El día de hoy se anunció que Smite realizará una colaboración con Nickelodeon y TMNT para traer a las Tortugas Ninjas al campo de batalla.
Meses atrás, Smite anunciaba que realizaría una colaboración con Nickelodeon para traer skins de los personajes principales de la serie de Avatar a su juego para que los pudieras conseguir a través de su pase de batalla. Dioses como Susano, Skadi, Merlin, entre otros más tendrían serían los afortunados de tener los aspectos exclusivos.
Asimismo, el día de hoy han anunciado nuevamente una colaboración con Nickelodeon pero esta vez para traer a las Tortugas Ninjas para su próximo pase de batalla que estará disponible el próximo mes. Dicho pase de batalla nos traerá a Osiris como Leonardo, Sun Wukong como Donatello, Loki con Raphael y a Mercury como Michelangelo. Te dejamos a continuación el tráiler para que lo veas tú mismo.
Como habrás visto, las skins clásicas de estas 4 personajes se encontrarán en el pase de batalla, pero al llegar al máximo nivel del mismo podrás volver a comenzarlo para conseguir algunas variaciones exclusivas. Pero eso no es todo, ya que además de las 4 tortugas Ninjas llegara el Maestro Splinter y Shredder, quienes aún desconocemos que dioses poseerán dichas skins. Algo curioso es que el juego tiene a un dios de nombre Kuzembo que tiene aspecto de tortuga y sorprendentemente no tendrá ningún aspecto de las Tortugas Ninjas.
A pesar de que SMITE no es un moba muy famoso, sin duda alguna estos crossover que ha añadido en los últimos meses ha puesto muy feliz a toda su comunidad, ¿Tú qué opinas?
Moon Studios ha expresado su interés por ver a Ori dentro de Super Smash Bros Ultimate.
Recientemente en una entrevista con IGN, el cofundador de Moon Studios, Gennadiy Korol les dijo a los fanáticos que contactaran con el jefe de Xbox si quieren que Ori haga acto de presencia en Smash.
“Creo que a todos nosotros en Moon Studios nos encantaría ver a Ori en Smash y creemos que el conjunto de movimientos y las mecánicas de lucha de Ori serían muy divertidos de jugar. Sinceramente, creo que esto podría ser increíble y deberían de tuitear a Phil Spencer al respecto”.
Moon Studios es el estudio desarrollador detrás del precioso metroidvania Ori and the Blind Forest y el más reciente Ori and the Will of the Wisps. Y así como cualquier otro estudio, a ellos también les encantaría ver a su protagonista participando en Super Smash Bros Ultimate.
Ori, al igual que sucedió con Steve de Minecraft y Banjo-Kazooie, tienen cierta relación con Microsoft, por esa razón el cofundador expresó que los fanáticos tendrán que pedirselo a Phil Spencer, pues como sabemos, la relación entre Nintendo y Microsoft va mejor que nunca.
En el pasado Ori tuvo una aparición como DLC en el juego de peleas en 2D Rivals of Aether, pero eso no quiere decir que no pueda aparecer en Smash también.
Todavía tenemos cuatro espacios disponible para el segundo pase de luchadores para Super Smash Bros Ultimate. ¿Podrá Ori ser uno de ellos? Es importante mencionar que la alineación ya está asegurada, pero quizás aún podamos tener una aparición de este simpático persona como un disfraz o un espíritu de luchador.
Parece que el conflicto entre Epic Games y Apple podrían tener repercusiones hacia otras compañías.
La interminable novela entre Apple y Epic Games parece no tener fin, pues tras varios meses desde que comenzó este pleito todavía parece seguir en caliente.
La jueza Yvonne Gonzales Rogers mencionó que este próximo viernes el tribunal debería estar mejor informado antes de pronunciarse ante la disputa contra las tarifas del 30% en la App Store de Apple. Mismo porcentaje de tarifas que cobran otras plataformas como PlayStation, Xbox o Nintendo.
