Tras muchos meses de rumores y especulación, finalmente Rockstar Games confirma que la próxima entrega de la serie de GTA ya se encuentra activamente en desarrollo.
A través de un comunicado, la compañía nos dio una breve actualización de lo que se viene de cara al futuro de la franquicia. Aunque los detalles no son demasiado claros, el hecho es que la compañía ha confirmado que ya están trabajando en este próximo juego.
“Muchos de ustedes han estado preguntando acerca de una nueva entrega en la serie Grand Theft Auto. Con cada nuevo proyecto, nuestro objetivo siempre es ir mucho más allá de lo que hemos entregado anteriormente. Nos complace confirmar que el desarrollo activo para la próxima entrada de la serie está en marcha.”
We look forward to sharing more as soon as we are ready, so please stay tuned to the Rockstar Newswire for official details.
On behalf of our entire team, we thank you all for your support and cannot wait to step into the future with you!
Como era de esperarse, tendremos que aguantar un tiempo más hasta saber nuevas noticias, una fecha de lanzamiento o detalles en concreto de esta próxima entrega. Pues en dicho comunicado Rockstar aseguró que nos brindarán más información tan pronto como estén listos.
Entre otras noticias, también tenemos la fecha de lanzamiento para las versiones de PS5 y Xbox Series X de GTA 5 y GTA Online. En el mismo comunicado, Rockstar anunció que las versiones para nueva generación de GTA V llegarán con nuevos gráficos, resolución a 4K y 60 fps este próximo 15 de marzo.
Por tiempo limitado, podrás obtener totalmente gratis Yooka-Laylee and the Impossible Lair en Epic Games.
Como cada jueves, la tienda de Epic Games ha sido actualizada, lo que significa que ya se encuentra disponible para todos los usuarios un nuevo juego gratis. En esta ocasión se trata de Yooka-Laylee and the Impossible Lair, un videojuego desarrollado por Playtonic.
Para poder obtener este juego lo único que necesitas es seguir los siguientes pasos:
Deberás dirigirte al siguiente enlace e iniciar sesión con tu cuenta de Epic Games.
Hacer clic en donde dice “Obtener”.
Te saldrá una pestaña de fondo blanco y deberás finalizar la compra.
Una vez que lo hayas hecho, se te agregará a tu biblioteca para que lo disfrutes en el momento que quieras.
Es importante mencionar que esta promoción estará disponible hasta el 10 de febrero a las 10:00 AM (Hora Ciudad de México). Asi que date prisa y no dejes pasar esta oportunidad para expandir tu biblioteca.
“Yooka-Laylee and the Impossible Lair es una nueva aventura de plataformas de algunos de los talentos creativos más importantes detrás de “Donkey Kong Country”. ¡Su archienemigo Capital B no trama nada bueno y el dúo de amigos debe ponerse en acción una vez más para salvar la situación!“
Es cuestión de tiempo para que la Nintendo Switch se convierta en la consola más vendida de la historia, pues ya consiguió vender más de 103 millones de unidades, superando los números de la Nintendo Wii y la primera PlayStation.
Evidentemente tras el éxito de una consola, también se consiguen grandes números en las ventas de sus juegos y esto lo ha dejado en claro Nintendo compartiéndonos las copias que ha logrado vender sus más populares franquicias.
Como era de esperarse, Mario Kart 8 Deluxe sigue quedándose con el primer puesto en la Switch, alcanzando la impresionante cantidad de 43.35 millones de copias vendidas. Mientras que en el segundo puesto se encuentra Animal Crossing: New Horizons con la impotente cantidad de 37.62 millones de unidades.
En el resto de juegos también podemos encontrar otros grandes títulos como Super Smash Bros. Ultimate con 27.40 millones. The Legend of Zelda: Breath of the Wild con 25,80 millones. Y finalmente Pokémon Sword & Shield con 23.90 millones.
Según las cifras compartidas por la compañía, la Nintendo Switch ya vendió un total de 766.41 millones de juegos en la consola a nivel mundial.
