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WhatsApp ha anunciado el lanzamiento de sus avatares personalizados

WhatsApp ha anunciado el lanzamiento de sus avatares personalizados

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Estos avatares llegaron a WhatsApp en México y en todo el mundo. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, anunció el lanzamiento de avatares en WhatsApp, al igual que sucedió con Facebook hace unos años.

Al igual que su contraparte de Facebook, el avatar de WhatsApp es una “versión digital de ti”, trayendo “una forma nueva y personalizada de expresarte” desde la red social para que los usuarios puedan interactuar con sus contactos, ya sean amigos o familiares. Según WhatsApp, los usuarios pueden crear sus avatares a partir de “miles de millones” de combinaciones de peinados, rasgos faciales y ropa. El avatar se puede utilizar como imagen de perfil o elegir entre 36 pegatinas personalizadas que representan emociones y acciones.

Además, la compañía se aseguró de que continuará brindando actualizaciones a sus avatares, no solo con más opciones de personalización, sino también con efectos de iluminación, sombras, texturas de cabello y más.

Cómo crear un avatar de WhatsApp en México

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Para crear un avatar de WhatsApp en México, solo es necesario seguir estos sencillos pasos:

  • Ir al menú Configuración > Avatar.
  • Seguir los pasos para personalizar el avatar, como tono de piel, tipo de peinado, color de cabello, vestimenta, cuerpo, forma y color de ojos, maquillaje, entre otros.
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  • Listo, después de estos sencillos pasos, el avatar de WhatsApp se creará.
  • WhatsApp dará la opción de seleccionar el recién creado avatar como foto de perfil, o bien de crear stickers personalizados.
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  • Desde este mismo menú es posible editar el avatar y también eliminarlo en caso de que así se requiera.

Cabe mencionar que cuando apareció el avatar de WhatsApp en una versión beta de la aplicación de Android, la gente supo que existía durante unos meses. Después del período de prueba, los avatares ahora llegan oficialmente a todos los usuarios de la plataforma de mensajería.

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Meta debera pagar 276 millones de dólares por una filtración de datos

Meta debera pagar 276 millones de dólares por una filtración de datos

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Meta pagará una multa de $276 millones por la violación de datos de abril de 2021 de 533 millones de usuarios.

Meta incumplió las leyes del Reglamento General de Protección de Datos de Europa, un problema que resultó en una multa de 265 millones de euros.

La empresa afirma que los hackers obtuvieron la información a través de una vulnerabilidad que la empresa solucionó en 2019, y que es la misma información involucrada en una filtración anterior informada por Motherboard en enero de 2021.

No es la primera multa de Meta

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Meta pagará al CPD su tercera multa de este tipo pues en marzo pagó la cantidad de de 18,6 millones de dólares por mala gestión de registros relacionada con una serie de filtraciones de datos en 2018 que expusieron la información de hasta 30 millones de usuarios. usuario.

Meta ah pagado casi 700 millones de dólares por CPD en 2022 por distintas cuestiones, una cuestión inaceptable para la marca de Mark Zuckerberg, en los últimos años ha habido más noticias de distintas polémicas que de buenas.

La empresa buscará mejorar sus defensas ante estos problemas que se han convertido en norma, pero la regulación es algo muy complicado, y seguirán surgiendo.

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Meta abandona su proyecto de pantallas inteligentes tras los últimos despidos

Meta abandona su proyecto de pantallas inteligentes tras los últimos despidos

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Portal, el dispositivo similar a un altavoz Alexa de Meta con una pantalla, ah quedado en la historia. En su caída le ha acompañado el proyecto de crear su propio reloj inteligente. El anuncio se produjo días después de un anuncio aún peor: el despido de más de 11.000 empleados de la empresa.

Ambos anuncios se realizaron durante una reunión del Meta con los mandatarios de los municipios del estado de California, donde tiene su sede la empresa. En la reunión, Meta explicó que la reorganización del personal fue la primera reorganización a gran escala en los 18 años de historia de la empresa y afectó en particular a la división de productos de tecnología, que había asignado a puestos en todas las categorías, incluida alta dirección personal.

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Lori Goler, jefa de recursos humanos de Meta, informó que actualmente no se están considerando recortes de empleos, pero se reducirán costos en otros departamentos. Una de las víctimas de estos recortes es Portal, una línea de dispositivos inteligentes con pantallas que se ubican entre una tableta y una estación de videollamadas. Portal no logró ganar suficiente tracción con el público para obtener ganancias, por lo que Meta dejará de permitirles reestructurar su división de audio y video en una división más enfocada en la familia llamada Family Foundations.

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Meta Quest Pro – Las gafas de realidad mixta de gama alta para el Metaverso

Meta Quest Pro – Las gafas de realidad mixta de gama alta para el Metaverso

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Durante Meta Connect 2022, el equipo liderado por Mark Zuckerberg finalmente presentó Meta Quest Pro. Según los directivos antes mencionados, el dispositivo es el resultado de todo lo que han aprendido sobre realidad aumentada y virtual en los últimos años. De hecho, en el espacio del hardware, aprovecharon el margen de mejora con respecto a sus auriculares más populares, el Meta Quest 2.

Meta Quest Pro está diseñado para proporcionar experiencias de realidad virtual y realidad aumentada. Como tal, promete un hardware que integra tecnología de punta más cercana a lo ya visto en propuestas como las Microsoft HoloLens.

