Henry Cavill ya no será Geralt of Rivia en la serie de The Witcher.
A través de un comunicado, Netflix anunció que Henry Cavill no continuará con el papel de Geralt of Rivia en la serie de The Witcher. En su lugar, el conocido actor Liam Hemsworth será quien interpretará al brujo.
Aunque la temporada 3 de The Witcher aún no se ha estrenado, lo cierto es que la serie de Netflix ya se renovó para una cuarta temporada. A partir de dicha temporada, Liam Hemsworth tomará el papel del cazador de monstruos, Geralt of Rivia.
Tras este importante anuncio, ambos actores nos compartieron sus palabras a través de Instagram. Henry Cavill dijo lo siguiente:
“Mi viaje como Geralt de Rivia ha estado lleno de monstruos y aventuras y, por desgracia, dejaré mi medallón y mis espadas para la temporada 4”, dijo Cavill en el comunicado. “En mi lugar, el fantástico Sr. Liam Hemsworth tomará el manto del Lobo Blanco. Al igual que con los más grandes personajes literarios, paso la antorcha con reverencia por el tiempo que pasé encarnando a Geralt y con entusiasmo por ver la versión de Liam de este hombre tan fascinante y lleno de matices. Liam, buen señor, este personaje tiene una profundidad tan maravillosa, disfruta sumergiéndote y viendo lo que puedes encontrar”.
Por otro lado, Liam Hemsworth nos dejó con unas palabras de gratitud, asegurando sentirse agradecido de tener la oportunidad de interpretar a dicho personaje.
“Como fan de The Witcher, estoy encantado de tener la oportunidad de interpretar a Geralt of Rivia. Henry Cavill ha sido un Geralt increíble, y me siento honrado de que me ceda las riendas y me permita coger las espadas del Lobo Blanco para el siguiente capítulo de su aventura”, dijo el actor en la red social. “Henry, he sido un fan tuyo durante años y me ha inspirado lo que has aportado a este querido personaje. Puede que tenga que llenar unas botas muy grandes, pero estoy realmente emocionado de entrar en el mundo de The Witcher.“
Por lo pronto, sabemos que The Witcher: Blood Origin, una mini serie spin-off de la saga, llegará este 25 de diciembre. Mientras tanto, se sabe que la temporada 3 de The Witcher llegará después del verano de 2023.
A dos meses de su lanzamiento, Frontier ha confirmado que F1 Manager 2022 dejará de recibir soporte.
Frontier Developments ha confirmado a través de un comunicado vía Reddit que F1 Manager 2022, titulo que fue lanzado el pasado 30 de agosto, recibirá próximamente una actualización que incluirá efectos visuales de los modelos de autos para los equipos oficiales de F1, cambios positivos con respecto a los problemas de uso de combustible durante las sesiones de calificación y modificando los casos de cálculos incorrectos de “Tiempo de carrera estimado”, asi como otras optimizaciones.
Sin embargo, se anunció que dicha actualización será la última que recibirá el juego ya que se desea que los próximos proyectos de F1 Manager cumplan con las expectativas del equipo y de la comunidad, por lo que “el equipo de desarrollo debe enfocarse completamente en proyectos más allá de F1 Manager 2022.”
“Hemos dicho esto muchas veces antes, pero GRACIAS por seguir siendo parte de la comunidad de F1 Manager y acompañarnos en este viaje desde el principio. F1 Manager 2022 es solo el comienzo, ¡y estamos ansiosos por compartir más contigo en el futuro!”
Dicho comunicado, finaliza mencionando que esta entrega es apenas el comienzo y que están ansiosos por compartir más (información) con nosotros en el futuro.
Aunque el éxito de Overwatch 2 se ha traducido en un gran número de jugadores, lo cierto es que el más reciente título de Blizzard no se escapa de las polémicas alrededor de su sistema de monetización.
El nuevo modelo free-to-play no ha terminado de gustar entre la comunidad de viejos jugadores, quienes incluso aseguran extrañar a las antiguas cajas de botín. Esto sumado a un pase de batalla que no termina de convencer y una tienda con precios altamente elevados.
Las críticas son continuas alrededor del sistema de monetización y hoy lo que publicó un usuario en Reddit fue el colmo. Pues resulta que un amuleto para las armas en forma de Pachimari, termina siendo más barato comprarlo en la vida real, que en el propio videojuego.
El objeto dentro de Overwatch 2 tiene un coste de 700 monedas premium, por lo que tendrías que gastar 2 paquetes de 500 monedas o 1 paquete de 1000 monedas, para así poder adquirir dicho producto. El tema es que para comprar este cosmético, tendrías que gastar alrededor de $10 USD, el doble de lo que cuesta el mismo objeto en la vida real ($5 USD).
