Desde el año pasado, SteamDB, sitio que recopila la base de datos de Steam, descubrió que Sackboy: A Big Adventure, el exclusivo de PlayStation 4 y PlayStation 5, se encontraba dentro de la plataforma de Valve con el nombre clave “Steel PC”.
Aunque de momento no existe un anuncio oficial y todo se mantiene bajo el término especulativo, hoy la misma página descubrió una nueva pista que nos confirmaría que estaríamos cerca del anuncio de Sackboy: A Big Adventure en PC.
Lo que pasa es que SteamDB registró un ícono en la página del juego, el cual estaría alojado en los propios servidores de Steam. Este icono nos estaría reiterando nuevamente que se trata de Sackboy: A Big Adventure y puedes verlo a continuación:
Entre otros detalles que se añadieron recientemente a la página del juego fue el soporte para idiomas. Mismo apartado que también se encontró en la página de Returnal, otro de los juegos de PlayStation que se encontraron en la base de datos de Steam.
Sumado a esto se encuentran unas capturas de pantallas filtradas en junio, donde se pueden apreciar a ambos títulos corriendo en PC. Una fuente anónima en Reddit las publicó y para corroborar aún más la información, Alexander Battaglia, miembro de Digital Foundry, también confirmó en el foro ResetEra, que él mismo vio al juego corriendo en PC.
Parece que se acaban de filtrar unas imágenes de Sackboy: A Big Adventure y Returnal en PC.
Los rumores resultaron ser ciertos, Electronic Arts acaba de anunciar que EA Motive ya está trabajando en un nuevo videojuego del superhéroe Iron Man.
El mes pasado, el conocido periodista Jeff Grubb, nos comentaba que EA estaba trabajando en un segundo juego de Marvel, además del rumorado título de Black Panther. Sus fuentes le indicaban que este juego se basaría en Iron Man y que sería de un solo jugador.
Finalmente, la información fue confirmada por EA, revelando que este nuevo juego de Iron Man será un título de acción y aventuras en tercera persona y que, efectivamente, será para un solo jugador.
En el comunicado se explica que el proyecto está en sus primeras etapas de desarrollo. Sin embargo, ya se confirmó que Olivier Proulx, quien ya posee experiencia en otros títulos como Marvel’s Guardians of the Galaxy, será el director del juego. Asimismo, se explica que el título contará con una narrativa en la que se aprovechará el carisma y complejidad de la historia de Tony Stark.
“Estamos encantados de colaborar con el talentoso equipo de Motive Studio para traer su visión original de uno de los personajes más importantes, poderosos y queridos de Marvel”, dijo Bill Rosemann, vicepresidente y director creativo de Marvel Games. “Su experiencia en la entrega de mundos de entretenimiento establecidos y un juego emocionante, combinado con su auténtica pasión por el ícono blindado, impulsará nuestra búsqueda para entregar una carta de amor a un héroe legendario en la forma del último videojuego de Iron Man”.
Para concluir el comunicado, EA parece estar confirmando que este no será el único juego de Marvel que desarrollarán. Recordemos que el periodista Jeff Grubb aseguró que EA también estaba trabajando en un juego de Black Panther.
Marvel’s Spider-Man ya está disponible en PC y como era de esperarse, el título ha estado recibiendo una diversa cantidad de mods. Desde algunos con cambios estéticos, hasta otros en los que incluso podemos jugar en primera persona.
Spider-Man PC First Person Mod Web Swinging se presenta como un nuevo mod para la versión de PC de Marvel’s Spider-Man Remastered y básicamente nos permite disfrutar del título con una cámara en primera persona.
Una de las características más llamativas en el juego es poder balancearte en cada esquina de Nueva York. Sin embargo, en primera persona la experiencia se torna un poco desagradable, pues una mecánica que está planeada para el disfrute en tercera persona, termina convirtiéndose en una sensación de mareo y ganas de vomitar cuando lo juegas en primera.
