Sabemos que Konami tomo un rumbo muy alejado del mundo de los videojuegos, abandonando sus franquicias para dedicarle su dinero al Yu-Gi-Oh y sus pachinkos. Muchos tomaron la cancelación de PT como el ultimo clavo del ataúd, pero según una fuente, todo indica que una franquicia se rehúsa a morir y se prepara un “soft reboot” de Silent Hill.
Habíamos hablado anteriormente del usuario de Twitter Dusk Golem (@AestheticGamer1), quien previamente ha filtrado información correcta, el ultimo rumor del que hablo era referente a Resident Evil. Esta vez dio detalles acerca del nuevo título de Silent Hill ha avanzado tanto en su desarrollo que ya se encuentra en un estado jugable, y cuenta con un demo que se revelará después del anuncio oficial.
(1/5) Just to clear up some things about Silent Hill PS5, from what I know.
100% things: -In 2018 Konami shopped around with different studios for two pitches to fund development of a reboot & an episodic Silent Hill game. I knew this from a personal friend & an email from from
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) May 21, 2020
Deacuerdo a Dusk Golem esto se debe a que el juego ha estado en desarrollo desde principios del 2019: El filtrador reveló que su fuente, “un amigo cercano en Japón”, le informó acerca del proyecto y que había logrado obtener suficiente información para verificar “con certeza” que la historia era real.Sin embargo, el resto de los detalles que ha compartido es algo que no puede asegurar al 100%, por lo que todo podría resultar falso.
Los puntos mas importantes a notar son estos:
El juego estaría desarrollado por Sony Japan Studios & sería una exclusiva de PS5.
Toyama (el creativo detrás del título original) sería el director.
El equipo de Akira Yamaoka en música, Masahiro Ito en arte, y múltiples desarrolladores de Siren y Gravity Rush estaría involucrado.
El nuevo título no está relacionado con “Silent Hills” y P.T. de Hideo Kojima.
Sony no compraría la Propiedad Intelectual de la franquicia.
No se trata de un remake, sino de un “reboot suave” diseñado para que pueda ser el primer juego en la franquicia de cualquier persona.
El juego ya sería jugable y cuenta con un demo completo,
Como siempre, toda esta información debe considerarse no más de un simple rumor, incluso aún más con el mismo filtrador admitiendo que no puede confirmar todos los detalles por su propia cuenta. Aún así, el prospecto del regreso de la franquicia clásica de Survival Horror es algo bastante emocionante.
Te dejamos el hilo donde puedes leer toda la información y te lo dejamos a a tu criterio: ¿Tendremos el Silent Hill que tanto deseábamos? ¿O seguiremos esperando que Konami haga algo por su cuenta?
Estamos a unas horas de que sea lanzado de forma oficial Minecraft Dungeons, teniendo a muchas personas emocionadas por jugarlo. Si eres tu unas de ellas, aquí te ayudamos para informarte a que horas podrás descargarlo y jugarlo.
Su estreno en PC será a través de la tienda de Microsoft, así como en Xbox Game Pass (Xbox One y PC). Se liberará a las 3:00 AM, hora de la Ciudad de México, así que estará disponible desde la primera hora de la mañana. Esto significa que los jugadores de Chile podrán disfrutarlo desde las 4:00 AM, mientras que los argentinos a partir de las 5:00 AM.
Como lo mencionamos, este juego esta incluido en el Xbox Game Pass, pero si deseas comprarlo por aparte, también habrá una Hero Edition que costará MXN $529 O $ 29.99 USD . Este paquete te dará acceso al juego base y diverso contenido adicional, como una capa, 2 skins, una mascota y los 2 primeros DLC del título.
At what time will Minecraft Dungeons launch in my region? And which platforms will it be on, again? And hey – who's that grumpy-looking golem that keeps bursting through walls?
We’ve answered all these questions and more in our Dungeons FAQ:
Mojang confirmó que Minecraft Dungeons contará con mejoras en PlayStation 4 Pro y Xbox One X. La compañía aseguró que entre sus planes está habilitar el cross-play en una futura actualización.
Pero la información no acaba aquí, porque en días recientes se descubrieron pistas que sugiere que el título contará con DLC a modo de lo que parecen ser expansiones. El usuario de reddit u/zozozrobv2, publicó información que llamó la atención de los fans que esperan Minecraft Dungeons. Luego, mostro 2 imagenes del logo oficial y el titulo de los posibles DLC que podrian llegar.
