Buenas noticias fanáticos de matar goblins, Crunchyroll ha revelado que Goblin Slayer: Goblin’s Crown, el episodio especial de cine, finalmente estará disponible fuera de Japón muy pronto.
De acuerdo a la plataforma de streaming de anime, Goblin Slayer: Goblin’s Crown se estrenará a nivel mundial el 28 de julio, disponible para todos los usuarios en Latinoamérica, Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Países Bajos, Dinamarca, Noruega, Suecia, Finlandia, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica.
Él es el único que puede salvarlos. ¡The Goblin Slayer regresa en, GOBLIN SLAYER -GOBLIN’S CROWN- ! 👑 ¡Llegando a Crunchyroll el 7/28!
— Crunchyroll.la #GodOfHighSchool (@crunchyroll_la) July 21, 2020
El trailer confirma que todo el elenco de la serie anime regresa para otorgarle voz a sus respectivos personajes, mientras que la nueva adición de Noble Fencer ( los personajes de Goblin Slayer no tienen nombres, se refieren por descriptivos de “clase” y raza) será interpretada por la actriz Sumire Uesaka.
Minecraftllegó para quedarse y convertirse en uno de los juegos más populares del mundo. Muchos fans tienen curiosidad sobre el proceso de desarrollo de sus títulos favoritos y la comunidad del juego de Mojang Studios no es una excepción.
La compañía quiere compartir anécdotas, secretos y más detalles sobre el proceso de desarrollo de Minecraft. Así que, se tomó la decision de hacer una serie el cual hablara del juego y todo lo que se hizo en su tiempo de desatollo.
La serie llevará por nombre How We Make Minecraft y estará disponible muy pronto. Mojang Studios liberó recientemente un teaser con un avance de este interesante proyecto. El objetivo de estos episodios es dar a conocer un poco el trabajo y su proceso de creación. La compañía compartirá información sobre el mundo, los personajes y otros componentes importantes del juego.
El primer capítulo de How We Make Minecraft se liberará el próximo 31 de julio. Podrás verlo desde el canal oficial de Minecraft en YouTube. Por ahora, no se ha revelado cuántos capítulos habrá.
It’s the question that has baffled philosophers for centuries: how do we make Minecraft? On July 31st, join us for the premiere of our all-new YouTube series: How We Make Minecraft – A Step-By-Step Guide to Ripping Us Off.
Al fin, después de tanto tiempo, nuestro samurái regresa y conquistara el tiempo en el mundo de los videojuegos. Soleil y Adult Swim Games trabajan en Samurai Jack: Battle Through Time, esta entrega ha llamado bastante la atención, pues está en manos de creativos que han trabajado en Ninja Gaiden.
Hoy, te traemos mas hype, ya que se confirmó el día de lanzamiento de este juego, ademas de las buenas noticias de que llegará a consolas actuales y PC este verano.
Samurai Jack: Battle Through Time llegará a PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC el próximo 21 de agosto, así que falta exactamente un mes para su debut. De acuerdo con su página de Steam, el título tendrá una interfaz y subtítulos en español, también se confirma que no habrá doblaje al español.
¿Quieres una probada? Pues te traemos el trailer para que puedas aguantar las ganas de jugarlo un rato mas.
Tenemos noticias de Rocket League ya que todo indica que este dejará de ser parte de Steam y llegará a Epic Games totalmente gratis.
Rocket League, es un videojuego que combina los autos con el futbol que llego el 7 de julio del 2015 y que actualmente se encuentra para todas las plataformas.
El día de hoy la cuenta oficial del juego compartió a través de un comunicado en donde menciona que Rocket League llegará a la plataforma de Epic Games después de este verano, pero no solo esto, ya que el mismo día que llegue, lo podrás jugar TOTALMENTE GRATIS.
Asimismo en dicho comunicado se menciona que es un nuevo capítulo para Rocket League, además comparten que si a tienes dicho juego en Steam aun podrás jugarlo, sin embargo para los nuevos jugadores, no será posible ya que no se encontrará disponible. Pero tranquilo, aun tendrá soporte en Steam aunque este ya no este “disponible”.
Además se añadirá el progreso multiplataforma por lo que no perderás tu inventario aunque juegues en otra plataforma. Por último, si juegas Rocket antes de que llegue a Epic Games, recibirás algunos regalos exclusivos como algunos dlc’s de skins para tus automóviles, así que no pierdas esta oportunidad.
Buenas noticias para todos aquellos jugadores de Mario Kart Tour ya que su próxima actualización añadirá la opción de modo horizontal.
Mario Kart Tour sigue siendo uno de los juegos más descargados tanto en Google Play como en App Store y esto se debe a que te brinda muchas horas de diversión cuando estas aburrido y te trae recuerdos de algunas pistas de anteriores Mario Kart’s.
