Este fin de semana se revelaron unos documentos donde distintos desarrolladores daban su opinión sobre el acuerdo de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Sin embargo, una de las declaraciones que más se viralizó en las redes fue la de Sony. Pues los dueños de PlayStation parecen tener cierto miedo del poder que tiene Call of Duty.
Aunque en el pasado Phil Spencer aseguró que Call of Duty no será un exclusivo, afirmando que seguirá siendo una franquicia multiplataforma, bien sabemos el poder que pueden tener con el Game Pass. Y esto mismo lo sabe Sony, pues la compañía dijo en los documentos que Call of Duty era un juego determinante para el usuario común, y que tenían un grado de importancia al momento de escoger una consola.
“Call of Duty es tan popular que influye en la elección de la consola por parte de los usuarios, y su comunidad de usuarios leales está lo suficientemente arraigada como para que, incluso si un competidor tuviera el presupuesto para desarrollar un producto similar, no podría competir con él.”
Declaró Sony en el documento.
Asimismo, la compañía admitió que ningún otro desarrollar puede tener el mismo nivel de recursos y experiencia para hacerle frente a Call of Duty. Y aunque existiera, Call of Duty está lo suficientemente establecido como para que ningún rival pueda hacerle frente.
PlayStation puede perder mucho dinero sin Call of Duty
Para nadie es una sorpresa que año tras año, Call of Duty se ha mantenido como una de las franquicias que mejor venden en el mundo de los videojuegos. Esto no se ve reflejado únicamente en el número de ventas, sino también en la propia popularidad del título.
Mientras que Call of Duty cuenta con 4,5 millones de seguidores en Twitter y 24 millones de seguidores en Facebook; su rival más directo, que sería Battlefield, apenas cuenta con 1,6 millones de seguidores en Twitter y 7 millones en Facebook.
Aunque la franquicia no se volverá exclusiva Xbox, lo cierto es que bien pueden poseer contenido exclusivo. Sin contar lo determinante que será que los nuevos juegos se lancen desde el día 1 en el Game Pass. Esto implicaría unas perdidas millonarias para PlayStation, de las cuales Sony está realmente preocupado.
Como bien sabemos, Riot Games está trabajando en un nuevo juego que lleva por nombre clave Project L. Este próximo título buscará adentrarse en el mundo de los “fighting games”, basándose en los personajes del popular moba League of Legends. Y tal parece que las cosas van por buen camino.
Pues resulta que a través de un diario de desarrollo compartido en YouTube, Riot Games confirmó que Project L será un juego free-to-play, apartándose de otros juegos de peleas de pago, y adentrándose en el mismo camino que otros títulos gratuitos como MultiVersus.
Tom Cannon, director del proyecto, aseguró que el objetivo del estudio es que Project L sea accesible para la mayor cantidad de personas posibles.
“Una de nuestras metas es intentar retirar la mayor cantidad posible de barreras que eviten que puedas disfrutar Project L. Queremos que seas capaz de jugar sin importar dónde vives, cuál es tu nivel de habilidad o cuánto dinero tienes para gastar en un juego. Sobre esto, me alegra confirmar que Project L será free-to-play.”
Dijo Tom Cannon en el video.
Por el momento, el proyecto sigue sin una fecha de lanzamiento. Según lo comentado por los desarrolladores, parece que el título buscará funcionar con un modelo parecido a League of Legends o VALORANT, donde las microtransacciones se basarán únicamente en contenido estético. Es posible que, al igual que estos dos títulos de Riot, también debas de invertir horas de juego para desbloquear a los personajes o bien sea pagando dinero.
Asimismo, a través de su blog, Riot confirmó que Illaoi será uno de los nuevos personajes utilizables en este juego de peleas. Tendrá movimientos lentos, pero poderosos, y aparentemente será uno de los luchadores más difíciles de dominar.
Agosto promete ser un mes con una cantidad interesante de juegos. Desde títulos independientes con propuestas curiosas, hasta el nostálgico regreso de viejos clásicos.
Por ese motivo, te queremos dejar una lista con los lanzamientos más prometedores en este mes de agosto.
Sacrificios y mazmorras
Que no te engañe su estética tierna, porque Cult of the Lamb promete ser una de las experiencias más perturbadoras del año. En esta nueva propuesta de Devolver Digital, tendremos que controlar a un cordero poseído, el cual buscará reclutar a una serie de seguidores para un culto.
Este tierno, pero satánico juego roguelike llegará este 11 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
El hombre araña llega a PC
Justo el día siguiente, 19 de agosto, tendremos Marvel’s Spider-Man Remastered llegando a PC. El exclusivo de PlayStation finalmente dará su salta a la plataforma y ofrecerá un montón de funcionamientos como el DLSS y el RTX de NVIDIA.
Ya conocemos los requisitos mínimos y recomendados para poder jugarlo en PC, y puedes verlo a través del siguiente enlace.
Un indie con sabor a FromSoftware
Thymesia llegará este 18 de agosto como una propuesta RPG de acción de fantasía oscura. El título cuenta con una estética muy similar a la de Bloodborne, y jugablemente promete ofrecernos un gameplay frenético y de combates agresivos.
Eso sí, te comentamos que este título solo llegará para consolas de nueva generación PS5 y Xbox Series X|S, aunque también hará su debut en PC.
Sifu tiene un nuevo rival
Este próximo 23 de agosto llegará Midnight Fight Express, una experiencia de combates y acción muy similar a Sifu, pero que apuesta por un estilo de juego mucho más amplio y con una gran cantidad de posibilidades.
