Las ventas de lanzamiento en el Reino Unido de Call of Duty: Vanguard, han bajado un 40% en comparación con la semana de lanzamiento de su anterior juego, Call of Duty: Black Ops Cold War.
Según datos de ventas físicas y digitales publicados por Gamesindustry.biz, Vanguard es el peor lanzamiento que ha tenido Call of Duty en 14 años, bajando hasta un 40% de las ventas que consiguió Black Ops Cold War en comparación. Solo el Call of Duty: Modern Warfare original en 2007, vendió menos copias durante su primera semana de lanzamiento.
Si comparamos Vanguard con el lanzamiento récord de Black Ops en 2010, Vanguard vendió casi un 200% menos de copias en su primera semana. Incluso juegos como Ghosts e Infinite Warfare lograron vender más copias.
Sin embargo, aunque los resultados puedan ser decepcionantes para Activision, el título sigue manteniéndose dentro de los lanzamientos más grandes del año en el Reino Unido, quedando justo detrás de FIFA 22.
Hay factores que pueden haber contribuido al bajo rendimiento de Vanguard. Algunos argumentan que podría deberse a Warzone, el cual no existía el año pasado. Pero también las competencias como Battlefield 2042 y Halo Infinite pueden haber tenido cierto impacto en las ventas de este último Call of Duty.
Nintendo nos dejó declaraciones sobre todas críticas del servicio Switch Online.
Aunque se cumplió la fantasía de los jugadores de poder disfrutar de los clásicos de la Nintendo 64 en la Nintendo Switch, la manera en la que lo implementó la compañía dejó a la comunidad bastante inconforme.
Nintendo es consciente de estas críticas y el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, nos lo hizo saber mediante una entrevista con The Verge.
Bowser aseguró que Nintendo está buscando maneras de mejorar todo el tema de la emulación y características en línea del servicio. Pues recordemos que no solo los juegos emulados de Nintendo 64 funcionan mal, sino que también los propios jugadores se han quejado de los altos precios para tener acceso a estas emulaciones.
“Buscamos constantemente formas de mejorar nuestras funciones en línea y esos juegos, y seguimos agregando valor a través de más servicios y más juegos a medida que avanzamos. Nos tomamos muy en serio los comentarios y seguimos buscando formas de mejorar el rendimiento general. Para nosotros, se trata de calidad y gran contenido a un gran valor.” dijo Bowser para The Verge.
El directivo no especificó qué clase de medidas tomarán para mejorar su servicio, pero dejó en claro que se lo están tomando muy en serio. Estas son unas declaraciones que no nos sorprende; pues cuando se publicó el tráiler de la expansión del Nintendo Switch Online, rápidamente se convirtió en el video con más dislikes de la compañía.
Los usuarios de PC no pueden adquirir ni jugar GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.
GTA: The Trilogy tuvo su lanzamiento el pasado 11 de noviembre, título que fue lanzando para Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y PC, sin embargo, los usuarios de esta ultima plataforma no han podido disfrutar de el debido a diversos problemas.
El 11 de noviembre Rockstar anuncio a través de redes sociales que su launcher y los títulos compatibles iban a estar “temporalmente” fuera de línea por mantenimiento, añadiendo que pronto iban a estar nuevamente disponibles, pero no fue asi.
Services for the Rockstar Games Launcher and supported titles are temporarily offline for maintenance. Services will return as soon as maintenance is completed.
Asimismo, el día de ayer la compañía dio un informo que el launcher ya se encontraba en línea, sin embargo, GTA: The Trilogy – The Definitive Edition no esta disponible ni para comprar ni para jugar, ya que se encuentran eliminando archivos que no debieron estar incluidos.
“El launcher de Rockstar Games ya está en línea, pero GTA: The Trilogy – The Definitive Edition no está disponible para jugar o comprar, ya que eliminamos archivos incluidos involuntariamente en estas versiones. Lamentamos la interrupción y esperamos tener las correctas pronto.”
The Rockstar Games Launcher is now online, but GTA: The Trilogy – The Definitive Edition is unavailable to play or purchase as we remove files unintentionally included in these versions. We're sorry for the disruption and hope to have correct ones up soon. https://t.co/NiMNXUKCVh
Beyond Good and Evil 2 se presentó en la E3 de 2017 como uno de los proyectos más ambiciosos de Ubisoft. Esta secuela de la mítica entrega de acción y aventuras llevaría desde el 2008 en desarrollo, pero desde aquella presentación en 2017 no hemos sabido nada del juego más que unas pocas cinemáticas.