El día de ayer se anunció que Mario Kart Tour tendría una actualización que llegará el día de mañana, 21 de julio del 2020, en donde después de aproximadamente poco menos de 1 año recibirá el modo de juego horizontal.
Asimismo dicha actualización llegará para ambos sistemas operativos, tanto Android como iOS, pero si tú eres de las personas que disfruta jugar este título de forma vertical aun podrás hacerlo ya que tú decidirás la forma en que deseas jugar.
Además del modo horizontal llegará un nuevo esquema de control para dicha vista llamada “Controles izquierdo/derecha”. Cuando esta esté permitida, podrás dirigir tu carro con la mano izquierda mientras que con la mano derecha la usarás para tirar los objetos o elementos que obtengas. ¿Qué te parece esta próxima actualización? ¿Lo jugarás en modo horizontal o seguirás en modo vertical?
El jefe de Xbox, Phil Spencer menciona que se encuentra decepcionado por el cierre de Mixer pero no se encuentra arrepentido.
Mixer fue una plataforma que adquirió Microsoft en el año 2016 con el nombre de Beam que tenía el propósito de competir contra plataformas de Steaming como lo era Twitch, sin embargo no tuvo el éxito que se esperaba.
Phil Spencer, el jefe de Xbox comparte en Gamesindustry que está decepcionado por el cierre de Mixer, pero que no se arrepiente de la inversión que tuvo el proyecto.
“Obviamente es una decepcion cuando intentas cultivar algo a la escala que necesita llegar y no lo logras:”
Asimismo recalca que a pesar de que no se tuvo el éxito que se esperaba impulsa su gente a tomar desafíos y arriesgarse en el día con día con el siguiente mensaje.
“We are in a hits-driven industry. And if we get into this space that we get afraid of disappointment that we won’t achieve what we’re trying to achieve as an organisation… I think it’s fundamental to us that we’re not afraid of trying things that might not work. And that is just the art of making video games, and frankly game platforms.””
Recuerda que el próximo 23 de Julio Phil Spencer y su compañía compartirán con nosotros sus estrenos mundiales asi como el primer tráiler y gameplay de Halo Infinite.
El misterio de The Red Door vuelve a la vida, ahora con mas personas en busca de la verdad, metiéndose a los archivos hasta logrando ejecutarlos.
Si recordaran, el título de “The Red Door” se filtró en la Tienda de Microsoft hace mucho tiempo, con múltiples detalles apuntando al hecho de que este parecía ser una versión en desarrollo del próximo juego de Call of Duty por parte de Treyarch que se lanzaría este año. Mientras que no había una confirmación de esto, no pasó mucho tiempo antes de que los mineros de datos comenzaran a analizar arduamente los archivos de este software filtrado.
En Twitter, el usuario ProtoWarehouse, ha comenzado a publicar algunas de las frases más interesantes que ha encontrado dentro de estos archivos. Aparentemente se trata de un Alpha Interno del juego que estaba siendo distribuido para llevar a cabo pruebas. De acuerdo a Prototype Warehouse, los siguientes parece ser nombres clave de mapas multijugador:
— Prototype Warehouse (@ProtoWarehouse) July 19, 2020
También se hallaron referencias a lo que supuestamente serían algunas de las misiones en la campaña. Estas líneas de código detallarían el nombre de la misión (“Stakeout”, “armada”, “revolution”) con un prefijo que identificaría la región en donde tomaría lugar la acción.
— Prototype Warehouse (@ProtoWarehouse) July 19, 2020
Prototype Warehouse también hace mención de múltiples lineas que podrían hacer referencia a Warzone, el modo Battle Royale de Call of Duty que continuaría más allá de Modern Warfare. También se encontró una única línea que podría estar sugiriendo el regreso del modo Zombies a la franquicia.
Finalmente, otros jugadores lograron descargar “The Red Door”, y al iniciar el software fueron recibidos por una pantalla de título para “Call of Duty: Black Ops“. Sin embargo el juego no permite avanzar más allá de esta pantalla, exigiendo que se inserte el disco o que se consiga una licencia en la Tienda de Microsoft.
BREAKING NEWS: People have managed to boot up the Call of Duty 2020 "The Red Door" Alpha on Xbox One and the game is called "Black Ops CIA", however, the game doesn't let you progress past the "Black Ops Splashscreen".
— TheGamingRevolution (@TheGamingRevo3) July 17, 2020
Y aun, después de tanta información que se ha mostrado,no hay respuesta por parte de Treyarch. Sabemos que esta información no afirma nada, pero es un hecho que un Call of Duty esta siendo preparado y cada vez esta mas cerca de nosotros.
Amamos y odiamos a Metacritic, esa pagina de reseñas que un día amas por la calificación que le dieron a tu juego favorito y al otro día tiras pestes porque no saben calificar. Últimamente, fue foco de criticas por las reseñas que salieron donde calificaban con números bajos a la ultima entrega de Last of Us 2. Tanto así, que se ha decidido establecer un período de espera de 36 horas para que que los usuarios publiquen reseñas de los nuevos juegos, esto como medida para evitar el llamado review bombing.