Epic Games califica como “exorbitantes y excesivas” las tarifas del 30% por parte de Apple, a comparación de sus costos operativos. Dado a que la empresa de la manzanita no permite tiendas de la competencia en su plataforma iOS, y por ende controla el lanzamiento de aplicaciones en sus dispositivos, Epic Games alega que poseen un monopolio tecnológico.
La jueza considera que el resultado de este conflicto podría tener serias repercusiones para Sony, Microsoft y Nintendo, pues operan bajo el mismo modelo. Sin embargo, Epic Games afirma que con los dispositivos iOS es diferente. La cuota del 30% en consolas se justifica por la inversión en hardware, mientras que los dispositivos móviles es abierto y cuesta menos en operar.
Pero luego entra un tema importante. También existen otras plataformas como laptops, tablets y hasta la Nintendo Switch, por lo que es un conflicto bastante difícil de determinar.
La jueza concluyó afirmando que una decisión final debería estar más fundamentada en relación con el impacto del modelo de “jardín amurallado”. Todo esto dado a las importantes ramificaciones para Sony, Nintendo y Microsoft y sus plataformas de videojuegos.
Este viernes pasado la jueza Rogers negó una solicitud de Epic para obligar a Apple a reinstalar Fortnite en la App Store. Sin embargo, la jueza acordó hacer una orden de restricción que impida que Apple elimine el soporte de Unreal Engine.
Finalmente todo este tema podría resolverse el próximo año. Pues la jueza sugirió que el caso iría a juicio del jurado a partir de julio de 2021.
The Falconeer será el próximo juego de mundo abierto y combate aéreo que llegará como exclusivo de Microsoft.
The Falconeer es una nueva apuesta independiente que se destacará por tener un mundo abierto, combates aéreos y algunos elementos de RPG, así como personalización, árbol de habilidades y diferentes decisiones. Este juego nos llevará a explorar los cielos, los mares y las profundidades del océano. Tendremos diferentes enemigos, jefes y mecánicas interesantes.
Tomas Salas, quien es el único desarrollador de The Falconeer, nos mostró a través de Twitter las resoluciones y tasas de cuadros por segundo que tendrá este título en las diferentes consolas de Xbox.
Como bien se sabe, esta nueva generación de Xbox buscará darnos la mejor experiencia tanto visual como en fluidez. Y en esta ocasión, The Falconeer tendrá 4K y 60 fps en Xbox Series X, mientras que en el “modo rendimiento” podrá correr a 1800p y 120 fps, además de contar con tiempos de carga menores a los 13 segundos.
Por otra parte quienes tengan la Xbox Series S recibirán 1800p y 60 fps, mientras que en el “modo rendimiento” podrán jugarlo a 1080p y 120 fps, con el mismo tiempo de carga.
Y finalmente para los que aún no tienen pensado irse a la nueva generación, dicho juego correrá a 1080p y 60 fpsen Xbox One S, con tiempos de carga de hasta 42 segundos.
The Falconeer llegará a Xbox Series X|S, Xbox One y PC este 10 de noviembre.
Ya falta menos para tener Halo 4 en PC y estas son algunas de las novedades que traerá esta versión.
Halo 4 será la última entrega que llegará en The Master Chief Collection para la plataforma de PC, y al igual que sucedió con los anteriores títulos, este también tendrá pruebas públicas justo antes de lanzarlo.
Como supimos hace unos cuanto días, la beta de Halo 4 estaba programada para finales del mes de octubre, pero ya 343 Industries nos dio una fecha exacta para la prueba. Precisamente entre el 15 y el 18 de octubre serían los días en los que se probará Halo 4 en esta plataforma.
Quienes vayan a participar podrán tener acceso a 5 misiones de la campaña, 12 misiones de Spartan Ops y habrán 11 mapas para el multijugador. Es importante mencionar que para participar tendrás que formar parte del Halo Insider Program.