Esto ultimo aun no se ha confirmado ni desmentido, así que puedes tomarlo como un rumor. De momento, solo podemos sacarle todo el jugo hasta saber el futuro de este juego.
Valve lanza Steam Censurado para China, muchos usuarios no habían escuchado acerca de esta versión desde 2018 que fue anunciado, pero fue hasta hace unos días que tuvo apenas su aparición.
Una actualización reciente muestra que el Steam Chino ha estado recibiendo algunas actualizaciones, pero esta ha sido enviada a Alpha, por lo que aún no se encuentra disponible. Sin embargo a pesar de que aún no tiene servidores disponibles, puedes acceder a ella y revisar algunas de sus características.
Asimismo, este launcher ya cuenta con una versión modificada con 3 características peculiares, una de ellas es que al abrir Steam te mostrará un mensaje obligatorio por parte de DPRC que dice que el juego en exceso perjudica el cuerpo”.
El segundo te censura tu imagen de perfil así como cambia el nombre de tus amigos por un ID de Steam.
Por último, Valve lanza Steam Censurado para China y esta trabajando con ellos para que solo a ciertas horas puedas acceder a Steam. Esto apenas está comenzando para China ya que planean agregar más características limitantes para sus usuarios.
¿Recuerdas cuando Disney empezó a comprar acciones en muchas empresas? ¿Recuerdas cuando Google lo hizo? Ahora, tenemos un nuevo monstruo que poco a poco esta abarcando con su sombra, pero este va mas a la direccion de los videojuegos. Tencent, el gigante chino es dueño de un gran porcentaje de las acciones de importantes estudios de desarrollo, como Riot Games, Epic Games, Supercell, Paradox y Frontier.
Ahora, Tencent invirtió en Marvelous, estudio japonés sobre todo conocido por la serie Senran Kagura y, más recientemente, por Daemon X Machina, título de mechas que llegó a Nintendo Switch y PC. De acuerdo a los analistas, compraron 20% de las acciones, convirtiéndose en accionista mayoritario y ahora recibirá capital por el desatollo de sus siguientes juegos. Se estima que la compañía china, a través de su filial Image Frame Investment, gastará cerca de $65 MDD en la compra de las acciones.
“Probablemente el motivo de la inversión de Tencent es aprender a hacer juegos de consola de empresas japonesas, una de las últimas fronteras del negocio de juegos de la empresa tecnológica china”, aseguró Hideki Yasuda, analista de Ace Research Institute.
Al mismo tiempo, se espera que la inversión ayude a Marvelous a enfrentar la difícil situación actual y a superar una posible crisis económica producto de la pandemia. Se estima que, gracias al apoyo de Tencent, Marvelous podrá lanzar más de sus títulos en Occidente.
¿Crees que puedan a ser algo tan grande como Disney o Google?
Todos recordamos el inicio de Assassin’s Creed, yo lo recuerdo como un juego repetitivo pero con una historia muy interesante, fue lo que me dejo clavado con la franquicia. La atmósfera, los pueblos, el combate; todo era entretenido excepto las misiones secundarias, las cuales era muy repetitivas y molestas para algunos. Pero, ¿sabias que estas fueron agregadas 5 días antes de su lanzamiento?
De acuerdo a Charles Randall, quien se desempeñó como líder de AI del sistema de combate en Assassin’s Creed, el juego solo tenía misiones secundarias porque “el hijo del CEO lo jugó”, y se implementaron solo cinco días antes de que el juego fuera enviado a las tiendas.
Todo esto se hablo en un hilo de Twitter donde Charles Randall, líder de AI, explica todo lo que sucedió. Según la información, Assassin’s Creed estaba prácticamente listo para distribuirse sin ninguna misión secundaria. Aparentemente, esto cambió cuando los hijos del CEO probaron el juego. Puedes leer todo en Twitter pero te dejamos los detalles mas importantes en la nota.
