loader image
ALKAPONE.TV
Jim Ryan asegura que Xbox ofreció mantener CoD en PlayStation solo por 3 años

Jim Ryan asegura que Xbox ofreció mantener CoD en PlayStation solo por 3 años

Jim Ryan asegura que Xbox ofreció mantener CoD en PlayStation solo por 3 años

La polémica alrededor de PlayStation, Call of Duty y el acuerdo entre Activision Blizzard y Microsoft parece no tener fin, pues en una reciente declaración, Jim Ryan aseguró que Xbox le ofreció a PlayStation mantener Call of Duty en sus consolas durante solo 3 años.

A través de GamesIndustry.biz, Jim Ryan confirmó que Microsoft únicamente le ofreció tres años a PlayStation para mantener a Call of Duty dentro de la plataforma de Sony. El CEO de PlayStation aseguró que no tenía intenciones de comentarlo a nivel público, pero luego de las declaraciones de Phil Spencer, se ve obligado a hacerlo.

“Microsoft solo ha ofrecido que Call of Duty permanezca en PlayStation durante tres años después de que finalice el acuerdo actual entre Activision y Sony. Después de casi 20 años de Call of Duty en PlayStation, su propuesta fue inadecuada en muchos niveles y no tuvo en cuenta el impacto en nuestros jugadores. Queremos garantizar que los jugadores de PlayStation continúen teniendo la experiencia de Call of Duty de la más alta calidad, y la propuesta de Microsoft rompe este principio”.

Recordemos que la semana pasada Xbox reveló que había firmado un acuerdo con Sony donde se garantizaba que Call of Duty permanecería en PlayStation durante muchos más años. A pesar de esto, Jim Ryan parece no estar del todo conforme.

Es importante mencionar que el propio Phil Spencer también confirmó que franquicias como Call of Duty, Overwatch y Diablo llegarán eventualmente al Game Pass. Es normal que tras esta noticia los directivos de PlayStation se vean amenazados ante el modelo de suscripción de Xbox.

Sony habría pagado a desarrolladores para que sus juegos no aparezcan en el Game Pass

Sony habría pagado a desarrolladores para que sus juegos no aparezcan en el Game Pass

Sony habría pagado a desarrolladores para que sus juegos no aparezcan en el Game Pass

Tras el escándalo que se armó luego de que Sony admitiera tener miedo del poder de Microsoft con Call of Duty, ahora tenemos una nueva polémica. Pues resulta que Microsoft respondió a las declaraciones de Sony, revelando que la compañía habría pagado a desarrolladores para que sus juegos no formen parte del Game Pass.

A través de un documento enviado al Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) de Brasil, Microsoft intentó defenderse de las acusaciones de Sony. La compañía aseguró que Sony está intentando obstaculizar el crecimiento del Game Pass, evitando que cierto tipo de contenido aparezca en el servicio de suscripción.

“Teniendo en cuenta que las estrategias de exclusividad han estado en el núcleo de la estrategia de Sony para fortalecer su presencia en la industria de los juegos, y que Sony es líder en la distribución de juegos digitales, la preocupación de Sony con la posible exclusividad del contenido de Activision es incoherente cuanto menos.”

Afirmó Microsoft en los documentos publicados por el CADE.

Microsoft aseguró que esto revela el temor de Sony sobre un modelo de negocios que intenta innovar, ofreciendo contenido de alta calidad a un bajo costo para los jugadores. Asimismo, la compañía afirmó que Sony ha intentado impedir el crecimiento de este servicio, pagando bloqueos a los desarrolladores para evitar que agreguen su contenido al Game Pass u otros servicios de suscripción.

“En otras palabras, Sony compite en contra de la introducción de nuevos modelos de monetización capaces de desafiar su modelo de negocio”.

Microsoft aseguró nuevamente que Call of Duty seguirá saliendo en PlayStation, y que su estrategia no incluye quitar contenido a los jugadores de otras plataformas. Esto en repuesta al argumento de Sony, que dice que la adquisición podría influir en la elección de una consola por parte de los jugadores.

Microsoft inició las conversaciones con Activision apenas se supo de los escándalos de Kotick

Microsoft inició las conversaciones con Activision apenas se supo de los escándalos de Kotick

El oportunismo de Microsoft logró afianzar las negociaciones con Activision Blizzard.

Microsoft inició las conversaciones con Activision apenas se supo de los escándalos de Kotick

Como bien sabemos, Microsoft concretará la adquisición de Activision Blizzard en 2023, y con este acuerdo se convertirá en la compra más grande en la historia de los videojuegos y el entretenimiento en general. Sin embargo, poco a poco está saliendo información sobre esta adquisición y cómo se hizo realidad.