A continuación te dejamos con la lista que compartió Nintendo:
Mario Kart 8 Deluxe: 43.35 millones
Animal Crossing: New Horizons: 37.62 millones
Super Smash Bros. Ultimate: 27.40 millones
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 25.80 millones
Pokémon Sword & Shield: 23.90 millones
Super Mario Odyssey: 23.02 millones
Super Mario Party: 17.39 millones
Pókemon: Let’s Go, Pikachu! & Eevee!: 14.33 millones
Pókemon: Brilliant Diamond & Shining Pearl: 13.97 millones
Ring Fit Adventure: 13.53 millones
Luigi’s Mansion 3: 11.04 millones
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury: 8.85 millones
Mario Party Superstars: 5.43 millones
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: 3.85 millones
Todo el mundillo de los NFT y el metaverso sigue dando de qué hablar, sobre todo en la industria del videojuego. Algunas compañías han intentado sumarse a este modelo, y aunque algunos han fallado estrepitosamente, otros estudios siguen dando su opinión sobre el tema.
En esta ocasión se trata de Nintendo, compañía que aprovechó su más reciente junta de inversores para tocar el tema del metaverso y los NFT. Sorprendentemente, Nintendo expresó su interés en esta nueva tecnología. Sin embargo, no tienen nada preparado a largo plazo.
David Gibson, analista de MST Financial, compartió en Twitter algunas de las respuesta que dio Nintendo sobre este tema. La compañía dejó en claro que ve potencial en este terreno, pero no tienen nada planeado de momento. Eso sí, el propio Gibson dejó en claro que más allá de los NFT, la respuesta de Nintendo hacía alusión al metaverso.
“Tenemos interés en esta área, sentimos el potencial en este sector, pero nos preguntamos qué alegría podemos ofrecer y esto es difícil de definir en este momento”, comentó Nintendo.
To be clear, the answer was mainly focused on metaverse, not NFTs
Tras esto todavía queda en incertidumbre saber si Nintendo buscará adentrarse en el mundo del metaverso y los NFT con sus franquicias. De momento esta tecnología sigue en plena evolución y desarrollo, por lo que todavía es muy pronto para sacar una conclusión.
El próximo gran lanzamiento de Bethesda y Tango Gameworks ya tiene fecha de lanzamiento, pues un reciente video confirmó que Ghostwire: Tokyo llegará en el mes de marzo.
Según la descripción de un video de PlayStation puesto en estreno para YouTube, el próximo juego Ghostwire: Tokyo se lanzará el 25 de marzo de 2022. Es decir, estamos a tan solo dos meses de poder disfrutar de este juego de acción y terror japonés.
Además, la descripción también nos confirma que el título contará con su propia versión deluxe, la cual nos ofrecerá 3 días de acceso anticipado al juego. Por lo tanto, habrán jugadores de podrán tener acceso al título desde el 22 de marzo y que también contarán con contenido extra del juego como atuendos y armas.
Si deseas disfrutar de este video en vivo, te recordamos que este Showcase se transmitirá mañana, 3 de febrero a las 4:00 PM, hora de la Ciudad de México. Y podrás verlo a continuación:
Ghostwire: Tokyo se lanzará el próximo 25 de marzo de 2022 en PlayStation 5 y PC. Te recordamos que al igual y que sucedió con DEATHLOOP, Ghostwire: Tokyo se trata de un exclusivo temporal en PlayStation, por lo que en un futuro próximo también llegará para Xbox Series X.
Un nuevo reporte asegura que Suicide Squad: Kill the Justice League no llegará hasta 2023.
El retraso de los juegos en este año 2022 parece que no se detendrá, pues ya son varios títulos que prolongaron su lanzamiento unos cuantos meses e incluso otros se desplazaron hasta el 2023. En este caso se trata de Suicide Squad: Kill the Justice League, el próximo juego de Rocksteady el cual aparentemente no llegaría este año.
