El trasero de Pyramid Head ahora es diferente tras el último parche.
Recientemente el conocido multijugador de horror, Dead By Daylight, recibió una actualización que corregía varios problemas del juego. Lo gracioso es que una de estas correcciones fue para modificar el trasero de Pyramid Head, uno de los asesinos del título.
El año pasado tuvimos un DLC colaborativo de Silent Hill, donde personajes como Heather Mason y Pyramid Head se integraron dentro del juego. Algo que llamó la atención de los fanáticos desde un primer momento es que parecía que el trasero de Pyramid Head no lucía tan similar al material promocional de los tráilers.
i was thinking 2020 could not possibly manage to get any worse but then they nerfed pyramid head's ass in the Dead by Daylight dlc. when will it end pic.twitter.com/JiZa91U6pN
Aunque esta controversia era algo popular dentro de la comunidad, Behaviour Interactive siempre ignoró este hecho y parecían no tener interés en corregirlo. Pero finalmente el ajuste del trasero de Pyramid Head ocurrió en este último parche.
Según nos cuenta Polygon, Mathieu Cote, director del juego, insistió en que el trasero del asesino sigue exactamente igual. Lo que pasa es que el delantal que cubría su cuerpo fue modificado, lo cual nos da una ilusión óptica de que el trasero del personaje se cambió.
La realidad es que a nuestros ojos como jugadores se ve un poco más grande, pero por fortuna no cambiará en nada su gameplay.
Dead by Daylight está disponible para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch.
Square Enix ha anunciado que Life is Strange Remastered Collection ha sido retrasado y su nueva fecha de lanzamiento sería hasta principios del 2022.
En los últimos meses diversos estudios han tenido que tomar la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de sus videojuegos, debido a las dificultades que ha traído el COVID-19 y porque es importante cuidar la salud de todos los colaboradores.
A través de Twitter, la cuenta oficial del título compartió un pequeño comunicado en donde menciona que Life is Strange Remastered Collection ha sido retrasado para todas las plataformas (Xbox, PlayStation, PC y Nintento Switch) hasta principios del 2022.
La buena noticia es que este retraso solo afecta a dicho título, ya que Life is Strange: True Colors sí estará disponible el próximo 10 de septiembre e incluso, se dieron algunos detalles del primer DLC, Life is Strange: Wavelengths, en donde Steph Gingrich será su protagonista y su fecha de lanzamiento será el 30 de septiembre.
Hasta este momento, Square Enix no ha dado la fecha de lanzamiento, por lo que lo único que podemos hacer es ser pacientes y esperar a que en los próximos meses anuncien algo relacionado al juego.
Al momento en el que se escribe este artículo, seguimos sin actualizaciones de parte de BLUE BOX Game Studios, equipo de desarrollo que nos prometió el estreno del tráiler de Abandoned.
Hoy a las 2:00 PM, hora de la Ciudad de México, Abandoned mostraría un nuevo tráiler a través de una aplicación exclusiva de PlayStation 5. Pero a pesar de la intriga y emoción por parte de los fanáticos, tendremos que esperar un tiempo más.
La precarga de esta aplicación comenzó hace unos días, y se supone que una actualización llegaría este mismo día para liberar el tráiler. Finalmente esto no sucedió y el equipo sufrió de problemas técnicos.
“Hay un problema técnico con la entrega del parche. Estamos trabajando para que esto esté en vivo lo antes posible. Pedimos disculpas por las molestias.”
Expresó BLUE BOX Game Studios a través de Twitter.
Quick update: we are still working on it. We sincerely apologize for the inconvenience.
La última actualización que tuvimos por parte del equipo fue hace poco más de 2 horas, donde expresaron que todavía estaban trabajando en ello, y posteriormente pidieron disculpas.
El juego de simulación de granja, Stardew Valley, llegará en los próximos meses a Xbox Game Pass.
El día de hoy se llevo a cabo la segunda edición de ID@XBOX, un evento en donde diversos estudios independientes dan un pequeño vistazo de los próximos videojuegos que están por salir. En esta ocasión, se mostraron tanto nuevos juegos como la incorporación de algunos de ellos al servicio de Xbox Game Pass.
Durante la transmisión, sin duda alguna uno de los juegos que llamo mucho la atención fue la obra creada por Eric Barone, hablamos del simulador de granja y posiblemente uno de los juegos más divertidos y entretenidos, Stardew Valley.
Stardew Valley estará disponible en Xbox Game Pass en algún momento del otoño de este año y la mejor noticia es que no será exclusivo de alguna plataforma, ya que lo podrás jugar tanto en consolas como en PC con tu suscripción.
