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Tendremos una película de BioShock para Netflix

Tendremos una película de BioShock para Netflix

Tendremos una película de BioShock para Netflix

A través de Twitter, Netflix anunció que ya está en producción una próxima película del popular juego BioShock. Según información de The Hollywood Reporter, esta película será una coproducción de Netflix con Vertigo Entertainment y Take-Two Interactive.

Lamentablemente los detalles por ahora son escasos. Pues desconocemos a los responsables en el guion y en la dirección de esta cinta. Tampoco sabemos si esta próxima película adaptará al primer juego o si tendrá su propia historia original.

En caso de que no lo sepas, BioShock es una franquicia de videojuegos que combina la ciencia ficción y el horror dentro de una temática política y social, ambientado en diferentes mundos distópicos. El primer juego nos adentra en Rapture, una ciudad corrompida bajo el agua donde sus habitantes son adictos a un suero genético y donde también viven diferentes humanos mutados como los temibles Big Daddies. Tras sufrir un accidente aéreo, nuestro protagonista cae en el océano atlántico y se sumergirá a este horripilante mundo.

Aunque las opiniones están divididas entre los fanáticos, lo cierto es que Netflix ha hecho un buen trabajo adaptando a diferentes videojuegos. No podemos olvidar la serie de Castlevania, Arcane de League of Legends o el próximo The Cuphead Show.

Sin embargo, todavía hay muchas dudas, por lo que tendremos que esperar un tiempo hasta que se revelen a los responsables de esta próxima película de BioShock.

Se filtra nombre, logo y nuevos detalles de BioShock 4

Se filtra nombre, logo y nuevos detalles de BioShock 4

Se filtra nombre, logo y nuevos detalles de BioShock 4

Hace un tiempo 2K Games anunció que una nueva entrega de BioShock está desarrollándose de la mano del estudio Cloud Chamber. Y aunque han habido ciertos rumores alrededor de esta cuarta entrega, parece que finalmente tenemos algo tangible.

Gracias al usuario de Twitter @oopsleaks, tenemos una nueva filtración que no solo nos brinda detalles de esta cuarta entrega de BioShock, sino que hasta incluso nos confirma su nombre, fecha de lanzamiento y un supuesto logo.

En teoría esta cuarta entrega se llamará BioShock Isolation y estará ambientado en una nueva ciudad distópica. El juego se ejecutará en Unreal Engine 5 y está siendo desarrollado por veteranos de Irrational Games y gente que trabajó en Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 y Deus Ex: Mankind Divided. Por otro lado, el filtrador aseguró que su fecha de lanzamiento está planeada para principios de 2022.

Entre otros de los detalles que nos compartió este usuario, fue una especie de diapositiva de presentación de BioShock Isolation. Aunque no está en la mejor calidad, podemos observar que el título se dividirá en dos ciudades con ideologías totalmente distintas. Una de ellas está bajo tierra, mientras que la otra se quedará en la superficie, y al parecer, habrá una guerra vertical entre ambas facciones.

Es importante mencionar que el filtrador aseguró que estas diapositivas son del año 2019, por lo que podrían estar desactualizadas. Asimismo dejó en claro que BioShock Isolation puede ser o no, un nombre provisional para el juego. Por lo tanto, no deberíamos dar por hecho que se llamará así.

Para finalizar, el usuario nos compartió otros datos, como que el proyecto fue inspirado en libros como The City and the City, We, Shantaram y la película Citizen Kane. También dejó en claro que Ken Levine no está involucrado en el desarrollo y que es posible que veamos el título en los The Game Awards.

Esto último coincide con lo comentado por Geoff Keighley, quien confirmó en Twitter que presentarían un juego que se ha estado trabajando durante 2.5 años. Es decir, el mismo tiempo que lleva BioShock Isolation desarrollándose.

Fan recrea Bioshock en Unreal Engine 5 y luce increíble

Un fan ha recreado el primer titulo de la saga de Bioshock en Unreal Engine 5 y luce increíble.

Bioshock fue lanzado el 21 de agosto del 2007 por Irrational Games para Xbox 360 y PlayStation 3. Sin duda alguna fue un excelente videojuego gracias su ambientación, jugabilidad y por su increíble historia. Años más adelante 2K Games lanzaría una remasterización del título que se centraba en la mejora visual, la cual incluía texturas y efectos de más calidad.

Ahora bien, el usuario “noodlespagoodle” ha logrado realizar un remaster de BioShock en Unreal Engine 5 en el cual prácticamente todos los aspectos visuales, como las texturas, reflejos e iluminación han sido mejorados, pero conservando las animaciones y jugabilidad del juego original. A continuación te mostramos el trailer para que lo disfrutes y nos cuentes que te pareció.

El creador de este video menciona que es solo un avance y simplemente un tributo a una franquicia icónica, puesto que no tiene planeado remasterizar todo el videojuego ni lanzar el mod para el público, esto como motivo de evitar problemas con el copyright o con el mismo estudio.

Por si también te interesa: ¿Death Stranding 2? Norman Reedus confirma estar en negociaciones

Si después de ver este trailer te quedaste con ganas de jugarlo, recuerda que se encuentra disponible una colección remasterizada que incluye los primeros 3 juegos de la saga para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

¿Qué te pareció el trailer? Platícanos en los comentarios.

Via

BioShock 4 podría ser un juego de mundo abierto

BioShock 4 podría ser un juego de mundo abierto

Recientemente PCGamesN descubrió una oferta laboral del estudio encargado de desarrollar BioShock 4. Y según esta lista, nos estarían dejando entrever que sería un juego de mundo abierto.

Cloud Chamber es el estudio detrás de esta nueva entrega de BioShock, en una reciente búsqueda laboral nos dejaron las primeras pistas de este título.

Se trata específicamente de diversos puestos de trabajos. Uno de ellos es el de escritor senior, quien se encargaría de ayudar a darle vida al mundo de este nuevo juego de BioShock.

“Esperamos encontrar a alguien que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto”, dice el anuncio de trabajo.

Además, también se encargaría de aportar diferentes ideas para contenido en misiones primarias y secundarias, ayudando a la creación y ejecución de la historia principal. Esto incluyendo diálogos y diversos elementos narrativos.

Otro de los puestos laborales sería para el programador de IA, donde también se puede encontrar otra pista. El trabajo implicaría desarrollar un sistema de multitudes urbano y un sistema de una inteligencia artificial ecológico que pueda ser a veces hostil.

Cloud Chamber también estaría buscando a un diseñador de mundos para combinar piezas hechas a mano con el comportamiento emergente de la inteligencia artificia. Y de esta manera crear un mundo vivo que ofrezca a los jugadores variedad en cada paso del juego.

Si bien, todo esto nos da un claro indicio de que BioShock 4 será un título mundo abierto; es importante también destacar que el desarrollo de un juego puede pasar por diferentes cambios. Desde su fase conceptual hasta el lanzamiento del título, por lo que te recomendamos no dar por hecho nada todavía.


¿Pero qué sabemos sobre este nuevo juego de Bioshock?

  • 2K anunció en diciembre de 2019 que comenzaron a trabajar en una nueva entrega de BioShock y que se desarrollaría durante los próximos años.
  • Scott Sinclair, director artístico de BioShock y BioShock Infinite está trabajando en este nuevo juego.
  • Según el jefe de estudio global de Cloud Chamber, el equipo de desarrollo tiene a veteranos de otras franquicias como Call of DutyAssassin’s Creed y Battlefield.