A través de un comunicado en Steam, Valve ha anunciado que la Steam Deck se retrasará un par de meses y los envíos no se harán hasta febrero de 2022.
Anunciado en julio de este año, la Steam Deck se define como un dispositivo portátil que te ofrecerá todos los beneficios de una PC. Además de que tendrá la potencia suficiente para correr juegos de nueva generación. Aunque tenía previsto lanzarse en diciembre de este año, finalmente Valve confirmó que tendremos que esperar unos meses más.
En el comunicado la compañía asegura que aunque intentaron hacer todo lo posible para evitar estos inconvenientes, los fabricantes no pudieron recibir los componentes a tiempo debido a la escasez de materiales. Por consecuencia no podrán cumplir con las fechas estipuladas para el lanzamiento de la Steam Deck.
Según los nuevos cálculos de la compañía, los envíos de la Steam Deck iniciarán en febrero de 2022.
“Una vez más, lamentamos no poder llegar a nuestra fecha de envío original. Continuaremos trabajando para mejorar las fechas de reserva según el nuevo cronograma y mantendremos a la gente actualizada a medida que avanzamos”, dijo Valve en el comunicado.
Bandai Namco ha anunciado que el crossover de peleas Jump Force, dejará de venderse en tiendas digitales a partir del próximo 8 de febrero de 2022.
El título ya no podrá adquirirse a partir de esa fecha en las tiendas digitales de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Además de la desaparición del juego base, los DLC también dejarán de venderse.
Más adelante, el 25 de agosto de 2022, los servidores del juego también cerrarán y junto a ellos todas las funciones de línea del juego. Es decir, ya no podrán entrar a salas multijugador, eventos en líneas, funciones de clan, tablón de anuncios, vista de récords en línea, aceptar recompensas, partidas clasificatorias y la tienda del juego. Por fortuna las funciones para un solo jugador seguirán funcionando.
Our sincere thanks goes out to all Jump Force players and fans for their support; but with all good things, they must come to an end.
Jump Force’s availability through digital purchase in the Americas will end on 2/7/2022 at 5 PM PST. pic.twitter.com/upzmWbqmcP
Aunque no se especificaron los motivos del porqué dejará de venderse, se presume que las licencias de algunos de sus personajes se habrían terminado, y tras el decepcionante juego que fue, para Bandai Namco no resultaría rentable renovarlos.
Tristemente Jump Force se despedirá de la peor manera, siendo un juego con mucho potencial y grandes personajes, pero que no terminaron de cumplir con las expectativas de los fanáticos del manga, ni de los aficionados de los juegos de peleas.
Dead by Daylight anuncia Portrait of a Murder, capitulo que añadirá un nuevo superviviente, una asesina “La Artista” y un nuevo mapa.
El día de hoy Behaviour Interactive ha anunciado a través de redes sociales el nuevo capítulo que llegará próximamente a Dead by Daylight “Portrait of a Murder”, el cual añadirá un nuevo superviviente, Jonah Vasquez, acompañado de una nueva asesina, “La Artista”, y por si fuese poco, un nuevo mapa llamado “Eyrie of Crows”.
A continuación te mostramos el trailer oficial de Portrait of a Murder para que lo disfrutes.
Si deseas probar ya todo el nuevo contenido, podrás hacerlo mediante el PTB que ya se encuentra disponible.
Además, Behaviour Interactive anunció a través de un comunicado que Dead by Daylight estará disponible a partir del próximo mes en Epic Games Store y se podrá acceder a todo el contenido del juego incluyendo el juego base, todas las ediciones anteriores asi como todos los DLC disponibles hasta este momento.
Asimismo, Epic Games permitirá el cross-platform, lo que significa que podrás jugar con todos tus amigos sin importar en que plataforma se encuentren. Esto no aplica para la versión de dispositivos móviles.
Si estabas preocupado por el cross-platform progression te tenemos muy buenas noticias, ya que podrás navegar entre Steam, Stadia o Epic y mantendrás tu progreso.
¿Qué te pareció esta nueva asesina? ¿Jonah Vasquez se volverá su superviviente principal? Si deseas conocer más información al respecto, te invitamos a ir al siguiente enlace.
La trilogía de juegos de plataformas en 2.5D de Assassin’s Creed Chronicles, se puede reclamar de forma gratuita en PC esta semana.
A través de la plataformas de juegos de PC de Ubisoft Connect, podrás reclamar los tres juegos de esta colección hasta el 12 de noviembre y conservarlos en tu biblioteca para siempre. Este regalo llega como una forma de celebrar el 35º aniversario de Ubisoft.
Ubisoft's 35 birthday celebration continues with Assassin's Creed Chronicles, three adventures that span across India, China, and Russia! 🌍 The trilogy will be available for free from November 9 – 12.
En caso de que no lo conozcas, Assassin’s Creed Chronicles se lanzó originalmente en 2015 y fue desarrollado por el estudio independiente, Climax, quienes también trabajó en Silent Hill: Origins y Silent Hill: Shattered Memories.