Uno de los principales objetivos de Stardew Valley es regresarle la vida a la graja que fue heredada por nuestro abuelo, para conseguirlo deberás realizar diversas tareas, misiones a lo largo de todo el mapa e integrarnos a la comunidad de la aldea que se encuentra en ruinas.
Si te perdiste la transmisión y deseas conocer cuales fueron los juegos Indies anunciados en ID@XBOX, puedes volver a verla a través del siguiente enlace. Y tú ¿Qué opinas? ¿Estas emocionado por jugar este grandioso juego?
A través de su cuenta oficial de Twitter, se confirmó que Tales of Arise tendrá su propia demo jugable para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S este próximo 18 de agosto.
Lamentablemente la demo gratuita de este esperado RPG japonés no llegará a PC por el momento. Se desconoce el motivo de esta ausencia, pero probablemente sea para evitar filtraciones por parte de los dataminers.
The adventure of a lifetime starts in just ✨ one month ✨
Por ahora tampoco sabemos mucho del contenido que llegará a esta demo de Tales of Arise. Aunque tal y como estamos acostumbrados, probablemente se trate del primer capítulo o las primeras horas de juego de su sección inicial.
La prensa especializada ya recibió un acceso anticipado de las primeras horas de juego, y se destaca por ser una entrega de Tales of mucho más completa y emocionante. Con un apartado artístico y visual muy bien conseguido, junto a un sistema de combate repleto de magias y efectos.
Tales of Arise será un título donde se destacarán las habilidades y el apoyo de nuestro acompañante controlado por la inteligencia artificial, donde podrá curarnos y sabrá defenderse de los enemigos.
A continuación te dejamos un gameplay cortesía de GameInformer:
Tales of Arise se lanzará el próximo 10 de septiembre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.
Según un nuevo rumor, Rockstar Games estaría trabajando en remakes de la trilogía de GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas. Este rumor viene de un conocido filtrador de los foros de GTA, el cual afirma que estos remakes buscarán verse mejor que GTA V, pero no llegarán al nivel de detalle de Red Dead Redemption 2.
También se le preguntó si la calidad de estos remakes se compararía al remake del primer Mafia, a lo que el filtrador respondió que eso es lo que se espera. Lamentablemente, Mach1Bud, el conocido filtrador de este rumor, no nos dio mucha más información al respecto.
Estos remakes en teoría funcionarían para calmar las ansias de quienes siguen esperando la llegada de GTA 6. Estos tres juegos lanzados entre 2001 y 2004 son grandes obras que fueron un éxito en su momento, pero tristemente a día de hoy han envejecido de forma regular, no solo gráficamente sino también en jugabilidad.
Si bien, esta información no es oficial, hay algo que llama la atención y es que recientemente Rockstar Games y Take-Two han cancelado proyectos de fanáticos que buscaban recrear estas tres entregas como remakes. Este movimiento es conocido en la industria cuando una compañía tiene planes de realizar algo relacionado a dicho proyecto. Anteriormente se han visto en casos como el remake de Resident Evil 2, donde un proyecto por fanáticos fue cancelado y posteriormente se anunció remake hecho por Capcom.
¿Y tú qué opinas? ¿Te gustaría volver a GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas? Déjanos tus opiniones en los comentarios.
Estamos a tan solo un par de días de la temporada 4 de Rocket League y como es de costumbre, el título que mezcla fútbol con autos buscará brindarnos más contenidos, novedades y una nueva temática.
A través de un comunicado, Psyonix nos confirmó que la temporada 4 de Rocket League dará inicio en este próximo 11 de agosto. La actualización de esta nueva temporada estará disponible el 10 de agosto a las 18:00, hora de la Ciudad de México.
En esta nueva temporada tendremos diferentes novedades. Para empezar llegará un nuevo mapa llamado Deadeye Canyon, donde estaremos situados en los terrenos sedimentarios de un cañón. También se confirma un nuevo Rocket Pass donde se incluirá el auto Outlaw, más de 70 niveles con recompensas y mejoras de experiencia y desafíos semanales.
Por otra parte, llegará un nuevo modo de juego llamado 2v2 Heatseeker, justo el 12 de agosto. Mientras que el 19 de agosto tendremos otro modo llamado Speed Demon. Nos compartirán más información alrededor de estos modos cuando falte menos tiempo para el lanzamiento.
