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Descubren cómo reducir las pantallas de carga en GTA Online

Descubren cómo reducir las pantallas de carga en GTA Online

Un desarrollador independiente descubrió cómo reducir las pantallas de carga en GTA Online.

eSports: GTA Online: su evolución desde 2013 hasta hoy | Marca.com

Han pasado ya 7 años desde su lanzamiento y GTA Online sigue posicionándose como uno de los títulos más jugados a día de hoy. Y aunque cada cierto tiempo se le añade nuevo contenido, hay una cosa negativa que se le caracteriza desde que salió, y esas son las interminables pantallas de carga.

Pero tal parece que ya no tendremos que esperar tanto. Un desarrollador independiente llamado t0st descubrió por qué GTA Online tarda tanto en cargarse. Incluso aunque tengas un PC con procesadores de alta gama o sistemas de almacenamientos como SSD y M2. Con esta solución logró reducir el tiempo de carga hasta en un 70%.

En el mismo blog escrito por t0st explica los errores y las soluciones de esta problemática. Aunque te advertimos de una vez que es bastante difícil de entender si no tienes experiencia sobre programación. t0st utilizó una serie de herramientas de programación y depuración para descubrir dos problemas importantes.

El primero es que el juego lee en un archivo de texto con todos los elementos que se pueden comprar en el juego, después de cada uno de los 63,000 elementos, empieza a contar cada personaje en el archivo de texto de unos 10MB. Hacer esto no debería suponer ningún problema, pero hacerlo 63,000 veces suma una gran cantidad de tiempo en el que el CPU se desperdicia.

Luego el segundo problema es que para preparar todos los datos del elemento que se han leído, el juego registra tanto los datos asociados con ese elemento, como una identificación única. Cada vez que el juego almacena un elemento de la lista, que recordemos sucede 63,000 veces, también verifica la identificación única.

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En teoría esto no debería llevar mucho tiempo, pero a medida que aumenta el número de elementos cargados en el juego, esta comprobación tarda cada vez más y más. Y en total, t0st estima que se realizan 1.984.531.500 comprobaciones, casi dos mil millones. El juego hace esto para asegurarse de que no haya elementos duplicados en la lista final. Pero dado a que la lista está completamente vacía y el archivo que se está cargando no tiene duplicados, la verificación es completamente inútil.

Para resolver estos problemas, t0st escribió su propio código que sobrescribe algunas de las funciones del juego. Mismo código que hace que se reduzca la cantidad de veces que se debe realizar la verificación, lo que termina ahorrándonos un montón de tiempo. Con esto GTA Online logra cargarse mucho más rápido, pasando de tener que esperar 6 minutos en las pantallas de carga a tan solo tener que esperar 1 minuto y 50 segundos. Reduciendo casi un 70% de tiempos de carga.

¿Qué podemos hacer ahora?

La mejor opción que tenemos si no sabemos programar o no queremos arriesgarnos a ser baneados, es esperar. Con suerte Rockstar buscará la manera de implementar estas correcciones en algún futuro parche para GTA Online.

“Si esto llega a Rockstar de alguna manera, los problemas no deberían tomar más de un día para que un solo desarrollador los resuelva. Por favor, hagan algo al respecto”, mencionó t0st en su blog.

Fuente

Se filtran nuevas imágenes de Elden Ring

Se filtran nuevas imágenes de Elden Ring

Se filtran nuevas imágenes de Elden Ring

La espera que están teniendo los fanáticos de From Software por Elden Ring parece ser eterna, pues ya han pasado casi dos años desde su tráiler de anunciamiento y no hemos tenido nada más relacionado a este título.

Sin embargo, parece que ahora sí tenemos algo entre manos. Se han filtrado nuevas imágenes de Elden Ring, de lo que parecen ser partes de un tráiler del juego. En redes sociales varios usuarios han estado compartiendo estos fragmentos, pero no te emociones mucho, pues la calidad de video de estos clips es nefasta.

Aún así, lo que podemos ver en estos clips filtrados es más que interesante. Las imágenes filtradas nos muestran un entorno abierto, mismo que ya se había confirmado anteriormente, donde nuestro personaje monta un caballo y pelea encima de él. Además, también podemos observar lo que parece ser un temible dragón escupiendo fuego. Si bien, estas imágenes no nos dicen demasiado sobre el juego, es el primer acercamiento a nivel de gameplay que tenemos sobre Elden Ring.

La pregunta es: ¿Cuándo tendremos este tráiler con buena calidad?

Si bien, sabemos que Elden Ring ha sido retrasado internamente en varias ocasiones, consecuencias de la pandemia, esta filtración podría implicar que la revelación de este tráiler no estaría muy lejos.