La comunidad sigue inconforme alrededor del nuevo sistema de Overwatch 2. Hay ciertos usuarios que se niegan a comprar objetos de la tienda. Esto debido a que en el anterior juego, muchos de estos objetos se podían conseguir completamente gratis a través de las cajas.
De momento Blizzard no se ha pronunciado y parece que no habrá planes de modificar los precios en la tienda. Sin embargo, lo cierto es que los jugadores no están contentos y las quejas persisten.
Overwatch 2 está disponible de forma gratuita para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.
Un “saga muy querida” podría estar de regreso de la mano de Naughty Dog y un nuevo estudio.
Hace unos días se reveló una oferta laboral en la que Sony aseguraba estar formando un nuevo estudio de desarrollo en San Diego, California. Dicho equipo tendría el apoyo de PlayStation Visual Arts, mismo estudio que contribuyó con el desarrollo de The Last of Us Part 1.
Aunque en ese momento no teníamos detalles, otra nueva oferta de trabajo en la misma área de San Diego, nos indica que este proyecto no anunciado será en colaboración con Naughty Dog y que estaría relacionado con una “saga muy querida”. Pese a que esta segunda oferta no especifica que PlayStation Visual Arts está involucrado, al tratarse de la misma sede podemos suponer que estará relacionado. Todavía desconocemos de qué juego podría tratarse, pero todo indica que aquella “saga muy querida” es Uncharted.
Un informe del año pasado de Bloomberg, aseguraba que PlayStation Visual Arts tenía intenciones de desarrollar un remake del primer Uncharted, proyecto que terminó por no ocurrir, debido a que era demasiado costoso. Por ese mismo motivo, el equipo terminó centrándose en apoyar el desarrollo de The Last of Us Part 1.
De momento no hay nada confirmado. Se sabe que Naughty Dog actualmente está trabajando en diversos proyectos, donde uno de ellos es el multijugador de The Last of Us. De igual forma, apenas tengamos más detalles, te mantendremos informado.
Elon Musk finalmente completó su adquisición de Twitter por $ 44 mil millones, poniendo fin a un proceso de acusaciones y demandas mutuas por comprar y no comprar la red social.
Musk ahora está a cargo de la plataforma, según CNBC y Reuters, y una de sus primeras acciones fue despedir al último CEO de Twitter, Parag Agrawal, y al jefe de finanzas Ned Segal, así como al jefe de política legal, confianza y seguridad, Vijaya Gadde.
Musk tenia hasta hoy viernes 28 de octubre para completar la adquisición antes de tener que enfrentar una batalla judicial para obligarlo a comprar la empresa.
En abril, Twitter aceptó una oferta de los propietarios de Tesla, pero rápidamente comenzó a argumentar que había más bots y spam en la plataforma de lo que se informó, lo que hacía imposible realizar una adquisición como esta hasta que llegó. En ese momento se suspendio el proceso.
Como razón, Musk anunció que detendría el proceso de compra porque Twitter se negó a cumplir con sus obligaciones y el acuerdo ya no era de su interés.
Durante meses, Musk y Twitter han intercambiado declaraciones, lo que llevó a un juicio en el Tribunal de Cancillería de Delaware para determinar quién tenía razón y si debería haberla obtenido por la fuerza.
Sin embargo, en octubre, el magnate cambió de opinión, anunciando que retomaría el proceso de compra, respetando el precio original de la acción de $54,20 por acción, el mismo precio que criticó y propuso pagar menos a causa de los bots.
En los últimos días, surgieron noticias de que Musk recortaría el 75% del personal laboral, lo que los empleados describieron como “amenazante y un poco imprudente”, pero el magnate finalmente anunció que no lo haría.
Antes de anunciar la adquisición, Musk reveló sus razones para realizar la adquisición y señaló que “para el futuro de la civilización”, es importante tener una plaza pública digital para debatir. También mencionó que se debe evitar que la plataforma se convierta en un sitio web con inclinaciones políticas, pero al mismo tiempo convertirlo en un lugar útil para los anunciantes.
¿Cual es el futuro de Twitter a partir de ahora?
Después de anunciar inicialmente la compra, Musk anunció sus intenciones para la plataforma: convertirla en una red social de código abierto donde cualquiera pueda ver el algoritmo y comprender por qué sus publicaciones se degradaron o actualizaron, sin pensar que el contenido se degradaba o manipulaba.
