Parece que la popularidad de Among Us trajo consigo un gran incremento de nuevos usuarios en la plataforma de Discord.
Among Us es sin lugar a dudas uno de los juegos más populares de este 2020, a pesar de haber sido lanzado en 2018, a día de hoy registra una cantidad de usuarios activos y un éxito en Twitch que es realmente admirable, eso para nadie es una sorpresa. Pero lo que sí fue una sorpresa, es la cantidad de descargas que se llevaría Discord tras al éxito de este juego.
Discord por otra parte es probablemente una de las mejores plataformas para comunicarse a través de voz. Pensada originalmente para el gaming, Discord logró sobrepasar esa barrera, y a día de hoy se puede conseguir una infinidad de comunidades distintas creadas en esta plataforma. Y la comunidad de jugadores de Among Us no sería la excepción.
Among Us si bien posee un chat de texto dentro del juego, la mejor experiencia se encuentra si lo juegas con amigos en un chat de voz, por esa razón sus jugadores encontraron la mejor alternativa para comunicarse a través de Discord. Por lo tanto, la gran mayoría que descargaba Among Us, también se instalaban Discord, ya sea en dispositivos móviles o en PC, lo que por consecuencia logró que las descargas de Discord se disparan casi a la par que las de Among Us.
Según Apptopia, Discord tenía al rededor de 330,000 descargas diarias a diferencia de Among Us que tenía 500,000, todo esto justo antes de que empezara su reinado de popularidad. No obstante, a finales de ese mismo mes, el juego comenzó a tomar fuerza y sus descargas se dispararon, pero a su vez las de Discord tampoco se quedaron atrás.
Actualmente Among Us se descarga diariamente 3.75 millones de veces, mientras que Discord alcanza casi las 800,000 descargas diarias. Sin dudas son datos increíbles, y que nuevamente nos demuestran lo poderosa que puede ser la industria del videojuego.
Es importante resaltar que este mismo año 2020, Discord ha logrado tener en dos ocasiones un aumento significativo de sus usuarios. La primera vez sucedió a inicios de año, consecuencias del confinamiento y la pandemia. Pero la segunda vez sucedería gracias al éxito de Among Us, tanto fue el incremento de usuarios, que casi se triplicarían a comparación de la primera cifra.
Después del lanzamiento de Halo 3: ODST, 343 compartió las próximas novedades que serán añadidas a HTMC y una de ellas es Halo 4 para PC.
A través de Halo Waypoint compartieron las próximas novedades que llegarán para HTMCC en donde destacan que Halo 4 se encuentra a unas cuantas semanas de ser lanzado para PC así como una nueva armadura para Halo Reach.
Novedades
Con respecto a la nueva armadura que será añadida tiene el nombre de GRD, dicho casco buscará representar a 343 Industries, así como lo fue el caso de Recon con Bungie. Próximamente darán más noticias acerca de él.
Por otra parte, nos comentan que Halo 4 ya ha pasado los rings 1 y 2, por lo que este en este mes, tiene como meta que los usuarios Inside tengan la oportunidad de probar dicha entrega para dar retroalimentación así como reportar bugs que encuentren.
Halo 4 llegará a los usuarios inside con lo siguiente:
La personalización estará disponible para Halo 4
Forge estará disponible durante el flight
El modo teatro se encontrará disponible
Los retos estarán disponibles asi como el HUB que te permitirá verlos durante las partidas.
El nuevo contendido que habrá para la temporada 4
Tanto Spartan Ops como la campaña se encontrarán disponibles, sin embargo aún no han decidido cuales misión estarán para jugar.
Entre otras más.
Para finalizar, si desear leer la entrevista que le realizaron a Max Szlagor, director de diseño y a Dana Jerpbak, diseñadora técnica para descubrir todas las novedades que vienen para HTMCC te lo dejamos en el siguiente enlace.
Steve se posiciona como el nuevo luchador que se integra a Smash Bros Ultimate.
Steve llega desde Minecraft para estrenarse como uno de los anuncios más importantes para Smash Bros Ultimate, tanto fue la repercusión que la red social Twitter estuvo caída durante unos minutos. Este luchador llegará como un nuevo DLC para integrarse al roster de personajes.
En el tráiler podemos apreciar un diverso set de movimientos que tendrá Steve dentro del juego. Tendremos las distintas armas y herramientas como el pico, la espada y la caña de pescar, así como también podremos usar objetos que aparecen dentro del juego como los yunques, el TNT y las vagonetas.
Además, no solo podremos jugar con Steve sino también con Alex y el característico Zombie y Enderman de Minecraft. Por otra parte, también contaremos con la gran mayoría de biomas de Minecraft dentro de los mapas de Smash Bros Ultimate, lo que nos da una buena inclusión del juego.
Aquí te dejamos el tráiler por si aún no lo has visto:
CD Projekt reconoce que habrá crunch para finalizar el desarrollo de Cyberpunk 2077, pero afirma que habrá un bono para los desarrolladores.
