Un “saga muy querida” podría estar de regreso de la mano de Naughty Dog y un nuevo estudio.
Hace unos días se reveló una oferta laboral en la que Sony aseguraba estar formando un nuevo estudio de desarrollo en San Diego, California. Dicho equipo tendría el apoyo de PlayStation Visual Arts, mismo estudio que contribuyó con el desarrollo de The Last of Us Part 1.
Aunque en ese momento no teníamos detalles, otra nueva oferta de trabajo en la misma área de San Diego, nos indica que este proyecto no anunciado será en colaboración con Naughty Dog y que estaría relacionado con una “saga muy querida”. Pese a que esta segunda oferta no especifica que PlayStation Visual Arts está involucrado, al tratarse de la misma sede podemos suponer que estará relacionado. Todavía desconocemos de qué juego podría tratarse, pero todo indica que aquella “saga muy querida” es Uncharted.
Un informe del año pasado de Bloomberg, aseguraba que PlayStation Visual Arts tenía intenciones de desarrollar un remake del primer Uncharted, proyecto que terminó por no ocurrir, debido a que era demasiado costoso. Por ese mismo motivo, el equipo terminó centrándose en apoyar el desarrollo de The Last of Us Part 1.
De momento no hay nada confirmado. Se sabe que Naughty Dog actualmente está trabajando en diversos proyectos, donde uno de ellos es el multijugador de The Last of Us. De igual forma, apenas tengamos más detalles, te mantendremos informado.
Los jugadores de Japón no podrán disfrutar de The Callisto Protocol.
Estamos a poco más de un mes del lanzamiento de The Callisto Protocol, el próximo juego de terror que llegará a todas las plataformas este 2 de diciembre. Sin embargo, los jugadores japoneses se perderán de su lanzamiento, pues los desarrolladores cancelaron el título en dicho país.
Lo que sucede es que el estudio desarrollador, Striking Distance Studios, tuvo ciertos conflictos con la organización de clasificación por edades de Japón, principalmente por las secuencias altamente violentas y llenas de sangre del mencionado título.
Tras no pasar por los filtros del organismo japonés y los desarrolladores al negarse a censurar su juego, todo quedó en un punto muerto, obligando a que el estudio anunciara que The Callisto Protocol no debutará en Japón.
“La versión japonesa de The Callisto Protocol no puede pasar la clasificación actualmente”, dijo Striking Distance en el tweet, añadiendo que hacer cambios en The Callisto Protocol “no proporcionará la experiencia que los jugadores esperan”.
De momento no se han revelado los aspectos del juego que el organismo pide censurar. Por otro lado, aquellos que reservaron el juego anteriormente, recibirán un reembolso inmediato.
The Callisto Protocol se lanzará este próximo 2 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Ya mismo puedes precomprar el título en las diferentes plataformas.
Las colaboraciones entre videojuegos y futbolistas se están popularizando. Hace un tiempo vimos cómo Cristiano Ronaldo terminó llegando a Free Fire o incluso Neymar apareció como una skin del pase de batalla de Fortnite, y precisamente el propio futbolista brasilero también estaría por llegar a otro juego.
Entre una serie de rumores y especulación que involucraban a diversos futbolistas con la reciente entrega de Call of Duty: Modern Warfare II, finalmente parece que tenemos un primer vistazo. En todo internet están circulando imágenes de los futbolistas Neymar y Pogba como operadores del popular juego de disparos y todo parece indicar que son reales.
Esta filtración ha sido corroborada por otros periodistas como Tom Henderson, y se trataría de una colaboración que estaría preparando Activision, con motivo del próximo mundial de fútbol, el cual dará inicio en noviembre.
Aunque todavía no hay información oficial por parte de Activision, de hacerse realidad el rumor, no solo estaríamos viendo a Pogba y a Neymar, sino que hasta el propio Lionel Messi tendría su propio operador. Sin embargo, te recordamos que esto por ahora es un rumor y que no hay que dar nada por hecho hasta ver un comunicado oficial.
A través de un reciente comunicado, Rocksteady Studios confirmó la salida de Sefton Hill y Jamie Walker, cofundadores y jefes de la compañía, quienes abandonarán sus puestos a finales de 2022.