Otro problema que destacó es poner fin a las estafas de criptomonedas, donde los atacantes pueden ganar millones haciéndose pasar por identidades, incluido el propio Musk.
Aparte del tema de respetar la libertad de expresión, ha mencionado cosas en varias ocasiones, incluso cuando “anunció” su red social, habló de la necesidad de “certificar humanos” para asegurarse de que fueran personas reales y no bots automatizados. Concéntrarse en el spam que distorsiona la conversación pública.
Por ahora, además de una comprensión detallada del proceso de financiación y el acuerdo definitivo alcanzado como parte de la adquisición, todo lo que queda es entender qué acciones se quedará Elon Musk después de la adquisición.
Los jugadores de Japón no podrán disfrutar de The Callisto Protocol.
Estamos a poco más de un mes del lanzamiento de The Callisto Protocol, el próximo juego de terror que llegará a todas las plataformas este 2 de diciembre. Sin embargo, los jugadores japoneses se perderán de su lanzamiento, pues los desarrolladores cancelaron el título en dicho país.
Lo que sucede es que el estudio desarrollador, Striking Distance Studios, tuvo ciertos conflictos con la organización de clasificación por edades de Japón, principalmente por las secuencias altamente violentas y llenas de sangre del mencionado título.
Tras no pasar por los filtros del organismo japonés y los desarrolladores al negarse a censurar su juego, todo quedó en un punto muerto, obligando a que el estudio anunciara que The Callisto Protocol no debutará en Japón.
“La versión japonesa de The Callisto Protocol no puede pasar la clasificación actualmente”, dijo Striking Distance en el tweet, añadiendo que hacer cambios en The Callisto Protocol “no proporcionará la experiencia que los jugadores esperan”.
De momento no se han revelado los aspectos del juego que el organismo pide censurar. Por otro lado, aquellos que reservaron el juego anteriormente, recibirán un reembolso inmediato.
The Callisto Protocol se lanzará este próximo 2 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Ya mismo puedes precomprar el título en las diferentes plataformas.
Se ha confirmado cuales serán los juegos gratuitos de Prime Gaming de Noviembre: Fallout: New Vegas, Facility 47 y WRC 9 son algunos de ellos.
Con tu suscripción de Amazon Prime recuerda que tienes acceso a Prime Gaming, un beneficio que te permite obtener juegos gratuitos cada mes, algo como Epic Games, y algunos complementos.
El día de hoy a través de un blog en su pagina oficial, Prime Gaming ha confirmado la lista de juegos que los usuarios de Amazon Prime podrán obtener totalmente gratis a partir del 1 de noviembre. Uno de los títulos que destaca de esta lista es sin duda Fallout: New Vegas, ya que para muchos es el mejor juego de la saga.
A continuación te presentamos la lista completa de los juegos que estarán gratis en noviembre:
Asimismo, recuerda que tienes pocos días para reclamar los juegos gratis de este mes, entre ellos se encuentran Middle-earth: Shadow of War, Total War: WARHAMMER II, Fallout 76, entre otros más.
Las colaboraciones entre videojuegos y futbolistas se están popularizando. Hace un tiempo vimos cómo Cristiano Ronaldo terminó llegando a Free Fire o incluso Neymar apareció como una skin del pase de batalla de Fortnite, y precisamente el propio futbolista brasilero también estaría por llegar a otro juego.
Entre una serie de rumores y especulación que involucraban a diversos futbolistas con la reciente entrega de Call of Duty: Modern Warfare II, finalmente parece que tenemos un primer vistazo. En todo internet están circulando imágenes de los futbolistas Neymar y Pogba como operadores del popular juego de disparos y todo parece indicar que son reales.
Esta filtración ha sido corroborada por otros periodistas como Tom Henderson, y se trataría de una colaboración que estaría preparando Activision, con motivo del próximo mundial de fútbol, el cual dará inicio en noviembre.
Aunque todavía no hay información oficial por parte de Activision, de hacerse realidad el rumor, no solo estaríamos viendo a Pogba y a Neymar, sino que hasta el propio Lionel Messi tendría su propio operador. Sin embargo, te recordamos que esto por ahora es un rumor y que no hay que dar nada por hecho hasta ver un comunicado oficial.
Con la nueva legislación de la UE que obligaría a todas las empresas a usar USB-C en sus dispositivos, Apple tardó meses en identificar lo que era un secreto a voces. Greg Joswiak y Craig Federighi, vicepresidentes senior de marketing de la compañía, aseguraron en una entrevista con The Wall Street Journal que la compañía “cumplirá con las nuevas reglas” y apostará por un puerto único reversible en todos sus dispositivos. Y aseguran que no les entusiasma demasiado la idea.
