Certain Affinity ha confirmado que se encuentra trabajando en cosas “nuevas y emocionantes” para Halo Infinite.
Hace un par de días atrás, 343 Industries nos confirmó la fecha de lanzamiento de la temporada 2 del multijugador de Halo Infinite, misma que estará disponible a partir del próximo 3 de mayo y que incluirá nuevos modos de juegos asi como mapas tanto para Arena y BTB.
Sin embargo, dicho anuncio no fue del agrado de todo el público ya que días después se confirmó que Halo MCC recibiría nuevo contenido, hablamos del Flood Firefight para Halo 3: ODST, por lo que muchos usuarios expresaron sus molestias al ver que dicho título seguía recibiendo contenido mientras que Halo Infinite no había recibido nada.
La buena noticia, es que todo esto puede cambiar muy pronto. A través de redes sociales, Certain Affinity (quienes ya han trabajado con Halo por más de 15 años) anunciaron que estarán ayudando a 343i con Halo Infinite.
“Hemos sido parte de la franquicia Halo durante más de 15 años y nos sentimos honrados de decir que estamos profundizando nuestra relación con 343 y se nos ha confiado la evolución de Halo Infinite de formas nuevas y emocionantes.“
We’ve been part of the @Halo franchise for more than 15 years and we’re honored to say we are deepening our relationship with 343 and have been entrusted with further evolving Halo Infinite in some new and exciting ways. Join us on our journey. https://t.co/fApGobYZS3pic.twitter.com/XSuS7EtLcq
En 2020 se lanzó Bugsnax, un indie exclusivo de PS5 y Epic Games Store, que nos ofrecía una aventura narrativa de exploración donde tenemos que indagar sobre los misterios alrededor de una isla en la que habitan criaturas, mitad comida y mitad insecto.
Finalmente, para celebrar el lanzamiento de su nuevo DLC gratuito, se anunció que Bugsnax también llegará a otras plataformas. Específicamente, el juego indie de Young Horses llegará a Nintendo Switch, Xbox y Steam, y por fortuna también estará disponible en Xbox Game Pass.
The Isle of Bigsnax, el nuevo DLC gratuito del juego, llegará este 28 de abril. En ese mismo día, Bugsnax estará disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y Steam. Los usuarios de Xbox Game Pass también podrán descargar el título tanto en PC como en consolas de Xbox, y además, también contará con soporte en la nube.
Hace un tiempo se anunció que Vicarious Visions, estudio reconocido por desarrollar los remakes de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Tony Hawk’s Pro Skater, se fusionaría con Blizzard y por consecuencia dejaría de existir. Pero esta decisión no entró en vigor hasta hoy, pues el estudio ahora formará parte de Blizzard.
A través de sus redes sociales, Vicarious Visions confirmó que el estudio se fusionó oficialmente con Blizzard Entertainment. Esto quiere decir que ahora formarán parte de los estudios internos de Blizzard en Albany, Nueva York. Seguirán trabajando en diversos proyectos de la compañía, pero sin llevar el nombre de Vicarious Visions.
“Oficialmente nos fusionamos con Blizzard Entertainment. Nuestro equipo de desarrollo permanecerá en Albany, Nueva York, y está completamente dedicado a juegos de Blizzard.”
We've officially merged with Blizzard Entertainment. Our development team will remain in Albany, NY and fully dedicated to Blizzard games. We invite you to follow us @Blizzard_Ent
Aunque por fortuna, los trabajadores de Vicarious Visions no perderán su empleo, pues seguirán formando parte de Blizzard. Esto no deja de ser una noticia triste, pues significa el cierre de un estudio que estuvo ofreciéndonos grandes títulos durante más de 30 años.
Al momento de escribir este artículo, se desconoce sobre los próximos proyectos en los que se dedicará el equipo. Sin embargo, teniendo experiencia en remakes como Crash y Tony Hawk, no sería descabellado pensar en que podrían trabajar en nuevas versiones de clásicos juegos de Blizzard.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga es todo un éxito, no solo por la buena recepción en cuanto a críticas y jugadores, sino que también está marcando historia en el mercado del Reino Unido.
Lo que pasa es que un reciente informe de gamesindustry.biz, confirmó que LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ya es el juego de LEGO más exitoso en la historia del Reino Unido. Y como si no fuese suficiente, también se convirtió en el segundo juego con el mejor debut en formato físico del 2022, quedándose solo detrás de Pokémon Legends: Arceus.
