La película de Uncharted logra meterse entre las adaptaciones de videojuegos más exitosas.
A pesar de la controversia y opiniones divididas, Uncharted: Fuera del mapa logró entrar al TOP 5 de películas más exitosas de videojuegos, quedándose solo por debajo de Warcraft, Angry Birds, entre otras más.
Aunque las críticas no fueron precisamente positivas, la película de Unchartedprotagonizada por Tom Holland tuvo un éxito lo suficientemente bueno en taquilla con más de $341 MDD a nivel mundial. Con estos números le bastó para quedarse con el puesto 5 en el top de mejores adaptaciones de videojuegos en el cine.
Según el reporte de The Numbers, esta cinta de Uncharted logró superar a otras adaptaciones como Prince of Persia: Sands of Time ($336 MDD), Resident Evil: The Final Chapter ($314 MDD), Battleship ($313 MDD) y Sonic: La película ($304 MDD).
Sin embargo, hay otras cuatro películas que siguen por encima de Uncharted, las cuales son Warcraft ($438 MDD), Pokémon: Detective Pikachu ($431 MDD), Rampage ($427 MDD) y The Angry Birds Movie ($352 MDD).
A continuación puedes ver el TOP 10 de las adaptaciones de videojuegos al cine con mejor taquilla:
¿Y tú qué opinas? ¿Crees que Uncharted: Fuera del mapa se lo merece? ¿Te gustaría ver una secuela de esta cinta? Déjanos tus opiniones en los comentarios.
A partir del 29 de marzo, los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S podrán pagar una suscripción mensual de $5,99 en GTA Online para recibir una variedad de beneficios exclusivos.
Mediante su blog oficial, Rockstar Games anunció este nuevo servicio de suscripción para GTA Online y que será exclusivo de las consolas de nueva generación.
“Ser miembro de GTA+ te brindará un depósito directo mensual recurrente de GTA$500,000 en tu cuenta de Maze Bank, además de la oportunidad de reclamar propiedades en Los Santos y sus alrededores que desbloquean actualizaciones de juego que quizás te hayas perdido. También recibirás mejoras de vehículos especiales, descuentos solo para miembros, bonificaciones de GTA$ y RP, y más cada mes”, dijo Rockstar en el comunicado.
Es importante mencionar que esta suscripción no estará disponible para los jugadores de PS4, Xbox One y PC, pues de momento se mantendrá como exclusiva de PS5 y Xbox Series X|S. También es necesario tener el juego comprado previamente, ya sea la versión completa de GTA V o el modo online independiente.
Estas son algunas de las recompensas que recibirás durante su primer mes (del 29 de marzo al 27 de abril):
500.000 GTA$ ingresados en la cuenta del Maze Bank.
El Principe Deveste Eight, con la mejora de Hao’s Special Works, antes de estar disponible para el público, y las cubiertas Flipe naranja y Distorsión CMYK.
El taller ubicado en La Mesa, que concede acceso a varias actualizaciones de contenido de Los Santos Tuners. Los propietarios de un taller podrán mudarse a La Mesa gratis.
Suspensión de las cuotas del Car Meet de LS y reembolso de 50.000 GTA$ para los ya miembros.
Los propietarios de un yate pueden actualizarse al superyate Aquarius sin coste adicional.
La camiseta Gussét y la camiseta y los pantalones cortos de baloncesto Broker Prolaps.
La cubierta Transportadora para el Mammoth Avenger, HVY APC y TM-02 Khanjali.
Una selección de pinturas y emblemas gratis en el taller.
Triple de GTA$ y RP en las series de Hao’s Special Works.
Doble de reputación en el Car Meet en las series de carreras urbanas.
Grand Theft Auto V y GTA Online están disponibles en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.
Inscryption, el perturbador juego indie, se llevó el GOTY en la GDC.
Los Game Developers Choice Awards son unos premios presentados en la Game Developers Conference, un evento de desarrolladores de videojuegos que lleva existiendo desde 2001. Como cada año, se entregan una serie de premios a los mejores títulos que se lanzaron y en esta edición el premio al juego del año se lo llevó un indie.
Se trata de nada más y nada menos que Inscryption, uno de los juegos más extraños y perturbadores que podrás disfrutar a día de hoy. A pesar de la curiosa propuesta de este indie, fue lo suficientemente impactante para llevarse el premio al juego del año en estos premios.
Daniel Mullins, conocido por ser el desarrollador de Pony Island y ahora Inscryption, agradeció al jurado de los premios y enfatizó en lo difícil que debe haber sido escoger a un ganador entre tantos juegos asombrosos.
