Tras el escándalo que se armó luego de que Sony admitiera tener miedo del poder de Microsoft con Call of Duty, ahora tenemos una nueva polémica. Pues resulta que Microsoft respondió a las declaraciones de Sony, revelando que la compañía habría pagado a desarrolladores para que sus juegos no formen parte del Game Pass.
A través de un documento enviado al Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) de Brasil, Microsoft intentó defenderse de las acusaciones de Sony. La compañía aseguró que Sony está intentando obstaculizar el crecimiento del Game Pass, evitando que cierto tipo de contenido aparezca en el servicio de suscripción.
“Teniendo en cuenta que las estrategias de exclusividad han estado en el núcleo de la estrategia de Sony para fortalecer su presencia en la industria de los juegos, y que Sony es líder en la distribución de juegos digitales, la preocupación de Sony con la posible exclusividad del contenido de Activision es incoherente cuanto menos.”
Afirmó Microsoft en los documentos publicados por el CADE.
Microsoft aseguró que esto revela el temor de Sony sobre un modelo de negocios que intenta innovar, ofreciendo contenido de alta calidad a un bajo costo para los jugadores. Asimismo, la compañía afirmó que Sony ha intentado impedir el crecimiento de este servicio, pagando bloqueos a los desarrolladores para evitar que agreguen su contenido al Game Pass u otros servicios de suscripción.
“En otras palabras, Sony compite en contra de la introducción de nuevos modelos de monetización capaces de desafiar su modelo de negocio”.
Microsoft aseguró nuevamente que Call of Duty seguirá saliendo en PlayStation, y que su estrategia no incluye quitar contenido a los jugadores de otras plataformas. Esto en repuesta al argumento de Sony, que dice que la adquisición podría influir en la elección de una consola por parte de los jugadores.
Geoff Keighley ha confirmado que durante la Gamescom se revelará el nuevo juego de Unknown Worlds, creadores de Subnautica.
A mediados de febrero, Unknown Worlds anunció que estaban trabajando en un nuevo videojuego que no estaba relacionado con Subnautica. Este nuevo proyecto sería un juego de estrategia ambientado en un mundo de ciencia ficción y estaría disponible en algún momento del 2022.
A través de redes sociales Geoff Keighley y Krafton, dieron a conocer que el próximo 23 de agosto Unknown Worlds, creadores de Subnautica, revelaran oficialmente su próximo videojuego.
“Durante la presentación, el cofundador y de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, revelará oficialmente una nueva IP ambientada en un mundo de ciencia ficción que presenta un juego imaginativo por turnos.” menciona Krafton en un comunicado.
It's true! We're going to be at @gamescom to showcase our new IP: a turn-based, sci-fi strategy game. If you've been wondering what we've been up to, make sure you tune in to Opening Night Live, and if you're at the show, come and say hi 👋 #gamescom2022https://t.co/NxqjQyABM0
— Unknown Worlds 🔜 gamescom (@UnknownWorlds) August 9, 2022
“En la Opening Night Live el 23 de agosto, estamos emocionados de revelar el próximo juego de Unknown Worlds los creadores de Subnautica. Esta es una nueva IP de ciencia ficción, ¡y también te mostraremos muchos juegos!”
Al igual que en el Summer Game Fest 2022, veremos actualizaciones de juegos que ya fueron anunciados asi como la presentación de algunos que llegaran en los próximos meses. ¿Qué juego te gustaría ver el próximo 23 de agosto? Platícanos en los comentarios.
No es una sorpresa que MultiVersus está siendo un éxito rotundo, consiguiendo una gran base de jugadores y una popularidad envidiable en las redes sociales. A pesar de que recientemente se retrasó su primera temporada, junto con los lanzamientos de Rick & Morty, el título igualmente sigue cosechando muy buenos números.
Lo que pasa es que recientemente la página tracker.gg, una web que nos brinda estadísticas y números de diferentes juegos, confirmó que MultiVersus ya superó la barrera de los 10 millones de jugadores.
