Casi el 100% de los accionistas de Activision Blizzard dieron el visto bueno sobre la compra de Microsoft.
A medida que pasan los meses, sigue avanzando el proceso de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. En esta ocasión se trató de una votación por parte de los accionistas de la compañía, donde más del 98% de ellos aprobaron la adquisición de Microsoft.
Sin embargo, esto todavía no concreta del todo el acuerdo. Aún queda la investigación por parte de la Comisión Federal de Comercio para descartar prácticas de monopolio. De igual forma, es un avance significativo dentro del proceso.
Mientras tanto, Bobby Kotick, actual CEO de Activision Blizzard, dijo: “El voto de apoyo abrumador de nuestros accionistas de hoy confirma nuestra creencia compartida de que, combinados con Microsoft, estaremos aún mejor posicionados para crear un gran valor para nuestros jugadores. Incluso mayores oportunidades para nuestros empleados, y continuar nuestro enfoque en convertirse en un ejemplo inspirador de un lugar de trabajo acogedor, respetuoso e inclusivo”.
Según informa Bloomberg, las acciones de Activision Blizzard aún cotizan en un 25% menos de los $95 propuestos por Microsoft. Por esta razón, aún hay incertidumbre sobre si se concretará la compra o no.
Por otro lado, el enfoque del presidente Joe Biden por la aplicación de normas antimonopolio podrían causar un conflicto dentro de este proceso.
De no haber problemas y concretarse exitosamente el acuerdo, Xbox se haría dueña de Activision Blizzard a finales del año fiscal de Microsoft, en junio de 2023.
Se acaba de confirmar que en este mes de junio, tendremos un nuevo Xbox & Bethesda Games Showcase, una presentación que nos revelará todos los próximos títulos que llegarán del ecosistema de Xbox en PC y consolas.
A través de un comunicado, Xbox anunció que el domingo, 12 de junio, tendremos Xbox & Bethesda Games Showcase a través de una transmisión en vivo. Esta presentación nos revelará nuevos detalles y próximos títulos de Xbox Game Studios, Bethesda y demás socios alrededor de todo el mundo.
Dicha celebración se transmitirá en diferentes plataformas y en más de 30 idiomas en todo el mundo. Podrás disfrutarlo a través de los siguientes enlaces este próximo 12 de junio a las 10 AM, hora del pacífico.
A pesar de la cancelación de la E3 2022, esto no impedirá que Xbox organice su propia presentación, y que, al igual que el año pasado, buscará mostrarnos todo sobre el futuro de sus próximos títulos, tanto de Xbox Game Studios, como los de Bethesda.
En este próximo showcase podremos esperar nuevos detalles sobre Starfield y Redfall, y con suerte, algo sobre Avowed o Senua’s Saga Hellblade 2. Sin embargo, lo mejor será no esperar nada relacionado con el nuevo Fable o The Elder Scrolls VI, pues ambos títulos estarían bastante lejos de su lanzamiento.
Aunque se anunció en 2018, The Elder Scrolls VI sigue estando bastante lejos de su lanzamiento, pues un nuevo reporte asegura que, con suerte, tendríamos este próximo título para 2025. Sin embargo, no todo son malas noticias, pues tenemos nuevos detalles alrededor de esta nueva aventura.
Según información que maneja SKULLZI, The Elder Scrolls VI tardará unos cuantos años más en llegar, pues sus fuentes aseguran que el lanzamiento estaría planeado para 2025 o 2026. No obstante, no nos quedaremos con las manos vacías, pues el propio insider reveló más detalles sobre esta sexta entrega.
En teoría, el juego estará ambientado en Hammerfell o también conocido en español como Páramo del Martillo, una región ubicada al oeste del continente Tamriel. Este juego contará con un sistema político, diversas facciones y mecánicas de matrimonio. Asimismo, el informante aseguró que no habrá dragones en este título.
Pero eso no es todo, pues aunque la espera tardará unos cuantos años más, se dice que Bethesda planea lanzar remasterizaciones de anteriores títulos de Fallout y The Elder Scrolls. Supuestamente, serían proyectos que estaría desarrollando inXile Entertainment, estudio interno de Xbox Game Studios.