Big thanks to the jurors for IGF / GDCA who thought Inscryption was cool! Some of these games were pretty amazing so it must have been a very hard decision. But the biggest thanks goes to the guy backstage who gave me the cardboard box🙏 https://t.co/0cz8HX5TGK
Inscryption pasó por encima de otros nominados al juego del año, como lo fueron Forza Horizon 5, Resident Evil Village, DEATHLOOP e It Takes Two.
En caso de que no lo conozcas, que no te engañe su estilo artístico demacrado o su enfoque en las cartas, Inscryption es un título de misterio y horror que te sorprenderá por su intrigante narrativa, además de sus impactantes giros de tuerca. Este título mezcla elementos de juegos de cartas, a la vez que introduce el terror con ciertas pinceladas de escape room.
Inscryption está disponible únicamente para PC. Al momento de escribir este artículo se desconoce si el juego llegará a otras plataformas.
PlayStation anunciaría la próxima semana “Spartacus”, su nuevo servicio estilo Game Pass.
Todo indica a que estamos a pocos días de finalmente conocer Project Spcartacus, el nuevo servicio de PlayStation que sería la respuesta a Xbox Game Pass. De acuerdo con Bloomberg, Sony anunciaría dicho servicio en algún momento de la próxima semana.
Tal y como lo menciona Jason Schreier y Takashi Mochizuki, el nuevo servicio de Sony buscará combinar sus dos servicios, PlayStation Plus y PlayStation Now, en uno solo.
Asimismo, los usuarios tendrán la libertad de elegir que nivel desean adquirir. El primero de ello será el que conocemos como PlayStation Plus, tendrás acceso al online de varios juegos y títulos mensuales gratuitos. El segundo nivel ofrecerá un catalogo de juegos como Xbox Game Pass, pero no incluirá títulos first-party en su lanzamiento. Por último, le tercer nivel añadirá demostraciones extendidas, transmisión de juegos y una biblioteca de clásicos juegos de PlayStation.
Jeff Grubb, periodista de VentureBeat, mencionó el mes pasado que el nivel más básico tendrá un costo de $10 USD, el segundo de $13 USD y el tercero $16 USD por mes.
Algo que sin duda llama la atención es que este nuevo servicio no ofrecerá sus próximos lanzamiento en su día de estreno, por lo que si deseas jugar el nuevo God of War: Ragnarök por ejemplo, tendrás que adquirirlo o esperar algún tiempo en que Sony lo agregue al servicio.
Y tú, ¿Qué opinas acerca de este servicio? ¿Spartacus tendrá el mismo éxito que Xbox Game Pass? Platícanos en los comentarios.
Turbo Golf Racing, un juego multijugador que combina los carros con el golf, llegará este año a Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
¿Alguna vez has tenido la oportunidad de jugar Rocket League? Si la respuesta es sí es muy probable que esta noticia te guste, ya que el día de hoy durante el Future Games Show Spring Showcase se reveló Turbo Golf Racing, un titulo que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
“Turbo Golf Racing es un título vertiginoso de deporte estilo arcade. Maneja autos turbopropulsados hasta el hoyo, domina el putt y golpea la bola gigante en una carrera emocionante hasta la bandera para ganar a tus amigos.“
Dicho título tendrá soporte de hasta 8 jugadores en el modo multijugador así como crossplay entre Xbox y PC. Además, los jugadores podrán personalizar sus autos con pinturas, ruedas, alerones, propulsores, entre otros elementos más.
Asimismo, si estas interesada en este título, próximamente se lanzará un versión beta del juego, para poder participar lo único que necesitas es registrarte a través del siguiente enlace. Por otro lado, los usuarios que formen parte del programa Xbox Insider también podrán unirse a dicha versión.
Shinji Mikami y su estudio Tango Gameworks, se han caracterizado por tener un enfoque significativo en el horror y suspenso. Sin embargo, el director dejó en claro en una reciente entrevista que tienen el deseo de probar con géneros distintos.
A través de una entrevista con Famitsu (vía VGC), tras el lanzamiento de Ghostwire: Tokyo, Shinji Mikami estuvo hablando sobre el futuro del estudio y como buscarán cambiar su enfoque para ampliarse a otros géneros.
“Espero eventualmente cambiar la imagen que Tango Gameworks tiene actualmente. De momento, todavía se nos ve como un estudio que se especializa solo en Survival Horror. Por supuesto, es bueno que los fanáticos piensen en nosotros como un estudio con una reputación de desarrollar juegos de terror, pero también queremos ser vistos como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos”, dijo Mikami.
Asimismo, el creativo aseguró que los próximos proyectos del estudio no tendrán nada que ver con el terror. John Johanas, quien dirigió el DLC de The Evil Within 1 y 2, está trabajando en un nuevo juego que será lo opuesto al terror.
Ghostwire: Tokyo ya está disponible para PS5 y PC.
Parece que el modo sin construcción se quedará de forma permanente.