Por otra parte, Aaron Greenberg, el encargado del marketing en Microsoft, nos confirmó vía Twitter que este tráiler de Elden Ring no estará en el evento que exhibirá Microsoft el próximo 23 de marzo. No obstante, todavía nos queda unas cuantas esperanzas, pues Jason Schreier, reportero de Bloomberg, expresó que hay evidencias sólidas de que el juego se mostrará pronto.

Luego de anunciarse en la E3 de 2019, Elden Ring será un juego de rol, acción y fantasía desarrollado por From Software y con la colaboración de George R. R. Martin, quien se encargará de crear la historia del título. Se estima que esta entrega sea la más grande y ambiciosa del estudio hasta la fecha.

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Apex Legends registra un nuevo pico de usuarios concurrentes en Steam

Apex Legends registra un nuevo pico de usuarios concurrentes en Steam

Apex Legends ha registrado 196,799 jugadores simultáneos en Steam, alcanzando así su mayor pico de usuarios.

Apex Legends

Apex Legends, un Battle Royale que fue lanzado casi 18 meses despues a la plataforma de Steam, ha llegado a un nuevo pico de usuarios concurrentes en Steam, de acuerdo con SteamBD; su pico más alto.

A través de la cuenta de TitanfallBlog, compartieron el día de ayer que Apex Legends ha logrado incrementar un 53% de espectadores promedios y horas de visualización en la plataforma de Twitch, en donde por un momento se encontró en el numero 4 de los juegos más vistos. Asimismo, de acuerdo con SteamBD, Apex Legends logro alcanzar la cantidad de 196,799 jugadores simultáneos, logrando así un nuevo record de jugadores concurrentes.

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Con la llegada de la Temporada 8, muchos usuarios han regresado al juego, logrando así que se encuentre en el puesto numero 5 de los juegos más jugados en Steam, superando a titulos como GTA, Rainbow Six Siege y Team Fortress 2. Recuerda que el próximo 9 de marzo podrás disfrutar de este BR en tu Nintendo Switch, en donde habrá doble XP desde su lanzamiento hasta el 23 del mismo mes.

DOOM Eternal generó ganancias millonarias en tan solo 9 meses

DOOM Eternal generó ganancias millonarias en tan solo 9 meses

DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One

DOOM Eternal fue uno de los lanzamientos más importantes del año pasado, tanto que incluso se llevó una nominación al Juego del Año en los The Game Awards 2020. Pero el éxito no solo se vio reflejado en popularidad, sino también en lo monetario. Pues nueva información nos indica que el juego desarrollado por id Software habría generado números millonarios en sus primeros 9 meses en el mercado.

Gracias a ResetEra sabemos que en el perfil de LinkedIn de un desarrollador de id Software señaló que DOOM Eternal generó más de $450 MDD en casi un año desde su lanzamiento.

Luego de que esta información saliera a la luz, el perfil de este extrabajador de id Software fue puesto en privado. Se sabe que era el encargado de gestión de producto y diseñador de monetización, y que además habría trabajado durante 3 años en el estudio.

Una noticia que no nos sorprende pues Bethesda ya había anunciado previamente que el lanzamiento de DOOM Eternal había sido el mejor de la franquicia en su historia. Incluso duplicando los ingresos conseguidos con el DOOM de 2016.

Si bien, DOOM Eternal cuenta con un multijugador, su principal enfoque está en la campaña para un solo jugador. Misma campaña que nos demostró una vez más que este tipo de juegos siguen siendo rentables a nivel económico. Tampoco podemos olvidar que en octubre del año pasado se lanzó DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part One. El primer DLC de este título y que evidentemente se espera que haya una segunda parte.

¡Cancelado! La E3 presencial de 2021 no sucederá

¡Cancelado! La E3 presencial de 2021 no sucederá

El año pasado fue el inicio de la pandemia causada por la COVID 19, y tras esto muchos eventos y convenciones terminaron cancelándose o volviéndose netamente digitales. Uno de estos eventos cancelados fue la E3, la convención anual más importante en la industria del videojuego, y tristemente se ha confirmado que la E3 2021 tampoco sucederá.

Aunque por ahora no se ha hecho un comunicado oficial por parte de ESA (Entertainment Software Association), los planes para un evento presencial en el centro de convenciones de Los Ángeles han sido cancelados. No obstante, se confirmó que la ESA estaría buscando seguir el camino de otros eventos y realizar la E3 de forma completamente digital.

Toda esta información proviene de un documento de la Junta de Comisionados del Departamento de Convenciones y Desarrollo Turístico de Los Ángeles.