Según nos muestra la página, desde que salió la beta abierta del juego, el sistema registró que 10,395,072 personas han jugado a MultiVersus. Esto implicaría que el título en tan solo 3 semanas logró este hito.
Sin embargo, es importante recordar que estos son números especulativos, pues al final quien tiene la última palabra es Warner, quienes, de hecho, no han revelado números oficiales sobre el juego.
El futuro de este título parece ser prometedor. Los números y una comunidad establecida están a su favor, incluso su presencia en el EVO 2022 tuvo la aprobación por parte de los jugadores competitivos. Será cuestión de tiempo y ver si MultiVersus logra establecerse como un sólido juego de peleas.
La beta abierta de MultiVersus está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
Las cosas van de mal en peor para Netflix, pues además de la crisis que está atravesando, donde pierde usuarios de forma cada vez más concurrente, su iniciativa dentro del mundo de los videojuegos, por otro lado, está siendo un total fracaso.
En caso de que no lo sepas, con la propia suscripción estándar de Netflix, el servicio te ofrece un catálogo de juegos que podrás disfrutar desde tu dispositivo móvil. La biblioteca cuenta actualmente con 24 títulos, donde se destacan juegos como Into the Breach, Moonlighter o Hextech Mayhem: A League of Legends Story.
Aunque algunas opciones son tentadoras y este servicio lo puedes disfrutar sin anuncios o tarifas adicionales, tristemente muy poca gente lo está usando. Según un reporte de CNBC, los juegos de Netflix se han descargado un total de 23,3 millones de veces, donde 1.7 millones de usuarios son los juegan a estos títulos diariamente.
Pese a ser números bastante altos, si lo comparamos con la cantidad de suscriptores que posee Netflix, termina siendo un registro bastante pobre para la compañía. Actualmente Netflix posee 221 millones de suscriptores en el servicio, lo que quiere decir que tan solo el 1% ha jugado a sus juegos.
Entrar al mercado de los juegos móviles no es tarea sencilla y Netflix lo aprendió de mala manera. Otros títulos como Stumble Guys, Among Us o Subway Surfers, ya han registrado más de 100 millones de descargas en todo el mundo. Por lo tanto, si hacemos una comparación, la propuesta de Netflix tuvo un resultado deficiente tras varios meses de haberse lanzado.
¿Podrá Netflix conseguir un espacio dentro del mundo de los videojuegos? El futuro es incierto, pero de momento, no parece tener buena pinta.
A través de un nuevo reporte fiscal de Take-Two Interactive, se confirmó que Marvel’s Midnight Suns no llegará este año y se retrasa sin una fecha de lanzamiento aparente.
El juego de estrategia táctica por turnos desarrollado por Firaxis Games, tenía una fecha de lanzamiento para el próximo 7 de octubre. Sin embargo, hubo un cambio de planes, pues ya es oficial que no llegará en este año.
Aunque todavía no contamos con una nueva fecha de lanzamiento, el juego parece mantenerse en el año fiscal de 2023, lo que quiere decir que Marvel’s Midnight Suns podría estar haciendo su debut antes de marzo de 2023, fecha en la que termina el año fiscal.
“Hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de Marvel’s Midnight Suns para garantizar que los equipos de Firaxis Games y 2K ofrezcan la mejor experiencia posible a nuestros fans”.
Dijo 2K a través de un comunicado.
Tal y como indica la imagen, el juego se lanzará dentro del año fiscal de 2023 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Mientras que las versiones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch llegarán después.
En caso de que no lo sepas, Marvel’s Midnight Suns está siendo desarrollado por Firaxis Games, estudio reconocido por los juegos de XCOM. Aunque este título de Marvel parece beber mucho de su estilo de juego táctico por turnos, también implementará un sistema de cartas y poderes dentro de cada partida.
Podremos controlar a diversos superhéroes y antihéroes reconocidos de Marvel. Pero la protagonista de esta historia será The Hunter, la hija abandonada de Lilith, quien es la madre de los demonios.
Según un nuevo informe de The Hollywood Reporter, Bandai Namco Entertainment y Wayfarer Studios, llegaron a un acuerdo para realizar una película live-action del popular videojuego Pac-Man.
