Todo parece indicar que el próximo título que llegará al servicio de Xbox Game Pass sería Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Tom Clancy’s Rainbow Six es un shooter táctico desarrollado por Ubisoft que ha sido un éxito en los últimos años debido a la cantidad de contenido nuevo que ha recibido así como su crecimiento dentro de los Esports.
A través del twitter oficial de Xbox Game Pass, cuando próximamente van a añadir un próximo título, suelen lanzar un par de pistas como lo fue con el caso de DOOM Eternal, que compartieron una imagen en donde si la editabas de cierta forma, encontrarías la frase “The Slayer is coming” haciendo referencia a DOOM, quien pocos días después fue confirmado que llegaría al servicio de Xbox.
Asimismo, compartieron la siguiente refiriéndose posiblemente al próximo juego que llegará a Game Pass. Y como podremos ver es un arcoíris con soldados además una catapulta, pero si lo vemos de manera detallada, es un arcoíris de 6 bandas (Rainbow Six) y Siege se puede traducir a como asendio, que es prácticamente la catapulta.
Para finalizar, aún queda esperar algunos días para que Xbox nos de más detalles del próximo titulo que llegará a su servicio pero, ¿Te gustaría ver a Rainbow Six Siege en Game Pass?
Parece que la disputa en la nueva Xbox y la nueva PlayStation ha comenzado y ni siquiera han salido las consolas.
Desde el anuncio de las consolas de la nueva generación se ha especulado bastante sobre cuál de las dos será la más exitosa. Tras todo este debate, han salido las opiniones de diversos analistas de videojuegos.
Uno de los pronosticadores más importantes fue la firma The Hoth, quienes analizan datos de Google Trends durante todo el año y llegaron a la conclusión de que la Xbox Series X será la que venderá más que la PlayStation 5 en estas navidades.
“Han pasado siete años desde la última guerra de consolas y las estadísticas indican que Sony fue por mucho el gran ganador, vendiendo el doble de PS4 que Microsoft vendió Xbox Ones. Si estos datos de tendencias actuales son algo para seguir, parece que el patrón se revertirá, al menos durante la primera Navidad”, dijo Clayton Johnson CMO de Hoth.
En septiembre, tanto Sony como Microsoft revelaron las fechas de lanzamiento de sus consolas, además de sus precios. Xbox fue el primero y vio seis veces más búsquedas que PlayStation a principios de septiembre. Una vez que Sony mostró el precio y la fecha de lanzamiento de la PlayStation 5, el interés cambió y los consumidores buscaron “dónde comprar” la PS5 10 veces más que la Xbox Series X a fines de septiembre.
De igual manera es importante mencionar que esto apenas comienza. Todavía queda campaña publicitaria hasta noviembre y estoy seguro que tanto Sony como Microsoft tendrán una carta o dos debajo de sus mangas.
Phil Spencer nos ha dicho una declaración que puede darnos esperanza de volver a ver a Banjo y a Conker.
Banjo Kazooie y Conker son probablemente dos de las franquicias más conocidas y queridas de Rare. Año tras año el público pide una nueva entrega de estas franquicias, bien sea una secuela o un remake. Pero pasan los años y seguimos sin saber nada al respecto… hasta ahora.
A través de una entrevista con Kotaku, Phil Spencer nos comentó un poco sobre ambos juegos, pues él mismo reconoce el gran interés que tiene el público sobre estas dos franquicias, y parece que puede haber algo entre manos.
“Dejo en manos de los estudios las cosas en las que quieren trabajar. Respeto mucho a Rare y el trabajo que hacen. Les gusta construir cosas nuevas y han tenido éxito con Sea of Thieves. Creo que están muy entusiasmados con Everwild. Pero también la respuesta a Battletoads fue agradable.”
Si bien, no hay nada en concreto, Spencer nos dejó en claro algo, y es que Rare es quien toma las decisiones al respecto. Si Banjo o Conker volverán en algún momento, la última decisión la tiene Rare. Con la integración de Banjo en Super Smash Bros Ultimate, y el reciente regreso de Battletoads por parte de Rare y Dlala Studios, parece que traer de vuelta estas viejas franquicias no estaría tan lejos de hacerse realidad.
De momento nos tocará tener paciencia, esperar y confiar en que Rare busque la manera de revivir estas franquicias. La aceptación de Banjo en Smash es un claro indicio de que la gente lo quiere de vuelta. Pero de momento, no tenemos nada en concreto.
Se ha confirmado que la próxima actualización de Stardew Valley añadirá el modo cooperativo con pantalla dividida así como más novedades.
