Se anuncia un nuevo juego de Indiana Jones por parte de Bethesda, MachineGames y Lucasfilm Games.
Indiana Jones también merece un regreso al mundo de los videojuegos, y así se hará por parte de Bethesda y MachineGames, con la producción de Todd Howard y la colaboración de Lucasfilm Games.
Este anuncio se reveló en la cuenta oficial de Bethesda, donde podemos observar un video de 33 segundos donde vemos diferentes objetos de nuestro aventurero favorito, además de claras referencias a los involucrados. Como por ejemplo: Un pasaporte que dice Bethesda, la maquina de escribir que dice MachineGames y la cámara que muestra el logo de Lucasfilm Games.
A new Indiana Jones game with an original story is in development from our studio, @MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with @LucasfilmGames. It'll be some time before we have more to reveal, but we’re very excited to share today’s news!
“Nuestro estudio @MachineGames está desarrollando un nuevo juego de Indiana Jones con una historia original. Contará con la producción ejecutiva de Todd Howard, en colaboración con @LucasfilmGames. Pasará algún tiempo antes de que tengamos más que revelar, ¡pero estamos muy emocionados de compartir las noticias de hoy!”, comentaba Bethesda vía Twitter.
Tal y como señala Bethesda, la historia de este juego de Indiana Jones será totalmente independiente a las películas, ya que será completamente original.
A falta de confirmación, podemos deducir que este sería un nuevo título exclusivo de Xbox, y probablemente salga de lanzamiento en Xbox Game Pass. Pues no podemos olvidar que en este año 2021 se cierra la compra de Bethesda por parte Microsoft.
Parece que Bethesda será importante para el 2021 en Xbox.
Luego de que se anunciara la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, se ha comentado bastante sobre el impacto que tendrán las IP de la compañía dentro de la plataforma de Xbox. Debido a esto Phil Spencer nos ha comentado un poco al respecto en un nuevo podcast de Xbox.
Según palabras de Spencer, dice estar emocionado por el 2021 y por Bethesda, ya que ese será el año en donde ambas compañías podrán trabajar como una sola.
“2021 es cuando obtendremos la aprobación final. Me siento muy bien por eso: todo va por buen camino. Entonces comenzaremos realmente a llegar a parte de la planificación que podemos hacer con ellos. En este momento estamos realmente libres de ellos, ya que continúan haciendo el trabajo que están haciendo, porque aún no somos dueños de ellos”
Spencer también comentó sobre lo importante que será la compañía para el futuro de Xbox, ya que según sus propias palabras Bethesda será fundamental para su progreso en el futuro.
“No puedo esperar a que se cierre para que podamos empezar a trabajar como una sola empresa. Estoy increíblemente emocionado con Starfield y muchas otras cosas, algunas anunciadas y otras no anunciadas en las que están trabajando. Creo que serán una adición increíble a nuestros estudios”
Aquí te dejamos todo el podcast completo con Phil Spencer:
A través de un comunicado vía IGN, Bethesda afirmó que la adaptación de DOOM Eternal para la Nintendo Switch sigue vigente. Todo este rumor salió a través de que algunos usuarios reportaron que GameStop había cancelado sus precompras de DOOM Eternal para Nintendo Switch, dando como resultado que muchas personas especularan sobre la situación actual de esta versión.
La explicación de todo esto es simple: DOOM Eternal no tendrá versión física sino que se convertirá en un lanzamiento solo digital.
“Si bien DOOM Eternal está 100% encaminado para un lanzamiento únicamente digital en Nintendo Switch, la ausencia de un lanzamiento físico en tiendas resultó en preventas canceladas” explicó un portavoz de Bethesda.
“Los clientes afectados recibirán reembolsos completos y deben comunicarse con su minorista preferido para obtener más información”
Por ahora desconocemos el motivo por el cual Bethesda tomó esta decisión. DOOM Eternal llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC en marzo de este mismo año, pero desde entonces seguimos esperando dicha versión para Nintendo Switch que parece que nunca llegará.
¿Y tú, qué opinas? ¿Coleccionas los juegos en físico o esto simplemente no te afecta? Déjanos tu opinión en los comentarios.
Tal parece que Starfield será el proyecto más ambicioso de Bethesda.
Starfield será la próxima gran propuesta de la mano de Todd Howard y Bethesda, y luego de un par de años desde aquel teaser que nos dejó en la E3 2018, poco se ha sabido sobre el proyecto, hasta ahora.
A través de una entrevista en Reddit durante el Develop:Brighton Digital 2020, Todd Howard nos reveló nueva información sobre Starfield, lo que nos deja un poco más claro qué tipo de juego será.
Uno de los detalles más importantes es la confirmación de que el juego no planea tener ningún tipo de función multijugador, pues su intención será brindar una experiencia completa para un solo jugador. Luego del desastre que sucedió con Fallout 76, es una decisión razonable.
Por otro lado, algo interesante que nos comentó Howard está relacionado al tamaño de su mundo, el cual podría ser más grande que el de Fallout 76. Es importante recordar que el mapa de Fallout 76 es reconocido por ser 4 veces más grande que el de Skyrim.
También se comentó que para el desarrollo de Starfield y The Elder Scrolls VI, contarán con elementos de generación procedural. Gracias a esta herramientas lo desarrolladores serán capaces de crear mundos que superen en inmersión a los de Fallout 76. Esto no quiere decir que serán mundo aleatorios, sino que se trata de una opción que ayudará a crear mundos más grandes.
Lastimosamente Todd Howard nos confirmó que no veremos nada de Starfield pronto, ya que todavía falta mucho tiempo de desarrollo, y no tienen pensado mostrarlo con demasiada anticipación.
Mediante una entrevista, Phil Spencer menciono que los próximos lanzamientos de Bethesda no necesariamente tendrían que estar en PS5.
El día en que Xbox anuncio la adquisición de Bethesda, muchos se preguntaban si los próximos títulos de dicho estudio se convertirían en exclusivos de Xbox o si sí llegarían a las demás plataformas, el día de hoy tenemos una posible respuesta.
El día de hoy el sitio KORAKU le realizo una entrevista al jefe de Xbox, Phil Spencer a través de la plataforma Zoom en la que platicaron de diversos temas como el lanzamiento de Xbox Series, Halo Infinite y sobre Bethesda.
Durante la entrevista, le mencionan a Phil que muchos usuarios tienen la duda de si los próximos títulos de ZeniMax serían exclusivos de Xbox y PC, que en otras palabras se refieren a que si más juegos del estudio llegaran a PS5. A continuación un pequeño fragmento de la entrevista:
-¿Es posible recuperar $7.5 mil millones si no se vende Elder Scrolls VI en PlayStation?
-Si (Respondió rápidamente Phil). Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. Queremos que más personas puedan jugar también, no que menos personas puedan jugar. Pero solo estoy respondiendo directamente tu pregunta, cuando pienso en donde jugará la gente y en el número de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud, PC, Game Pass y nuestra consola base, por lo que no tenemos que enviar esos juegos a otra plataforma que no sea la que apoyamos para que nuestro trato funcione para nosotros.
Para finalizar, aunque Spencer aún no ha dicho abiertamente si el futuro de los títulos de Bethesda será exclusivos, da a entender que Microsoft tiene la flexibilidad de decidir eso.