Cyberpunk 2077 es sin dudas uno de los proyectos más importantes y ambiciosos por parte de CD Projekt RED. Pues es un título que se anunció en mayo de 2012 y que ha tenido en reiteradas ocasiones varios retrasos.
Los desarrolladores afirmaron que el juego no volverá a tener otro retrasado, y que estaría listo para mediados de noviembre, específicamente el 18 de noviembre que sería su fecha de lanzamiento. Sin embargo hay algo que nos preocupa y es que un reciente reporte nos informa que habría crunch obligatorio para finalizar con el desarrollo de Cyberpunk 2077.
Esto fue confirmado por Adam Badowski, director del estudio, quien hizo ciertas declaraciones tras este hecho.
Badowski hacía un claro énfasis en que no fue una decisión sencilla, pues la medida se tomó para garantizar que el juego saliera en la fecha pautada y sin ningún otro tipo de retraso. Además, confirmaba que todo el trabajo extra tendrá una importante compensación del 10% de las ganancias anuales de la compañía para todo el equipo de desarrollo.
El día de hoy finalmente fue revelado el modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War y con ellos, tenemos los primeros detalles.
Finalmente llego el día en que Treyarch y Raven daría a conocer los primeros detalles de uno de los modos de juegos que más ama la comunidad de Call of Duty, sí hablamos de los Zombies.
En punto de las 12:00 pm (Hora Ciudad de México) fue publicado un vídeo en el canal oficial de Call of Dutyen donde nos mostraban el primer vistazo además de algunos minutos de gameplay. Si aún no has tenido la oportunidad de verlo, te lo dejamos a continuación.
Durante el video, además de mostrar tráiler y gameplay de este modo de juego, mencionan algunos aspectos importantes referentes al juego. Algunos de ellos es que Black Ops Cold War permitirá el cross-play y el cross-gen. ¿Qué quiere decir esto? Que podrás jugar con tus amigos de Xbox, PlayStation y PC sin ningún problema gracias al cross-play y el cross-gen te permitirá jugar con los usuarios que no tengan la nueva generación de consolas, por ejemplo, si tú adquieres tu Xbox Series X o tu PlayStation 5 y quieres jugar con tu amigo que tiene su Xbox One o su PS4, podrás jugar sin problemas.
Algunas armas en Zombies tendrán cierta rareza y dependiendo de esta, el daño producido será mayor o menor. El estudio dice que tiene como objetivo permitir que cualquier arma pueda ser viable incluso en rondas posteriores, por lo que hace que abrir la caja misteriosa sea más gratificante. ¿Te gusto la revelación del modo Zombies? Para más información, visita el siguiente enlace para conocer más detalles.
Tras nueva información de la remasterización de Spider-Man, hay un cambio que nos llama la atención y es la apariencia de Peter Parker.
PlayStation nos ha revelado nueva información sobre la versión remasterizada de Spider-Man, pues como es sabido, dicha versión llegará a la PlayStation 5 y llevará consigo distintas integraciones que nos llaman la atención.
El equipo de Insomniac Games afirmaba haber trabajado duramente en actualizar el entorno de la ciudad para aprovechar toda la nueva tecnología de la PlayStation 5, pues más allá de los modelados y materiales mejorados dentro del juego. Una de las cosas que más destacan son los reflejos y sombras ambientales que han implementado, y que sin dudas se ven impresionantes.
Pero no todo se trata de los entornos, pues los personajes también tendrán ciertas mejoras. Desde sombreados en la piel, ojos, dentadura y mechones de caballo renderizados de manera individual, hasta pasar por uno de los cambios más importantes como lo es el del rostro de Peter Parker.
Pues sí, han hecho un nuevo casting para la apariencia de nuestro protagonista. Un cambio que puede ser bastante extraño para de los jugadores, pues ya estábamos acostumbrados al rostro anterior. Sin embargo, Insomniac tiene cosas importantes que decir al respecto:
“Nos encantó trabajar con John Bubniak en el juego original; sin embargo, para lograr una mejor coincidencia con la captura facial de Peter Parker hemos elegido a Ben Jordan para que sea el modelo de rostro del personaje en PS5. Se ve increíble en el juego, y las conmovedoras actuaciones de Yuri cobran una nueva vida.”
Otro de los cambios importantes es que ahora gracias a la potencia de la PlayStation 5, el juego podrá ofrecer 60 fps a través del modo rendimiento. Esto nos permitirá disfrutar de una experiencia mucho más fluida junto a Spider-Man.
Entre otras implementaciones se encuentran la carga instantánea, audio en 3D y nuevas funciones en el modo foto.
Tras la polémica al rededor de sus sistema anti-trampas, los desarrolladores de Genshin Impact decidieron modificarlo.
Genshin Impact es un juego acción RPG de mundo abierto que se lanzó de forma gratuita el día de ayer, y que sorpresivamente recibió una muy buena recepción por parte de los jugadores de PS4, PC y dispositivos móviles. Pero tras unas cuantas horas de haberse lanzado surgió una polémica.