Finalmente después de mucho silencio parece que pronto tendremos noticias de Beyond Good and Evil 2 y no serán buenas. Según el conocido insider, Tom Henderson, el juego está sufriendo de una crisis de desarrollo debido a la falta de dirección creativa. Por este motivo algunos desarrolladores creen que será cuestión de tiempo para que la secuela sea cancelada.
What's worse, is that the game currently doesn't fit with Ubisoft's future ambitions and goals with future titles. The game has been described as "Skull & Bones 2.0" and although the game hasn't been canned officially, some developers believe it's a matter of time before it is.
Desde que su creador, Michel Ancel, abandonara Ubisoft en septiembre de 2020, el proyecto ha tenido múltiples problemas de dirección creativa. Y como si no fuese suficiente, el proyecto no encaja en la línea editorial que Ubisoft está planificando con sus franquicias.
Como algunos sabrán, Ubisoft planea que sus juegos como Assassin’s Creed o Far Cry terminen funcionando como servicio, siendo similares a otros títulos como Destiny. Por lo tanto, más pronto que tarde se anunciaría la cancelación de esta esperada entrega.
Como siempre te recordamos no tomar esto como un hecho, pues por ahora solo es un rumor. Aunque Henderson suele ser una fuente de confianza, lo mejor será esperar a que Ubisoft lo anuncie de forma oficial.
Parece que el multijugador de Halo Infinite estaría llegando este mismo mes.
Un nuevo rumor sugiere que el multijugador de Halo Infinite se lanzaría de forma anticipa el próximo 15 de noviembre, como una manera de conmemorar el vigésimo aniversario de la franquicia.
Aunque el lanzamiento oficial de Halo Infinite será el 8 de diciembre; varias cuentas de la comunidad e incluso influencers, están afirmando que el multijugador se lanzará este mismo mes de noviembre. El influencer Nate the Hate aseguró esto en Twitter con el siguiente mensaje:
“Qué mejor manera de celebrar el aniversario de Xbox que con una sorpresa de cumpleaños. Puedo confirmar de forma independiente y compartir con ustedes hoy que el modo multijugador de Halo Infinite estará disponible el lunes 15 de noviembre. Vístanse, Espartanos”.
What better way to celebrate the anniversary of the Xbox than with a birthday surprise.
I can independently confirm & share with you today that Halo Infinite multiplayer will be made available on Monday, November 15.
Aunque estos rumores se tienen que tomar con un grano de sal, tendría sentido debido al hecho que en esa misma fecha se celebra el vigésimo aniversario de Halo: Combat Evolved. El juego original que inició la franquicia e impulsó a la marca Xbox en el mundo de los videojuegos.
Halo Infinite se lanzará el próximo 8 de diciembre para Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Windows 10, Steam y también llegará al Xbox Game Pass.
Aunque han pasado los meses y el estudio no ha desmentido ni confirmado esta información, recientemente el reportero de GamesBeat, Jeff Grubb, reveló el nombre que tendrá el juego y nuevos detalles sobre él.
Durante su último podcast, Giant Bomb, Grubb aseguró que el juego se revelará algún momento antes de finales de año, probablemente en The Game Awards 2021. El periodista confirmó que el título se llamará Star Wars Eclipse y que ya estaría listo para ser anunciado.
Aunque no nos brindó demasiados detalles sobre su historia, él cree que estará ambientado en la era de The High Republic. Un momento dentro del contexto de Star Wars el cual tiene alrededor de 200 años antes de los eventos de la Amenaza Fantasma y 800 años después de la caída de la Antigua República.
Es importante recordar que Disney anunció en 2020 The High Republic, una nueva era de Star Wars que inició con diversos cómics y libros, pero que buscará incluir también a los videojuegos como una forma de expandir la saga.
De hecho, la propia Disney y Lucasfilm insinuaron que anunciarían un nuevo juego a finales de 2021. Lo cual coincide con el evento The Game Awards 2021, el cual se realizará el próximo 9 de diciembre.
A partir del día de hoy, los usuarios de Xbox Game Pass ya pueden disfrutar de Grand Theft Auto: San Andreas.
Grand Theft Auto: The Trilogy -The Definitive Edition, edicion que incluye GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas ya se encuentra disponible para todas las consolas y PC, sin embargo, si ya cuentas con su suscripción de Xbox Game Pass, te tenemos muy buenas noticias.
A partir del día de hoy, los usuarios de Xbox Game Pass podrán disfrutar de Grand Theft Auto: San Andreas, sin embargo existe una mala noticia, ya que únicamente estará de momento para consolas y la nube, se espera que próximamente los jugadores de PC también puedan disfrutar de él.
