Finalmente conocemos todas las categorías y nominados para los próximos The Game Awards que se realizarán el próximo 10 de diciembre.
El día de hoy Geoff Keighley finalmente dio a conocer los videojuegos que estarán nominados en los próximos The Game Awards que se llevarán a cabo el siguiente 10 de diciembre, a continuación te presentamos la lista completa de nominados con su respectiva categoría y no olvides de votar por tu favorito en el siguiente enlace:
GAME OF THE YEAR
Animal Crossing New Horizons
DOOM Eternal
Final Fantasy VII Remake
Ghost of Tsushima
Hades
The Last of Us Part II
Best Multiplayer Game:
Animal Crossing: New Horizons
Among Us
Call of Duty: Warzone
Fall Guys
Valorant
Best Narrative:
13 Sentinels: Aegis Rim
Final Fantasy VII Remake
Ghost of Tsushima
Hades
The Last of Us Part II
Best Action Game:
DOOM Eternal
Hades
Half-Life Alyx
Nioh 2
Streets of Rage 4
Best Action/Adventure Game:
Assassin’s Creed Valhalla
Ghost of Tsushima
Spider-Man Miles Morales
Ori and the Will of the Wisps
Star Wards Jedi: Fallen Order
The Last of Us Part II
Best Art Direction:
Final Fantasy VII Remake
Ghost of Tsushima
Hades
Ori and the Will of the Wisps
The Last of Us Part II
Best Performance:
Ashley Johnson como Ellie en The Last Of Us Part II
Laura Bailey como Abby en The Last Of Us Part II
Daisuke Tsuji como Kin Sakai en Ghost of Tsushima
Logan Cunningham como Hades en Hades
Nadji Jeter como Miles Morales en Spider-Man: Miles Morales
Best Ongoing Game:
Apex Legends
Destiny 2: Beyong Light
Call of Duty: Warzone
Fortnite
No Man’s Sky
Best Score/Music
DOOM Eternal compuesto por Mick Gordon
Final Fantasy VII Remake compuesto por Nobuo Uematsu/Masashi Hamauzu/Mitsuto Suzuki
Hades compuesto por Darren Korb
Ori and the Will of the Wisps compuesto por Gareth Coker
The Last of Us Part II compuesto por Gustavo Santaolalla
CD Projekt RED sigue mostrándonos cada vez más sobre Cyberpunk 2077, en esta ocasión nos trajeron una nueva edición de Night City Wire y nos revelaron 10 minutos de gameplay, esta vez corriéndolo en una Xbox Series X y en una Xbox One X.
Dicho gameplay pueden verlo en el siguiente video a continuación:
Es importante mencionar que el estudio todavía no ha mostrado ningún tipo de gameplay corriendo en Xbox One o en Xbox Series S. Sin embargo, ya se confirmó que están preparando un gameplay ejecutándose en PlayStation 5, y así mostrar toda la potencia de la consola de Sony.
Los anteriores gameplays que se habían mostrado de Cyberpunk 2077 habían sido ejecutados a través de un PC, sin embargo, ya sabemos que el título luce increíble también en las consolas, al menos, en las de Microsoft.
En dicho gameplay podemos presenciar de la exploración, iluminación y ambientación dentro del título, cómo funcionan sus vehículos, algunas escenas y diálogos. Y como no podía faltar, también tuvimos algunos segundos de acción y disparos.
Y para que todos se queden tranquilos, CD Projekt RED volvió a asegurar que Cyberpunk 2077 se lanzará este próximo 10 de diciembre a través de PlayStation 4, Xbox One y PC.
Mojang ha anunciado un nuevo paquete de contenido descargable para Minecraft, dicho DLC está basado en la franquicia de Star Wars. Específicamente en la trilogía original y en la serie The Mandalorian.
Este DLC tendría un coste de 1340 Minecraft Coins (para que se hagan una idea, una tarjeta de 1720 monedas cuesta al rededor de 10 dólares). Dicho DLC nos permitirá disfrutar de un mapa basado en la franquicia, skins de distintos personajes conocidos de la saga, un paquete de texturas especiales, cambios en la interfaz del juego e incluso música licenciada de Star Wars. Además, también se incluirán nuevos enemigos y criaturas dentro del universo de Star Wars, así como también las navas Ala-X y un TIE Fighter.
No solo podremos disfrutar de contenido basado en las películasUna nueva esperanza, El imperio contrataca o El retorno del jedi. Sino que también tendremos novedades de The Mandalorian junto a Baby Yoda. Con este DLC podremos disfrutar de 12 diferentes biomas basados en esta exitosa franquicia.
¿Y tú, qué opinas? ¿Eres fanático de la franquicia y estás emocionado por esta colaboración dentro del juego? Dejanos tu opinión en los comentarios.
