Electronic Arts ha confirmado que una nueva entrega de la saga de Battlefield llegará para el siguiente año fiscal.
Han pasado aproximadamente más de 2 años desde que fue lanzado Battlefield V y con la nueva generación de consolas, una nueva entrega estaría muy pronto por llegar.
En su último reporte financiero, EA menciona que lanzará seis nuevos juegos para PlayStation 5 y Xbox Series en el año fiscal del 2022, esto quiere decir, que dentro de las fechas del 1 de abril del 2021 hasta marzo del 2022 lanzaran aquellos juegos, en los que se encuentra un nuevo Need For Speed y un nuevo Battlefield.
“DICE está creando nuestro siguiente Battlefield con una escala nunca antes vista. Los avances tecnológicos de la nueva generación de consolas está permitiendo a equipo a ofrecer una visión verdaderamente de próxima generación para la franquicia” menciona EA en el reporte.
Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, dice que se tiene planeado que este nuevo título será lanzado aproximadamente para finales de año del 2021 y que habrá mucha más información en el verano del próximo año.
Xbox Series está a pocos días de su debut en el mercado y si aún no has tenido de ver lo que esta nueva consola de Xbox trae para ti, te dejamos el siguiente vídeo para que le des un vistazo.
Godfall es un próximo juego de acción que se autodefine como “looter slasher”, y que llegará este próximo 12 de noviembre como exclusivo de PlayStation 5 en consolas, aunque también saldrá en PC exclusivamente en Epic Games Store. Pero, todo para indicar que ambas exclusividades pueden ser temporales.
Hoy tuvimos el tráiler de lanzamiento de este título desarrollado por Counterplay Games y distribuido por Gearbox Publishing. En dicho tráiler podemos disfrutar de la acción y los emocionantes combates que nos ofrecerá este juego. Sin embargo, hubo algo que nos llamó particularmente la atención.
Y es que al final del tráiler podemos ver una frase que nos indica que Godfall no estaría disponible en otras consolas hasta el 12 de mayo de 2021, es decir 6 meses después. Todo esto nos estaría confirmando que Godfall sería exclusivo para PlayStation 5 durante solo medio año.
Si bien, no hay mucha información al respecto, pues tanto los desarrolladores como la propia Gearbox tampoco se han pronunciado, sería bastante coherente considerando que la mayoría de veces estos acuerdos se hacen en silencio. No obstante, lo más probable es que dicho juego no se quede únicamente en PlayStation 5 y PC, sino que también a Xbox Series X|Sdentro de 6 meses.
¿Qué opinas? ¿Te emociona que Godfall llegue a otras plataformas o el juego no es de tu interés? Dejanos tu punto de vista en los comentarios.
Se confirma que Resident Evil Village tendrá soporte a 4K y Ray Tracing en la consola de Sony.
A través de la página oficial de PlayStation, nos explicaron que Resident Evil Village contará con grandes características en PlayStation 5.
Una de las más importante sin dudas es que el juego contará con soporte para resolución dinámica en 4K. Además, de que también se le implementará trazado de rayos en PlayStation 5. Todo esto para darnos un panorama y puesta en escena mucho más disfrutable y terrorífico.
Por supuesto, el título también aprovechará la SSD de la PlayStation 5, por lo que las pantallas de carga no serán ningún tipo de problema.
Otro punto importante en la jugabilidad nos lo brindará la tecnología del DualSense, que gracias a sus gatillos adaptativos podremos sentir el peso y la fuerza de las distintas armas que usaremos dentro del juego. Dándonos una experiencia mucho más inmersiva.
Y como joya de la corona, tendremos el tan aclamado audio en 3D de la consola de Sony. Lo que sumará puntos a la inmersión dentro del título, y por supuesto, más probabilidades de asustarnos.
Resident Evil Village llegará en 2021 a PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
Malas noticias para los que esperaban este remake de Demon’s Souls.
Si hay dos promesas de las que más se han hablado en esta nueva generación de consolas, son la resolución a 4K y el raytracing. Lastimosamente se ha confirmado que el segundo no estará en uno de los títulos de lanzamiento para la PlayStation 5, y estamos hablando del remake de Demon’s Souls.
Demon’s Souls dispondrá de dos opciones de rendimiento en PlayStation 5. En una podremos jugar a 60 fps y con una resolución dinámica a 4K, mientras que en la otra podrás jugar a 30 fps, pero con una resolución nativa a 4K. No obstante, ninguna de las dos contará con raytracing.
Mediante una entrevista con LEVEL UP, Gavin Moore, director creativo de Demon’s Souls y miembro de SIE Japan Studio nos dejó algunas declaraciones.
“De hecho no implementamos raytracing en Demon’s Souls. No es porque no pudiéramos o porque el PlayStation 5 no pudiera hacerlo, ya que es completamente capaz de hacerlo.”
“Es como cualquier otra mejora gráfica, hay un costo (por implementar raytracing). Si hubiéramos implementado trazado de rayos en el juego, eso significaría que hubiéramos tenido que dejar algo fuera. Hay un tiempo limitado en el desarrollo de juegos.”
Todo este tema es complicado, pues parece haber cierta contradicción entre las declaraciones de los creativos. De hecho, en el mismo blog de PlayStation se menciona el “Ray Tracing” como una opción que ofrecerá el título.
No nos queda más que esperar, y ver qué nos dirá Sony para resolver esta confusión.
Una vez más, Cyberpunk 2077 ha sufrido otro retraso y anuncia su nueva fecha de lanzamiento asi como el motivo que lo llevo tomar la decisión.
Cyberpunk 2077 es un título que se lleva esperando desde hace muchos meses por todo el hype que ha logrado, sin embargo, una vez más este ha sido retrasado hasta el 10 de Diciembre.
A través del twitter oficial de Cyberpunk 2077, compartieron una imagen en donde explican que el título que se iba a estrenar el próximo 19 de noviembre sería retrasado 21 días más, dando así su nueva fecha de lanzamiento el próximo 10 de diciembre. Asimismo, en dicha imagen mencionan cuales son los motivos de dicho retraso.
“El mayor desafió para nosotros en este momento es enviar el juego a la generación actual, la próxima generación y a PC en el mismo tiempo, lo que requiere prepararnos y probar la versión 9. Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia de un juego tan masivo y completo, pero realmente lo hacen.”
Con este retraso, Cyberpunk 2077 queda descartado como candidato para llevarse el premio Game of the Year en los próximos The Game Awards que se realizaran el día 10 de diciembre, además de que dejaría a The Last Of Us 2 como el mejor candidato para dicho premio, ¿Tu qué opinas?