Mediante un reporte de CNBC, pudimos saber que las negociaciones entre ambas compañías iniciaron justo después de que salieran a la luz todos los escándalos al rededor de Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard.

La estrategia de Microsoft fue oportunista, pues esperó a que la situación de Activision Blizzard fuera la más desfavorable para ejercer presión y presentar su oferta. Tras estar en el centro de las polémicas y haber caído en la bolsa, Microsoft se acercó a Activision Blizzard buscando hacer negociaciones.

Según los detalles, las primeras conversaciones fueron entre Bobby Kotick y Phil Spencer el 19 de noviembre. Pero no fue hasta un día después que Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, habló con Kotick y le mencionó sus planes sobre una posible adquisición. Inicialmente planeaban pagar $80 USD por acción del estudio, pero al final el acuerdo fue de $95 USD por acción.

El reporte asegura que Kotick se acercó a varias compañías interesadas en Activision Blizzard para negociar. Entre ellas se menciona a Meta de Facebook y otra compañía misteriosa de la cual no se revela su nombre.

Según los informes, se espera que una vez el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard se concrete, Bobby Kotick dejará la compañía.

Fanáticos quieren que Microsoft compre PlatinumGames

Fanáticos quieren que Microsoft compre PlatinumGames

Fanáticos quieren que Microsoft compre PlatinumGames

Hideki Kamiya, uno de los fundadores de PlatinumGames, se disculpó hace unos meses con Microsoft tras el tropiezo que tuvieron con el ya cancelado juego Scalebound.

Tras esta entrevista donde el creativo se sinceró por los errores que cometieron con este proyecto, muchos jugadores de Xbox y fanáticos del estudio, han pedido a la compañía el regreso de Scalebound.

Recientemente PlatinumGames celebró varios acontecimientos, como la fecha para Sol Cresta y las nuevas oficinas renovadas del estudio. Pero entre estas celebraciones estaban varias menciones importantes de la industria, donde se destacaba Microsoft Corporation, Microsoft Gaming y Phil Spencer.

Para nadie es una sorpresa que Kamiya sigue arrepentido por no haber podido cumplir con las expectativas de los fanáticos, y de hecho, en varias ocasiones ha expresado su interés en volver a trabajar con Microsoft. Y esta vez no fue la excepción, pues a través de Twitter el creativo expresó nuevamente su intención en volver a trabajar con Phil Spencer.

Luego de los últimos estudios que ha adquirido Microsoft, algunos jugadores han aprovechado para pedirle a la compañía que adquiera a PlatinumGames. Aunque esto no es más que una simple petición por parte de los fanáticos, lo cierto es que al menos, por parte de Kamiya, el estudio sigue con intenciones de colaborar con la compañía.

Algunos jugadores desean que el estudio sea adquirido, mientras que otros consideran que no es una buena idea por los errores que cometieron con Scalebound.

¿Tú qué opinas? ¿Te gustaría que Microsoft adquiriera PlatinumGames? ¿Te agradaría el regreso de Scalebound? Cuéntanos en los comentarios.

SEGA y Microsoft anuncian alianza estratégica para traer más juegos de nueva generación

SEGA y Microsoft anuncian alianza estratégica para traer más juegos de nueva generación

SEGA y Microsoft anuncian alianza estratégica para traer más juegos de nueva generación

A través de un comunicado de prensa, SEGA confirmó hoy una nueva alianza estratégica con Microsoft, la cual permitirá que ambas compañías exploren nuevas maneras de desarrollar videojuegos a través de la nube.

Aunque hubieron muchos rumores respecto a la compra de SEGA por parte de Microsoft, lo que terminó ocurriendo fue una alianza entre ambas empresas. Con este convenio buscarán trabajar juntos para explorar nuevas experiencias de juegos utilizando la tecnología de la nube de Microsoft Azure.

“Al considerar una asociación estratégica con Microsoft, buscamos avanzar en el desarrollo de nuestros juegos para que los aficionados de todo el mundo puedan disfrutar de nuestros títulos. Pretendemos construir una alianza que utilice tanto las potentes capacidades de desarrollo de juegos de SEGA como la tecnología de vanguardia y el entorno de desarrollo de Microsoft”. dijo Yukio Sugino, presidente y director de operaciones de SEGA.

Por si te interesa: SEGA considera hacer remakes y remasters de sus juegos

De esta manera ambas compañías parecen tener varios objetivos. SEGA buscará optimizar los procesos de desarrollo de sus juegos, ofreciendo experiencias de alta calidad gracias a la tecnología en la nube de Azure. A través de su “Super Game”, SEGA usará la infraestructura de Microsoft para desarrollar proyectos más ambiciosos que cumplan con las expectativas de los jugadores.