La estrella de Avengers y nuevo Capitán América, Anthony Mackie, interpretará a John Doe, protagonista de la próxima serie de televisión de Twisted Metal.
La adaptación de la serie de vehículos de combate de PlayStation será una comedia de acción escrita por Rhett Reese y Paul Wernick, escritores de las películas de Deadpool y Zombieland. Dicha serie se centrará en un forastero encargado de entregar un paquete misterioso a través de un páramo postapocalíptico. En él deambulan diversos bandidos en vehículos mortales. Incluido el personaje característico de la serie, Sweet Tooth, un payaso psicótico que conduce un camión de helados modificado.
“Estamos encantados de tener a Anthony Mackie a bordo. Su habilidad para combinar comedia, acción y drama es perfecta para el mundo Twisted que estamos creando.”
Dijo Asad Qizilbash, director de PlayStation Productions.
“Hemos sido grandes admiradores del fenomenal trabajo de Anthony a lo largo de los años y sabíamos que era el único actor que podía interpretar un personaje tan complejo, divertido y convincente como John Doe.”
Dijo Glenn Adilman, vicepresidente ejecutivo de desarrollo de comedia en Sony TV.
Tras el anuncio de la serie de HBO de The Last of Us, Twisted Metal es la segunda serie de televisión confirmada de PlayStation Productions, un estudio formado por SIE para adaptar sus propiedades originales del juego para cine y televisión.
¿Y tú qué opinas? ¿Te gusta Anthony Mackie como protagonista de la serie de Twisted Metal? Cuéntanos en los comentarios.
Un nuevo rumor indica la llegada de títulos de la N64 para el servicio Nintendo Switch Online.
Hace poco empezaron a sonar rumores que indican la llegada de juegos de Game Boy a la suscripción de Nintendo Switch Online. Pues ahora salió un nuevo rumor que apunta la llegada de los clásicos juegos de la N64 para la Switch. Esto para celebrar el tercer aniversario del servicio de la consola híbrida.
Este 19 de septiembre, el servicio Nintendo Switch Online cumplirá su tercer aniversario, y aunque nos ha brindado diversas ventajas a quienes pagamos por la suscripción, igualmente hay quienes esperan un poco más. Recordemos que el servicio actualmente ofrece 80 juegos de NES y 50 juegos del Super Nintendo aproximadamente. Sin embargo, esto podría cambiar.
Lo que más han pedido los jugadores es la posibilidad de jugar a los clásicos títulos de la Nintendo 64. Una consola muy querida por los jugadores de antaño y que cuenta con un catálogo extenso de grandes juegos. Debido al próximo aniversario de la suscripción, un nuevo rumor se ha dado a conocer, específicamente del podcast de Nate the Hate. Dicho rumor nos indica un aumento en el catálogo de juegos que ofrecerá el servicio. No obstante, también se ofrecerían nuevas tarifas dentro de la suscripción, pues se habla a de una suscripción Premium.
¿Y tú qué opinas? ¿Pagarías extra por la suscripción con tal de jugar a los clásicos títulos de la N64? Cuéntanos en los comentarios.
343i ha desmentido la filtración de GeForce Now y aclara que no tienen planes de llevar Halo 5: Guardians a PC.
Hace algunos días, una filtración de GeForce Now revelaba que algunos juegos de diversas compañías llegarían en algún momento a PC, entre ellos se encontraban Gears 6, God of War y Halo 5: Guardians. Horas más tarde, NVIDIA aclaró que dicha lista de juegos no confirmaba ningún tipo de anuncio.
Dicha filtración provocó que parte de la comunidad de Halo se emocionará, ya que esperaban poder disfrutarlo en PC, sin embargo, 343i ha aclarado que no tienen planes por el momento de llevar Halo 5 a dicha plataforma.
A través de Twitter, Brian Jarrard, director de la comunidad de 343i mencionó que dicha filtración hacía referencia a H5: Forge, ya que por el momento no hay planes de llevar Halo 5 a PC.
