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Dead by Daylight perderá la licencia de Leatherface y el personaje será removido del juego

Dead by Daylight perderá la licencia de Leatherface y el personaje será removido del juego

Todo parece indicar que Leatherface pronto abandonará Dead by Daylight.

Dead by Daylight perderá la licencia de Leatherface y el personaje será removido del juego

Al igual que sucedió en su momento con Stranger Things, Dead by Daylight podría estar perdiendo la licencia de Leatherface y todo lo relacionado con la franquicia de Texas Chainsaw Massacre.

Lo que sucede es que recientemente se encontró información en el servidor de pruebas del juego, que sugiere que Leatherface, el icónico asesino de la franquicia de terror Texas Chainsaw Massacre, será removido del juego dentro de poco.

Tal y como lo compartió DbdNewsReal, se encontró información dentro del código del juego en el servidor de pruebas que nos deja con el indicio de que el asesino será eliminado del juego. Si esto llega a suceder, es muy probable que el personaje en cuestión sea removido de la tienda y las perks relacionadas sean modificadas para que otros personajes puedan utilizarlas. Algo similar a lo que sucedió con las perks de Steve, Nancy y Demogorgon, cuando la licencia de Stranger Things se venció.

Aunque todavía no hay una razón exacta de esta eliminación, todo indica que podría deberse al próximo juego asimétrico de The Texas Chain Saw Massacre. Este título aún no cuenta con fecha de lanzamiento, pero se sabe que tendrá un concepto similar a Dead by Daylight.

Se tratará de una experiencia en la que 4 víctimas tendrán que escapar y luchar contra 3 asesinos seriales. A diferencia de Dead by Daylight, los jugadores tendrán que resolver acertijos, en lugar de simplemente reparar generadores. Debido a esto, es posible que los dueños de la licencia de Leatherface quieran priorizar este nuevo juego.

Puedes ver una preview del juego a continuación, vía IGN:


¿Qué pasará con los jugadores que tengan al personaje comprado?

Como pasó con los personajes de Stranger Things, es posible que puedas seguir jugando con Leatherface si lo compraste en algún momento. Sin embargo, los nuevos jugadores de Dead By Daylight se quedarán sin la posibilidad de adquirir o jugar con dicho asesino.

Bloober Team asegura que el remake de Silent Hill 2 será fiel al original

Bloober Team asegura que el remake de Silent Hill 2 será fiel al original

Bloober Team asegura que el remake de Silent Hill 2 será fiel al original

Para una gran parte de la comunidad resultó ser una amarga sorpresa el enterarse de que el remake de Silent Hill 2 estaba siendo desarrollado por Bloober Team. Pues a pesar de la amplia trayectoria del estudio polaco, la inconsistente calidad en su variado catálogo de juegos hace dudar a los fanáticos.

Los miembros del estudio son consciente de ello y por esa misma razón intentaron calmar a los jugadores. Pues recientemente, a través de una entrevista con DreadXP, Anna Jasińska, jefa de marketing de Bloober Team, aseguró que esta nueva versión de Silent Hill 2 será fiel al título original.

“Nos estamos enfocando en traer de vuelta la atmósfera distintiva y visceral en el modernizado Silent Hill 2. Los fanáticos de toda la vida no deberían preocuparse de que nosotros ‘perdamos el punto’ que hace grande al título. Nos apegamos fielmente al canon de la historia tradicional mientras rehacemos el juego y actualizamos los gráficos desde cero”.

Jasińska explica que uno de los grandes cambios que tendrá este remake será la cámara, la cual estará colocada sobre el hombro. Esto cambió la perspectiva de ciertos aspectos del juego, pero también significó una revisión en el sistema de combate.

La jefa de marketing asegura que no buscan cambiar el concepto original de este clásico de culto, sino que buscarán ejecutar algunas ideas para hacer el título más atractivo a las audiencias modernas.

Silent Hill 2 llegará en algún momento del 2023 para PS5 y PC.

Bungie está trabajando en varios proyectos no anunciados junto a Sony

Bungie está trabajando en varios proyectos no anunciados junto a Sony

Múltiples proyectos no anunciados de Bungie estarían en desarrollo.

Parece que la adquisición de Bungie por parte de Sony finalmente está dando sus frutos, pues aunque todavía no hemos tenido ningún anuncio tras la compra, el estudio ya estaría trabajando en múltiples proyectos.

Los responsables de Halo y Destiny estarían desarrollando varios proyectos junto al apoyo de Sony Interactive Entertainment. Esta información fue divulgada en Twitter por Tom Farnsworth, jefe de diseño sénior de Bungie.