No obstante, el mismo creador del primer mod desarrolló una variante en el que la cámara se queda fija en la cabeza, por lo que no te verás afectado por las desagradables volteretas y giros que realizas al balancearte. De esta manera la experiencia se vuelve completamente disfrutable y un mod a tomar en cuenta si quieres una experiencia diferente con este título.
En la madrugada de ayer, 18 de septiembre, un pirata informático filtró más de 90 videos del desarrollo de GTA 6, además de asegurar poseer el código del mismo y de GTA V. Las redes sociales se plagaron de videos de una versión temprana de GTA 6 y se especula que podría ser la filtración más grande en la historia de los videojuegos y de Rockstar.
Tras mucha incertidumbre, Rockstar Games confirmó hoy, a través de un comunicado en sus redes sociales, que la filtración es real y aseguran sentirse extremadamente decepcionados por lo ocurrido”.
“Recientemente sufrimos una intrusión en la red en la que un tercero no autorizado accedió ilegalmente y descargó información confidencial de nuestros sistemas, incluido el material de desarrollo inicial para el próximo Grand Theft Auto”.
“En este momento, no anticipamos ninguna interrupción en nuestros servicios de juegos en vivo ni ningún efecto a largo plazo en el desarrollo de nuestros proyectos en curso”.
“Estamos extremadamente decepcionados de que los detalles de nuestro próximo juego se compartan con todos ustedes de esta manera. Nuestro trabajo en el próximo juego de Grand Theft Auto continuará según lo planeado y seguimos tan comprometidos como siempre para brindarles a ustedes, nuestros jugadores, una experiencia que realmente supere sus expectativas.
“Volveremos a actualizar a todos pronto y, por supuesto, les presentaremos adecuadamente el próximo juego cuando esté listo. Queremos agradecer a todos por su continuo apoyo a través de esta situación”.
Al menos, de momento, todo parece indicar que Rockstar seguirá trabajando en GTA 6, tal y como se tenía planificado. Sin embargo, la investigación apenas comienza y cualquier situación relacionada con este pirata informático y los datos que se robó, puede terminar perjudicando el desarrollo del juego eventualmente.
Como siempre, apenas tengamos más información al respecto, te mantendremos informado.
En 2019, Phil Spencer declaró durante una presentación tener intenciones de llevar Final Fantasy 14 a las consolas de Xbox. Sin embargo, han pasado 3 años y el popular MMO japonés sigue sin llegar al ecosistema de Xbox.
Pero parece que todavía no es el fin, pues en una reciente entrevista con Game Watch, se le preguntó al jefe de Xbox sobre el estado actual de esta versión de Final Fantasy 14, a lo que Spencer respondió:
“Ciertamente lo anunciamos. Naturalmente, todavía no nos hemos rendido. Este es un compromiso de Microsoft y Square Enix con los jugadores y continuaremos coordinando nuestros esfuerzos”.
El MMO de Final Fantasy se estrenó en 2010 para PS4 y PC. Desde entonces el juego ha ganado relevancia y una sólida comunidad que juega día tras día. Luego del compromiso en 2019 por parte de Phil Spencer, un par de años después se lanzaría Final Fantasy 14 para PS5, específicamente en 2021.
En aquel año 2019, Naoki Yoshida, productor y director de Final Fantasy 14, aseguró que la demora de llevar el juego a Xbox se debe a ciertas restricciones de la plataforma en cuanto al crossplay, el sistema de comunicación y gremios entre jugadores.
“Para jugar un MMORPG (en Xbox), hay 2 regulaciones para Microsoft que se interponen en el camino para hacer factible el crossplay. A menos que estas regulaciones sean rechazadas, no tiene sentido”.
“La otra regulación es que no puedes crear una comunidad con jugadas en una plataforma diferente. No puedes formar un gremio. Así que me gustaría que Microsoft cambiara sus regulaciones”, explicó Naoki Yoshida.
Desde entonces, los usuarios de Xbox siguen esperando alguna novedad al respecto. Lamentablemente, nos tendremos que conformar con las ambiguas declaraciones de Phil Spencer.