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Phil Spencer quiere revivir StarCraft y Warcraft, una vez finalice al acuerdo

Phil Spencer quiere revivir StarCraft y Warcraft, una vez finalice al acuerdo

Phil Spencer quiere revivir StarCraft y Warcraft, una vez finalice al acuerdo

El acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard todavía no ha finalizado, por lo que Phil Spencer todavía no tiene ningún tipo de poder en las franquicias o dirección de la compañía. Sin embargo, recientemente expresó su interés en StarCraft y Warcraft.

A través de una entrevista para el sitio Wired, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó un poco sobre las posibilidades, una vez Activision Blizzard pase a ser parte de Microsoft. Aunque el CEO dejó en claro que no tiene ningún tipo de voz ni poder actualmente, no dudó en claro su interés por franquicias como StarCraft y Warcraft.

“Lo primero que diría es que no se me permite tomar ninguna decisión sobre lo que sucede en Blizzard, Activision o King. Así que todo esto es solo hablar y pensar sobre cuál es la oportunidad, pero tienes toda la razón. No solo StarCraft, sino también WarCraft, cuando piensas en la herencia de los juegos de estrategia en tiempo real de los que estamos hablando aquí, específicamente de Blizzard.”

“No tengo ningún plan concreto hoy porque realmente no puedo entrar y trabajar con los equipos. Pero StarCraft fue un momento fundamental en los juegos, ¿verdad? Desde la perspectiva de los deportes electrónicos, desde la perspectiva de los RTS en consola y desde la perspectiva de la narración de historias de RTS en el género.

Spencer concluyó afirmando nuevamente que no es algo en lo que pueda trabajar activamente por ahora, pero que la idea de todo lo que podría ocurrir con estas franquicias le resulta bastante emocionante.

Overwatch 2: Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores

Overwatch 2: Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores

Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores de Overwatch 2

Overwatch 2 no tuvo el mejor de los lanzamientos debido a múltiples problemas con sus servidores. Los primeros días los jugadores no podían ingresar al título y algunos tuvieron que formarse durante horas en colas de hasta 30,000 personas para poder jugar.

Blizzard es consciente de ello, y por ese motivo la compañía anunció a través de una publicación en su blog oficial, que compensará a la comunidad con objetos cosméticos, como una forma de pedir disculpas por todos los problemas que tuvo el juego en estos primeros días.

Por si te lo perdiste: Overwatch 2 arregla bug que hacía compras aleatorias, pero no darán devoluciones

Debido a que estos problemas con los servidores retrasaron la experiencia de los jugadores, además de la oportunidad de subir el pase de batalla, Blizzard anunció que el juego tendrá varios fines de semana de experiencia doble que pronto serán anunciados. Asimismo, aquellos que inicien sesión en el juego a partir del 25 de octubre hasta el final de la temporada a inicios de diciembre, recibirán una skin de Reaper y un amuleto de arma con forma de botiquín médico.

“Les agradecemos por acompañarnos en este nuevo capítulo. Sus comentarios son vitales y escucharemos a nuestra comunidad. Ahora somos un juego como servicio y eso nos da la capacidad de hacer cambios a un ritmo más rápido que en el pasado para ayudar a que Overwatch 2 sea la mejor experiencia posible. Hay tanto en el horizonte y más allá que no podemos esperar para mostrarlo”, dijo la compañía en su blog.

Overwatch 2 está disponible de forma gratuita para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

¡No perderás tus skins! Blizzard confirma que Overwatch 2 tendrá cross-progression

¡No perderás tus skins! Blizzard confirma que Overwatch 2 tendrá cross-progression

¡No perderás tus skins! Blizzard confirma que Overwatch 2 tendrá cross-progression

Si eres de aquellos juegos que juega Overwatch en diferentes plataformas, tenemos buenas noticias para ti. Pues Blizzard acaba de confirmar que el título ya cuenta con cross-progression, lo que quiere decir que ya podrás migrar todos tus objetos cosméticos en una misma cuenta.

Overwatch 2 debutará en este próximo mes de octubre y con este lanzamiento el aclamado hero shooter de Blizzard tendrá varios cambios. Además de eliminar las cajas de botín, el título ahora contará con cross-progression, un sistema que nos permitirá mantener el mismo nivel, skins y objetos cosméticos en una misma cuenta, en caso de que juguemos en diferentes plataformas.