Según datos del informe, el 31 % de las ventas en físico se realizaron en PS5, el 26 % en Nintendo Switch, el 23% en Xbox y el 20% en PS4.
In terms of boxed sales, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga is the second fastest selling game of the year in the UK, behind Pokemon Legends: Arceus
Pero este nuevo juego de LEGO no solo está haciendo historia dentro del Reino Unido y en el formato físico, pues también se posiciona en el primer lugar dentro de lo más vendido en PC a través Steam. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga se queda con el primer puesto de lo más vendido en la última semana, pero otras ediciones especiales del título también ocupan el puesto 4, 5 y 6.
#1 – LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga #2 – Steam Deck #3 – ELDEN RING #4 – LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga #5 – LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe Edition Preorderhttps://t.co/EdZPLogpMb
Hellblade 2 contará con un combate muy diferente al primer título.
Recientemente, a través de una entrevista con Vandal, Juan Fernández, quien es diseñador de combate en Senua’s Saga: Hellblade 2, habló un poco sobre este prometedor título y destacó el nivel de calidad que tendrá sus combates.
Aunque su primer juego fue un éxito y enamoró a sus jugadores, lo cierto es que esta secuela tiene a todos con altas expectativas, pues ahora el estudio de desarrollo, Ninja Theory, cuenta con más equipo y presupuesto. Por lo tanto, los fanáticos esperan una experiencia superior, sobre todo en sus combates.
“Estamos subiendo el listón de hacer más con menos. Somos más gente que con el primer Hellblade, pero la calidad que estamos dando versus el equipo que hay detrás comparado con similares, creo que está por las nubes.” dijo Fernández.
El desarrollador asegura que Senua’s Saga: Hellblade 2 tendrá un planteamiento único y que, al igual que el primer juego, tendrá un impacto en los jugadores. Fernández hizo énfasis en el combate, pues asegura que tendrá un enfoque diferente.
“De lo que menos satisfecho estaba en Hellblade 1 era de la poca variedad de enemigos. Los enemigos tenían demasiada vida, tenían mucha durabilidad y el combate se hacía pesado muchas veces. Teníamos mucha variedad de ataques y de combos, pero realmente los enemigos no te incentivan a usar uno u otro. La gente encontraba dos o tres movimientos que le gustaban y los repetía constantemente.”
Senua’s Saga: Hellblade 2 llegará para Xbox Series X|S y PC. Aunque, lamentablemente, todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento.
Battlefield 2042 registró el día de hoy la cifra más baja de jugadores simultáneos desde su lanzamiento.
Battlefield 2042, la última entrega de la saga que fue lanzada el pasado 11 de noviembre del 2021, sigue perdiendo jugadores a nivel mundial.
Tras su lanzamiento, el juego no ha recibido más que malas criticas por parte de los jugadores, a pesar de que tanto como EA y DICE se encuentran trabajando en varios aspectos para el videojuego, la comunidad parece que se ha cansado y ha comenzado a dejar el título.
De acuerdo con SteamDB, esta mañana se registró la cifra de 979 jugadores simultáneos, la cifra más baja desde su lanzamiento. En este momento cuenta con 1,624 usuarios conectados.
Para que te des una idea, Battlefield V cuenta en este momento con 3,742 jugadores simultáneos y su pico más alto en las ultimas 24 horas ha sido de 18,712 usuarios (8 veces más que Battlefield 2042).
La comunidad de Elden Ring es conocida por ser grandes entusiastas de los secretos alrededor de su mundo. Hay quienes siguen descubriendo cosas nuevas, algunos que se terminan el juego en cuestión de minutos y otros que simplemente hacen guías extrañas.
Estamos hablando de Mister B, un curioso jugador de Elden Ring, el cual creó una guíaen Steam con los pies de todos los personajes del juego. The Many Feet of The Lands Between es el nombre de esta extraña guía que se encuentra actualmente en los foros de la plataforma de Valve, y en resumida cuenta, se dedica a documentar cada uno de los pies de los diversos personajes y enemigos del juego.
Desde el 1 de abril, el jugador se ha dedicado a recopilar únicamente imágenes de los pies de los diferentes NPC, jefes y enemigos del juego, incluyendo a los dragones.
Aunque se trata de una guía enfocada en el humor (o quizás no), lo cierto es que está recibiendo una muy buena recepción por parte de los jugadores en Steam. Pues actualmente la guía de Mister B cuenta con más de 700 valoraciones, quedándose con una calificación de 5 estrellas.