The latest MCC Dev & Flighting Update has arrived! Halo 4 PC flights are on the horizon, so now's the time to lock in your invite by getting your Halo Insider profile up to date. Read up, get all the latest, and make sure you're ready to rock.
El Shooter Free to Play de Amazon Game Studios, Crucible llegará a su fin tan solo 4 meses después de su lanzamiento.
Durante el mes de mayo, Amazon Game Studios lanzo Crucible, su primer Shooter que se encontraba Free to Play que podías encontrar en la plataforma de Steam, sin embargo no tuvo mucho éxito ya que por desgracia el juego apenas alcanzó la cifra de 1000 usuarios por lo que se vio obligado a pasarlo a una beta cerrada.
En la beta cerrada, el estudio buscaba que los jugadores dieran alguna retroalimentación para intentar mejorar el juego asi como tratar de sacar el juego por delante, sobre todo por ser un juego Free to Play, necesitaba que su comunidad estuviera unida.
La situación no mejoro ya que a través de un comunicado que compartieron en su página web mencionan que interrumpirán el desarrollo del juego y que este ha llegado a su fin. Agradecen a todas aquellas personas que dieron retroalimentación pero a pesar de las modificaciones, no veían un futuro saludable para el título.
Asimismo mencionan que en las próximas semanas realizaran una prueba del juego final así como una celebración comunitaria, tanto en el juego como en su Discord. Después de dicha celebración, el emparejamiento se encontrará deshabilitado, pero podrás seguir jugando con la función de juegos personalizados.
De la misma manera, los servidores se encontraran disponibles hasta el 9 de noviembre de este mismo año. Además, para los jugadores que habían realizado alguna compra, recibirán un reembolso completo.
Amazon Game Studios tuvo un amargo debut dentro de la industria de los videojuegos llevándolos a cancelar su primer título en tan solo 6 meses. ¿Que opinas?
Tras un montón de problemas técnicos y poco contenido, Marvel’s Avengers sufre una caída de jugadores.
Marvel’s Avengers fue sin dudas uno de los lanzamientos más problemáticos en este año 2020, y tras un mes de su estreno para las diferentes plataformas, los jugadores están abandonando el juego y el número sigue bajando cada vez más.
La combinación de incontables bugs, problemas de rendimientos y falta de contenido terminaron derivando en un inmediato abandono por parte de los jugadores, tan solo un mes después de haberse lanzado. Los jugadores se terminaron cansando de realizar las mismas misiones con los mismo personajes y los mismos enemigos una y otra vez.
El director del estudio Crystal Dynamics, Scot Amos, afirma que en las próximas semanas saldrá más contenido, esto incluye nuevas misiones y la integración de nuevos personajes como Hawkeye o Kate Bishop, pero desgraciadamente no es suficiente.
Marvel’s Avengers es un juego que intenta funcionar como servicio, pero falla terriblemente. La campaña pese a ser medianamente buena, luego de terminarla te encuentras con misiones secundarias repetitivas, poca variedad de personajes y enemigos que se repiten hasta el hartazgo.
Los jugadores están esperando al menos una especie de hoja de ruta o algo que les indique qué será lo próximo que llegará el juego y precisamente cuándo. Pero la respuesta por parte de los desarrolladores termina siendo vaga, dándonos a entender que están corrigiendo los errores del juego y que pronto llegará más contenido, pero sigue sin estar bien explicado.
Donde más se acentúa la pérdida de jugadores es en la plataforma de PC, que según SteamCharts, el juego mantiene un promedio de menos de 2000 jugadores simultáneos, números totalmente preocupantes para un juego de tal renombre y que acaba de salir hace nada.
Y tú, ¿qué piensas? ¿Crees que el juego pueda revivir a su comunidad luego de meterle más contenido o de plano ya está condenado? Déjanos tu opinión en los comentarios.