“Así que estamos listos para enviar el juego, la primera presentación va bastante bien, y luego… las noticias… el hijo del CEO probó el juego y dijo que era aburrido y que no había nada que hacer en él.” Dijo Randall. “Oh, sí, olvidé la parte clave. Tenemos que poner todas estas misiones secundarias en el juego en cinco días, y deben estar libres de bugs, porque la compilación se grabará directamente en el disco y se podrá a la venta.“
Randall, junto a otros desarrolladores, se juntaron en un edificio principal de conferencias del edificio Peck de Montreal, y pasaron 5 días encerrados buscando implementar las misiones secundarias en el juego.
“De todos modos, el resto es borroso, pero sé que salió súper bien, porque lo hicimos,” dijo Randall. “Logramos implementar todo en 5 días. Y estaba libre de bugs… casi.”
“Pero sé que es un milagro que el juego no haya derretido tu consola o lo que sea,” agregó.
Y así fue, un bug logro quedarse, causando un problema bastante grande a los que les gusta tener todos los logros. Una misión secundaria de asesinato templario presentaba un objetivo que podía caer por el mundo y morir efectivamente, pero el jugador no obtendría el crédito por la muerte. Básicamente, tendrías que empezar el juego de nuevo y rezar que no cayera en el infinito para poder sacar tu logro.
“Entonces resulta que uno de los Templarios fue asociado en el sector equivocado,” dijo Randall. “Si te acercaste al Templario desde la dirección equivocada, él cayó por el mundo y se desvaneció. Lo que no te daba crédito por la muerte, pero lo almacenó en el juego guardado como muerto.“
Es toda una historia de terror pero también demostró la perseverancia de los desarrolladores en hacer que el juego fuera un éxito. Aun cuando no logro las mejores calificaciones, esta fue la base para ver una de las franquicias mas importantes que tenemos en la actualidad.
Las pruebas de Halo 3 llegarían el próximo mes PC, así lo confirmaron los desarrolladores de 343 Industries a través de Halo Waypoint.
Como muchos saben, Halo tiene un programa de nombre Halo Inside en donde cierto grupo de usuarios que cumplen con ciertos requisitos son seleccionados para poder tener la oportunidad de probar actualizaciones futuras y en este caso, las próximas entregas de Halo que se unirán a PC.
Asimismo, semana con semana escriben a través de Halo Waypoint las próximas actualizaciones y parches que recibirán HMCC y Halo 5. El pasado viernes, añadieron en su foro oficial que las pruebas para Halo 3 estarían por llegar en estas próximas semanas, empezando primero por desarrolladores para después lanzarlo a usuarios Inside.
Mencionan que para la próxima semana ya debe de estar Halo 3 para socios de la empresa, quiere decir que realmente están trabajando duro con ello ya que usualmente se tardan entre 1 o 2 meses en lanzar la próxima entrega.
Por último, añaden que su meta es tener Halo 3 para usuarios Inside a mediados de junio y tal vez para finales de este, que salga para todos los usuarios.
¿No te gusto la pelicula de la Liga de la Justicia? ¿Quieres ver el trabajo de Snyder que quedo en el olvido? Alégrense hermanos, las suplicas fueron escuchadas al fin. Hace unos días se confirmó que finalmente tuvo éxito la campaña que pedía que se lanzara el Snyder Cut de Justice League ya que el director reveló que su visión original de la película se estrenará por HBO Max.
Si no tienes idea de lo que hablamos, te doy un poco de contexto de la situación. En el año 2016 Warner estaba rodando su gran crossover de superhéroes de DC, que en ese momento estaba dirigiendo Zack Snyder, pero tras varias discusiones con el estudio y un grave problema familiar del director, la película se quedó rodada y y prácticamente montada. Ese fue el momento en el que Joss Whedon entró en escena como el salvador de la cinta pero no todo fue como se esperaba.
Había un contraste entre los 2 estilos de los directores, el hecho de que se tuvieran que volver a rodar varias escenas con los actores en medio de otros proyectos, el inolvidable el bigote de Henry Cavill; hizo que el resultado final no agradase nada a los fans que desde el primer momento exigieron ver el montaje de su primer director o el Snyder Cut, el cual ha sido anunciado, por HBO Max.
Eso si, los fans van a tener que esperar un poco más para ver esta versión alterna de la historia de Batman, Superman, Wonder Woman y compañía ya que Zack Snyder y su equipo de post-producción se reunirán para completar el trabajo con la idea de que la película llamada “Zack Snyder’s Justice League” llegue a las pantallas en algún momento de 2021.