Esta próxima película del icónico personaje estaría desarrollándose en conjunto por Bandai Namco y la compañía fundada por Justin Baldoni y Steve Sarowits. Por ahora tenemos muy pocos detalles al respecto de la cinta, pero según el reporte, la idea original viene por parte de Chuck Williams, productor de la exitosa película de Sonic the Hedgehog.
Intuimos gracias a estos pequeños datos, que esta adaptación buscará la mayor fidelidad posible con el popular videojuego de los 80s.
Pac-Man fue presentado en occidente en 1980, marcando un antes y un después dentro de la industria de los videojuegos arcade. El juego se enfoca en este popular personaje amarillo situado en un laberinto donde tiene que comer unas bolitas, mientras a su vez es perseguido por diferentes fantasmas.
Aunque la premisa parece ser demasiado simple para una película, es importante resaltar que Pac-Man recibió una serie de secuelas y spin-off posteriormente. E incluso contó en su momento con una serie animada producida por Hanna-Barbera en 1982 y otra por Disney XD en 2013.
Otro detalle a destacar es que Manu Gargi y Andrew Calof serán productores por parte de Wayfarer Studios. Mientras que Chuck Williams y Tim Kwok serán los encargados de producir la película representando a Lightbeam.
¿Y tú qué opinas? ¿Crees que Pac-Man tendrá el mismo potencial de Sonic para ser un éxito en la pantalla grande? Te leemos en los comentarios.
Se anuncia un nuevo Nintendo Direct dedicado a Splatoon 3; fecha, hora y más detalles.
El día de hoy a través de sus redes sociales, Nintendo ha anunciado de manera sorpresiva un nuevo Nintendo Direct, evento en donde se suele revelar información de sus próximos lanzamiento, en esta ocasión será dedicado a Splatoon 3.
El Nintendo Direct de Splatoon 3 se realizará el próximo 10 de agosto, es decir, el miércoles de esta semana en punto de las 08:00 AM (Hora Ciudad de México) y lo podrás ver a través de su canal de YouTube.
De acuerdo con la información proporcionada, esta transmisión tendrá una duración aproximada de 30 minutos, si bien se desconoce hasta este momento que tipo de información van a anunciar, se espera que revelen detalles acerca de su historia, multijugador y por qué no, el primer vistazo a uno de sus mapas.
“Sintonice el 10 de agosto a las 6 a. m. (hora del Pacífico) para una presentación directa #Splatoon3 transmitida en vivo. ¡Únase a nosotros en Splatlands durante aproximadamente 30 minutos de actualizaciones!”
Tune in on August 10 at 6 a.m. PT for a livestreamed #Splatoon3 Direct presentation. Join us in the Splatlands for roughly 30 minutes of updates! pic.twitter.com/iFfaU3V6vM
Hace unos días, el conocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, comentó en Twitter que varias personas ya estaban jugando a una versión temprana de Diablo IV, y que la mayoría de comentarios que escuchó eran positivos.
En teoría se trataría de amigos y familiares de los desarrolladores, quienes estaban jugando a una versión alfa del juego, y que, por evidentes razones, no compartieron nada por estar bajo contrato de confidencialidad.
Sin embargo, sabemos que hoy en día, tarde o temprano terminan filtrándose las cosas, aún más si se trata de videojuegos. Y esto sucedió con la alfa de Diablo IV, pues ya sabemos cuánto pesará el juego y tenemos las primeras imágenes del título.
Según la información compartida por estos usuarios, el tamaño aproximado del juego será de 70 GB. El video compartido en cuestión nos muestra al creador de personajes y un selector de dificultad. Además de una basta cantidad de tutoriales y consejos del juego.
Las imágenes fueron compartidas en redes sociales, pero como era de esperarse, se terminaron eliminando por reclamos de derechos de autor. No obstante, alguien parece haber guardado el video y lo divulgó en Telegram.
De momento sabemos que Diablo IV no llegará hasta 2023. Aunque a principios de este año se abrieron las inscripciones de la beta del juego, aún seguimos sin una fecha oficial.