Grand Theft Auto: San Andreas, featuring 3 distinct cities including the original Los Santos, as Carl ‘CJ’ Johnson battles the streets and corrupt cops to save his family in a loving homage to the ’90s.
Pero eso no es todo, ya que de igual manera, a partir del día de hoy vas a poder disfrutar de One Step From Eden y Dicey Dungeons, los últimos dos juegos que se integrarán a Xbox Game Pass de la primera mitad de noviembre.
Recuerda que Grand Theft Auto: The Trilogy -The Definitive Edition ya se encuentra disponible Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.
Aunque el Xbox Game Pass sea una increíble opción para los jugadores, tristemente el servicio en PC es bastante mejorable, pues carece de ciertas opciones y herramientas muy demandadas por los usuarios de la plataforma.
Por fortuna esto está por cambiar, pues Xbox ya anunció una nueva actualización que cambiará la aplicación de juegos de Xbox en PC. La compañía buscará que instalar juegos desde su tienda y en el Xbox Game Pass sea una tarea más sencilla.
Algo que llegará en esta actualización es probablemente lo más solicitado por parte de los jugadores de PC, y es que finalmente podremos escoger la ruta de instalación de cualquier juego. Ahora podremos elegir la donde se instalarán nuestros juegos tanto de la tienda como del Xbox Game Pass, y además, también podremos reparar los archivos dañados.
Asimismo, la compañía también aseguro descargas más rápidas y el uso de mods, pues gracias al acceso que ahora tendremos de nuestros archivos, podremos implementar mods a los distintos juegos que tengamos.
Esto, entre otras cosas más llegarán próximamente a la aplicación de juegos de Xbox en PC. Por ahora está disponible solo para los miembros de Xbox Insider.
Tras una larga y tediosa espera, finalmente el controversial juego Marvel’s Avengers presenta al nuevo personaje jugable Spider-Man.
Square Enix comentó hace unos cuantos días que el héroe arácnido de Marvel estaría llegando este mismo mes de noviembre. Luego de casi 500 días de haberse anunciado esta colaboración con Spider-Man, finalmente el estudio nos mostró al personaje en acción.
Spider-Man llegará este 30 de noviembre como un nuevo personaje de Marvel’s Avengers, pero con la exclusividad para consolas de PlayStation. Esto quiere decir que el amigable vecino solo estará disponible para PS4 y PS5, por lo que los jugadores de PC y Xbox no podrán disfrutar de este nuevo personaje.
El personaje llegará con un nuevo evento llamado With Great Power, donde se unirá a Ms. Marvel y Black Widow para detener un malévolo plan de AIM, mientras decidirá si seguir trabajando como un superhéroe solitario o si unirse a los Avengers.
Es importante mencionar que aunque Spider-Man no estará disponible en otras plataformas fuera de PlayStation, la actualización 2.2 también incluirá una serie de modos de juego nuevos que sí se podrán jugar en PC como en Xbox.
A pocas horas de su lanzamiento, Forza Horizon 5 ya superaba los 4.5 millones de jugadores.
El día de ayer 9 de noviembre fue el lanzamiento oficial de Forza Horizon 5, un titulo que gran parte de la comunidad había estado esperando por muchos meses y que gran parte de los jugadores, más de 800,000, ya lo disfrutaba gracias al acceso anticipado.
Asimismo a través de redes sociales, Phil Spencer, jefe de Xbox, compartió que dicho título ya contaba con más de 4.5 millones de jugadores (hasta ese momento) tanto en consolas, PC y Cloud.
“Hemos invertido durante años en Xbox para que más personas puedan jugar. Con más de 4.5 millones de jugadores hasta ahora en PC, Cloud y consolas, Forza Horizon 5 muestra que esa promesa se hace realidad.”
We've invested for years in Xbox so more people can play. With 4.5+ million players so far across PC, cloud & console, Forza Horizon 5 shows that promise coming to life. Largest launch day for XGS game, peak concurrent 3x FH4 high. Thank you players & congrats to @WeArePlayground
¡Tu aventura Horizon por excelencia te espera! Explora los dinámicos paisajes de mundo abierto y en constante evolución de México con una acción de conducción ilimitada y divertida en cientos de los mejores autos del mundo.
Si aún no has tenido la oportunidad probar este juego, recuerda que puedes disfrutar del juego gracias a tu suscrición de Xbox Game Pass, además de que se encuentra disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Cloud Gaming.
Y tu ¿Ya jugaste este título? ¿Cuál ha sido tu experiencia? Platícanos en los comentarios.