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La próxima adquisición de Sony será más grande que Kojima Productions

La próxima adquisición de Sony será más grande que Kojima Productions

La próxima adquisición de Sony será más grande que Kojima Productions

Recientemente, hubo mucha especulación alrededor del próximo estudio que Sony piensa adquirir. Aunque se creyó que sería Kojima Productions, al final lo descartó el propio Hideo Kojima; Sin embargo, parece que el próximo estudio en unirse a PlayStation Studios será mucho más grande.

Lo que pasa es que el conocido periodista, Jeff Grubb, confirmó recientemente que la adquisición de Sony será más grande que Kojima Productions. Aunque Grubb hizo esta interesante declaración, lo cierto es que no tenemos más detalles al respecto.

“Si has escuchado los rumores sobre una gran adquisición de Sony, nunca fue Kojima Productions. Al menos no que yo sepa. La gente que ha escuchado estas cosas, incluyéndome a mí, sabemos que ese no era un nombre que se mencionara, era más grande que Kojima Productions”, afirmó el periodista.

Al no tener información o un indicio del próximo estudio que Sony pueda adquirir, los fanáticos empezaron a especular. Capcom, Square Enix, Bandai Namco y Konami, son tan solo algunos de los nombres más sonados entre los seguidores de PlayStation.

Lamentablemente, tendremos que esperar hasta que Sony haga el anuncio oficial. No obstante, esta compra podría ser igual o más importante que aquella vez que Microsoft compró Bethesda.

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

God of War ya está disponible para PC y se convierte en el tercer exclusivo de PlayStation Studios en llegar a la plataforma. Y aunque hace unos años era impensable creer que los juegos de PlayStation llegarían a PC, la realidad es que los propios desarrolladores presionaron a Sony para hacer esto posible.

En una entrevista con Cory Barlog, director de God of War de 2018, supimos que varios desarrolladores de PlayStation Studios querían llevar sus experiencias a PC desde hace bastante tiempo. Aunque costó llegar a hacerlo posible, finalmente parece que el plan dio resultados.

En la entrevista Barlog comentó que los creativos de varios estudios de PlayStation mandaron sugerencias a Sony para surcar al mundo del PC Gaming. Tras mucho tiempo de presión y argumentos sobre esta buena idea, finalmente los exclusivos de PlayStation están llegando a PC.

“Creo que fue el colectivo de estudios de todo el mundo diciendo que era una muy buena idea. Eventualmente, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando enviamos tantas peticiones al buzón de sugerencias que decían: ‘Estoy cansado de escuchar todo esto. Bien, haremos esto’”, comentó el creativo.

Sin embargo, Barlog dejó en claro que esto todavía no está definido, pues PlayStation sigue investigando y ejerciendo su estrategia de manera meticulosa para llevar sus futuras franquicias a PC. Asimismo, buscan la manera más rápida y eficiente para hacer esto realidad.

“Es un proceso. Todavía estamos averiguando como empresa y como estudios individuales cómo hacer esto y cuál será el proceso y la estrategia”, concluyó el desarrollador.

God of War ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.

PlayStation planea seguir comprando más estudios

PlayStation planea seguir comprando más estudios

PlayStation planea seguir comprando más estudios

El crecimiento de PlayStation Studios en estos últimos meses ha sido significativo, pues desarrolladores como Housemarque, Nixxes Software, Firesprite y recientemente Bluepoint Games, ya forman parte de las filas de Sony.

Sin embargo, la compañía parece no haber terminado, pues Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, declaró que Sony sigue abierta a nuevas adquisiciones siempre y cuando se cumplan algunas condiciones.

A través de una entrevista con IGN, Hulst mencionó que para ellos es importante mantener una mentalidad de calidad dentro de sus juegos. Siempre con el tipo correcto de contenido innovador que ofrezca experiencias nuevas y diversas.

“Todos estos equipos comparten mucho, pero también son muy diferentes entre sí, y eso es lo que realmente me gusta. Y creo que eso es lo que la audiencia de PlayStation, los fanáticos de PlayStation, se merecen, esa lista diversa de juegos que salen de PlayStation Studios.” mencionaba Hulst en la entrevista.

Finalmente el director concluyó diciendo que no están comprando estudios para ser más grandes. Solo compran estos equipos de desarrollo porque sienten que juntos pueden hacer algo que incluso puede ser mejor que si lo hicieran por separado. Sin embargo, todo depende de su filosofía y el tipo de contenido que quieran crear.

Es oficial: PlayStation ha adquirido Bluepoint Games

Es oficial: PlayStation ha adquirido Bluepoint Games

Tras haberse filtrado hace unos meses por la cuenta de PlayStation Japan, finalmente se confirma que Bluepoint Games se une a PlayStation Studios.

A través de un comunicado PlayStation Studios anunció la incorporación de Bluepoint Games como uno de sus nuevos socios. Estudio conocido por los remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, o remasterizaciones como Uncharted: The Nathan Drake Collection.

“PlayStation tiene un catálogo de juegos tan icónico y para nosotros no ha habido nada mejor que llevar algunas de las obras maestras de los juegos a los nuevos jugadores. Formar parte de PlayStation Studios permite a nuestro equipo elevar aún más el nivel de calidad y crear experiencias aún más impactantes para la comunidad de PlayStation.”

“Gracias a todos los que nos han apoyado a lo largo de los años, ¡estamos ansiosos por ofrecerles más juegos increíbles en este próximo capítulo para Bluepoint Games!” dijo Marco Thrush, presidente de Bluepoint Games.

A través de una entrevista con IGN, se confirmó que su reciente remake de Demon’s Souls, ya vendió más de 1.4 millones de copias desde su lanzamiento. Y aunque este estudio es conocido por sus remakes y remasterizaciones, Thrush aseguró que su objetivo es desarrollar contenido original en un futuro.

“Sobre nuestro próximo proyecto, estamos trabajando en contenido original en este momento. No podemos hablar sobre qué es eso, pero ese es el siguiente paso en la evolución para nosotros.” dijo Thrush.

Housemarque admite que más estudios quisieron comprarlos

Housemarque admite que más estudios quisieron comprarlos

Housemarque admite que más estudios quisieron comprarlos

Housemarque, desarrolladores de Returnal y estudio recientemente adquirido por PlayStation Studios, afirmó haber rechazo varias ofertas de otras compañías con tal de unirse a Sony.

En una nueva entrevista en el sitio web finlandés, yle, Ilari Kuittinen, CEO de Housemarque, confirmó que Sony no fue la única oferta que recibió por la compañía. Según nos comenta Kuittinen, grandes interesados en sectores de China, Suecia y Estados Unidos ofertaron y compitieron por la adquisición del estudio.

Sin embargo el directivo prefirió no revelar nombres de los interesados. Pero a juzgar por los sectores que señala, bien podría tratarse de gigantes como Tencent, Embracer Group o la propia Microsoft.

Por si te interesa: Hideo Kojima y Xbox dan un paso importante en las negociaciones

“De nuestras discusiones quedó claro que Sony quería comprarnos porque estábamos haciendo algo que otras personas no estaban haciendo. Su punto de partida no ha sido que empezáramos a hacer juegos de acuerdo con una fórmula definida por Sony”, dijo Kuittinen

Por otra parte, también tuvimos otra entrevista en CQ, donde Kuittinen nos compartió que unirse a Sony les permitirá a Housemarque seguir creando experiencia de juegos más grandes como Returnal. Este roguelike de ciencia ficción y disparos, es el proyecto más ambicioso que ha tenido el estudio finlandés hasta la fecha.

Returnal ya está disponible exclusivamente para PlayStation 5.