Según un informe de Jason Schreier para Bloomberg, Suicide Squad: Kill the Justice League se retrasará hasta el 2023. Al parecer Warner Media habría tomado la decisión de retrasar el nuevo juego de los desarrolladores de Batman: Arkham, esto según fuentes del periodista.
Warner Media has quietly delayed Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League until 2023, according to people familiar with development https://t.co/DS4mzqOPqV
Al momento de escribir este artículo no se ha hecho oficial el anuncio del retraso por parte de Waner o Rocksteady. Sin embargo, al tratarse de una fuente de información de confianza como lo es el periodista Jason Schreier, es casi un hecho que el título no llegará este año.
Esta noticia no es sorpresa para nadie, pues la industria ha seguido teniendo complicaciones al momento de desarrollar videojuegos debido a la pandemia. Por lo tanto, una infinidad de estudios han decidido retrasar sus proyectos y lanzarlos de la mejor forma posible.
Por otra parte, esto se veía venir, pues la semana pasada Jason Kilar, director general de Warner Media, habló sobre los lanzamientos planeados para el 2022. Lo cual, llamó la atención, pues aunque mencionaba a Hogwarts Legacy y Gotham Knights, por otra parte Suicide Squad no se incluyó en esta publicación.
This mission, this strategy continues in ‘22 with a sense of urgency: launching HBO Max in many more countries this quarter and the balance of the year, launching CNN+, delivering of a full slate of highly anticipated games. 10/x pic.twitter.com/CY5jYAhxU5
Las noticias acerca del modo cooperativo para la campaña y Forge de Halo Infinite han sido retrasadas.
A pesar de que Halo Infinite tuvo el mejor lanzamiento en su historia con más de 20 millones de jugadores, asi lo confirmó Satya Nadella, CEO de Microsoft, muchos jugadores se encuentran poco satisfechos debido a los pocos modos de juego, la poca variedad de mapas asi como la ausencia del modo cooperativo para la campaña y Force.
En noviembre, 343 Industries informó que durante el mes de enero del 2022 daría a conocer su hoja de ruta en donde se revelarían más detalles sobre el lanzamiento del modo cooperativo para la campaña y Forge, sin embargo, no hubo nada al respecto.
A través de redes sociales, Joseph Staten menciona los anuncios de la hoja de ruta estacional del juego, el modo cooperativo y Forge se ha retrasado debido a que el equipo necesita más tiempo para finalizar sus planes.
“Hey gente. En noviembre, dije que tendríamos una actualización Halo Infinite en nuestra hoja de ruta estacional, Co-Op y Forge en enero. Necesitamos más tiempo para finalizar nuestros planes, así que lo que compartimos es algo en lo que puede confiar. Este trabajo es mi principal prioridad, y tendremos una actualización tan pronto como podamos.”
Hey folks. In November, I said we'd have a #HaloInfinite update on our Seasonal roadmap, Co-Op, and Forge in January. We need more time to finalize our plans so what we share is something you can rely on. This work is my top priority, and we'll have an update as soon as we can.
Es importante mencionar que el modo cooperativo de la campaña estará disponible durante la segunda temporada de Halo Infinite, que es aproximadamente durante el mes de mayo, mientras que el modo Forge llegaría hasta mediados de año.
¿Qué opinas acerca de esta noticia? ¿Crees que dichos modos sufrirán un retraso? Platícanos en los comentarios.
El día de ayer tuvimos la noticia de que Team17 anunciaba su propio modelo de NFT de la conocida franquicia de Worms. Ante este hecho, los fanáticos e incluso algunos desarrolladores asociados con la compañía expresaron su rechazo. Y en poco más de 24 horas el estudio dio marcha atrás y cancelaron los NFT de Worms.
Las quejas no solo vinieron de los fanáticos de esta mítica franquicia de juegos de estrategia, sino también de los propios desarrolladores que trabajan con Team17. Estudios como Aggro Crab Games (desarrolladores de Going Under) y Ghost Town Games (desarrolladores de Overcooked) hicieron saber a través de sus redes sociales que no apoyaban el modelo de los NFT bajo ninguna circunstancia.