Recientemente, llegó a Fortnite un nuevo modo de juego en el que la construcción está desactivada. Aunque originalmente se dijo que este modo sería por tiempo limitado, parece que unas recientes filtraciones indicarían que se quedaría de forma permanente.
No te olvides de usar nuestro código de creador: ALK4PON3OP
Según la información que encontró el dataminer @TweaBR, el juego ahora tiene opciones para un modo de juego en solitario, duos y tríos, donde la opción de construir está desactivada. El modo de juego en concreto se llama “No Build Battle Royale”.
The 'No Builds' LTM that will be available after 8 days will be called 'Solo – No Build Battle Royale'.
there's other versions of It too but I took this one to show you the name of It! pic.twitter.com/7jHbZjZBUY
Esta no sería la primera vez en que Fortnite termina dejando de forma permanente a algún modo de juego por tiempo limitado. Pues en el pasado, el modo Team Rumble, el cual se afirmaba que era temporal, se terminó quedando como una de las opciones de juego que puedes encontrar en Fortnite a día de hoy.
No sería sorpresa para nadie que el modo sin construcción se quede de forma permanente, pues la aceptación fue bastante positiva, tanto de los jugadores habituales, como de los usuarios que habían abandonado el juego en el pasado.
A Plague Tale: Requiem se anunció el año pasado en la conferencia de Xbox en la E3, como una prometedora secuela del juego A Plague Tale: Innocence. Y aunque los desarrolladores solo aseguraron que llegaría este año 2022, parece que se filtró su fecha de lanzamiento.
Lo que pasa es que según dice la página de A Plague Tale: Requiem en la Xbox Store, el título se lanzaría este próximo 17 de junio. Misma fecha que coincidiría con los meses en los que se lanzó A Plague Tale: Innocence, su primer juego, que llegó en mayo de 2019.
Aunque podría tratarse de un error, pues la fecha marca 17 de junio de 2021 y no de 2022. Sin embargo, esto no fue lo único que se filtró, pues también tenemos la lista de logros del juego, la cual nos confirma que el título tendrá 16 capítulos.
Como siempre, te recordamos que esto no es más que un rumor y todavía no hay información oficial por parte de los desarrolladores. Nuestra recomendación es esperar hasta que Focus Home Interactive o Asobo Studio nos confirmen la fecha de lanzamiento oficial.
A Plague Tale: Requiem llegará en algún momento de 2022 para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch a través de la nube. De igual forma, el título estará disponible desde el día 1 en Game Pass.
La prueba gratuita de Far Cry 6 incluirá la colaboración con Stranger Things.
A través de redes sociales, Ubisoft ha anunciado que a partir del día de mañana hasta el 27 de marzo, todos lo jugadores que no han tenido la oportunidad de jugar Far Cry 6 podrán hacerlo de manera gratuita.
Dicha promoción incluirá el acceso a todos el contenido gratuito que ha sido lanzado hasta la fecha y se podrá jugar tanto en solo como en modo cooperativo. Asimismo, estará disponible tanto para los jugadores de Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC.
Play the FREE Stranger Things crossover mission starting March 24!
Invite a friend to play during the first Far Cry 6 Free Weekend, Mar 24-27, playable alone or in co-op.
Lo mejor de todo es que en este fin de semana también podrás disfrutar de la colaboración con Stranger Things, la cual añadirá una nueva misión en donde deberás explorar ubicaciones icónicas de Stranger Things mientras buscas a un grupo de Yarans desaparecidos y al amado perro de Dani, Chorizo.
Lamentablemente, los rumores fueron ciertos, Suicide Squad: Kill the Justice League ya no llegará este año y retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2023. Tras haberse informado por un reporte de Bloomberg, hoy finalmente el estudio lo confirmó.
Aunque el título no tenía una fecha de lanzamiento exacta, se esperaba que llegara este mismo 2022. Sin embargo, Rocksteady necesitará de más tiempo para poder traernos un juego con un estándar de calidad adecuado.
Así lo confirmó Sefton Hill, director creativo y cofundador de Rocksteady, a través de Twitter. El creativo aseguró que tomaron esta difícil decisión, y que a pesar de ser frustrante, es el tiempo que necesitan para poder hacer el mejor juego posible.
“Hemos tomado la difícil decisión de retrasar Suicide Squad: Kill The Justice League hasta la primavera de 2023. Sé que un retraso es frustrante, pero ese tiempo se dedicará a hacer el mejor juego que podamos. Estoy emocionado por llevar el caos a Metropolis juntos. Gracias por su paciencia”.
We've made the difficult decision to delay Suicide Squad: Kill The Justice League to Spring 2023. I know a delay is frustrating but that time is going into making the best game we can. I look forward to bringing the chaos to Metropolis together. Thanks for your patience. pic.twitter.com/VOSwTM6Zak