Según un nuevo reporte de BBC, la pasada noche del jueves 22 de septiembre, la policía de la Ciudad de Londres arrestó a joven de 17 años en Oxfordshire, el cual se presume que sería quien robó información de Rockstar, además de filtrar más de 90 videos del desarrollo de GTA 6.
Esta investigación fue apoyada por Unidad Nacional de Delitos Cibernéticos del Reino Unido y el adolescente en cuestión permanece bajo custodia, según la policía de Londres.
Actualmente no tenemos detalles ni la confirmación de que este chico de 17 años sea el responsable de la pasada filtración de GTA 6. Sin embargo, de acuerdo a los escasos datos proporcionados por el reporte, todo coincide para creer que esta persona haya sido el responsable.
Según el periodista Matthew Keys, la policía espera dar más detalles sobre el arresto de este pirata informático más tarde hoy o posiblemente tengamos una declaración del FBI mañana.
UPDATE: Police expected to give more details on arrest of 17-year-old Rockstar Games hacker later today, possible statement coming from the FBI later this morning/afternoon.
Se presume que este mismo chico de 17 años fue el responsable de hackear Uber Technologies, justo antes de hacerse con la información privilegiada de Rockstar. Según fuentes de Keys, la investigación se realizó por el FBI en conjunto con la policía del Reino Unido.
Por ahora no tenemos más detalles del suceso, pero te mantendremos informado.
Esta mañana comenzó a sonar un fuerte rumor señalando que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl no llegará en 2023 y que, de hecho, el juego se retrasaría hasta 2024 o 2025. Sin embargo, la especulación ya fue desmentida.
Vitaly Kazunov, editor en jefe de iXBT Games, aseguró en un video de YouTube que sus fuentes le habían indicado que los problemas con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl eran mucho más grandes de lo esperado. Llegando al punto de que el título se retrasaría hasta 2024 o 2025.
No obstante, un desarrollador de GSC Game World salió a desmentir toda esta información falsa a través de un mensaje en Discord, además de también brindar una declaración para el sitio Insider Gaming.
“Por lo general, no comentamos sobre rumores como este, pero debido a la naturaleza absurda de la información, haremos una excepción. Esto es falso, y el juego no se retrasó una vez más. Nuestra fecha de lanzamiento es 2023, tal como lo anunciamos en el programa Extended E3 de Microsoft este verano”, aseguró GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sigue en desarrollo y se lanzará en algún momento de 2023 para PC y Xbox Series X|S. También llegará desde el día 1 al Game Pass.
Según un nuevo informe de PSU, una oferta laboral dentro de Ubisoft Toronto nos estaría revelando que la compañía tiene planes de modificar la historia en el próximo remake de Splinter Cell.
La oferta de trabajo en cuestión está en la búsqueda de un guionista y se describe como una oportunidad de trabajo en una nueva versión de Splinter Cell. Asimismo, la información del puesto explica que utilizarán al juego de Splinter Cell como base para reescribir y actualizar la historia, para de esta manera modernizarla para audiencias actuales.
“Queremos mantener el espíritu y los temas del juego original mientras exploramos a nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles. Como guionista de Ubisoft Toronto, se unirá al equipo de Narrativa y ayudará a crear una experiencia narrativa, cohesiva y convincente para una nueva audiencia de fanáticos de Splinter Cell”, dice la descripción del empleo.
Tal y como se anunció en diciembre del año pasado, Splinter Cell estará de regreso con un remake desarrollado por Ubisoft Toronto. Se confirmó que utilizará el motor gráfico Snowdrop. Mismo que están utilizando otros proyectos como Avatar: Frontiers of Pandora y el próximo juego Star Wars de Ubisoft.
Por ahora no tenemos muchos detalles sobre el juego, pero con esta oferta laboral podemos confirmar que la historia sufrirá de ligeras o grandes modificaciones a nivel narrativo.
Luego de superar las expectativas de los desarrolladores, Tiny Tina’s Wonderlands, el spin-off de Borderlands enfocado en un mundo de juegos de rol, será el comienzo de una nueva franquicia y buscarán expandirse de cara al futuro.