Puedes comprar el DLC de Star Wars para Minecraft a través de este enlace.
Para todos los usuarios de Halo: Master Chief Collection de PC, ya se encuentra disponible Halo 4, el primer título bajo el mando de 343 Industries.
Esta actualización de Halo: Master Chief Collection es una de las más importantes hasta el momento, ya que además de añadir Halo 4 a PC, el primer juego de la saga realizado por 343 Industries, se incluiría la esperada función del juego cruzado o también conocido como crossplay entre consolas y PC.
Además, Halo: Master Chief Collection ya se encuentra disponible en Xbox Series X|S, título que ya puedes jugar hasta 120 FPS con una resolución de hasta 4K. A continuación, te mencionaremos una pequeña la lista de cambios y mejoras que ha traído esta actualización.
Halo 4 ya disponible la plataforma de PC.
Cross-play entre PC y consolas en multijugador, tiroteo y Forge.
Temporada 4 que incluye nuevo contenido desbloqueable.
Selección de región del servidor para multiplayer.
Una nueva configuración de video para todos los títulos.
Halo 4, Halo: Reach y Halo 2: Anniversary tienen soporte más de 60 FPS en multijugador en todas las plataformas.
4K y 120 FPS tanto en pantalla dividida como individual en Xbox Series X.
1080p y 120 FPS tanto en pantalla dividida como individual en Xbox Series S.
Esto es un poco de todo lo que 343 Industries ha añadido a Master Chief Collection el día de hoy, si deseas conocer todos los nuevos cambios, te los dejamos en el siguiente enlace. Recuerda que puedes jugar Halo: Master Chief Collection en Xbox One, Xbox Series X|S y PC con Xbox Game Pass a un precio de $10 pesos en tu primer mes.
Tal parece que el remake de Demon’s Souls nos trae un nuevo secreto que su versión original no posee, y se trata de una puerta la cual no puede abrir.
Este misterio se desató a través de Reddit, donde el usuario OrganizedBonfire preguntaba junto a un video, cómo cruzar por la mencionada puerta. En la sección 1-3 del título se encuentra un muro falso que no estaba en el juego original de PlayStation 3, lo que ha generado un intenso debate entre los jugadores.
De momento, nadie ha descubierto una manera de acceder a esta puerta misteriosa. Sin embargo, esto no es todo lo que sabemos, pues otro usuario de Reddit apodado Cosmic-Vagabond, logró observar más allá de la puerta. Todo gracias al modo foto que posee este remake, y se puede observar un balcón junto a lo que parece ser un elemento brillante.
Por ahora solo hay teorías entre la comunidad. Pero estamos seguros que con toda la pasión y afición por parte de los usuarios de este tipo de juegos, tarde o temprano lograremos saberlo.
Es importante mencionar que no es la primera vez que Bluepoint Games hace algo de este estilo. Con el remake de Shadow of the Colossus también se agregó un secreto que nos daba acceso a la Espada de Dormin, detrás de otra puerta oculta.
El remake de Demon’s Souls ya se encuentra disponible en PlayStation 5, pero muchos siguen cuestionándose el porqué de la ausencia del ray tracing a última hora, pues no podemos olvidar que en un primer momento se prometía esta característica. Pero, finalmente Bluepoint Games nos explica la razón detrás de esta falta.
En una reciente entrevista con Digital Foundry, el equipo de Bluepoint Games ha revelado que no incluyeron ray tracing en el remake de Demon’s Souls ya que no contaban con el número de trabajadores necesarios, además de una clara falta de tiempo. Aparte mencionaron también que si hubiera implementado el ray tracing, algunos elementos visuales hubieran sido eliminados.
Es importante mencionar que en dicha entrevista se tocó el tema de From Software, equipo que desarrolló la versión original del juego. En la mencionada entrevista se afirmó que pese a no tener la participación del estudio japonés dentro del desarrollo, sí contaban con su visto bueno.
“Los creadores originales de Demon’s Souls nos dieron su bendición, pero ninguno de ellos estuvo involucrado con el desarrollo. Toda la producción fue responsabilidad de Worldwide Studios y Bluepoint Games, obviamente siendo fieles a la visión original. Pero como dije, tuvimos la bendición del equipo original”, afirmaba Gavin Moore, director creativo del proyecto.
El día de hoy Capcom ha confirmado que fue víctima de un ataque ransomware que comprometió información de sus colaboradores y futuros proyectos.
El ataque ransomware que sufrió Capcom el pasado 2 de noviembre del presente año, comprometió mucha información tanto de la empresa, como de sus colaborares, información financiera y futuros proyectos como el caso de Resident Evil 8: Village, fue llevado a cabo por una organización de nombre Ragnar Locker, quienes exigían dinero de rescate.
