Al igual que con la adquisición de Bethesda, muchos de los juegos de Activision Blizzard llegarán al servicio de Xbox Game Pass, tanto para consolas y PC, tan pronto se cierre la compra.
De acuerdo con Phil Spencer, menciona que ofrecerán tantos juegos de Activision Blizzard como puedan dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, además, confirman que actualmente dicho servicio ya supera los 25 millones de suscriptores y esperan continuar agregando grandes juegos.
“Las fantásticas franquicias de Activision Blizzard también acelerarán nuestros planes para juegos en la nube, lo que permitirá que más personas en más lugares del mundo participen en la comunidad de Xbox usando teléfonos, tabletas, computadoras portátiles y otros dispositivos que ya posee. Los juegos de Activision Blizzard se disfrutan en una variedad de plataformas y planeamos continuar apoyando a esas comunidades en el futuro.”
Hasta este momento aún no se ha revelado que títulos llegarán a Xbox Game Pass, pero lo más seguro es que podamos ver próximamente Diablo, Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Crash Bandicoot, Tony Hawk, Overwatch, Starcraft, Spyro, entre otras más.
A través de una entrevista con IGN, Phil Spencer ha mencionado que Spartacus, nombre clave del servicio, sería la respuesta correcta y espera que al igual que ellos, estén disponibles desde el día 1 en la suscripción.
Phil Spencer opina sobre el servicio de Sony
“No pretendo que suene como si lo hubiéramos resuelto todo, pero creo que la respuesta correcta es permitir que sus clientes jueguen los juegos que quieren jugar, dónde quieren jugarlos y darles la opción de elegir cómo jugar, construir su biblioteca y ser transparente con ellos sobre cuáles son nuestros planes en términos de nuestras iniciativas de PC y nuestras iniciativas de generación cruzada y otras cosas.”
“Entonces, cuando escucho a otros hacer cosas como Game Pass o venir a la PC, tiene sentido para mí porque creo que esa es la respuesta correcta”.
Phil continúa mencionando que esto no lo ve como una validación, ya que cuando habla con su equipo, habla de que es algo inevitable.
“Así que para nosotros, debemos seguir innovando, seguir compitiendo, porque las cosas que estamos haciendo pueden ser ventajas que tenemos en el mercado hoy en día, pero sólo se basan en que somos los primeros, no en que hayamos creado algo que nadie más pueda crear.”
“Me gusta porque alimenta nuestra energía sobre cuáles son las próximas cosas en las que deberíamos trabajar mientras seguimos desarrollando lo que hemos hecho en el pasado. Porque creo que la respuesta correcta es lanzar grandes juegos, lanzarlos en PC, lanzarlos en consola, lanzarlos en la nube, hacerlos disponibles el primer día en la suscripción. Y es lo que espero que hará nuestro competidor.”
Hasta el momento, PlayStation no ha dado ningún anuncio acerca del competidor de Xbox Game Pass, por lo que solo nos queda esperar información oficial.
El jefe de diseño de 343i ha mencionado que la tienda de Halo Infinite recibirá algunos cambios la próxima semana.
Halo Infinite fue uno de los juegos más esperados del año pasado, muchos pudieron disfrutar de la nueva aventura de Master Chief asi como del multijugador, mismo que se encuentra Free to Play tanto para PC como para consolas.
Sin embargo, a pesar de que su multijugador se encuentra F2P, la mayoría de los jugadores no se encuentran satisfechos debido a los pocos modos de juego asi como la poca variedad de mapas, pero lo mas importante, los costos elevados de la tienda y su calidad-precio.
Por lo que a través de redes sociales, el jefe de diseño de 343i, Jerry Hook, ha mencionado que han estado monitoreando las discusiones sobre la tienda, acerca de los paquetes y de los precios, por lo que con los datos obtenidos, comenzaran a implementar algunos cambios la próxima semana.
Para ser más específicos, será a partir del próximo martes. Estarán enfocados en reducir los precios en todos los ámbitos y colocando artículos individuales fuera de los paquetes asi como añadir mejor contenido.