Estas tres entregas siguen a un trío de protagonistas, quienes ya aparecieron anteriormente en novelas gráficas y que se ubican en diferentes locaciones del mundo. En China nuestro protagonista es Shao Jun, y funciona como una secuela de su aparición en la animación de Ezio Assassin’s Creed Embers. En India, el juego está ambientado en 1841, y nos presenta a Arbaaz Mir, perteneciente de la novela gráfica Assassin’s Creed: Brahman. Mientras que en Rusia se nos presenta a Nikolai Orelov, quien aparece en los cómics ambientados en la Revolución rusa The Fall y The Chain.
Recuerda que este regalo está disponible únicamente en PC y podrás reclamarlo hasta el 12 de noviembre.
Tras mucho silencio y sin previo aviso, Riot Forge anunció Hextech Mayhem: A League of Legends Story, un nuevo juego rítmico de plataformas que tendrá como protagonistas a Ziggs y Heimendinger, personajes del conocido moba League of Legends.
Este nuevo juego de caos y acción musical está siendo desarrollado por Choice Provisions, estudio conocido por la serie de juegos rítmicos Bit.Trip. Como una apuesta por impulsar la historia y personajes de League of Legends, Riot Forge nos presenta este nuevo juego que llegará el próximo 16 de noviembre.
Esta explosiva aventura nos pondrá a jugar como Ziggs, donde tendremos la misión de construir la bomba más grandiosa que el mundo jamás haya visto. Pero al mismo tiempo tendremos que huir del aguafiestas de Heimerdinger.
Riot Forge es una distribuidora de Riot Games que busca expandir el universo de League of Legends asociándose con experimentados desarrolladores de todo el mundo. Anteriormente se anunciaron los proyectos Ruined King: A League of Legends Story y CONV/RGENCE: A League of Legends Story, los cuales siguen sin fecha de lanzamiento.
Hextech Mayhem: A League of Legends Story será el primer juego de Riot Forge que se lanzará el próximo 16 de noviembre. Llegará para Nintendo Switch, PC y más adelante a la plataforma de juegos de Netflix.
Epic Games retiró de su tienda el conocido emote “Out West”, un gesto el cual presentaba parte de una canción del rapero Travis Scott. Este objeto fue removido de la tienda tras los sucesos ocurridos en el festival Astroworld.
Recuerda usar nuestro código de creador: ALK4PON3OP
En caso de que no lo sepas, el pasado fin de semana ocurrió una terrible tragedia en el festival Astroworld, precisamente en el concierto de Travis Scott, donde alrededor de 300 personas resultaron heridas y 8 fallecieron. Según informes, esto ocurrió debido a que personas pudieron ingresar ilegalmente al evento sin contar con un boleto y se terminó formando una estampida, lo cual ocasionaría esta desgracia.
El soporte de Epic Games reconoció haber eliminado el objeto dentro de la tienda, pero no reveló detalles sobre esta decisión. Sin embargo, es evidente que ante los conflictos legales que ahora enfrentará el rapero, Epic Games prefirió desligarse de él. Aunque quienes ya poseían dicho gesto y incluso la skin del artista, podrán seguir usándolo.
It’s known that the "Daily" section of the Item Shop has been disabled. This is intentional and the "Daily" section will return with the next Item Shop refresh. pic.twitter.com/rc6Kqh7qoW
Además, ya será posible progresar si juegas el modo sin conexión individual de la campaña de Back 4 Blood.
El día de hoy a través de Xbox Wire, Turtle Rock Studios ha compartido la “hoja de ruta” de Back 4 Blood en donde podemos ver que recibirá su primera expansión llamada “Tunnels of Terror” en el siguiente año, además, en los próximos días recibirá una actualización para corregir algunos errores.
Pero eso no es todo, ya que durante el mes de diciembre, Turtle Rock implementará un nuevo modo cooperativo, una nueva dificultad y un evento navideño. Lo mejor de todo es que será a través de una actualización gratuita.
A continuación, te mencionamos todo lo nuevo que recibirá Back 4 Blood en las próximas actualizaciones.
Modo solo sin conexión con progresión de campaña
Nuevas líneas de suministro
Área de practica montada
Evento de temporada navideño
Nueva dificultad
Nuevo modo cooperativo
Nuevo tipo de tarjeta
Nuevo jugador y cartas de corrupción
Actualizaciones cuerpo a cuerpo
Asimismo, se ha presentado la primera expansión que contará el pase anual del juego que estará disponible para el próximo año. “Tunnels of Terror” contará con nuevo contenido de historia, “Cleaners y Ridden” jugables, nuevas armas y cartas exclusivas.
“Tunnels of Terror” contará con nuevo contenido de historia, “Cleaners y Ridden” jugables, armas, cartas y mascaras exclusivas. Esta expansión asi como dos más que se anunciaran durante el 2022, estarán disponibles para aquellos que cuenten con su Pase Anual.
Bandai Namco nos compartió el desempeño y resoluciones que tendrá Elden Ring en las distintas plataformas.
Luego de habernos mostrado el último gameplay de Elden Ring, los fanáticos no han parado de debatir, especular y aumentar sus expectativas. From Software lo sabe, y por ese motivo poco a poco nos han estado compartiendo más detalles sobre esta nueva experiencia de Hidetaka Miyazaki.