De acuerdo a información de GameSpot, esta decisión se produce solo unas semanas después del lanzamiento de The Last of Us Parte 2, que es uno de los ejemplos más recientes de juegos inundados de críticas negativas, muchas de los cuales llegan solo horas después de que se lanza un juego.
Teniendo en cuenta que The Last of Us Parte 2 puede tardar entre 20 y 30 horas en completarse, muchas de las primeras reseñas fueron seguramente de aquellos que aún no lo habían terminado.
“Recientemente implementamos el período de espera de 36 horas para todas las reseñas de los usuarios en nuestra sección de juegos para garantizar que nuestros jugadores tengan tiempo de jugar estos títulos antes de escribir sus reseñas”, dijo un portavoz de Metacritic en un comunicado a GameSpot. “Este nuevo período de espera para las reseñas de los usuarios se ha implementado en la sección Juegos de Metacritic y se basó en investigaciones con datos y con el aporte de críticos y expertos de la industria”.
Metacritic declaró que la decisión no estaba directamente relacionadacon ningún juego en particular, sino que fue un movimiento en la lucha para evitar que los que hacen review bombing redujeran la puntuación general del usuario de un juego tan pronto como se lanzara. Pero todos sabemos que la polemica con Last of Us 2, causó que se prestara mas la atencion a estos reviews de usuarios.
Estamos exactamente a 1 mes del estreno de Microsoft Flight Simulator, la nueva y ambiciosa versión del simulador de vuelo. Y cada semana, sueltan mas información que emociona a la comunidad, y esta vez, agarro el interés de la comunidad de modding.
El juego en PC tendrá soporte para mods y por si fuera poco, es oficial que Microsoft Flight Simulator contará con una tienda interna para la compra de dichos mods. Esto significa que la comunidad podrá vender su contenido a cambio de dinero real.
— Microsoft Flight Simulator (@MSFSofficial) July 17, 2020
Microsoft y Asobo Studios confirmaron que Microsoft Flight Simulator será la primera entrega de la franquicia en incluir una tienda incorporada. Todos los jugadores podrán adquirir contenido en ella, pero solo los socios aprobados podrán vender mods.
Esto será posible gracias al Marketplace Partner Program, que aceptará solicitudes de todos los interesados en vender contenido. Al estar controlado todo el proceso, los desarrolladores garantizan que el contenido que se ofrecerá será de calidad.
“Reconocemos que las creaciones de terceros son un ingrediente vital para ampliar y profundizar la experiencia de Flight Simulator, por lo que nos complace anunciar nuestro Marketplace Partner Program, que permite a los socios aprobados vender contenido dentro de nuestra tienda incorporada”, confirmaron los estudios.
Si estas interesado en entrar a la tienda, para vender tus mods, te dejo la liga justo aqui.
¿Tienes en mente algún avión que quieras ver como mod? ¿Crees que funcione la tienda?
A partir de un tuit se corría el rumor de que Far Cry 6 únicamente estaría a la resolución de 4K en Xbox, sin embargo todo indica a que no.
Uno de los juegos más esperados en el evento pasado de Ubisoft fue Far Cry 6, ya que después de muchas filtraciones y muchos rumores se hizo oficial su presentación teniendo como villano a Giancarlo Esposito.
Hoy por la madrugada un usuario pregunto acerca de la portada de Far Cry 6 ya que en ella se menciona que únicamente estará disponible la resolución de 4K Ultra HD en Xbox One y Xbox Series X.
Asimismo horas después la cuenta oficial de Soporte de Ubisoft le contesto lo siguiente:
Horas después de la respuesta anterior decidieron eliminarla y comentaron lo siguiente:
“Modificamos nuestra respuesta anterior. El texto resaltado en la imagen se refiere a que solo los sistemas de Xbox quienes correrán Far Cry 6 a 4K Ultra HD (Xbox One y Xbox Series X). El soporte de Ubisoft no tiene información para añadir sobre otros sistemas en este momento.
Amending our previous reply: The highlighted text in the above image refers only to the Xbox systems which will run FC6 in 4k Ultra HD (Xbox One X & Xbox Series X). Ubisoft Support has no information to add about other systems at this time.
Personas como Tom Warren mencionan que la imagen no significa nada, ya que esa redacción se refiere al logotipo 4K Ultra HD y los logotipos de HDR que utilizan para la marca de Xbox.
Para finalizar, consideramos que se trata de un error de comunicación por parte de Ubisoft ya que es un poco ilógico que manejen esa descripción teniendo en cuenta que también Far Cry llegará a PC en donde sería mucho más fácil alcanzar esa resolución.