Asimismo, días antes se confirmó que para esta temporada 4 tendremos nuevos torneos, pues ya no solo contaremos con el clásico torneo 3v3, sino que también llegarán los torneos 2v2 y torneos de modos extra. Al tener una variedad más amplia de torneos, habrán más horarios diariamente. También se sabe que los torneos de modos extra se irán rotando, teniendo torneos de Rumble, Baloncesto, Día nevado o Dropshot. Y como siempre, recibiremos créditos del torneo y el título según qué tan lejos lleguemos.
Ya se encuentra disponible la actualización de Hellblade: Senua’s Sacrifice que incluye mejores graficas para Xbox Series X|S.
Hellblade: Senua’s Sacrifice es posiblemente uno de los mejores juegos de Xbox de la generación pasada, por lo que si fuiste uno de los usuarios que disfrutó de su historia y buscabas una excusa para volver a jugarla, te tenemos buenas noticias, ya que Ninja Theory lanzó una actualización el día de hoy que incluye diversas mejoras graficas para Xbox Series X|S.
De acuerdo con el sitio web del juego, contará con tres modos gráficos en los cuales vas a poder darle preferencia a más velocidad de FPS, resolución o fidelidad visual. A continuación te dejamos una imagen que detalla los 3 modos gráficos.
Dicha actualización solo esta de momento disponible para Xbox Series X|S pero ya se está desarrollando una para la versión de PC, sin embargo, Ninja Theory no tiene planes para llevar esta actualización a ninguna otra plataforma en este momento.
Ninja Theory menciona que se asoció con QLOC, compañía que ayudó a llevar Hellblade: Senua’s Sacrifice a la consola Nintendo Switch, para poder traer esta actualización, por lo que han podido centrarse en proyectos futuros, incluida la Saga de Senua: Hellblade II. Y tu, ¿Estas listo para revivir esta historia?
¿Halo Infinite pesará 100 GB? Aún no está confirmado, pero…
Halo Infinite es sin dudas uno de los juegos más esperados en esta segunda mitad del año. Aunque todavía falten unos cuantos meses para su lanzamiento, siguen llegando detalles y rumores alrededor de este nuevo FPS.
Recientemente surgió un nuevo rumor que nos indicaría que Halo Infinite estaría teniendo un tamaño alrededor a los 100 GB. Todo viene a raíz de una imagen que compartió WiredupReport, la cual supuestamente es una imagen filtrada.
En dicha fotografía además de ver el espacio que ocupará en el disco, también podemos observar información como su distribuidor, sus desarrolladores y la categoría de PEGI.
De ser cierta esta imagen, Halo Infinite estaría ocupando 97.24 GB de espacio en nuestro disco. Aunque por ahora desconocemos si se tratará de la versión de PC, Xbox One o Xbox Series X|S.
Pero como siempre te recordamos que esto es solo un rumor. Por ahora no tenemos información oficial por parte de Xbox o de la propia 343 Industries. Además, el sitio no suele tener un historial de veracidad tan positivo, por lo que fácilmente la imagen podría ser falsa.
Sin embargo, considerado que Halo Infinite es un proyecto tan ambicioso, no sería sorpresa descubrir que el juego pese esa cantidad de espacio en el disco. En cualquier caso, considerando el tamaño de la mayoría de juegos AAA en los últimos años, lo mejor será que reserves una buena cantidad de espacio en el disco para Halo Infinite.
Halo Infinite no tiene fecha de lanzamiento, pero se lanzará para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC en este año.
Es oficial, Psychonauts 2, la tan esperada secuela de Double Fine Productions, ya es Gold y se prepara para su lanzamiento este próximo 25 de agosto.
En caso de que no lo conozcas, Psychonauts 2 será la secuela de uno de los mejores juegos de plataformas que se lanzaron por allá en el 2005. Destacando por su humor, jugabilidad variada y un enfoque narrativo relacionado a la mente humana y enfermedades psicológicas.
Después de haber conseguido financiar el proyecto una década después, gracias al apoyo de sus fanáticos, igualmente tuvimos que esperarlo un poco más. Pues en un primer momento se iba a lanzar en 2018, pero se fue retrasando hasta el 2019, luego hasta 2020 y tras las consecuencias de la pandemia tardó un año más.
Afortunadamente ya no tendremos que temer por otro retraso, pues oficialmente el juego ya es Gold. Es decir, el desarrollo del juego concluyó y ya está en una etapa lista para hacer su debut.
Double Fine anunció este hecho vía Twitter y aprovechó de recordarnos que el título estará disponible desde su lanzamiento en el Xbox Game Pass. Aunque igualmente podrás comprarlo en Steam, en la Microsoft Store, en Xbox One y en PlayStation 4 de forma independiente.
Psychonauts 2 llegará este próximo 25 de agosto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.