Al poco tiempo diversos jugadores de PC notaron que su sistema de seguridad anti-trampas era bastante invasivo, pues desde un principio pedía acceso a nivel de kernel, esto quiere decir que tenía acceso a una parte fundamental del sistema operativo, poniendo en peligro la seguridad de sus dispositivos. Además, dicho sistema anti-trampas seguía en funcionamiento aún cuando no estuvieras jugando, e incluso tras haberlo desinstalado.
Por suerte el estudio chino decidió hacer algunos cambios en el sistema anti-trampas de Genshin Impact, y aunque todavía sigue teniendo acceso al kernel de tu PC, ya no se sigue ejecutando una vez cierres el juego o lo desinstales.
Tras disculparse, explicaron que inicialmente el sistema seguía en funcionando para así evitar el uso de ciertos plugins o complementos que arruinaran la experiencia de juego.
“Haremos todo lo posible para evitar que estos problemas vuelvan a ocurrir en el futuro, y seguiremos optimizando nuestro flujo de trabajo para ofrecer una experiencia de juego de la más alta calidad posible a todos nuestros viajeros”, afirmó el estudio.
Se trata de The Crown Tundra, el segundo DLC para Pokémon Sword & Shield.
A través de una transmisión en su canal oficial de YouTube, se nos confirma que The Crown Tundra, el próximo DLC de Pokémon Sword & Shield llegará este próximo 22 de octubre, además de mostrarnos nuevas implementaciones y contenido que poseerá.
The Crown Tundra llevará a los jugadores a una nueva ubicación nevada dentro del juego, y nos introducirá contenido adicional de la historia. Pero sin dudas, otro de los anuncios más importantes en esta transmisión es que volverán los Pokémon legendarios de entregas anteriores, y tendrás la oportunidad de capturarlos a todos.
Por otro lado también se reveló Galarian Star Tournament, un modo de juego en donde podrás hacer equipo con varios entrenadores que encuentres a lo largo de esta nueva aventura para combatir y demostrar que eres el mejor entrenador Pokémon.
A su vez se anunciaron las ediciones especiales de Pokémon Sword & Shield en conjunto con el pase de expansión para el 6 de noviembre. Es importante mencionar que llegarán como versiones físicas del juego.
Y por si no pudiste ver la transmisión en directo, aquí abajo te dejamos el video completo para que lo veas:
Xbox ha dado a conocer la fecha en que estará disponible EA Play en Xbox Game Pass Ultimate y será el próximo 10 de Noviembre .
A principios de mes, fue anunciado que EA Play, suscripción de Electronic Arts que te permite jugar su cátalo de juegos, llegaría para los usuarios de Xbox Game Pass sin costo extra para finales de año.
El día de hoy, Xbox a través de su página oficial compartió un comunicado en donde menciona que EA Play llegará para los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate el próximo 10 de noviembre con el lanzamiento de las nuevas consolas, Xbox Series X|S.
Además, menciona que para los usuarios de Xbox Game Pass PC, el servicio estará disponible para el mes de diciembre y podrás jugar su biblioteca de juegos a través de Microsoft Store.
Asimismo, mencionan que se encuentran muy felices ya que con la adquisición de Bethesda, más juegos de dicho estudio llegarían para Game Pass así como los juegos desde su lanzamiento, como el caso de Starfield que se encuentra en desarrollo. Para finalizar, recuerda que el próximo 1ro de octubre se encontrará disponible para los usuarios de Xbox Game Pass de consola DOOM Eternal.
Tal parece que la transferencia de archivos de guardado entre PS4 y PS5 no sería algo que estaría disponible.
Aunque Sony ya nos reveló su nueva consola de esta nueva generación, aún hay bastante desconocimiento sobre el tema de la retrocompatibilidad, pues hace tan solo unos días se confirmaba que los archivos de guardado de Spider-Man de PS4 no se podrán transferir a PS5 y hoy nuevamente se reitera este hecho.
En esta ocasión se trata de Yakuza: Like a Dragon, pues el día de hoy su desarrolladora Ryu Ga Gotoku Studio confirmó que los propietarios de una copia del juego en PS4 podrán obtener una versión mejorada en PS5 sin ningún gasto adicional. Sin embargo también afirmaron que los datos guardados de sus partidas no serán transferibles entre versiones.
To clarify, physical owners of Yakuza: Like a Dragon on PS4 can also use the original disc to upgrade to the PS5 version when it releases on March 2, 2021.
Save data will not be transferable between the PS4 and PS5 versions of the game.
De momento Sony no ha profundizado sobre el tema de esta función, pues solo se ha limitado a declarar que prácticamente todo el catalogo de juegos de PS4 funcionará en PS5 y que para conseguir la versión retrocompatible para PS5 bastará con que el usuario inserte el disco o en su defecto obtener una versión digital.
Si bien, aún no se ha confirmado en su totalidad que los archivos de guardado de PS4 no vayan a funcionar en PS5, esto presentaría algo negativo para los jugadores del sistema, pues no podemos olvidar que en Xbox One y Xbox Series X|S sí contará con las funciones de guardado entre consolas.
Y tú, ¿qué esperas de este nueva generación de consolas? ¿Piensas que Sony está cometiendo un error? Cuéntanos en los comentarios.