Stardew Valley, a pesar de ya tener muchos años desde su lanzamiento, su creador aún comparte las próximas novedades que llegarán al título, por lo que podemos confirmar una de ellas que se vienen en la actualización 1.5 es la pantalla dividida. A través del twitter ConcernedApe creador de Stardew Valley, nos comparte una de la próximas novedades que habrá en la actualización 1.5 y es la pantalla divida en el modo cooperativo.
Asimismo, menciona que el número de jugadores dependerá de donde es que lo estés jugando, ya que para los usuarios de PC, podrán hasta 4 jugadores jugar de manera simultánea, mientas que para algunas consolas (No se especificaron cuales) el limite será de 2.
Además, dentro de la imagen que compartió, muchos usuarios se dieron cuenta que había nuevos objetos así como ítems que llegarían junto a la actualización 1.5. Para finalizar, ConcernedApe no mencionó alguna fecha posible para dicha actualización, pero sin duda alguna, el modo cooperativo con pantalla dividida le dará muchas horas de diversión a la comunidad.
¿Te aburrías con el nivel de las frutas en Fall Guys? Tenemos buenas noticias para ti entonces.
El equipo de Mediatonic sigue trabajando en traer más contenido y variedad dentro de Fall Guys, pues luego de unos cuantos días del lanzamiento de su nueva temporada, se confirma que ya están trabajando en nuevas variaciones para una actualización de mitad de temporada.
Si eres como yo, y también te aburrías con este nivel de Fall Guys, donde tenías que memorizar las frutas, entonces son buenas noticias para ti. Mejor conocido como “Pefect Match”, ahora tendrá un ligero pero importante cambio, pues ya no solo tendrás que memorizar la fruta, o como hacía la mayoría de personas que solo seguía a la multitud.
Este cambio se trata de una barra giratoria que estará continuamente perjudicando a los jugadores. La gran mayoría de usuarios se quejaban de este minijuego, ya que para muchos era demasiado fácil. Pero con esta nueva actualización, la cosa no la tendrán tan fácil.
Es genial ver como Mediatonic no solo sigue trayendo más skins y contenido de su nueva temporada, sino que también se está haciendo cargo de antiguos niveles que pese a no estar mal hechos, sí requerían de alguno que otro cambio.
Las decisiones sobre Halo Infinite siguen dando de que hablar, esta vez se centra en su campaña y multijugador.
Tras polémica por sus gráficos, una presentación que dejó mucho que desear y un inminente retraso, Halo Infinite sigue dando de que hablar. En esta ocasión está relacionado en la posibilidad de que el título lance su campaña y su modo multijugador por separado.
Phil Spencer no descarta la posibilidad, pues a través de una entrevista con Kotaku aprovechó para indagar en varios temas, uno de ellos fue el multijugador de Halo Infinite.
El directivo declaró que Bonnie Ross, la jefa de 343 industries y el resto del estudio son los encargados de este tipo de decisiones, sin embargo, dejó claro que quieren asegurarse de que las personas sientan que tienen una verdadera experiencia de Halo al jugar Halo Infinite.
“Creo que podemos considerar opciones como esa. Así que sí, pienso que es algo en lo que pensar, pero queremos asegurarnos de que hacerlo bien”, aseguró Spencer.
Si bien, no hay ningún decisión confirmada todavía, esto nos deja entrever que la posibilidad de lanzar el multijugador antes o después de la campaña podría ocurrir. Es importante mencionar que el multijugador de Halo Infinite se lanzará como free-to-play, así que esto podría ser clave a la hora de atrapar el interés de nuevos juegos para la campaña.
Y tú, ¿qué piensas? ¿Crees que lanzar el multijugador antes de la campaña potenciaría las ventas del título? Déjanos tu opinión en los comentarios.
Mediante una entrevista, Phil Spencer menciono que los próximos lanzamientos de Bethesda no necesariamente tendrían que estar en PS5.
El día en que Xbox anuncio la adquisición de Bethesda, muchos se preguntaban si los próximos títulos de dicho estudio se convertirían en exclusivos de Xbox o si sí llegarían a las demás plataformas, el día de hoy tenemos una posible respuesta.
El día de hoy el sitio KORAKU le realizo una entrevista al jefe de Xbox, Phil Spencer a través de la plataforma Zoom en la que platicaron de diversos temas como el lanzamiento de Xbox Series, Halo Infinite y sobre Bethesda.