A través de una reunión general de Embracer Group, Randy Pitchford, CEO de Gearbox, afirmó que el título superó tanto los objetivos de ventas como en cuanto a la crítica, por lo que ya están trabajando en nuevas experiencias que expandan el mundo de Tiny Tina’s Wonderlands.
“Gearbox logró una importante victoria el pasado ejercicio fiscal con el lanzamiento de una nueva franquicia, Tiny Tina’s Wonderlands. Wonderlands ha superado todas nuestras expectativas tanto desde el punto de vista crítico como comercial, por lo que estoy encantado de informar que hemos establecido una cabeza de puente sólida con esta nueva IP, un éxito que irá más allá de los grandes resultados financieros ya logrados y lo que nos espera en los próximos trimestres. Ahora tenemos claramente una nueva franquicia en nuestras manos, con experiencias a futuro que ya están en desarrollo.“
Con esta declaración, Pitchford no especificó si será algún nuevo DLC o si de plano se tratará de una secuela directa del juego. Sea como sea, es un hecho que tendremos más de Tiny Tina en esta nueva franquicia de Wonderlands.
Hace unos días, a través del podcast Xbox Expansion Pass, el conocido periodista Jeff Grubb habló sobre Bloodborne, asegurando que FromSoftware está demasiado ocupado con Elden Ring y que, por lo tanto, no tiene tiempo para trabajar en nada relacionado con Bloodborne.
El periodista afirmó esto basado en la alta especulación de que el popular exclusivo de PlayStation llegará a PC. Asimismo, aseguró que el código que utilizó FromSoftware para desarrollar Bloodborne es “problemático”, lo que impediría que Sony pudiera realizar una remasterización para PS5 o un port a PC.
Sin embargo, Jeff Grubb no tiene la última palabra, pues Lance McDonald, otro importante insider y creador del mod de 60 fps de Bloodborne, refutó la afirmación del periodista, asegurando que en realidad no existen limitaciones para llevar el juego a PlayStation 5 o PC.
“No sé de dónde sigue viniendo la idea de que el código de FromSoftware es desordenado. No es cierto, y literalmente no hay barreras técnicas entre Bloodborne y un por a PC o una versión para PS5 a 60 fps. Sony puede hacerlo en cualquier momento sin la ayuda de FromSoftware.“
I don't know where the "FROMSOFTWARE engine is messy / spaghetti code" idea keeps coming from. It's not true, and there are literally zero technical barriers between Bloodborne and a PC/60fps PS5 port/re-release. Sony can do it at any time they like without FROM's support. https://t.co/xMB0moiyLX
Por otro lado, McDonald asegura que habilitar el soporte para 60 fps de Bloodborne en PS4 es algo tan sencillo como cambiar dos líneas de código. Asimismo, también afirmó haber visto una versión del título corriendo en una PC con Windows 7. Esta build del título estaba en mano de Japan Studio, justo antes de que el equipo cerrara.
Para concluir, el insider especuló afirmando que él personalmente piensa que un nuevo proyecto de la franquicia ya está en marcha.
“Personalmente, creo que es muy probable que ya se esté poniendo en marcha un futuro proyecto de Bloodborne (Ya sea un port para PC, remasterización de PS5 o, Dios no lo quiera, una nueva versión/secuela), pero cada vez que alguien sale de la nada fingiendo tener información privilegiada sobre el tema, es muy vergonzoso”, dijo McDonald.
I personally believe that there is very likely already the wheels turning on a future Bloodborne project (PC port, PS5 remaster, or god forbid a remake/sequel) but every time someone comes out of the woodwork pretending to have inside information about the subject it's so cringe.
De momento, ambas declaraciones nos dejan con dos panoramas completamente distintos. Por ahora no hay información oficial por parte de PlayStation o FromSoftware, por lo que te recomendamos no dar por hecha ninguna información.
Es seguro que PlayStation seguirá lanzando sus exclusivos a PC, por lo que aún existen esperanzas para los usuarios de dicha plataforma. Sin embargo, de momento, solo nos quedará tener paciencia y esperar hasta el anuncio oficial.
Actualización: Luego de la respuesta de Lance McDonald, el periodista Jeff Grubb afirmó que simplemente estaba especulado alrededor de Bloodborne, por lo que sus anteriores declaraciones se descartan como un argumento para confirmar o desmentir que el título tenga un nuevo lanzamiento.