIA presentó la GPU H100 con la arquitectura Hopper, la sucesora del monstruo informático de 80 000 millones de transistores Ampere. Luego apareció ChatGPT y nos dimos cuenta de que este chip era la clave para entrenar estos modelos. NVIDIA ganó el oro con estos lanzamientos, y aunque presentó el súper chip GH200 en mayo, ahora los está lanzando de nuevo, con una mejora.

Ahora, NVIDIA ha presentado una versión revisada de estos “Superchip GH200”, que tiene exactamente la misma CPU (en el contexto del campo), pero ha realizado una mejora importante en la GPU: la memoria ya no es HBM3, sino HBM3e.

Hay una gran diferencia. Puede que no parezca que esta diferencia es tan importante, pero lo es. Esta nueva versión de memoria tiene un mayor ancho de banda (de 4 TB/s a 5 TB/s), pero lo más importante, tiene una mayor capacidad gracias a su chip de 24 GB. Esto permitió a NVIDIA ampliar la memoria de la GPU de 96 GB a 144 GB, un aumento del 50 %, lo que tiene enormes implicaciones para las aplicaciones de IA.

El Superchip también le permite trabajar en una configuración dual, lo que significa 282 GB de memoria HBM3e. Según NVIDIA, esto da como resultado un aumento de 3,5 veces en la capacidad de memoria y un aumento de 3 veces en el ancho de banda (10 TB/s cuando se combinan) sobre el GH200 original.

Conoceremos más de estos chips en la feria SIGGRAPH

NVIDIA

El superordenador DGX GH200, lanzado en mayo, también se beneficia de estas mejoras, ya que puede integrar estos nuevos superchips en lugar del superchip original con la memoria HBM3 tradicional.

Si bien la compañía espera aprovechar estos días de SIGGRAPH para anunciar una nueva versión de su superchip, el nuevo GH200 no llegará hasta el segundo trimestre de 2024.

Este anuncio fue particularmente notable, pero en su primera presentación en SIGGRAPH, la compañía mostró otros productos y servicios enfocados completamente en el campo de la inteligencia artificial generativa.

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Microsoft anuncia acuerdo con NVIDIA; Juegos de Xbox de PC llegarán a GeForce NOW

Microsoft anuncia acuerdo con NVIDIA; Juegos de Xbox de PC llegarán a GeForce NOW

Microsoft ha anunciado una asociación con NVIDIA que les permitirá a sus jugadores jugar títulos de Xbox de PC en GeForce NOW.

Esta mañana, Microsoft anunció un acuerdo con Nintendo de 10 años en donde se comprometía a “lanzar, a la misma fecha y paridad de contenido, todas las entregas de Call of Duty para los jugadores de Nintendo”

Horas más tarde, el jefe de Xbox, Phil Spencer, anunció a través de su cuenta de Twitter que han firmado un acuerdo con NVIDIA de 10 años que permitirá a todos los jugadores de GeForce NOW disfrutar de los juegos de Xbox para PC y Activision Blizzard, entre ellos Call of Duty, esto después de la adquisición.

Phil menciona que esta asociación ayudará a hacer crecer el catálogo de títulos de NVIDIA para incluir juegos como Call of Duty, al tiempo que brinda a los desarrolladores más formas de ofrecer juegos de transmisión.

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Microsoft y NVIDIA comenzarán a trabajar inmediatamente para integrar los juegos de Xbox de PC de Xbox en GeForce NOW. Algo importante a mencionar es que si deseas transmitir un juego de Xbox deberás de adquirirlo. Por otro lado, los juegos que estén en tiendas de terceros, como Steam y Epic Games, también se podrán transmitir en GeForce NOW.

¿Qué es GeForce NOW?

GeForce NOW es un servicio brindado por NVIDIA que te permite disfrutar de los juegos que hayas adquirido en tu PC desde la Nube, es decir, si tienes planeado jugar un titulo y no cumples con los requisitos mínimos, con este servicio podrías disfrutarlo.

Vía: Microsoft

Nvidia hace que tus ojos siempre estén mirando a la cámara con una nueva IA

Nvidia hace que tus ojos siempre estén mirando a la cámara con una nueva IA

Nvidia

El software Nvidia Broadcast se asegurará de que sus ojos estén siempre en la cámara. Al dar una presentación, charla o cualquier tipo de contenido a una cámara, es común usar guiones o notas con viñetas para desarrollar ideas. Pero leer o transmitir mientras se graba parece poco profesional. Mirar a la cámara da la impresión de hacer contacto visual con la persona que te mira en la pantalla. A veces, incluso por timidez o incomodidad, a algunas personas les cuesta mirar directamente a la cámara.

Este tipo de situaciones es exactamente lo que Nvidia está implementando con la nueva versión 1.4 de su software de transmisión, Nvidia Broadcast. A partir de esta actualización, el software puede reemplazar tus ojos de la manera más natural con ojos falsos que siempre hacen contacto visual con la cámara. Según Nvidia, el sistema se basa en la inteligencia artificial para detectar el movimiento y adaptar los ojos virtuales a este, además de dotar a los ojos de “millones de combinaciones de color e iluminación”.

Una función más a su software especializado para streaming

Nvidia

La idea promete aumentar la presencia frente a la cámara y hacer que el presentador se vea más profesional. Esta no es la primera vez que Nvidia mejora su software Broadcast con más posibilidades. En el pasado, ha incluido la sustitución de imágenes de fondo en tiempo real con alta calidad, como si el usuario tuviera una pantalla verde, e incluso hay mejoras en el sonido, eliminando el ruido de fondo y aclarando los sonidos.

La actualización de Nvidia Broadcast ya está disponible, pero requiere una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX y al menos 8 GB de RAM.

Puedes descargarlo de manera gratuita desde su página oficial: Nvidia Broadcast

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