La guía actualmente cuenta con más de 70 pares de pies de diferentes personajes y criaturas de Elden Ring. Sin embargo, esta lista sigue creciendo, pues la propia comunidad está dejando sus aportes en la sección de comentarios.
Aunque esta guía podría parecer una simple afición de este jugador por los pies, hay quienes dicen que simplemente es una manera de seguir el meme alrededor de Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, el cual, presuntamente, tiene cierto fetiche por los pies.
Hoy se celebró el 20º aniversario de la franquicia de Kingdom Hearts, y en su propio evento conmemorativo, Square Enix nos anunció oficialmente Kingdom Hearts 4, una nueva secuela de la franquicia que contará con un apartado artístico más realista.
En el tráiler de presentación, podemos ver a Sora, protagonista de la serie, el cual está en un enorme y masivo mundo con un estilo artístico similar al fotorrealismo. Aunque todavía no tenemos muchos detalles al respecto, Square Enix nos dejó en claro que esta secuela apostará por un apartado visual muy diferente a los anteriores títulos.
“En el avance del anuncio, Sora hace un regreso triunfal con una mirada al comienzo de esta nueva historia épica titulada “Lost Master Arc”. Los jugadores conocerán Quadratum, una gigante ciudad ubicada en un mundo hermoso y realista como nunca se había visto en la serie KINGDOM HEARTS. Los fanáticos estarán emocionados de ver el regreso de los conocidos compañeros de Sora, Donald y Goofy. Además de la primera aparición de Strelitzia, un misterioso personaje que estará con Sora en este nuevo y extraño escenario.”
La cuenta oficial de 343i, ha confirmado que algo nuevo llegará la próxima semana a Halo: MCC.
Tras el lanzamiento de Halo Infinite, 343 Industries anunció mediante un blog que Halo: Master Chief Collection iba a continuar recibiendo actualizaciones gratuitas, pero más pequeñas. Si bien el estudio actualmente se encuentra trabajando en la Temporada 2 de Halo Infinite, informó que muy pronto llegará nuevo contenido a Halo: MCC.
A través de redes sociales, la cuenta oficial de Halo ha revelado que “la próxima semana, algo nuevo esta por llegar a MCC”, lo que muchos usuarios creen que se trata de un modo de juego que se rumoreaba desde hace mucho, hablamos del Halo MCC Flood Firefight.
Sin embargo, esta noticia no fue del agrado para todos los jugadores, ya que la mayoría expresó sus molestias al ver que 343i sigue añadiendo nuevo contenido en vez de estar enfocados en Halo Infinite, mismo que cuenta con poco contenido nuevo.
Are you kidding me? No one wants content for MCC! Give us content for Infinite! What the fuck…
El Game Pass está logrando que más público conozca el infravalorado juego de Marvel’s Guardians of the Galaxy.
Tristemente, a pesar de ser un juego con una gran calidad, Marvel’s Guardians of the Galaxy no pudo gozar de un merecido éxito, en gran parte, debido a la mala reputación de Marvel’s Avengers. Sin embargo, parece que está teniendo una segunda oportunidad gracias al Game Pass.
Mediante una entrevista con Eurogamer, los responsables del juego hablaron un poco sobre todo lo que sucedió alrededor del título, y cómo no pudieron conseguir el éxito que merecían.
“Aunque podemos decir que los Guardianes son conocidos, siguen siendo una franquicia nueva en el mundo de los videojuegos. Puede ser que algunas personas ni siquiera sepan que el juego ya salió o que no estén seguros de lo que es”, explicó Jean-Francois Dugas, director creativo de Marvel’s Guardians of the Galaxy.
A pesar de esto, Mary DeMarle, directora narrativa de Marvel’s Guardians of the Galaxy, reconoció que gracias al Xbox Game Pass, el juego está llegando a mucho más público, y en gran medida, está logrando encontrar su reconocimiento.
“Lo que me encanta ahora es que la gente, especialmente con Games Pass, lo está jugando y está compartiendo la experiencia. Hacemos juegos para emocionar a la gente, hacemos juegos para llegar a un público. Y es genial que esté encontrando su público, y es genial que siga avanzando”, declaró DeMarle.
Marvel’s Guardians of the Galaxy está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. También lo puedes conseguir para Nintendo Switch, pero únicamente en su versión en la nube.