Finalmente el día de hoy Team17 dio marcha atrás y anunció la cancelación del proyecto de los NFT de Worms. El estudio expresó haber escuchado las preocupaciones de los líderes, socios de desarrollo y la comunidad, y por lo tanto tomaron la decisión de alejarse del modelo de los NFT.
Team17 is today announcing an end to the MetaWorms NFT project.
We have listened to our Teamsters, development partners, and our games’ communities, and the concerns they’ve expressed, and have therefore taken the decision to step back from the NFT space.
El día de hoy a través de un comunicado, Electronic Arts y DICE anunciaron el retraso de la primera temporada de Battlefield 2042 y con ello también revelaron su estrategia para mejorar el polémico título.
El estudio aseguró que preparan varias actualizaciones que corregirán las solicitudes de los jugadores. Entre ellos se destaca el tan pedido sistema de clasificación actualizado. También añadirán dos tablones para separar el puntaje de los enemigos. Asimismo también planean añadir soporte para voz en todas las plataformas, y así brindar un mejor sistema de comunicación entre los jugadores.
Por otra parte, también se planea incluir un perfil de jugador donde podrás ver un resumen de las estadísticas y requisitos para desbloquear algunas novedades. Mientras tanto, en el modo de juego Portal se espera ampliar el alcance con más herramientas y modalidades.
The Steadfast Exclusive Legendary Bundle, free for all Gold and Ultimate players will include:
Zero Resistance – Mackay Specialist Skin Grasshopper – K30 Skin Rapid Hammer – M44 Skin And more 👇 pic.twitter.com/aUjx3esZrp
El estudio sigue comprometido en escuchar a la comunidad y mejorar el juego poco a poco. Sin embargo, tocará ser paciente y esperar unos cuantos meses más para ver cómo se va desarrollando el juego.
“Nuestro compromiso es explicar nuestro razonamiento sobre futuras decisiones y asegurarnos de que entiendan nuestra posición en relación con sus comentarios. Queremos que siempre tengan la imagen completa de adónde vamos y seguir considerando las opiniones que estamos escuchamos para asegurarnos de que nuestro trabajo sea significativo para ustedes.”
Mientras tanto, se sabe que la temporada 1 de Battlefield 2042 no llegará hasta principios de verano con nuevo contenido. Tras este retraso, DICE se comprometió en recompensar a los dueños del Pase del año 1 con un paquete exclusivo con objetos.
Diez grandes juegos llegarán en los próximos días a Xbox Game Pass, entre ellos se encuentra CrossfireX y Contrast.
El día de hoy a través de redes sociales, se reveló cuales juegos llegaran en los próximos días a Xbox Game Pass asi como su fecha y su respectiva plataforma. En total, son diez títulos que serán añadidos al servicio de Xbox, pero sin duda alguna, uno de los que más destaca es CrossfireX, el nuevo juego desarrollado por Remedy y Smilegate.
Sin embargo, es importante mencionar que únicamente podrás disfrutar de Operation: Catalyst, la primera parte de la campaña, para poder seguir disfrutando de ella, deberás pagar por el contenido que resta.
¿Qué juegos llegaran a Xbox Game Pass en febrero?
A continuación, te presentamos la lista de los juegos que llegarán a Xbox Game Pass con su respectiva fecha y plataforma:
3 de febrero
Contrast (Cloud y Consola)
Dreamscaper (Cloud, Consola y PC)
Telling Lies (Cloud, Consola y PC)
10 de febrero
Besiege (Cloud, Consola y PC)
CrossfireX (Consola)
Edge of Eternity (Cloud, Consola y PC)
Skul: The Hero Slayer (Cloud, Consola y PC)
The Last Kids on Earth and the Staff of Doom (Cloud, Consola y PC)
14 de febrero
Ark: Ultimate Survivor Edition (Cloud, Consola y PC)
¿Qué opinas de estos juegos? ¿Le darás la oportunidad a alguno de ellos? ¿Cuál te gustaría que agregaran en la segunda mitad de febrero? Platícanos en los comentarios.