Un reporte previo nos señala que la ESA tendría la intención de realizar la E3 de forma digital entre el 15 y 17 de junio. Sin embargo, aún requieren del respaldo de las principales compañías de videojuegos.

La ESA tiene un complicado labor si realmente quieren reinventar la E3 de forma digital. Pues en años pasados compañías importantes como EA, Sony y Activision terminaron abandonando el evento y realizando el suyo propio de forma digital. A su vez logrando conseguir el éxito y repercusión que se buscaba.

“Podemos confirmar que estamos transformando la experiencia E3 para 2021 y pronto compartiremos detalles exactos sobre cómo estamos uniendo a la comunidad global de videojuegos. Estamos teniendo excelentes conversaciones con editores, desarrolladores y empresas en todos los ámbitos. Esperamos poder compartir los detalles sobre su participación pronto”, dijo un portavoz de la ESA para VGC.

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Savage Planet 2, un juego de Hideo Kojima; entre los proyectos cancelados de Stadia

Savage Planet 2, un juego de Hideo Kojima; entre los proyectos cancelados de Stadia

Savage Planet 2, un juego de terror de Hideo Kojima y un multijugador del productor de Assassin’s Creed: Syndicate, entre los proyectos cancelados de Stadia.

Savage Planet 2

A inicios del mes de febrero, Stadia lanzo un comunicado en el cual mencionaba que sus estudios de desarrollo de videojuegos iban a cerrar después de no haber tenido un gran lanzamiento y por el mal manejo económico. Dicha decisión tomo de sorpresa tanto el publico en general como a los desarrolladores, quienes ya se encontraban trabajando en diversos proyectos.

De acuerdo con Video Games Chronicle, entre los proyectos que fueron cancelados se encontraban Savage Planet 2, una secuela de Journey to the Savage Planet, asimismo, el productor de Assassin’s Creed: Syndicate estaba desarrollando un multijugador, pero de igual forma, se canceló.

Savage Planet 2

Además, Hideo Kojima se encontraba trabajando en un proyecto exclusivo de Stadia, se trataba de un juego de terror episódico. Algunos informes indican que el estudio estaba ansioso por innovar los juegos de la nube, pero el gerente general de Stadia no estaba de acuerdo. Hace algún tiempo, Hideo menciono que uno de sus proyectos se había venido abajo, sin embargo, no compartió muchos detalles sobre el.

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Para el 2021, Stadia se enfocará únicamente en llevar juegos de terceros a su servicio, entre uno de los primeros se encuentra FIFA 21 y Judgment. ¿Que juego te gustaría ver en Stadia?

Apple involucra a Valve dentro de la demanda contra Epic Games

Apple involucra a Valve dentro de la demanda contra Epic Games

Valve podría verse envuelta en la demanda de Epic Games y Apple.

Epic le responde Apple, Fortnite sigue creciendo

Como muchos recordarán, en agosto del año pasado Epic Games presentó una demanda contra Apple, y por lo visto, Valve podría involucrarse en la misma. En noviembre del mismo 2020, Apple había solicitado información a Valve, específicamente en relación con los ingresos y ventas dentro de la plataforma de Steam, para así poder defenderse de las acusaciones de Epic Games.

Si bien, esta información podría ser de interés para la compañía de la manzanita, Valve por su parte se negó, argumentando que ofrecer todos estos datos supondría una carga laboral extremadamente pesada. Además, argumentaba que Apple no mostró una necesidad sustancial, pues Steam no compite dentro del mercado de las aplicaciones como Apple, Google o Samsung.

Sin embargo, ahora el juez Thomas S. Hixon ordenó a Valve que proporcionara un historia de las ganancias y ventas de 436 juegos dentro de Steam. El juez favoreció la petición que hizo Apple, pero con la modificación de que muestren los registros que datan de 2017 y no de 2015 como Apple originalmente pedía. A su vez, el juez Hixon le informó a Valve que no era la única compañía a la que Apple le estaba solicitando información.

Se estima que el caso llegue a un momento cumbre en el mes de mayo y que posiblemente se tenga una resolución en el caso legal entre Epic Games y Apple.

Y tú, ¿qué opinas de todo esto? ¿Quién crees que gane esta demanda? Cuéntanos en los comentarios.

Rumor: Horizon Forbidden West podría retrasarse

Rumor: Horizon Forbidden West podría retrasarse

Horizon: Forbidden West é "maior e melhor" que Zero Dawn, diz intérprete de  Aloy - TudoCelular.com

Horizon Forbidden West se mostró como uno de los grandes juegos para PlayStation 5 y que sería la próxima secuela de Horizon Zero Dawn, y aunque tiene estipulado lanzarse para este año 2021, un nuevo rumor nos estaría confirmando que podría retrasarse.