“Sabemos que hay cierta demanda, pero como hemos dicho antes, no está en las cartas, ya que el estudio esta totalmente enfocado en Halo Infinite y MCC. Nunca diré nunca, pero no hay nada en marcha actualmente.”
Maybe this was for "H5:Forge" but I can confirm there are no plans to bring H5 to PC. We know there's some demand for it, but as we've stated before, not in the cards as the studio is fully focused on Infinite and MCC. Will never say never, but nothing underway currently
Recuerda que Halo 5 está disponible para Xbox One y Xbox Series X|S, mientras que Halo Infinite será lanzado el próximo 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
La versión para PC de Deathloop parece contar con múltiples problemas.
Deathloop, el nuevo juego de Arkane Studios y Bethesda, se lanzó ayer, martes 14 de septiembre. Y aunque las críticas y opinión de los jugadores han sido mayormente positivas, tristemente los jugadores de PC no opinan lo mismo.
Lo que pasa es que la versión de PC de Deathloopse lanzó con múltiples problemas de optimización y rendimiento en la plataforma. Los usuarios indican tener una tasa de cuadros por segundo muy por debajo de lo esperado, aún contando con tarjetas gráficas de última generación. Mientras que por otro lado se denuncian problemas de stuttering, algo que causa un continuo parpadeo en el rendimiento y que termina arruinando la experiencia por completo.
Por fortuna, Arkane Studios ha afirmado que son conscientes de los problemas y que ya están trabajando en una solución ante este conflicto.
“Estamos investigando la situación de forma activa como prioridad y les daremos una actualización con más información específica una vez que sea posible.”
Explicó MortalEmporer, encargado de la comunidad de Deahtloop.
Como era de esperarse, el pobre desempeño de la versión para PC de Deathloop ha causado que los usuarios de Steam dejen las reseñas del título repleta de negativos. Por ende, las reseñas generales del juego en Steam ahora mismo se encuentran en Variadas.
Entre las críticas más frecuentes podemos encontrar el rechazo por el uso del Denuvo. Un sistema antipiratería que termina provocando múltiples problemas de rendimiento en los juegos donde se utiliza. Usuarios con tarjetas gráficas RTX 3060 no pueden obtener 60 fps constantes, además de experimentar múltiples crasheos.
Deathloop ya está disponible para PlayStation 5 y PC.
Luego de haberse filtrado por la eShop de Nintendo, finalmente se confirma que la popular caricatura Ren & Stimpy, se unen al roster de personajes jugables de Nickelodeon All-Star Brawl.
Ludosity y Fari Play Labs, desarrolladores de Nickelodeon All-Star Brawl, confirmaron que Ren & Stimpy aparecerán en el juego. Ambos estarán como un mismo personaje, al estilo Banjo-Kazooie. Es decir, sus mecánicas funcionarán en conjunto para derrotar a los contrincantes.
“Como todos los que han visto el show saben, son personajes separados con distintas personalidades, pero también son inseparables por lo que en Nickelodeon All-Star Brawl, son un solo personaje. Realmente queríamos que fueran un dúo. Permiten algunos movimientos y estilos de juego especiales, así que pensamos que sería algo interesante de explorar.”
Dijo Joel Nyström, Project manager en Ludosity.
Estos serán los movimientos de Ren & Stimpy:
Beep Beep! (Strong Dash) ― se suben a un auto y atropellan a sus rivales
Keep it togheter (Light Neutral) ― Ren golpea a Stimpy y lo sacude de un lado a otro para dañar a los enemigos
Log from B lammo! (Neutral Special) ― arrojan el icónico tronco Blammo
Nickelodeon All-Stars Brawl llegará en algún punto del otoño a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
¿Un remake de Destroy All Humans 2? PlayStation nos lo confirmó antes de tiempo.