Starting Tuesday, the Shop experience will vary week-to-week. We are focused on reducing pricing across the board, providing stronger values in our bundles, starting to put individual items outside of bundles, and more.
Jerry Hook finaliza intentarán nuevas cosas en lo que resta de la temporada para que pueda seguir mejorando el titulo e invita a toda la comunidad a seguir comentando y dando retroalimentación.
We will be trying new things throughout the rest of the season so that we can continue to learn and improve for the future. Please keep the feedback coming during this process and I hope to see you all next week for the Cyber Showdown event!
Recuerda que la próxima semana iniciará Cyber Showdown, un evento gratuito en donde podrás obtener algunas recompensas especiales y poder jugar nuevos modos de juego.
A dos meses de su lanzamiento, Forza Horizon 5 ya supera los 15 millones de jugadores.
Forza Horizon 5 fue lanzado el pasado 9 de noviembre para todo el mundo, pero muchos jugadores ya se encontraban disfrutándolo debido a que habían adquirido la versión que te daba acceso anticipado, por lo que antes de su lanzamiento oficial el juego ya contaba con más de 800,00 jugadores.
Asimismo, a pocas horas de su lanzamiento oficial, el titulo desarrollado por Playground Games ya contaba con más de 4.5 millones de jugadores. La comunidad estaba muy feliz de poder disfrutar esta nueva entrega recorriendo las carreteras de México, ya que a pocos días, ya sumaba más de 10 millones de jugadores.
We've invested for years in Xbox so more people can play. With 4.5+ million players so far across PC, cloud & console, Forza Horizon 5 shows that promise coming to life. Largest launch day for XGS game, peak concurrent 3x FH4 high. Thank you players & congrats to @WeArePlayground
A pesar de que Forza Horizon 5 ya fue lanzado hace dos meses, el juego sigue sin perder popularidad, ya que se ha revelado que ya superan los 15 millones de jugadores en total y actualmente se encuentra en el lugar #13 de los juegos más vendidos de Steam.
Exactly two months after its release, Forza Horizon 5 has crossed the 15 million players mark.
Es importante también recordar que el juego de Playground Games se convirtió en el lanzamiento más grande de Xbox y Xbox Game Pass en toda su historia.
¡Tu aventura Horizon por excelencia te espera! Explora los dinámicos paisajes de mundo abierto y en constante evolución de México con una acción de conducción ilimitada y divertida en cientos de los mejores autos del mundo.
Si aún no has tenido la oportunidad de disfrutar de este gran título, recuerda que se encuentra disponible en Xbox Game Pass y lo puedes disfrutar tanto en tu consola, PC y Xbox Cloud Gaming.
Rainbow Six Extraction, el próximo FPS táctico en el que nos enfrentaremos a temibles oleadas de monstruos, llegará el 20 de enero y estará disponible desde el día 1 en el Xbox Game Pass de consolas y PC.
Este próximo juego de Ubisoft será un título FPS cooperativo para hasta 3 jugadores, en los que los operadores de la franquicia de Rainbow Six lucharán contra una amenaza alienígena mortal conocida como los Archaens.
Tras haberse estrellado un meteorito que liberó un parásito desconocido, los agentes de Rainbow Six tendrán que contener y acabar con esta amenaza. La contención, trabajo en equipo, estrategias tácticas y la cooperación, serán las claves de esta experiencia.
Tendremos alrededor de 18 agentes a nuestra disposición y cada uno de ellos contará con su propio equipamiento y habilidades. Lo que hace que cada misión sea inmersiva y rejugable. El objetivo será encontrar un balance adecuado entre los 3 agentes escogidos y detener la amenaza de manera estratégica.
Por otra parte, también se anunció que el servicio de suscripción Ubisoft+, también llegará muy pronto a Xbox. Este modelo nos ofrece más de 100 juegos de la compañía con un solo pago.
We’re bringing Ubisoft+ to Xbox!! Expect more news in the future 👀
Rainbow Six Extraction llegará este próximo 20 de enero. Estará disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Ubisoft Store y Epic Games Store.