Según nos cuenta el informante ruso Anton Logvinov, Horizon Forbidden West se sumaría a la lista de juegos retrasados en el año 2021. Vía Twitter otro usuarios expuso una lista de juegos que se han retrasado en lo que vamos de año, donde Logvinov añadió el nuevo juego de Horizon.

Pero en caso de que te preguntes quién rayos es este informante ruso. Anton Logvinov, quien cuenta con más de medio millón de suscriptores en su canal de YouTube, fue quien nos filtró en 2019 la llegada de Horizon Zero Dawn para PC, aún cuando nadie hablaba del rumor. Este mismo título se terminaría lanzando en febrero de 2020 en plataformas como Steam o Epic Games Store.

Pero como siempre, te recordamos que estos son solo rumores. Por ahora Sony ni Guerrilla Games han confirmado que el título vaya a retrasarse.

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Horizon Forbidden West llegaría para PlayStation 4 y PlayStation 5, y hasta que no se confirmen estos rumores, saldría este mismo año 2021.

Se anuncia Pokémon Legends Arceus y será un mundo abierto

Se anuncia Pokémon Legends Arceus y será un mundo abierto

Se anuncia Pokémon Legends Arceus y será un mundo abierto

Además del anuncio de los remakes de Diamante y Perla, también se mostró Pokémon Legends Arceus, un nuevo título de mundo abierto de la franquicia.

Si bien, gracias a las filtraciones podíamos saber que los remakes de Diamante y Perla se mostrarían, el anuncio de Pokémon Legends Arceus fue una total sorpresa para los jugadores. Pues no solo se trata de una nueva entrega de la saga, sino que contará con un enfoque totalmente distinto y será el mundo abierto.

Pokémon Legends Arceus conservará sus mecánicas clásicas de RPG y aventura, pero nos trae a la mesa la propuesta de un mundo abierto. Basado en la región de Sinnoh y ambientado en una época feudal, este juego nos promete un aspecto fresco a la franquicia, desde la estética hasta lo jugable.

Tal y como dice su nombre, Arceus, este Pokémon legendario, contará con un papel fundamental en este título. Pero a diferencia de otras entregas, los Pokémon iniciales para esta aventura serán de distintas regiones, pues contaremos con la ayuda de Rowlet, Cyndaquil y Oshawott.

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Pokémon Legends: Arceus se desarrolló con el deseo de ofrecer una experiencia con nuevos elementos de acción y juegos RPG que van más allá del marco establecido hasta ahora, al mismo tiempo que honra la jugabilidad central de los títulos anteriores de Pokémon“, explicó The Pokémon Company.

Sin embargo, no esperes que llegue el juego pronto, pues tendremos que esperar hasta el 2022 para poder jugar a esta nueva entrega en Nintendo Switch.

Pero cuéntanos, ¿tú qué opinas de esta entrega? ¿Crees que tenga potencial? ¿Te preocupa que su mundo abierto se parezca demasiado al de Breath of the Wild? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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PlayStation Plus: Final Fantasy VII Remake y otros 3 títulos llegarán en marzo

PlayStation Plus: Final Fantasy VII Remake y otros 3 títulos llegarán en marzo

El día de hoy Sony ha anunciado los próximos juegos que llegarán a PlayStation Plus.

PlayStation Plys

A través de un blog en su pagina oficial, PlayStation ha dado a conocer los 4 juegos que llegarán a PlayStation Plus durante el mes de marzo, en donde uno de los que más destaca es Final Fantasy VII Remake.

A partir del 2 de marzo, todos los usuarios que cuenten con su membresía de PlayStation Plus podrán descargar los siguientes juegos:

  • Final Fantasy VII Remake (PS4)
  • Remnant: From the Ashes (PS4)
  • Maquette (PS5)
  • Farpoint (PlayStation VR)

Algo importante a mencionar es que para el caso de la versión de Final Fantasy VII Remake, no será posible actualizar el juego a la versión mejorada de PlayStation 5, los únicos que podrán hacerlo serán todos aquellos usuarios que cuenten con una versión física o digital del juego. “Ten en cuenta que la versión PS4 de Final Fantasy VII Remake disponible para los miembros de PlayStation Plus no es elegible para la actualización a la versión digital de PS5” menciona Sony en dicha publicación.

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¿Te gustaron los juegos del mes de marzo de PS: Plus? ¿Qué juego te gustaria ver ahí? Cuéntanos.