Se anuncia Call of Duty: Next, evento en donde se darán a conocer más detalles de sobre Modern Warfare II, como la revelación del modo multijugador.
¿Estas emocionado por Call of Duty Modern Warfare II? Si es así te tenemos una gran noticia, ya que se ha anunciado que a mediados del mes de septiembre se darán a conocer más detalles de esta nuevo entrega, esto a través de un evento llamado Call of Duty: Next.
Call of Duty: Next es un evento de franquicia que “define una era y muestra el futuro inmediato de Call of Duty” y que se realizará el próximo 15 de septiembre. De acuerdo la pagina oficial estos son algunos anuncios que se presentaran:
Cómo será el futuro inminente de Call of Duty, incluyendo detalles de Modern Warfare II, información sobre el próximo Warzone y la versión móvil de Call of Duty: Warzone (Project Aurora).
Revelación completa del modo multijugador de Modern Warfare II.
Y algunas sorpresas.
Clear your calendars September 15 for #CODNEXT – an era-defining, livestream franchise event.
✅ Full #ModernWarfare2 MP reveal ✅ The future of #Warzone ✅ The #Warzone mobile experience ✅ Live gameplay from your favorite streamers
Asimismo, se dio a conocer las fechas de la beta abierta del multijugador de Modern Warfare II, la cual estará disponible para todos los usuarios en todas las plataformas, para aquellos jugadores que hayan reservado el juego, recibirán un código de acceso anticipado.
PlayStation
El primer fin de semana de la beta estará disponible únicamente en PS4 y PS5. Está programada para el viernes 16 de septiembre hasta el martes 20 del mismo mes. Aquellos jugadores que hayan reservado el juego podrán jugar la beta a partir del mismo viernes 16 de septiembre, para el resto de los jugadores a partir del domingo 18 de septiembre.
Todas las plataformas
En el segundo fin de semana la beta estará disponible para todas las plataformas de consola y PC, está programado para el jueves 22 de septiembre hasta el lunes 26 del mismo mes.
De igual manera, si reservaste el juego en Xbox o en PC, puedes comenzar a jugar a partir del jueves 22 (para el caso de Xbox se necesitará una suscripción de Xbox Live Gold). Para el resto de los jugadores, la beta abierta estará disponible desde el sábado 24 de septiembre. Los usuarios de PS4 y PS5 también podrán acceder a la beta, sin importar si reservaste el juego o no.
Pronto podríamos compartir la progresión de nuestro Battle Pass en MultiVersus.
MultiVersus ha alcanzado una fama y popularidad en todas las plataformas, consagrándose como uno de los juegos multijugador más exitosos del 2022. Sin embargo, como toda experiencia en línea, su futuro se decidirá en el contenido que nos traiga a largo plazo.
Aunque recientemente se retrasó de forma indefinida su primera temporada y la implementación de los personajes de Rick & Morty, un nuevo rumor nos hace creer que podríamos tener un sistema de progresión que beneficiará mucho a los jugadores.
Pues resulta que el dataminer AisulMV, nos compartió en Twitter su curioso descubrimiento. En teoría, la imagen mostrada sugiere que los jugadores de MultiVersus pronto podrán compartir con un compañero la progresión de su Battle Pass. De esta manera, ambos jugadores podrán subir de nivel y conseguir las recompensas rápidamente.
Aparentemente, quienes se vinculen en MultiVersus, podrán contribuir mutuamente en la progresión y experiencia ganada de su Battle Pass. De esta manera subirán de nivel de forma simultánea y conseguirán todas las recompensas de forma más veloz.
Aunque esto se trata de un rumor, la imagen insinúa que solo uno de los jugadores tendría que pagar por la versión Premium del Battle Pass, y de esta manera su compañero también obtendría todas las recompensas que se puedan conseguir.
Sea como sea, te recomendamos tomar esto como lo que es, un rumor. Por lo tanto, lo mejor será esperar hasta que Warner Bros o Player First Games den una declaración oficial.