Marvel’s Avengers está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC por $59,99 USD. Luego llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|Y.
The Medium será un juego belga de terror psicológico que llegará este 10 de diciembre.
Bloober Team es un estudio desarrollador muy conocido por estar detrás de varios videojuegos del género de horror, algunos de ellos son Observer, Layers of Fear y Blair Witch. Muy pronto tendremos en nuestras manos una nueva experiencia de horror para la nueva generación.
Estamos hablando de The Medium, un título de horror psicológico que tendrá la banda sonora de Akira Yamaoka, compositor de la banda sonora de Silent Hill.
Ya tenemos fecha de lanzamiento para este título y llegará en diciembre de este mismo año, precisamente el 10 de diciembre. Llegará poco tiempo después del estreno de la consola Xbox Series X, pero también podrás jugar al juego en PC, pues su lanzamiento será en simultanea para las consolas de nueva generación de Xbox y en Steam.
Aquí tienes el último tráiler con la fecha de lanzamiento por si quieres verlo:
Este título tiene como una característica llamativa el hecho de poder jugar en dos mundos al mismo tiempo, el físico y el espiritual. Con estas ambas realidades en nuestro haber tendremos que explorar y encontrar diferentes pistas para resolver acertijos.
The Medium llegará a Xbox Series X, Xbox Series S y PC el próximo 10 de diciembre por $49,99 USD.
Tenemos información de Worms Rumble, un spin off de esta famosa saga que llegará para el mes de diciembre para PlayStation y PC.
Worms Rumble es el nuevo título por parte de Team17 Digital que llegará para el mes de diciembre para las consolas de PlayStation 4, PlayStation 5 y para PC a través de la plataforma de Steam. Worms Rumble, presentará partidas de Battle Royale de hasta 32 jugadores de manera simultánea así como Duelo por Equipos, dichos modos de juego se encontrarán disponibles el próximo 6 de noviembre durante la beta abierta que estará disponible tanto para PlayStation como PC. Para el caso de PlayStation solo se encontrará la beta para PS4.
Además, tendrá disponible desde su lanzamiento la función del cross-play por lo que podrás jugar con tus amigos sin importar si se encuentran en PlayStation o en PC. Worms Rumble llegará de manera oficial para el mes de diciembre, sin embargo aún se desconoce la fecha exacta de su lanzamiento y el costo que tendría sería de aproximadamente $169.99 pesos de acuerdo a la página de Steam.
Esta entrega ya había tenido una beta cerrada anteriormente, pero ahora más jugadores podrán experimentar esta experiencia de juego. Para finalizar, te dejamos el tráiler para que lo disfrutes.
Tras hacer un tweet donde claramente hacía burla del tamaño de la PlayStation 5, la cuenta de Xbox UK terminó borrándolo.
El día de ayer se mostraron los componentes internos de la PlayStation 5 y tras esto llegó cierta polémica, comentarios en redes sociales y memes referentes al tamaño de esta consola.
Una de las particularidades más extrañas que se mostró en esta presentación, fue a la hora de querer cambiar de posición la consola. Pues para hacerlo había que desatornillar la base y volverla a montar esta vez al otro costado de la consola, un proceso un tanto extraño y quizás algo engorroso.
El tema es que tras tantos memes y comentarios por parte de la gente en Internet, la cuenta de Xbox UK aprovechó para mofarse de estos, dándonos una serie de simples pasos para cambiar de posición a la nueva consola de Xbox Series X, donde simplemente tenías que girarlo.
Al final, desconocemos las razones o motivos, pero este tweet fue borrado de la cuenta de Xbox del Reino Unido. Quizás fue algo que desagradó a los directivos de la compañía o de plano fue una publicación que no tuvo la aceptación que esperaban.
Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que fue un tweet con mala intención o simplemente fue una broma pesada? Dejanos tu opinión en los comentarios.