Xbox presentó hoy su nuevo mando de edición limitada con temática de Forza Horizon 5 y luce increíble.
Según nos comenta la propia Xbox, este nuevo diseño está inspirado en los colores de los poderosos fuegos artificiales que se disparan a lo largo del Festival Horizon dentro del juego. Está hecho de plástico traslúcido de color amarillo brillante, lo cual nos permitirá observar dentro del mando. Asimismo contará con salpicaduras de pintura de color azul y rosa. Por otro lado el D-Pad será de color blanco, mientras que los sticks analógicos contarán con colores azul y rosa.
Al adquirir este mando también recibirás un DLC exclusivo para un automóvil del juego, además de artículos cosméticos y un gesto de victoria.
Te recordamos que este diseño se trata de una edición limitado, por lo que si te interesa, lo mejor será que lo compres de inmediato. El mando de Xbox Edición Limitada de Forza Horizon 5 tiene un coste de $74.99 USD y puedes precomprarlo a través de este enlace.
Esta nueva edición de Forza Horizon 5 es el último de una línea de mandos de colores alternativos que Microsoft ha estado lanzando desde que debutaron sus consolas Series X y S. Entre otros modelos se destacan el Aqua Shift, Electric Volt y Daystrike Camo.
Forza Horizon 5 llegará el 5 de noviembre a Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
En un podcast de IGN, Phil Spencer nos confirmó que The Elder Scrolls 6 llegará después de que el nuevo Fable haga su debut.
Spencer fue invitado al podcast de IGN sobre el vigésimo aniversario de Xbox. En dicha entrevista se habló sobre el pasado, presente y futuro de la compañía. En un punto del podcast, se empezó a discutir sobre Fable, The Elder Scrolls 6 y el nuevo juego de Obsidian, Avowed. Uno de los anfitriones mencionó que Avowed, es comúnmente comparado por los fanáticos con The Elder Scrolls, y se le preguntó a Phil Spencer su opinión.
El director de Xbox por su parte negó esta especie de rivalidad entre ambas franquicias RPG y dejó en claro en que serán muy distintas entre sí. Sin embargo, lo que sorprendió es que también señaló que The Elder Scrolls 6 se lanzará un tiempo después de que Fable y Avowed tengan su debut. Sin embargo, no nos reveló muchos más detalles.
Lo curioso de todo esto es que ninguno de los tres juegos tienen una fecha de lanzamiento confirmada. Poco sabemos sobre esta nueva entrega de Fable, pues desconocemos si se tratará de una secuela, precuela o reinicio. Sin embargo, el conocido periodista, Jeff Grubb, espera que 2023 sea el año de lanzamiento para este nuevo juego de Fable, al igual que Avowed, Perfect Dark y Hellblade 2. De ser cierta esta información, no veríamos a The Elder Scrolls 6 hasta 2024 o 2025.
Al momento en el que se escribe este artículo, desconocemos si The Elder Scrolls6 será exclusivo de Xbox.
El acuerdo entre Kojima Productions y Xbox está avanzando cada vez más.
Un nuevo informe de GamesBeat nos revela que Hideo Kojima y Microsoft habrían firmado una carta de intención. Dicha carta establecería que ambas partes tendrán la intención de concretar un acuerdo de publicación para un nuevo juego de Xbox.
Según fuentes este sería un paso clave en las negociaciones entre el creador de Death Stranding y Xbox. Ya que, esta carta significaría que ambas partes se han puesto de acuerdo mientras los abogados continúan analizando los puntos más finos del contrato.
Recientemente Microsoft anunció la contratación de Kim Swift, diseñadora de Portal y Left 4 Dead, quien se encargará de supervisar las asociaciones de juegos basados en la nube. Y en teoría, Microsoft la contrató con el propósito de hacer realidad el juego en la nube que desarrollaría Hideo Kojima.
Si bien, aún desconocemos sobre qué se tratará este nuevo juego de Kojima, lo cierto es que buscarían darle una total libertad creativa al estudio. Su intención sería que utilizaran la tecnología de Microsoft y no simplemente conformarse con la exclusividad de un nuevo juego.
Este acuerdo entre Kojima y Xbox probablemente no prohíba que el creativo japonés trabaje en otras marcas o juegos, por lo que la publicación de Sony en otras entregas de Kojima Productions no debería ser un problema.
Microsoft ya nos presentó oficialmente el Windows 11 y se destacan nuevas características exclusivas, que harán que tu experiencia en el gaming sea aún mejor.
A través de un artículo de Xbox Wire, Microsoft nos explica como las funciones de juego en Windows 11 incluirán la tecnología de Xbox Series X|S para mejorar la experiencia en el gaming de PC.
Por un lado tendremos el Auto HDR, una capacidad única que ofrecerán en Windows 11 y que nos proporcionará mejoras visuales de imagen en alto rango dinámico. Esto funcionará con cualquier título creado en DirectX 11 o superior, y nos brindará una mejor gama de colores y brillos, haciendo que todo lo que veamos en los juegos se sienta más vivo.
También tendremos DirectStorage, que es parte de la arquitectura Xbox Velocity que se presenta en las consolas Xbox Series X|S. Esta tecnología nos permitirá que los juegos carguen rápidamente en la tarjeta gráfica sin ejercer presión sobre la CPU. Esto significa que tendremos pantallas de carga más rápidas y que los mundos carguen a velocidades inimaginables. Eso sí, deberemos tener un SSD NVMe de alto rendimiento y los controladores adecuados para acceder a esta función. DirectStorage estará disponible solo con Windows 11.
Además, Windows 11 seguirá contando con el soporte de hardware más grande del mundo. Desde nuevos mandos inalámbricos de Xbox, hasta teclados mecánicos y ratones para juegos. Es decir, aún podremos conectar diferentes tipos de periféricos y accesorios para juegos sin ningún problema.
Windows 11 contará con una aplicación de Xbox integrada al sistema operativo, la cual será más rápida y de fácil acceso. Por supuesto, en dicha aplicación podremos descargar más de 100 juegos de PC, cortesía del Xbox Game Pass.
A través de Twitter, Xbox nos compartió que Kim Swift, conocida diseñadora de juegos como Portal y Left 4 Dead, se une a Xbox Game Studios en su programa de distribuidores.
Switf ha tenido una exitosa carrera, trabajando como líder de proyecto y diseñadora de Portal en Valve, y luego trabajó en Left 4 Dead y su secuela. También ha sido directora creativa de Airtight Games, directora de diseño en un juego no anunciado de Amazon y directora de diseño en EA Motive con Star Wars: Battlefront 2.
Finalmente su último trabajo antes de llegar a Xbox, fue entre 2019 y mayo de 2021, donde ejerció como directora de diseño de juegos en Stadia Games.
Our team focuses on three pillars in our games: Community, Innovation and Inclusivity. Today, @K2TheSwift joins us in XGS Publishing to accelerate our Innovation and collaborate with independent studios to build games for the cloud.
— Xbox Game Studios Publishing (@XboxPublishing) June 21, 2021
Este nuevo puesto que tendrá Swift en Xbox Games Studios, se centrará en el aparto de juegos en la nube.
“Kim va a formar un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube, algo que apoyará nuestra misión de llevar nuestros juegos de Xbox para conectar a tres mil millones de jugadores para que jueguen nuestros juegos”, dijo Peter Wyse, director editorial de Xbox Game Studios.
No podemos olvidar que Microsoft anunció sus planes de llevar los juegos de Xbox a televisores conectados a Internet, sin la necesidad de poseer una consola. Todo esto funcionando a través de un sistema de streaming en la nube.