Destroy All Humans tuvo el remake de su primer juego el año pasado, y tras la aceptación de este primer remake, se confirma que su segunda parte también contará con su propio relanzamiento.
Lo que pasa es que PlayStation compartió por error Destroy All Humans 2 – Reprobed, un remake del segundo juego para PlayStation 5. La cuenta oficial de Twitter de PlayStation compartió esta noticia junto a un avance que nos dejaba ver el juego. Este avance confirmaba que el proyecto también sería desarrollado por Black Forest Games, mismo estudio del primer remake.
Como era de esperarse dicha publicación fue eliminada, pues el anuncio fue hecho antes de tiempo. Sin embargo, es probable que la revelación oficial sea pronto en el evento de THQ Nordic.
El viernes, 17 de septiembre, THQ Nordic tendrá un evento donde anunciará sus próximos proyectos. Por lo que es bastante probable que el remake de Destroy All Humans 2 sea anunciado oficialmente en él. Evento que se realizará a las 2:00 PM, hora de la Ciudad de México. Ahí seguramente también contemos con más detalles y la confirmación de su versión para Xbox Series X|S y PC.
¿Y tú qué opinas? ¿Te interesa este remake? Cuéntanos en los comentarios.
Xbox ha revelado la lista de los juegos que serán añadidos en los próximos días a Xbox Game Pass.
A través de Xbox Wire, se reveló la lista completa de los títulos que se integraran próximamente al servicio de Game Pass, lo mejor de todo es que podrán disfrutar de hasta 13 nuevos títulos. A continuación te dejamos dicha lista con su respectiva fecha y plataforma.
15 de septiembre
Flynn: Son of Crimson (Cloud, Consola y PC)
16 de septiembre
I Am Fish (Cloud, Consola y PC)
SkateBird (Cloud, Consola y PC)
Superliminal (Cloud, Consola y PC)
17 de septiembre
Aragami 2 (Cloud, Consola y PC)
23 de septiembre
Lost Words: Beyond the Page (Cloud, Consola y PC)
Sable (Cloud, Consola y PC)
Subnautica: Below Zero (Cloud, Consola y PC)
Tainted Grail: Conquest (PC)
28 de septiembre
Lemnis Gate (Consola y PC)
30 de septiembre
Astria Ascending (Cloud, Consola y PC)
Unsighted (Consola y PC)
1 de octubre
Phoenix Point (Consola)
Cloud Gaming
Además, uno de los beneficios que te da Xbox Game Pass es el poder disfrutar de tus juegos favoritos sin importar en donde te encuentres gracias a Xbox Cloud Gaming , por lo que ahora los controles tácticos de Xbox han sido agregados a 11 juegos, lo que significa que podrás jugarlos desde tu dispositivo móvil sin necesidad de un control. A continuación te presentamos los nuevos juegos que han recibido esta característica.
Techland ha anunciado que Dying Light 2: Stay Human ha sido retrasado una vez y debutará hasta el 2022.
Dying Light 2: Stay Human estaba programado para hacer su debut el próximo 7 de diciembre de este año, sin embargo, Techland ha anunciado el día de hoy que no estará listo para la fecha prevista y será retrasado.
A través de su cuenta de Twitter, la desarrolladora informó que el juego ya esta completo y actualmente le están haciendo pruebas, pero que por desgracia, se han dado cuenta de que para que alcance el nivel que desean, necesitarán más tiempo para pulirlo y optimizarlo. Por lo que han decidido tomar la decisión de cambiar su fecha de lanzamiento al 4 de febrero del 2022.
“Es, por mucho, el proyecto más grande y ambicioso que hemos realizado. Desafortunadamente, nos hemos dado cuenta de que, para llevar el juego al nivel que imaginamos, necesitamos más tiempo para pulirlo y optimizarlo. Es por eso que hemos decidido mover la fecha de lanzamiento al 4 de febrero del 2022.”