Por si te interesa: Overwatch 2 no tendrá loot boxes, pero sí un pase de batalla

Para poder hacer uso de este sistema, tan solo tendremos que crearnos una cuenta de Battle.net, y de esta manera enlazarla con la cuenta de nuestra consola. Esta función solo estará disponible para una cuenta por plataforma, es decir, solo podremos enlazar una cuenta de Xbox, una de PlayStation y una de Nintendo Switch. De esta manera, una vez vinculemos nuestras cuentas, podremos mantener el mismo progreso, independientemente de la consola en la que juguemos.

En caso de que te equivoques o quieras cambiar de cuenta vinculada, podrás hacerlo. Sin embargo, tendrás que esperar un año para poder vincularlo con otra cuenta diferente, así que lo mejor será que tengas cuidado.

En cuanto a los jugadores de PC, no tendrán que hacer mucho. Pues como sabemos, los usuarios de esta plataforma ya juegan desde un principio en el launcher de Battle.net, por lo que el traslado del progreso de Overwatch 1 a Overwatch 2 se realizará de forma automática.

Puedes ver más detalles del cross-progression en la página de preguntas frecuentas de Blizzard a través de este enlace.

Blizzard confirmó que Heroes of the Storm no recibirá más contenido

Blizzard confirmó que Heroes of the Storm no recibirá más contenido

Blizzard confirmó que Heroes of the Storm no recibirá más contenido

En 2015, Blizzard quiso hacerle frente a juegos como League of Legends y Dota 2. En aquella época los moba estaban de moda y la gran compañía desarrolladora no quiso quedarse atrás. Por este motivo, terminarían lanzando Heroes of the Storm, un moba que juntaba a los mejores personajes de franquicias como Warcraft, Diablo, Starcraft y Overwatch, dentro de este modelo de juego 5 vs 5.

Tristemente, la compañía acaba de sentenciar la muerte de este título, pues acaban de confirmar que el juego no recibirá más actualizaciones de forma definitiva.

A través de un comunicado, Blizzard aprovechó el séptimo aniversario de Heroes of the Storm para confirmar que el juego no recibirá más contenido. Si bien, el moba continuará recibiendo soporte, rotación de personajes y cambios de temporada; lo cierto es que no tendremos más personajes nuevos, ni contenido agregado en un futuro.

A nuestra comunidad de Heroes, les decimos: “Gracias”. Siguen siendo una de nuestras comunidades más apasionadas, y estamos agradecidos por su apoyo y dedicación continuos. Como siempre, esperamos verlos en el Nexo.

Dijo Blizzard en el comunicado.

El estudio se enfocará ahora mismo en resolver problemas relacionados con el cliente, así como balanceo de personajes y detalles técnicos en el juego. El título se quedó con 90 personajes jugables, y no recibirá más en un futuro.

Heroes of the Storm está disponible únicamente en PC a través de Battle.net.

Blizzard adquiere Proletariat, desarrolladores de Spellbreak

Blizzard adquiere Proletariat, desarrolladores de Spellbreak

Blizzard adquiere Proletariat, desarrolladores de Spellbreak

A tan solas unas cuantas horas de confirmarse que Spellbreak cerrará sus servidores, Blizzard anuncia la adquisición de Proletariat, estudio desarrollar de dicho juego.

Spellbreak fue uno de los primeros en sumarse al movimiento de los juegos battle royale, planteando mecánicas diferentes y un estilo de combate único, pues se trataba de un título en el que luchamos con magia y hechizos.

Se lanzó en septiembre de 2020, y en ese mismo mes consiguió 5 millones de descargas. Sin embargo, el éxito le duró poco, pues tras dos años de aquel acontecimiento, el estudio anunció el cierre de sus servidores.

Según un informe de VentureBeat, Blizzard adquirió Proletariat, el estudio desarrollador de Spellbreak. Esta compra funcionará como un refuerzo para el personal que trabaja en el emblemático MMO de la compañía, World of Warcraft.

Proletariat cuenta con más de 100 trabajadores que ayudarán a Blizzard en el desarrollo de World of Warcraft, además de la próxima expansión “Dragonflight”, la cual se lanzará a finales de este año.

Esta compra formaría parte del acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard, por lo que, de salir todo bien, Proletariat se incluiría dentro del acuerdo. Al momento de escribir este artículo se desconoce la cantidad que desembolsó Blizzard por esta adquisición.