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SIFU ya tiene fecha para consolas de Xbox y Steam

SIFU ya tiene fecha para consolas de Xbox y Steam

SIFU ya tiene fecha para consolas de Xbox y Steam

Tras ser exclusivo temporal de PlayStation en consolas y de Epic Games Store en PC, finalmente el aclamado juego de combates de kung-fu, SIFU, ya tiene fecha de lanzamiento para consolas de Xbox y Steam.

Será en el mes de marzo del 2023 cuando SIFU aterrice en Xbox One, Xbox Series X|S y Steam, y ya mismo puedes añadirlo a tu lista de deseados en la plataforma de Valve.

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En esta misma fecha, SIFU lanzará una actualización con el nombre “Arenas”, y en él se nos implementará un nuevo modo de juego lleno de desafíos. En las arenas podremos ir desbloqueando modificaciones, mejoras y nuevos atuendos y se espera que a diferencia de la campaña, en este modo de juego se aproveche mejor el árbol de habilidades que nos ofrece el título.

Según comentan sus desarrolladores, se espera que el modo “Arenas” duplique las horas de juego del título y que además nos brinde una profundidad más grande a la gama de movimientos del juego.

Puedes ver su tráiler del anuncio a continuación:

SIFU ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Epic Games Store.

Xbox subirá el precio de sus juegos First-Party a $70 USD

Xbox subirá el precio de sus juegos First-Party a $70 USD

Se ha confirmado que los títulos First-Party para Xbox Series X|S aumentarán de precio a inicios del próximo año.

A través de IGN, se reveló que a partir del 2023 los juegos para Xbox Series X|S, como Forza Motorsport, Redfall y Starfield pasaran de costar $59.99 dólares a $60.99 dólares.

De acuerdo con un portavoz de Microsoft, esto se debe a que “este precio refleja el contenido, la escala y la complejidad técnica de estos títulos. Al igual que con todos los juegos desarrollados por nuestros equipos en Xbox, también estarán disponibles con Game Pass el mismo día de su lanzamiento”.

A inicios de año el jefe de Xbox, Phil Spencer, mencionó que han logrado mantener el precio de sus consolas, juegos y servicios, pero que no iban a poder hacerlo para siempre.

“Creo que en algún momento tendremos que subir los precios de ciertas cosas, pero antes de estas vacaciones pensamos que era importante mantener los precios”

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Para finalizar, se menciona que Xbox seguirá respetando los precios regionales, por lo que es probable que en México y en otros países de Latinoamérica estén más baratos los First-Party.

Vía: IGN

Xbox podría no anunciar nada en los TGA, debido a los reguladores

Xbox podría no anunciar nada en los TGA, debido a los reguladores

Xbox podría no anunciar nada en los TGA, debido a los reguladores

Estamos a unos escasos días de los The Game Awards 2022, evento en el que nos espera una buena cantidad de anuncios y revelaciones por parte de la industria del videojuego. Sin embargo, nuevos reportes aseguran que Xbox sería uno de los grandes ausentes en la premiación, esto debido a todo el proceso con la compra de Activision Blizzard y los reguladores.

Al igual que se presume que sucede con PlayStation, ambas compañías estarían evitando mostrar adelantos o anuncios importantes de sus próximos juegos. Este movimiento se relaciona con los conflictos actuales entre Xbox y los reguladores, de esta manera evitarían tener argumentos en su contra.

Según nos comenta Jez Corden en el podcast The Xbox Two, asegura haber escuchado diferentes cosas alrededor de la presencia de Xbox en los The Game Awards 2022. Según el periodista, Microsoft podría guardarse algunos anuncios y disminuir su presencia en el evento debido a los reguladores, quienes actualmente están analizando en profundidad la compra de Activision Blizzard.

Sin embargo, el propio Corden afirmó que escuchó otras cosas totalmente distintas, por lo que él recomienda tomarlo todo como un rumor y esperar hasta el evento.

De ser real esta información, sería otro golpe duro para los usuarios de Xbox, pues tras un 2022 sin grandes lanzamientos, se espera que el 2023 sea el año donde finalmente la consola pueda ofrecer experiencias del calibre de la marca.

Te recordamos que los The Game Awards 2022 se realizarán en vivo este 8 de diciembre.

Xbox le ofreció a PlayStation mantener Call of Duty en sus consolas durante 10 años

Xbox le ofreció a PlayStation mantener Call of Duty en sus consolas durante 10 años

Xbox le ofreció a PlayStation mantener Call of Duty en sus consolas durante 10 años

La controversia entre Xbox, PlayStation y Call of Duty no se detiene, y aunque todavía no se ha aprobado la compra de Activision Blizzard, cada vez salen más detalles a la luz pública.

En un reciente informe de The New York Times, se menciona que Microsoft le ofreció un acuerdo a Sony para mantener Call of Duty en las consolas de PlayStation, durante al menos 10 años. Aunque Sony no ha hecho ninguna declaración al respecto, se dice que la compañía rechazó dicho acuerdo presentado por Microsoft el pasado 11 de noviembre.

Este reporte coincide con la más reciente declaración de Phil Spencer para The Verge, donde el CEO de Xbox aseguró que la idea de escribir un contrato con la frase “para siempre” suena un poco tonto. Sin embargo, el jefe de Xbox dejó en claro que, de todas formas, no tenía problemas en comprometerse con un acuerdo a largo plazo para que Sony y los reguladores se sientan cómodos.

De momento, 16 organismos de regulación siguen investigando la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Actualmente solo los reguladores de Arabia Saudí y Brasil han dado el visto bueno, pero todavía queda esperar hasta mediados de 2023 para saber una respuesta de los demás países.

El retraso de Starfield fue decisión de Xbox

El retraso de Starfield fue decisión de Xbox

El retraso de Starfield fue decisión de Xbox

En una reciente entrevista con The Verge, Phil Spencer, jefe de Xbox, aseguró que la decisión de retrasar Starfield y Redfall, se debió a los juegos de Xbox que fueron lanzados de forma prematura en el pasado.

Planeado originalmente para debutar en el pasado 11 de noviembre, Starfield era uno de los grandes exclusivos de Xbox que llegarían este año. Sin embargo, tras lo sucedido con otros lanzamientos apresurados como Halo Infinite, Phil Spencer dejó en claro que no quieren cometer los mismos errores.

“Tenemos experiencia lanzando juegos demasiado pronto. Pero en retrospectiva, cuando miras juegos del calibre de Starfield, puedes sentir el tiempo y el trabajo que dedica el equipo para dar vida a una nueva IP. Dar a los autores más tiempo para crear el juego que quieren es simplemente lo que debía hacer.”

“Starfield y Redfall serán los primeros grandes juegos de Xbox que surjan de la adquisición de Bethesda. Quería asegurarme de que estos equipos sintieran que tenían el mayor apoyo posible de Xbox de su lado y tal vez incluso percibir los beneficios que pueden derivarse de ser parte de una organización más grande que puede contar con diferentes tipos de ingresos.”

Aunque dicho retraso no sea la mejor noticia para los jugadores de Xbox, lo cierto es que Phil Spencer busca priorizar la calidad de sus próximos exclusivos. Pese a que Starfield y Redfall aún no tienen fecha de lanzamiento, se espera que lleguen en algún punto del 2023.