“Lamentamos tenerlos a todos esperando un poco más, pero queremos que el juego cumpla con sus expectativas más altas en el lanzamiento y no queremos comprometernos con eso. “
Thank you for your understanding, we are proud to be here 🥰 It's been 2 years after the announcement, and we still want to deliver the best game for you. Soon enough we'll be slaying those infected! Thank you for the support and the feedback you gave us over the years!
Si deseabas jugar este año Total War: Warhammer 3 te traemos malas noticias, ya que su lanzamiento ha sido retrasado.
A inicios de año, SEGA y Creative Assembly anunciaron Total War: Warhammer 3, una entrega que debutaría para finales del 2021 en PC, sin embargo, para todos aquellos usuarios que lo estaban esperando les traemos una mala noticia.
El día de hoy a través de las redes sociales, la cuenta oficial de Total War ha informado que la nueva entrega va a sufrir un retraso, lo que significa que ya no estaría a finales de año como se había anunciado anteriormente si no hasta 2022.
“Total War: WARHAMMER III ahora se lanzará a principios de 2022. Sabemos que esto es decepcionante, pero el tiempo extra significa que podemos lograr más de lo que podríamos si nos apresuramos a lanzarlo este año.”
Total War: WARHAMMER III will now release in early 2022.
We know this is disappointing, but the extra time means we can accomplish more than we could if we rushed to release this year.
We won’t be staying quiet however, join us tomorrow for the global reveal of Grand Cathay… pic.twitter.com/R4GdObAs9P
“La espera no será muy larga y mientras tanto, tendremos mucha información nueva para ti. La nueva fecha hará que el lanzamiento sea más solido y el mejor primer paso hacia una nueva era para Total War: Warhammer. No consideramos este lanzamiento como el final de nuestra trilogía, sino como el comienzo de años de contenido y soporte a medida que continuamos llevado la asombrosa escala del universo de fantasía de Games Workshop a Total War.”
En esta E3 2021 la conferencia de Xbox concluyó con el anuncio de Redfall, el nuevo título de Arkane que nos ofrecerá una experiencia cooperativa de disparos con temática de vampiros.
Este próximo juego exclusivo para consolas Xbox Series X|S y PC, se reveló con un tráiler cinemático mostrándonos un poco de su acción y presentándonos a sus protagonistas. Aunque no nos brindaron ningún gameplay o metraje relacionado a la jugabilidad del título, recientemente se filtraron imágenes del juego y se puede ver un poco de cómo lucirá.
Es importante mencionar que estas imágenes no reflejarán el resultado final del título, pues se trata de una versión muy temprana del juego. Sin embargo, el contenido filtrado nos brinda una idea de lo que podemos esperar de Redfall.
Redfall será un título que podremos jugar tanto en tercera persona como en primera persona, de forma cooperativo o con la IA. En él podremos equiparnos con diferentes accesorios, armaduras y distintos tipos de armas con diferentes estadísticas. Las imágenes nos indican que los objetos y las armas de Redfall contarán con un sistema de rareza por colores, donde cada color definirá sus efectos y poder dentro de los combates.
También contaremos con lo que parece ser un sistema de progresión basado en niveles para los 6 personajes jugables. En teoría cada uno de ellos contará con su propia habilidad única. Asimismo los enfrentamientos serán diversos, pues tendremos distintos tipos de enemigos tanto vampiros como humanos.
La persona que filtró estas imágenes define a los enfrentamientos contra los jefes como algo parecido a lo que hemos visto en Borderlands. Mientras que las batallas en los distintos entornos de su mundo abierto será algo similar a Left 4 Dead.
La filtración asegura que la ambientación gótica y fúnebre tendrá un papel importante. Se dice que el mapa es similar a lo que tenemos en Fallout 76, donde encontraremos enemigos aleatoriamente, además de diversas misiones secundarias.
Redfall sigue en desarrollo para Xbox Series X|S y PC, y debutará en algún momento del verano de 2022.