En cuanto a su diseño, la Meta Quest Pro toma como referencia la Meta Quest 2, aunque la nueva se ve más refinada, moderna y, por supuesto, más cara. Meta dice que los componentes con lentes integrados son un 40 por ciento más delgados que los dispositivos con menos ventajas, lo que podría ayudar a mejorar la ergonomía e incluso mejorar la visión periférica.

El Meta Quest Pro pesa 772 gramos, que es un aumento considerable de 503 gramos. Sin embargo, Zuckerberg insiste en que sus nuevas gafas son muy cómodas. Gracias en gran parte al material de amortiguación utilizado en el interior.

Seguimiento ocular

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Lo primero que destaca es la incorporación de sensores capaces de seguir los movimientos de tus ojos y cabeza. Las aplicaciones son muy diversas y los desarrolladores pueden aprovecharlas.

En el mundo de los videojuegos, el eye tracking es fundamental para el Foveated Rendering, una técnica que nos permite renderizar con mayor detalle la zona del escenario donde se enfoca nuestra mirada. Obviamente, esto hace que sea más fácil dedicar recursos técnicos a las áreas que más importan. Definitivamente veremos otra aplicación en el metaverso, ya que replica nuestros movimientos de ojos y cabeza en avatares.

Para cumplir con la realidad aumentada, Meta Quest Pro integra una cámara externa para capturar lo que sucede afuera y mostrarlo en la pantalla. Luego, a través de un proceso de software, se agregan funciones virtuales al mundo real.

Durante la presentación, Meta mostró cómo los usuarios pueden crear configuraciones de trabajo utilizando pantallas flotantes virtuales en un escritorio real. Con la realidad aumentada de Meta Quest Pro, las posibilidades son infinitas.

Componentes de gama alta para soportar la realidad mixta

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Todos los componentes en Meta Quest Pro son componentes de alta gama. Primero están los dos paneles internos capaces de mostrar una resolución de 1800 x 1920 píxeles para cada ojo. Meta señala que su nueva tecnología de pantalla tiene una relación de contraste un 75 por ciento más alta en comparación con Quest 2. Además, el campo de visión se ha incrementado en un 10% al reducirse el tamaño de la sección frontal.

Las gafas cuentan con el chip Snapdragon XR2 Plus característico de Qualcomm. El SoC está diseñado para dispositivos de realidad mixta y aquellos que involucran el uso de inteligencia artificial. En comparación con el procesador de Quest 2, es un 50 % más rápido.

La memoria RAM del Meta Quest Pro es de 12 GB, mientras que el almacenamiento interno alcanza los 256 GB. Tenga en cuenta que actualmente no habrá variantes con diferentes opciones de memoria.

Las Meta Quest Pro ya se pueden reservar desde hoy en 22 países y los envíos comenzarán a partir del próximo 25 de octubre.

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Dispositivo Meta VR ya tiene fecha de lanzamiento

Dispositivo Meta VR ya tiene fecha de lanzamiento

El Metaverso puede parecer una realidad alternativa lejana, sin embargo, hoy podemos acercarnos al mundo virtual de Mark Zuckerberg, ya que el líder de la compañía Meta ha anunciado la fecha de lanzamiento de sus auriculares VR.

Cuando se anunció el Metaverso, todos recordamos de inmediato la película Ready Player One, que nos hizo pensar en el siguiente paso en nuestras vidas hacia el plano virtual. Algo un poco precipitado o exagerado, aunque no cabe duda de que el lanzamiento de la plataforma marcará el anverso y reverso de nuestra forma de relacionarnos con las redes sociales y las nuevas tecnologías.

Tras el lanzamiento oficial de un nuevo sistema de identificación que permite acceder al Metaverso a través de Meta Cuentas y perfiles de Meta Horizon, ahora el propio CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha confirmado la fecha del próximo visor de realidad virtual de la compañía.

Ahora, en el podcast de Joe Rogan, Mark Zuckerberg anuncia que el próximo visor de meta-realidad llegue en octubre, y todo apunta a que estamos hablando del rumoreado Project Cambria.

Según un comunicado emitido por Zuckerberg, los auriculares, cuyo nombre en código es “Proyecto Cambria”, al menos podrían presentarse en el marco del evento anual Connect.

Al comienzo del podcast, el jefe de Meta dijo que el próximo dispositivo tendrá algunas características importantes que saldra en octubre.

Proyecto CAMBRIA

Para ello, se mencionan algunas de las características que tendrá el mencionado dispositivo:

“Hay algunas características importantes para el próximo dispositivo que saldrá en octubre. Ahora existe la posibilidad de hacer contacto visual en la realidad virtual”, dijo Zuckerberg en la lista de características. “Hacer que tu rostro siga a tu avatar de esta manera, no es solo algo estático, sino que si sonríes, frunces el ceño, haces pucheros o lo que sea, se traduce en tu avatar en tiempo real”.

El nombre del dispositivo aún no se ha confirmado, pero los rumores y descubrimientos anteriores sugieren que es otra pieza de hardware en la línea de dispositivos Meta Quest. Según The Verge, Zuckerberg habló sobre cómo el nuevo dispositivo ahora permitirá a las personas “hacer una especie de contacto visual en la realidad virtual”. Con él, se dice que podrá hacer que su avatar imite sus expresiones en tiempo real, como fruncir el ceño, sonreír y más.