Joswiak garantiza que el conector Lightning es uno de los más populares del mundo y, al igual que el USB-C, Apple ha logrado proporcionar un equilibrio entre los dos puertos. En concreto, lo hacen vendiendo adaptadores de corriente que incluyen un conector USB-C. De esta forma, los usuarios pueden cargar sus iPhones con el cable USB-C a Lightning en la caja y permitir que otros carguen sus dispositivos a través del mismo adaptador. Sin embargo, confirmaron que tienen que cumplir con la normativa vigente, sin detallar si los iPhone 15 tendrán conector USB-C.
Joswiak también confirmó que Apple y los legisladores de la UE enfrentan “algo de desacuerdo” sobre la nueva medida. Argumenta que si bien las intenciones de la UE son buenas, no ven la inclusión del conector USB-C como un puerto único como una solución. También destacan que lo han probado con el ya obsoleto micro-USB. Recordemos que las nuevas medidas acordadas por la UE obligan a todas las empresas a tener hasta 2024 para migrar a puertos USB-C.
Todos los productos Apple pasaran a usar USB tipo C
Ni Greg Joswiak ni Craig Federighi han confirmado si el iPhone 15, que podría lanzarse en septiembre de 2023, contará con un puerto USB-C. Sin embargo, las últimas informaciones apuntan a que la compañía ya está trabajando en modelos de iPhone con este puerto. Apple también modificará otros productos que también tienen conectores Lightning para incluir puertos USB-C. Esto incluye periféricos como AirPods, Magic Mouse o baterías MagSafe.
Lo último en pasar de tener un conector Lightning a apostar por un puerto USB-C es el iPad de décima generación. Curiosamente, este modelo sigue siendo compatible con el Apple Pencil de primera generación, un accesorio que incluía un conector Lightning.
A través de un reciente comunicado, Rocksteady Studios confirmó la salida de Sefton Hill y Jamie Walker, cofundadores y jefes de la compañía, quienes abandonarán sus puestos a finales de 2022.
La desarrolladora detrás de los juegos de Batman Arkham fue fundada en 2004 y desde entonces había sido liderado por ambos miembros. En el propio comunicado, los dos creativos se despidieron y agradecieron a los fanáticos, así como a los miembros del estudio:
“¡Nuestra decisión de dejar Rocksteady fue emocional por decir menos! Desde el día en que fundamos la empresa en 2004 hasta hoy, Rocksteady ha sido nuestra vida y alma. Nos ha dado la oportunidad de hacer lo que más amamos: hacer grandes juegos con gente excepcionalmente talentosa. Estamos muy orgullosos del equipo aquí por los juegos que hemos creado juntos, desde nuestro primer juego Urban Chaos hasta la muy querida serie Arkham y ahora el épico Suicide Squad.”
“Hay algo muy especial en Rocksteady que va más allá de los juegos que hacemos, y todos los que trabajan aquí lo sienten. Son los momentos increíbles que hemos compartido a lo largo de los años, las amistades hechas y el cuidado que este equipo tiene el uno por el otro, lo que ha hecho que este viaje inolvidable sea tan especial. Creemos que la gente usa sus camisetas de Rocksteady con orgullo por cómo nos tratamos unos a otros y cómo se siente estar aquí. Queremos agradecer al equipo por su arduo trabajo y todo lo que aportan para hacer de este un gran lugar para estar.“
El estudio tendrá nuevos directivos en sus filas
En el comunicado, David Haddad, presidente de WB Games, informó que Nathan Burlow, otro de los miembros fundadores de Rocksteady y quien ejercía como director de producción, ahora será el director de la compañía. Mientras que, Darius Sadeghian, quien había sido productor senior, tomará el puesto anterior de Burlow.
“Tras haber trabajado con Jamie y Sefton como uno de los miembros fundadores del estudio, quiero darles las gracias por haber creado el que considero uno de los mejores estudios de desarrollo de juegos en la industria. Ha sido un absoluto placer trabajar con ellos y les deseo lo mejor en el futuro. Me siento muy entusiasmado y honrado por la oportunidad de continuar el liderazgo de Rocksteady con Darius. Mi objetivo es apoyar a nuestro talentoso y trabajador equipo, conservando el corazón y la increíble cultura del estudio. Estamos deseando seguir construyendo nuestros éxitos con el próximo lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League y nuestros futuros juegos”, dijo Burlow.
Esta noticia no tendrá ningún tipo de impacto en el desarrollo de Suicide Squad: Kill the Justice League, pues recordemos que el proyecto está en etapas finales y llegará en primavera de 2023.