Shinji Mikami y su estudio Tango Gameworks, se han caracterizado por tener un enfoque significativo en el horror y suspenso. Sin embargo, el director dejó en claro en una reciente entrevista que tienen el deseo de probar con géneros distintos.
A través de una entrevista con Famitsu (vía VGC), tras el lanzamiento de Ghostwire: Tokyo, Shinji Mikami estuvo hablando sobre el futuro del estudio y como buscarán cambiar su enfoque para ampliarse a otros géneros.
“Espero eventualmente cambiar la imagen que Tango Gameworks tiene actualmente. De momento, todavía se nos ve como un estudio que se especializa solo en Survival Horror. Por supuesto, es bueno que los fanáticos piensen en nosotros como un estudio con una reputación de desarrollar juegos de terror, pero también queremos ser vistos como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos”, dijo Mikami.
Asimismo, el creativo aseguró que los próximos proyectos del estudio no tendrán nada que ver con el terror. John Johanas, quien dirigió el DLC de The Evil Within 1 y 2, está trabajando en un nuevo juego que será lo opuesto al terror.
Ghostwire: Tokyo ya está disponible para PS5 y PC.
Parece que el modo sin construcción se quedará de forma permanente.
Recientemente, llegó a Fortnite un nuevo modo de juego en el que la construcción está desactivada. Aunque originalmente se dijo que este modo sería por tiempo limitado, parece que unas recientes filtraciones indicarían que se quedaría de forma permanente.
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Según la información que encontró el dataminer @TweaBR, el juego ahora tiene opciones para un modo de juego en solitario, duos y tríos, donde la opción de construir está desactivada. El modo de juego en concreto se llama “No Build Battle Royale”.
The 'No Builds' LTM that will be available after 8 days will be called 'Solo – No Build Battle Royale'.
there's other versions of It too but I took this one to show you the name of It! pic.twitter.com/7jHbZjZBUY
Esta no sería la primera vez en que Fortnite termina dejando de forma permanente a algún modo de juego por tiempo limitado. Pues en el pasado, el modo Team Rumble, el cual se afirmaba que era temporal, se terminó quedando como una de las opciones de juego que puedes encontrar en Fortnite a día de hoy.
No sería sorpresa para nadie que el modo sin construcción se quede de forma permanente, pues la aceptación fue bastante positiva, tanto de los jugadores habituales, como de los usuarios que habían abandonado el juego en el pasado.
A Plague Tale: Requiem se anunció el año pasado en la conferencia de Xbox en la E3, como una prometedora secuela del juego A Plague Tale: Innocence. Y aunque los desarrolladores solo aseguraron que llegaría este año 2022, parece que se filtró su fecha de lanzamiento.
Lo que pasa es que según dice la página de A Plague Tale: Requiem en la Xbox Store, el título se lanzaría este próximo 17 de junio. Misma fecha que coincidiría con los meses en los que se lanzó A Plague Tale: Innocence, su primer juego, que llegó en mayo de 2019.
Aunque podría tratarse de un error, pues la fecha marca 17 de junio de 2021 y no de 2022. Sin embargo, esto no fue lo único que se filtró, pues también tenemos la lista de logros del juego, la cual nos confirma que el título tendrá 16 capítulos.
Como siempre, te recordamos que esto no es más que un rumor y todavía no hay información oficial por parte de los desarrolladores. Nuestra recomendación es esperar hasta que Focus Home Interactive o Asobo Studio nos confirmen la fecha de lanzamiento oficial.
A Plague Tale: Requiem llegará en algún momento de 2022 para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch a través de la nube. De igual forma, el título estará disponible desde el día 1 en Game Pass.
Lamentablemente, los rumores fueron ciertos, Suicide Squad: Kill the Justice League ya no llegará este año y retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2023. Tras haberse informado por un reporte de Bloomberg, hoy finalmente el estudio lo confirmó.
Aunque el título no tenía una fecha de lanzamiento exacta, se esperaba que llegara este mismo 2022. Sin embargo, Rocksteady necesitará de más tiempo para poder traernos un juego con un estándar de calidad adecuado.
Así lo confirmó Sefton Hill, director creativo y cofundador de Rocksteady, a través de Twitter. El creativo aseguró que tomaron esta difícil decisión, y que a pesar de ser frustrante, es el tiempo que necesitan para poder hacer el mejor juego posible.
“Hemos tomado la difícil decisión de retrasar Suicide Squad: Kill The Justice League hasta la primavera de 2023. Sé que un retraso es frustrante, pero ese tiempo se dedicará a hacer el mejor juego que podamos. Estoy emocionado por llevar el caos a Metropolis juntos. Gracias por su paciencia”.
We've made the difficult decision to delay Suicide Squad: Kill The Justice League to Spring 2023. I know a delay is frustrating but that time is going into making the best game we can. I look forward to bringing the chaos to Metropolis together. Thanks for your patience. pic.twitter.com/VOSwTM6Zak
El conocido rapero, actor y productor, Snoop Dogg, llegará a la franquicia de Call of Duty como un próximo personaje jugable en 3 de sus títulos.
A principios de febrero se filtró que el rapero estaría llegando como un nuevo operador de Call of Duty, pero al tratarse de un rumor, no había seguridad de que esto sucedería. Sin embargo, hace unos días Activision insinuó que esto se haría realidad a través de Twitter, y finalmente el estudio lo confirmó.
Snoop Dogg llegará a Call of Duty: Mobile a través del sistema Lucky Draw a partir del 1 de abril. Aquellos que se hagan con el bundle especial recibirán aparte un nuevo SMG legendario.
Asimismo, el rapero también llegará a Call of Duty: Vanguard y Call of Duty: Warzone este próximo 19 de abril. De igual forma, tendrás que comprar un bundle especial del operador, el cual incluye 10 items temáticas. Snoop Dogg tendrá su propio registro de experiencia y nos ofrecerá trajes alternativos y comséticos especiales.
Activision aseguró que en las próximas semanas tendremos más información respecto. Puedes ver más detalles sobre esta colaboración a través de este enlace.