Con algunas vibras a Hotline Miami y un estilo de combate con diversos movimientos y armas, este prometedor indie llegará para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
¿Estará a la altura el reboot?
Saints Row está de regreso con un nuevo reinicio. Esta nueva entrega de la popular franquicia promete ofrecernos misiones alocadas, un creador de personajes multifacético, mucha acción y destrucción, pero sobre todo, la esencia original de esta mítica saga.
Llegará el 23 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia y PC a través de Epic Games Store.
Un remake que no sabíamos que necesitábamos
La franquicia de PAC-MAN regresa al 3D con PAC-MAN WORLD Re-PAC, un remake de aquel clásico juego de la PlayStation.
Con nuevos gráficos actualizados, un sistema de combate y acción más complejo y una fluidez en la jugabilidad, este prometedor remake llegará el 26 de agosto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Una colección llena de nostalgia
Para revivir aquellos momentos mágicos con las Tortugas Ninja, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection llegará el 30 de agosto para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Switch y PC.
Esta colección incluirá en todos los juegos retro y arcade del popular grupo de tortugas.
La secuela del terrorífico alien
Tras el éxito del remake de Destroy All Humans! en 2020, su secuela también recibirá un tratamiento en este año. Pues exactamente el 30 de agosto llegará Destroy All Humans! 2: Reprobed, la segunda parte de este aclamado juego en el que controlamos a un invasor alienígena.
Es importante mencionar que este remake contará igualmente con un modo cooperativo, tal y como en el juego original. Sin embargo, para tristeza de muchos, solo se podrá jugar de forma local y no online.
El conocido juego de terror asimétrico, Dead by Daylight, es conocido por realizar colaboraciones con las franquicias más populares del género. En el pasado hemos tenido a personas como Ash de Evil Dead, Piramyd Head de Silent Hill o Leon y Jill de Resident Evil, pero tal parece que más personajes de Resident Evil llegarán al juego.
A inicios de 2021, Behaviour Interactive anunció una colaboración con Resident Evil, donde llegarían al juego Leon S. Kennedy y Jill Valentine como supervivientes. Asimismo, también se incluiría a Nemesis como un nuevo asesino del título, además de un mapa basado en la popular estación policial de Raccoon City.
Sin embargo, parece que pronto tendremos más contenido basado en Resident Evil, pues recientemente DBDLeaks, nos mostró que 3 personajes icónicos del juego llegarían a Dead by Daylight. Aparentemente se tratarían de Ada Wong, Rebecca Chambers y Albert Wesker, los cuales tendrán sus propias perks independientes.
Según lo detallado por este conocido filtrador, Wesker será un nuevo asesino del juego, el cual tendrá perks que le permitirán saltar más rápido, observar el aura de los supervivientes y causar efectos negativos. Mientras que Adan Wong y Rebbeca Chambers serán los nuevos supervivientes.
Mientras que Wong podrá espiar al asesino, curarse cuando sus aliados estén heridos y no dejar marcas cuando sea la única persona con vida; por otra parte, Rebecca contará con perks de apoyo que le brindarán efectos positivos a ella y sus compañeros.
Asimismo, el filtrador compartió con nosotros algunas líneas de diálogos en audio de los personajes. Dándonos una prueba más de esta llamativa filtración.
Don't have audio for this, but Wesker has his own dialogues, including:
Survivor Hook, Survivor Down, Survivor Grab, Survivor Escaping, Locker Grab, Dash, Mori and Laughing.
Una de las tácticas publicitarias que se ven últimamente, es el uso de las notas que recibe un juego por parte de la prensa. A día de hoy los usuarios tienden a tomar la decisión de comprar o no un título basándose en el puntaje que reciba en páginas como Metacritic.
Los desarrolladores han aprovechado la importancia que le dan los usuarios a las calificaciones para hacerse notar en las diferentes tiendas. Presumiendo de esta manera en las imágenes publicitarias cuando reciben un 9/10 o un 10/10. Sin embargo, las cosas cambiarán en Steam dentro de poco.
Pues resulta que Valve eliminará esta tendencia dentro de su tienda, ya que cada vez vemos a más juegos en Steam que llenan sus imágenes con premios o calificaciones recibidas por la prensa.
Por ese motivo, a través de una publicación en el blog oficial de Steam, Valve anunció nuevas reglas que entrarán en vigor el próximo 1 de septiembre, y que obligarán a que las compañías a que muestren imágenes claras de sus juegos en los banners.
Los desarrolladores únicamente podrán mostrar el juego, con alguna imagen asociada o un subtítulo oficial. Por lo tanto, aquellos que mostraban algún tipo de descuento, logo, reseñas o calificaciones, tendrán que cambiarlo a partir de esa fecha.
Asimismo, Valve recordó que dentro de Steam ya existe un sistema que permite a los desarrolladores mostrar los premios y calificaciones de sus juegos. Por lo que sugirieron utilizar este sistema, en lugar de llenar de números y símbolos a los banners.
Por fortuna, los desarrolladores sí que podrán utilizar los banners para mostrar nuevo contenido del juego. Ya sea nuevas temporadas, personajes, pases de batalla o cosas relacionadas. No obstante, podrán cambiar el banner 1 vez al mes, y se exigirá que se traduzcan en los idiomas compatibles con el juego.
De incumplir con estas normas, los juegos tendrán una visibilidad limitada dentro de la plataforma, y dejarán de aparecer en los descuentos oficiales de Steam.