La desarrolladora detrás de los juegos de Batman Arkham fue fundada en 2004 y desde entonces había sido liderado por ambos miembros. En el propio comunicado, los dos creativos se despidieron y agradecieron a los fanáticos, así como a los miembros del estudio:
“¡Nuestra decisión de dejar Rocksteady fue emocional por decir menos! Desde el día en que fundamos la empresa en 2004 hasta hoy, Rocksteady ha sido nuestra vida y alma. Nos ha dado la oportunidad de hacer lo que más amamos: hacer grandes juegos con gente excepcionalmente talentosa. Estamos muy orgullosos del equipo aquí por los juegos que hemos creado juntos, desde nuestro primer juego Urban Chaos hasta la muy querida serie Arkham y ahora el épico Suicide Squad.”
“Hay algo muy especial en Rocksteady que va más allá de los juegos que hacemos, y todos los que trabajan aquí lo sienten. Son los momentos increíbles que hemos compartido a lo largo de los años, las amistades hechas y el cuidado que este equipo tiene el uno por el otro, lo que ha hecho que este viaje inolvidable sea tan especial. Creemos que la gente usa sus camisetas de Rocksteady con orgullo por cómo nos tratamos unos a otros y cómo se siente estar aquí. Queremos agradecer al equipo por su arduo trabajo y todo lo que aportan para hacer de este un gran lugar para estar.“
El estudio tendrá nuevos directivos en sus filas
En el comunicado, David Haddad, presidente de WB Games, informó que Nathan Burlow, otro de los miembros fundadores de Rocksteady y quien ejercía como director de producción, ahora será el director de la compañía. Mientras que, Darius Sadeghian, quien había sido productor senior, tomará el puesto anterior de Burlow.
“Tras haber trabajado con Jamie y Sefton como uno de los miembros fundadores del estudio, quiero darles las gracias por haber creado el que considero uno de los mejores estudios de desarrollo de juegos en la industria. Ha sido un absoluto placer trabajar con ellos y les deseo lo mejor en el futuro. Me siento muy entusiasmado y honrado por la oportunidad de continuar el liderazgo de Rocksteady con Darius. Mi objetivo es apoyar a nuestro talentoso y trabajador equipo, conservando el corazón y la increíble cultura del estudio. Estamos deseando seguir construyendo nuestros éxitos con el próximo lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League y nuestros futuros juegos”, dijo Burlow.
Esta noticia no tendrá ningún tipo de impacto en el desarrollo de Suicide Squad: Kill the Justice League, pues recordemos que el proyecto está en etapas finales y llegará en primavera de 2023.
Un remake del primer The Witcher está oficialmente en desarrollo.
Entre la basta cantidad de remakes innecesarios o desaprovechados, finalmente tendremos la recreación de un juego que lo necesitaba desde hace mucho tiempo. El primer juego de The Witcher, el cual se lanzó en 2007, tendrá su propio remake, según acaba de informar CD Projekt RED.
El comunicado en cuestión nos informa que el estudio polaco, Fool’s Theory, quien cuenta con trabajadores veteranos del juego original, serán quienes desarrollarán este próximo remake. Anteriormente, CD Projket nos reveló sus próximos proyectos en nombres clave, donde uno de ellos era Canis Majoris, el cual es este remake.
Dicho proyecto acaba de entrar en producción, por lo que está en una etapa muy temprana de desarrollo. Pese a que aún no tenemos demasiados detalles, se ha confirmado que el remake estará reconstruido desde cero en el motor gráfico Unreal Engine 5.
We're thrilled to reveal that, together with @Fools_Theory, we're working on remaking The Witcher using Unreal Engine 5 (codename: Canis Majoris)!
“The Witcher es donde todo comenzó para nosotros, para CD PROJEKT RED. Fue el primer juego que hicimos, y fue un gran momento para nosotros entonces. Volver a este lugar y rehacer el juego para que la próxima generación de jugadores lo experimente se siente igual de grande, si no más grande”, dijo Adam Badowski, director de estudio, CD PROJEKT RED. “Colaborar con Fool’s Theory en el proyecto es igual de emocionante, ya que algunas de las personas allí han estado involucradas anteriormente en los juegos de The Witcher. Conocen bien el material de origen, saben cuánto han estado esperando los jugadores ver que suceda la nueva versión, y saben cómo crear juegos increíbles y ambiciosos. Y aunque pasará algún tiempo antes de que estemos listos para compartir más sobre el juego, sé que la espera valdrá la pena”.