“Este escudo muestra lo que son 11 años en Bungie. Cada medalla representa uno de los más de 25 lanzamientos de Destiny que hemos distribuido a millones de jugadores”, dice el desarrollador acompañado con una fotografía del escudo.

“Durante ese tiempo hemos cambiado completamente cómo desarrollamos juegos y cómo hacemos negocio, pasando de productos en caja a juegos como servicio. Con el apoyo de Sony estamos trabajando también en varios proyectos sin anunciar. ¡Únete a nosotros!”

Como bien sabemos, la experiencia de Bungie en los juegos como servicio es algo de lo que Sony quiere sacar provecho. Pues la estrategia en los próximos exclusivos de la marca de PlayStation se basarán mayormente en juegos que intenten funcionar como servicio.

Hasta ahora sabemos que un multijugador de The Last of Us está en desarrollo, mientras que Horizon Zero Down también apostaría por una entrega con este modelo.

Según una vacante laboral en Bungie, uno de sus próximos juegos utilizaría el mismo motor gráfico de Destiny 2 y sería una experiencia de acción en tercera persona. De momento no hay mucha más información, pero te mantendremos al tanto.

Wo Long: Fallen Dynasty se deja ver con un visceral gameplay

Wo Long: Fallen Dynasty se deja ver con un visceral gameplay

De los creadores de Nioh, pronto llegará Wo Long: Fallen Dynasty, una nueva experiencia similar a los Souls que promete ofrecernos un combate mucho más visceral, enfocado en el periodo de los Tres Reinos.

Esta próxima experiencia desarrollada por Team Ninja llegará el 3 de marzo de este mismo año y promete ofrecernos la historia de un soldado sin nombre que deberá luchar contra monstruos y demonios en una versión más fantasiosa del periodo chino de los Tres Reinos.

Tal y como nos tiene acostumbrados este estudio, su gameplay se inspirará notablemente en las experiencias de los Souls, aunque a diferencia de la franquicia de Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty parece tener ciertas influencias también de Sekiro.

El juego nos ofrecerá una mecánica de “parry” que nos permitirá ejecutar contraataques a nuestros enemigos. Mientras que también tendremos un indicar espiritual que se irá llenando progresivamente, para de esta manera realizar un ataque espiritual, que en pocas palabras, se trata de movimientos especiales.

Al igual que Sekiro, Wo Long: Fallen Dynasty también contará con un botón para saltar, por lo que esto expandirá sus elementos de exploración como de combate. Asimismo, también tendremos un modo multijugador cooperativo en el que podremos invocar a un amigo para que nos ayude en combate.

Para mostrarnos un poco de su combate y ambientación, el estudio decidió compartirnos 10 minutos de gameplay del título, y sin lugar a dudas, luce impresionantes. Te dejamos el video a continuación:


Wo Long: Fallen Dynasty llegará este 3 de marzo para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Asimismo, también estará disponible desde el día 1 en el Game Pass.

Neil Druckmann insinúa que hay planes para un The Last of Us 3

Neil Druckmann insinúa que hay planes para un The Last of Us 3

Neil Druckmann insinúa que hay planes para un The Last of Us 3

Aunque todavía no se ha confirmado de forma oficial que The Last of Us Part 3 llegará en algún momento, parece que Neil Druckmann, director y guionista de los primeros dos juegos, nos acaba de dejar con un pequeño indicio.

A través de una entrevista para The Hollywood Reporter sobre la próxima serie de HBO de The Last of Us, Druckmann se negó a responder ante los rumores de una supuesta tercera parte de la franquicia, limitándose a decir: “Creo que hay más historias que contar”.

Esta declaración del creativo viene a raíz de un tema relacionado con Game of Thrones. Pues Druckmann asegura que no quiere hacer lo mismo que sucedió con la Canción de Hielo y Fuego, serie que terminó sobrepasando la historia de los libros y resultó en un final de temporada decepcionante para los fanáticos.

“No tenemos planes de contar ninguna historia más allá de adaptar los juegos. No nos encontraremos con el mismo problema que Game of Thrones, ya que The Last of Us Part II no termina con un cliffhanger”, comentó Druckmann.

Recordemos que en abril de 2022 empezó a sonar un rumor alrededor de The Last of Us Part 3. Misma entrega que ya tendría su guion listo, pero que en dicho momento no sería una prioridad dentro de Naughty Dog, pues el estudio estaría enfocado en su próxima experiencia multijugador.

Por lo pronto tendremos que esperar y ver qué pasará con la franquicia. De momento se sabe que Factions, la experiencia multijugador, llegará próximamente, mientras que esta tercera entrega parece dejar abierta la puerta a las posibilidades.