El roguelike exclusivo de PlayStation 5, Returnal, finalmente cuenta con una fecha de lanzamiento para PC. A través de un tráiler con las características del juego, sus desarrolladores confirmaron que llegará este próximo 15 de febrero y que contará con diferentes soportes en la plataforma.
En el tráiler presentado hoy por PlayStation se nos confirmó que Returnal llegará este 15 de febrero para PC y ya puedes precomprarlo en las plataformas de Steam y Epic Games Store.
Asimismo, se nos explicó que el título contará con soporte para el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo o mejor conocido como “DLSS” y el Escalado de Imagen “NIS” de NVIDIA, así como también el FidelityFX Super Resolution de AMD.
También contaremos con soporte para tecnología de sonido envolvente de Dolby Atmos, así como soporte para monitores ultrawide. Por otro lado, dispondremos de Ray Tracing en las sombras y reflejos, además de que también tendremos soporte para el mando DualSense, en caso de que quieras jugar a Returnal con él.
Actor de voz de Raiden deja caer que pronto tendremos noticias sobre la franquicia.
En bien sabido que dentro de poco tendremos nuevas noticias sobre la franquicia de Metal Gear Solid, pues no solo hemos tenido rumores de un supuesto remake, sino que el propio productor de Metal Gear Solidaseguró que habrá noticias muy esperadas en este año.
Ahora a esta información se le suma la reciente declaración de Quinton Flynn, actor que presta su voz para el personaje de Raiden en Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Rising: Revengeance. En Twitter, el actor fue cuestionado sobre una posible secuela de Metal Gear Rising, a lo que Flynn contestó: “Estén atentos a las cosas que se anunciarán en las próximas semanas”.
Stayed tuned for things to be announced in the coming weeks 😉
Aunque esto no confirma que habrá una secuela del spin-off protagonizado por Raiden, sí que nos deja en claro que pronto habrá noticias de la franquicia. Al igual que sucedió con el directo enfocado en Silent Hill, se espera que Konami realice algo similar enfocado en la franquicia de sigilo y acción.
De momento sabemos que el estudio chino, Virtuos, sería el responsable de desarrollar un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Mientras que, por otro lado, se estima que la trilogía original tendría un relanzamiento en forma de remasterizaciones.
Todo parece indicar que Suicide Squad: Kill the Justice será un juego como servicio.
Esta mañana se filtró a través de 4Chan una imagen del menú principal de Suicide Squad: Kill the Justice League. Dicha imagen ya fue verificada por las fuentes del medio VGC y nos confirmaría que, en efecto, el título será un juego como servicio.
La imagen en cuestión nos muestra una interfaz muy similar a Call of Duty: Warzone, donde podemos observar entre sus apartados un pase de batalla e incluso una moneda del propio juego. También se ve que existirá una especie de tienda, lo que nos indica la posibilidad de que podamos comprar cosas de forma directa.
Aunque Suicide Squad: Kill the Justice será un título para un solo jugador y multijugador, parece que apostarán por ofrecer una experiencia similar a los juegos como servicio. Sin embargo, las fuentes de VGC aseguraron que las microtransacciones dentro del título se centrarán únicamente en objetos cosméticos.
Puedes ver la imagen filtrada a continuación:
Como siempre, estas filtraciones deben tomarse con pinzas, pues aún estamos a meses de distancia para el lanzamiento del juego. Por lo tanto, es posible que algunos elementos sean modificados o de plano removidos. De igual forma, te mantendremos informado.
Suicide Squad: Kill the Justice llegará el 26 de mayo para PS5, Xbox Series X|S y PC.
El pasado 19 de octubre tuvimos una transmisión en vivo enfocada en la franquicia de Silent Hill y su futuro. A través de este directo pudimos ver los próximos proyectos de la serie de terror, y algo que nos llamó la atención fue el hecho de que existen distintos proyectos desarrollados por estudios independientes.
Por esa misma razón, a través de una reciente entrevista con ING Japón, se le preguntó a Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, el motivo de por qué la mayoría de estos proyectos están siendo llevados por desarrolladores indie.
“No hay mucho que podamos hacer nosotros mismos, lo que significa que debemos trabajar con muchos creadores independientes diferentes si queremos hacer muchos Silent Hills diferentes”, respondió Okamoto.
“Es por eso que hicimos movimientos para trabajar junto con personas de todo el mundo que quieren hacer juegos de Silent Hill y nos acercamos a Bloober Team, así como a Anapurna Interactive y No Code”.
El creativo explicó que los juegos anunciados no serán el final de los planes de Konami, pues aún están aceptando propuestas de otros estudios. Okamoto también aseguró que existieron algunas propuestas que nunca terminaron de despegar, pero que igualmente la cantidad de proyectos seguirá creciendo.
“El hecho de que estuviéramos reviviendo Silent Hill era un secreto hasta ahora, así que no podíamos salir y gritar exactamente: ‘¡Hola a todos! ¡Tráiganos sus proyectos de Silent Hill!’. Podemos hacer eso ahora. Así que si los creadores de todo el mundo que aman Silent Hill nos traen sus propuestas, prometo revisar cada una de ellas. Somos todo oídos”.
Por lo pronto se desconocen que otros proyectos llegarán o qué estudios estarán envueltos en su desarrollo. Sin embargo, parece casi un hecho que tendremos juegos de Silent Hill durante mucho tiempo.
Uno de los soulslike más esperados, Black Myth: Wukong, finalmente cuenta con una fecha de lanzamiento estimada. El juego basado en la obra clásica china del siglo XVI “Viaje al oeste”, llegará en verano de 2024.
La desarrolladora Game Science publicó un nuevo tráiler del juego en donde, además de celebrar el año nuevo chino, también aprovecharon para mostrarnos nuevas imágenes del título y confirmar una ventana de lanzamiento para verano del próximo año.
Aunque no tenemos una fecha específica para su lanzamiento, está confirmado que el juego de rol y acción llegará entre junio y septiembre del 2024.
De momento sabemos que Black Myth: Wukong se lanzará para PS5, Xbox Series X|S y PC, y está siendo desarrollado en el motor gráfico Unreal Engine 5. El juego nos ofrecerá intensas peleas en donde controlaremos al rey mono Sun Wukong y podremos enfrentarnos a más de 100 tipos de enemigos diferentes.
La historia estará inspirada en la novela “Viaje al oeste”, misma donde un monje se encuentra con diversas criaturas inspiradas en la mitología china. Una de ellas se trata del rey mono Sun Wukong, mismo personaje que en este juego será el protagonista.
Black Myth: Wukong se lanzará en el verano de 2024 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.