Pero si la espera les parece excesiva y desean ver aunque sea un vistazo de lo que nos espera, parece que hay buenas noticias ya que Zack Snyder reveló que ya se encuentra preparando el tráiler de la cinta. Mientras llega eso, nos dio un pequeño presente, revelando un personaje nuevo en la cinta: Ryan Choi / The Atom interpretado por el actor Zheng Kai.
Zack Snyder’s Justice League se estrenará en 2021 por HBO Max y de acuerdo a los reportes tendrá una duración de cuatro horas, por lo que se analiza si se estrenará como película completa o por episodios.
Debido al COVID-19 y la cuarentena que estamos pasando, todos los eventos sociales han sido cancelados por seguridad por lo que unos unos universitarios se graduaron a través de Minecraft.
Minecraft sigue siendo uno de los reyes de los videojuegos ya que con el paso del tiempo tienen nuevos usuarios y con esta cuarentena han incrementado sus usuarios, sin embargo, muchos estudiantes han no podrán tener un evento de graduación por el Coronavirus pero gracias a Minecraft ellos podrán tener su evento.
Uno de las universidades afectadas fue la de UC Berkeley, en California, Estados Unidos. De acuerdo con el portal “La Republica” los universitarios se organizaron para recrear un campo de futbol para poder llevar a cabo su celebración. Dicho evento se pudo observar ya que fue transmitido a través de Twitch.
Asimismo en la graduación se encontraron los alumnos, los profesores, familiares y aproximadamente 10 mil viewers de Twitch.
¿Alguna vez pensaste que te tendrían tu ceremonia de graduación en Minecraft?
El famoso protagonista bigotudo y no, no hablamos de Mario, el Capitán Price podría ser un nuevo operador en la cuarta temporada del juego multijugador si creemos en algunos teasers que se han lanzado recientemente.
Reportado primeramente por Eurogamer, los rumores comenzaron con un mensaje de la aplicación Call of Duty que hablaban de algún tipo de reunión que se llevaría a cabo el 21 de mayo. Ese día, Activision envió un correo electrónico que enviaba a los fans a una página en el sitio web oficial de Call of Duty que mostraba un video misterioso. El video muestra algunas voces conocidas de Call of Duty (una suena como la Kate Laswell de la CIA, que maneja el personaje del jugador Alex), algunos rusos rudos y una imagen muy obvia del Capitán Price con todo y su característico sombrero.
Es claro que Price sera algo importante para la siguiente actualizacion de Warzone, entre las diferentes imagenes pudimos apreciar el mapa del mismo modo, asi que asumimos que sera el nuevo operador de la temporada. Dado que se espera que la temporada cuatro comience el próximo 2 de junio, eso ciertamente seguiría la tendencia de mostrar pistas de los nuevos operadores como sucedió anteriormente con Ghost y Alex para las temporadas dos y tres. Ambos operadores se podían comprar a través del pase de batalla, con skins alternativas disponibles como recompensas de alto nivel por terminar el pase de batalla.
Prepara tus armas soldado, la guerra solo ha empezado.
Game Pass mucho más exitoso que PlayStation Now, así nos menciona Business Insider al dar un registro de los ultimos registros del mes de abril.
Desde hace unos años se hizo popular las suscripciones para consolas que te brindaban un catálogo de juegos por un precio mensual. Asimismo Xbox decidió apostar con este catálogo de juegos y en 2017 revelo que el nombre sería Game Pass.
Desde el 2017 han estado añadiendo grandes juegos, desde juegos AAA hasta juegos indies y por el precio de dicha suscripción, es muy rentable para las personas que solo tienen algunos periodos para jugar. Pero PlayStation fue el primero en arriesgarse con este tipo de ideas ya que en 2014 lanzaron PlayStation Now.
Desgraciadamente PlayStation no tuvo el mismo éxito que Game Pass ya que desde el 2014 fecha en que fue lanzado hasta día de hoy se aproximan que Sony solo tiene 2.2 millones que están pagando por este servicio, mientras que Xbox cuanta con más de 10 millones de usuarios de igual, ambos con registros del mes de abril.
Por esta razón Game Pass es mucho más exitoso que PlayStation Now
¿A qué crees que se deba el éxito de Xbox? ¿Será que su catálogo es mucho más extenso y tiene mejores juegos que PlayStation Now?