Durante la entrevista, le mencionan a Phil que muchos usuarios tienen la duda de si los próximos títulos de ZeniMax serían exclusivos de Xbox y PC, que en otras palabras se refieren a que si más juegos del estudio llegaran a PS5. A continuación un pequeño fragmento de la entrevista:
-¿Es posible recuperar $7.5 mil millones si no se vende Elder Scrolls VI en PlayStation?
-Si (Respondió rápidamente Phil). Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. Queremos que más personas puedan jugar también, no que menos personas puedan jugar. Pero solo estoy respondiendo directamente tu pregunta, cuando pienso en donde jugará la gente y en el número de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud, PC, Game Pass y nuestra consola base, por lo que no tenemos que enviar esos juegos a otra plataforma que no sea la que apoyamos para que nuestro trato funcione para nosotros.
Para finalizar, aunque Spencer aún no ha dicho abiertamente si el futuro de los títulos de Bethesda será exclusivos, da a entender que Microsoft tiene la flexibilidad de decidir eso.
El más reciente Night City Wire nos dejó una muestra de todos los vehículos que tendremos en Cyberpunk 2077.
Nuevamente tuvimos otra transmisión de Night City Wire, y CD Projekt RED nos dejó ver todos los diferentes vehículos que podremos usar en Cyberpunk 2077. Cada uno de estos vehículos tendrá un estilo diferente de conducción y que nos servirá para diferentes misiones o situaciones en la carretera.
Tendremos desde los vehículos económicos los cuales serán más lentos y funcionarán de forma torpe. Los ejecutivos que costarán un poco más pero tendrán un rendimiento más que decente. También tendremos camiones blindados que se llevarán todo a su paso. Los deportivos, vehículos que se desempeñarán por su potencia y rapidez en los bajos lugares de la ciudad. Y finalmente los hypercars, probablemente los mejores vehículos dentro del juego, veloces, sofisticados y llenos de potencia.
Tal y como sucede en otros juegos de este estilo, tendremos dos maneras de obtenerlos, robándolos o comprándolos, aunque no sabemos nada sobre el almacenamiento. Por otro lado se sabe que podremos invocarlos desde el smartphone. La atención al detalle llega al nivel de que cada vehículo es único en diseño y que tanto su exterior como interior pueden variar según en dónde lo obtuviste.
Es importante mencionar que también tendremos uno de los vehículos más emblemáticos dentro de Cyberpunk 2077 y se trata del Porsche 911 de 1977, que según nos afirma la compañía, perteneció hace un siglo atrás a Johnny Silverhand, personaje interpretado por Keanu Reeves.
Aquí te dejamos el episodio completo de Night City Wire por si te lo perdiste:
Parece que el meme de que pueden correr DOOM en cualquier sitio llegó a otro nivel.
Como es bien sabido, en Internet se ha creado prácticamente una cultura en la que la gente busca correr DOOM en todos los dispositivos posibles y parece que este reto ha llegado a otro nivel. Se trata de DOOM Eternal, pues con todas las herramientas que tenemos a la mano, podemos correrlo en un refrigerador.
En Instagram, el usuario vapingwithtwisted420 logró superar este reto llevandolo a otro nivel, en esta ocasión, un refrigerador. Estamos hablando de la versión de Xbox One de DOOM Eternal, la última entrega de este desenfrenado shooter.
¿Cómo fue posible? Todo esto es gracias a xCloud. Algunos refrigerador de Samsung vienen equipados con pantallas táctiles que en pocas palabras son como tablets de Android, por lo que tan solo con descargar la aplicación de Xbox Game Pass para Android ya accediendo a xCloud, fácilmente consiguió jugar a esta última entrega del shooter.
Otro juego más se ve afectado por la pandemia, y no veremos Digimon Survive este año.
Parece que el COVID-19 ha vuelto a afectar al desarrollo de otro videojuego, y en esta ocasión se trataría de Digimon Survive. A través de un comunicado, su productor nos anunció que este próximo RPG táctico será retrasado y que tendríamos que esperar hasta 2021 para poder jugarlo.
¿La razón de este retraso? Nuevamente se trata del coronavirus, motivo por el cual se retrasó y complicó los planes de desarrollo. Por otra parte también está que al ser un proyecto tan ambicioso, quieren cumplir con todas las expectativas que tienen los fanáticos de esta franquicia.
Por los momentos nos tocará tener paciencia y esperar hasta primavera de 2021, pero según palabras del productor, tendremos emocionantes noticias sobre este juego.
Y tú, ¿qué expectativas tienes de Digimon Survive? ¿Crees que valdrá la pena la espera? Dejanos tu opinión en los comentarios.