Diversa información ya ha sido filtrada en algunos foros como ResetEra, quienes mencionan que ya existe una posible fecha de lanzamiento para Resident Evil 8: Village, que saldría en el mes de abril del 2021, pero días antes lanzarían una demo del juego. Además, un posible Battle Royale de Resident Evil llegaría para el mes de septiembre del 2021.
Asimismo, los causantes del ataque, pudieron acceder a la información de los próximos proyectos, cuyo nombre en código es Project Guillotine, Project Reiwa, y Project Shield. Actualmente no se conoce mucha información con respecto a estos proyectos, pero se pudo conocer que Project Guillotine llegará para Nintendo Switch en febrero y Project Shield podría ser una especie de shooter.
Algunos jugadores de PlayStation 5 podrían estar jugando con la versión de Call of Duty: Black Ops Cold War de PS4 por error.
Call of Duty: Black Ops Cold War tuvo hace apenas un par de días su esperado lanzamiento y miles de personas ya disfrutan de él, sin embargo, si por alguna razón ya cuentas con tu PlayStation 5 y compraste la versión Cross-Gen o Ultimate Edition, te permiten tener la versión del juego tanto en PS4 y PS5, podrías estar jugando con la versión de PS4 por error.
Así como lo reporta Eurogamer, cuando compras alguna de las versiones anteriormente mencionadas tienes acceso a las opciones de instalación para descargar por partes, si decides elegir “Descargar todo”, instalarás en el disco duro de tu PS5 tanto la versión de PS4 como la de PS5 y aquí es donde llegan las confusiones.
Si después de descargar el juego le das a jugar, automáticamente te abrirá con la versión de PS4 por lo que estarás viendo el juego con las gráficas de la anterior generación de consolas. Pero no te preocupes ya que esto tiene solución, así como publico el Twitter oficial de ayuda de Activision, lo único que tienes que hacer es presionar los 3 puntos que aparecen alado del botón de jugar para abrir el menú de opciones extras Y seleccionar “PS5 | Full | Call of Duty: Black Ops Cold War”. Automáticamente, tu PlayStation 5 ejecutará el juego con la versión de PS5.
Recientemente Daisuke Sato, producto del aclamado juego Yakuza, nos confesó que le gustaría involucrarse en una nueva entrega de Sonic The Hedgehog, la mítica figura de SEGA.
En una entrevista para celebrar los 60 años de SEGA, se le preguntó a Sato qué IP de SEGA le gustaría trabajar. Y aún con un amplio catalogo de franquicias y videojuegos de éxito, Sato no dudo en escoger a Sonic The Hedgehog.
“Es una IP en la que nunca he trabajado. En ese sentido me gustaría probar… bueno a Sonic. Después de todo, cuando escuchas sobre SEGA piensas en Sonic. Me gustaría involucrarme por lo menos una vez”
Según comentaba Sato, él no haría un Sonic como lo es habitualmente, sino buscaría realizar una versión completamente diferente del personaje.
Desgraciadamente en dicha entrevista no se le preguntó más, por lo que nos toca quedarnos con la incógnita de cómo sería esta reinvención del personaje, según Daisuke Sato. Pero aún nos queda la esperanza de que en algún momento SEGA le permita a este estudio realizar una nueva entrega, quizás en ese momento volvamos a saber algo de este Sonic.
Y a ti, ¿qué te parece esta idea? ¿Te gustaría ver una versión diferente de Sonic realizada por este productor de Yakuza? Déjanos tu opinión en los comentarios.
Parece que MiHoYo, la compañía desarrolladora detrás de Genshin Impact, habría filtrado datos privados de algunos de sus jugadores, precisamente los números telefónicos vinculados a la cuenta del juego.
Tal y como se descubrió en Reddit, los jugadores han estado informando durante semanas que han podido encontrar los números de teléfono de algunos jugadores. Tan solo buscando los nombres de usuario a través del sistema de recuperación de contraseña dentro de la página web del juego, pueden dar con sus números telefónicos.
“En ese momento probé un par de nombres de usuario aleatorios [del subreddit de Genshin Impact], y también pude ver sus números telefónicos”, dijo skydtlee, un usuario dentro del Reddit de Genshin Impact.
Si vas al sitio web de miHoYo porque olvidaste tu contraseña y luego ingresas tu nombre de usuario, el correo electrónico será censurado parcialmente. Sin embargo, si vinculaste un número de teléfono móvil, este no estará censurado en lo absoluto. Poniendo en gran peligro tu seguridad y privacidad.
Por ahora MiHoYo no ha comunicado públicamente nada al respecto, pero sin dudas, esto pone en peligro a varios jugadores. Esperemos tomen medidas al respecto, y logren solucionar esta brecha de seguridad inmediatamente.
Genshin Impact está disponible en PlayStation 4, Android, iOS y PC.