A través del sitio web de Elden Ring, se nos confirmó algunas de las características de rendimiento y resolución que tendrá el juego en las distintas consolas y PC. Aunque lamentablemente tenemos una mala noticia para estos últimos, pues se confirmó que el juego estará limitado a 60 fps en todas las plataformas.
Aunque Bandai Namco aseguró que tanto al Xbox Series X como la PlayStation 5 podrán correr el juego a 60 fps; advirtió que tendrán que ejecutar Elden Ring en modo rendimiento, una función que ajusta la resolución del juego y aumenta los cuadros por segundo.
Por otro lado, también se supo que podrás pasar tus datos de guardado de PS4 a PS5, pero no al revés. Es decir, si quieres transferir tus archivos de PS5 y utilizarlos en tu PS4, no será posible. Sin embargo, Xbox sí contará con el soporte completo para la transferencia de archivos de guardado en todas sus consolas.
Asimismo, también se confirmó que Elden Ring contará con ray tracing mediante una actualización posterior, pero solo estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y PC. No obstante, lo que si llegará de lanzamiento será el soporte para resoluciones 4K y compatibilidad con HDR.
A continuación te dejamos con todos los detalles y desempeño que correrá Elden Ring en todas las plataformas:
PC: 4K, 60 fps, HDR y ray tracing
PlayStation 4: 1080p, 30 fps y HDR
PlayStation 4 Pro: 3200 x 1800p, 30 fps y HDR
PlayStation 5: 4K, 60 fps (en modo desempeño), HDR y ray tracing
Xbox One: 900p y 30 fps
Xbox One X: 4K, 30 fps y HDR
Xbox Series S: 1440p, 60 fps (en modo desempeño) y HDR
Xbox Series X: 4K, 60 fps (en modo desempeño), HDR y ray tracing
Este domingo, 7 de noviembre, el conocido dataminer de Call of Duty, @_Nanikos_ encontró varias cadenas de código que nos estarían sugiriendo una posible colaboración con el anime Attack on Titan.
Lo que pasa es que entre las líneas de código de Call of Duty Vanguard, se encuentra “aot_titan”, haciendo referencia a las siglas del popular anime de titanes. Aunque por ahora esto es solo una teoría, los jugadores no han tardado en especular.
Been quite a few things found in memory dumps for vanguard. The most interesting one being a mention of a "swordtitan" aswell as an "aot_titan" operator.
The theory is that there'll be an Attack On Titan crossover for vanguard. (Probably sometime december if that is the case) pic.twitter.com/DiPALtUDY6
Por otro lado también hay cierta referencia a un accesorio de arma, esto probablemente se deba a que el contenido formará parte de un paquete. Tal y como ha sucedido con pasados crossovers de Call of Duty como John McClaine, Rambo y Judge Dread.
Sin embargo, @ZestyCODLeaks, otro conocido dataminer, comentó que el código sugiere que se agregará un arma de espada cuerpo a cuerpo al juego. Y bastó solo unas cuantas horas después para que el propio Nanikos informara que el usuario @DRAKEHURLEYYT encontró el modelado de la espada dentro del juego.
Seems the Attack on Titan crossover is confirmed. Here is the sword model that is inside of Vanguard.
Con esto prácticamente estaría confirmado que Attack on Titan llegará a Call of Duty Vanguard. No obstante, te recordamos que estas son solo filtraciones, por lo que lo mejor será esperar hasta el anuncio oficial por parte de Activision.
Como siempre, te mantendremos informado apenas salga información oficial.
A través de una entrevista con IGN, 343 Industries nos compartió nuevos detalles sobre el Pase de Batalla de Halo Infinite, pero también confirmó algo que calmará a los jugadores, y es que el juego no tendrá bailes.
Aunque innegablemente Fortnite sea uno de los juegos más influyentes en la última década; muchos jugadores detestan los bailes y emotes tontos que puedes realizar en el juego. Sin embargo, si temías que Halo Infinite implementara algo parecido, te damos la buena noticia de que no tendrá ningún tipo de baile.
Jerry Hook, jefe de diseño de Halo Infinite, aseguró para IGN que aunque consideraron incluir bailes para los Spartans en el juego, al final terminaron rechazando la opción, ya que creían que los jugadores más veteranos odiarían la idea. Y no le faltaba razón, pues hay cierto grupo de jugadores que piensan que estos bailes ridiculizan a los personajes.
Entre otros detalles que sabemos sobre el Pase de Batalla de Halo Infinite, tenemos que su precio será de $10 USD, y a diferencia de muchos otros juegos, este pase no tendrá tiempo limite para completarlo, por lo que los jugadores podrán volver cuando quieran sin sentir esa presión de acabarlo antes de que se termine el tiempo.
Por otro lado, el estudio reveló que aunque no habrán bailes, el multijugador sí contará con elementos cómicos. No obstante, solo se enfocarán en los asistentes personales de la IA.
Halo Infinite llegará el 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X|S y PC.