La información no solo viene de SKULLZI, sino que también el conocido informando Shpeshal Nick, también corroboró todos estos datos. Nick aseguró haber escuchado información similar a lo mencionado por SKULLZI; Sin embargo, dejó en claro que no había escuchado nada referente a la falta de dragones.
If it helps, Skullzi's ES6 info aligns *almost* perfectly with everything I've been told about it. Except the dragon stuff. That hasn't been mentioned to me.
Also got the Remasters confirmed to me just now
Good to see others hearing about Quake Reboot and Project Wyrmwood too https://t.co/i7k617iFke
De igual forma, te recordamos que esto son solo rumores y que todavía no hay nada anunciado oficialmente. Es un hecho que The Elder Scrolls VI tardará bastante en llegar, pues lo único que hemos visto del título fue su tráiler de presentación en 2018.
Según un reciente artículo de Bloomberg, Twitch estaría considerando realizar ciertos cambios dentro de su programa de socios, específicamente en la forma en la que se les paga a sus creadores de contenido.
Aparentemente, Twitch estaría evaluando la manera en la que se les paga a los creadores de contenido de su plataforma. Pues su intensión sería aumentar las ganancias significativamente, lo cual pondría en peligro la permanencia de muchos de sus streamers más importantes.
Estos cambios en teoría buscarían incentivar a que los streamers publiquen más anuncios en sus directos. Esta decisión, aunque puede beneficiar a Twitch y al propio streamer, lo cierto es que fácilmente puede alejar al espectador de la plataforma.
Asimismo, dicha propuesta reduciría el porcentaje de ganancias que generaría el streamer por cada suscripción, se dice que ya no sería de un 70%, sino de un 50%. Por lo tanto, los creadores de contenido generarían menos ingresos y Twitch se llevaría más dinero.
Sin embargo, otra de sus opciones sería crear múltiples tiers y establecer un criterio sobre cómo calificarlos. A cambio, Twitch le ofrecería a sus streamers la posibilidad de hacer directo en otras plataformas como YouTube o Facebook, sin el temor de perder la verificación o ser sancionado por la plataforma.
Según el informe, estos cambios llegarían en verano de 2022 y ya algunos creadores de contenido han expresado su descontento.
Para celebrar el 35º aniversario de la franquicia de Street Fighter, dos nuevos luchadores del popular juego de peleas se unirán a Fortnite, y se trata de Blanka y Sakura.
En este próximo 28 de abril, Blanka y Sakura se unirán al Battle Royale de la isla de Fortnite a través de dos nuevas skins dentro del conjunto de Gaming Legends. Anteriormente, tuvimos a Chun-Li, Ryu, Guile y Cammy como skins de Fortnite de esta misma franquicia.
Podrás obtener estas skins con sus respectivos accesorios el 28 de abril en la tienda de objetos de Fortnite. Al igual que las skins de los otros personajes de Street Fighter, probablemente Blanka y Sakura tengan el mismo valor en pavos, que es de 1600 cada uno.
No te olvides de usar nuestro código de creador: ALK4PON3OP
Tendremos el traje de Blanka, el cual incluye un disfraz alternativo con traje. Además, también podremos obtener su mochila retro “Blanka-Chan” y el pico “Tropical Hazard Kebab”. Y como si no fuese suficiente, también contará con su propio gesto “Voltereta de Blanka”.
Mientras que por parte de Sakura, tendremos su respectivo atuendo y un traje alternativo de gimnasio. Asimismo, también tendremos su mochila retro “Gancho de Hanazake”, un pico de un trofeo y su propio gesto de victoria.
Pero eso no es todo, pues también tendremos la primera Copa en solitario disponible únicamente para los jugadores de dispositivos móviles. Será una copa sin construcción y estará disponible el 27 de abril, mientras que, la segunda copa en solitario estará disponible para todas las plataformas con construcción el 28 de abril. Los ganadores podrán llevarse una pantalla de carga especial de los mencionados personajes.