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PlayStation anuncia el primer State of Play del 2022

PlayStation anuncia el primer State of Play del 2022

PlayStation anuncia que el próximo miércoles 2 de febrero se emitirá el primer State of Play del 2022.

primer State of Play

El día de hoy a través de un blog, PlayStation ha confirmado la fecha de cuando se realizará el primer State of Play del año. Lo mejor de todo es que no tendrás que esperar mucho tiempo, ya que se realizará el próximo miércoles 2 de febrero a las 4:00 PM (Hora Ciudad de México) y lo podrás ver a través de YouTube y Twitch. Anota la fecha para que no te lo vayas a perder.

¿Qué mostraran el 2 de febrero?

El próximo State of Play estará enfocado a Gran Turismo 7. Se mostrará un video 30 minutos capturado en PS5 en donde conoceremos más detalles de jugabilidad de este gran titulo que esta próximo a lanzarse.

“El primer State of Play de 2022 llegará más tarde esta semana, y estamos todos acelerados y con ganas de más de 30 minutos de video de PS5 y detalles de jugabilidad de Gran Turismo 7.”

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Recuerda que Gran Turismo 7 estará disponible tanto para PlayStation 4 como para PlayStation 5 el próximo 4 de marzo del 2022.

Vía: PlayStation

Sony adquiere Bungie por $3.6 mil millones de dólares

Sony adquiere Bungie por $3.6 mil millones de dólares

Sony adquiere Bungie por $3.6 mil millones de dólares

Todavía no termina el mes de enero y ya tenemos una segunda adquisición millonaria en la industria del videojuego. Se trata de Bungie, estudio conocido por crear las franquicias de Halo y Destiny, quienes ahora serán propiedad de Sony.

Según el informe de gamesindustry.biz, Sony pagará la impresionante cantidad de $3.6 mil millones de dólares para adquirir Bungie. Sin embargo, una vez el acuerdo se cierre, el estudio seguirá trabajando de forma independiente y podrá seguir publicando sus títulos como multiplataforma.

“Hemos tenido una fuerte alianza con Bungie desde la creación de la franquicia Destiny y no podría estar más contento de darle la bienvenida oficial al estudio a la familia PlayStation. Se trata de un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho mayor. Sabemos lo importante que es la comunidad de Bungie para el estudio y estamos emocionados por seguirlos apoyando conforme permanezcan independiente y sigan creciendo”. dijo Jim Ryan, presidente y director general de Sony Interactive Entertainment.

Por otra parte, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, aseguró que la experiencia técnica y la creación de comunidades de Bungie se compartirán entre los otros desarrolladores de SIE.

“Durante el año pasado nos hemos expandido a un total de 17 estudios en todo el mundo. Las nuevas incorporaciones nos ayudarán a ampliar el alcance de nuestra IP, desarrollar nuevos juegos emocionantes y aprovechar aún más las capacidades técnicas de PS5 a través del intercambio de conocimientos y la colaboración.”

Entre otras declaraciones, Jim Ryan aseguró que se esperan más adquisiciones por parte de PlaySitation.

It Takes Two tendrá su propia adaptación al cine/televisión

It Takes Two tendrá su propia adaptación al cine/televisión

It Takes Two será el siguiente videojuego en tener su propia adaptación en el cine y televisión.

It Takes Two tendrá su propia adaptación al cine/televisión

Hazelight Studios, desarrolladores del GOTY del 2021 It Takes Two, anuncian una asociación con dj2 Entertainment para adaptar al videojuego en el cine y televisión.

Según el informe de Variety, al momento de escribir este artículo ningún estudio está vinculado al proyecto, pero las fuentes aseguran que actualmente hay una guerra de ofertas. Mientras tanto, se sabe que Pat Casey y Josh Miller, escritores de Sonic the Hedgehog y su próxima secuela, se unen al proyecto para adaptar It Takes Two.

“Crear el mundo y la historia en It Takes Two fue muy divertido para mí y para el equipo. Dado que tiene una narrativa fuerte con muchos personajes locos y momentos de acción cooperativa igual de locos, el potencial es enorme para una gran adaptación al cine o la televisión”, dijo el fundador y director creativo de Hazelight, Josef Fares. 

“Es un honor para dj2 asociarse con Josef, Oskar y el increíble equipo de Hazelight Studios en la adaptación de medios lineales de It Takes Two. Al igual que el resto del mundo de los videojuegos, nos enamoramos perdidamente de Cody, May, Rose, Dr. Hakim y el imaginativo universo de fantasía que Hazelight ha creado, y estamos ansiosos por traer a estos personajes, y este mundo a la vida en la pantalla grande y pequeña”, dijo el CEO y fundador de dj2, Dmitri M. Johnson.

Entre otros proyectos de dj2 Entertainment que buscan adaptar a los videojuegos en el cine y televisión, están las películas Sonic, una próxima serie de anime de Tomb Raider de Netflix, una programa basado en el juego Disco Elysium y una película basada en Sleeping Dogs

Reporte asegura que Hogwarts Legacy se lanzará en septiembre

Reporte asegura que Hogwarts Legacy se lanzará en septiembre

Septiembre sería el supuesto mes de lanzamiento para Hogwarts Legacy.

Reporte asegura que Hogwarts Legacy se lanzará en septiembre

Aunque los rumores aseguraban que Hogwarts Legacy no llegaría hasta 2023, Jason Kilar, director general de WarnerMedia dejó en claro que el proyecto espera lanzarse en este año 2022. Ahora un nuevo reporte de un insider dice que el título podría llegar en septiembre.

La información viene por parte de AccountNGT, quien asegura que Hogwarts Legacy está planeado para lanzarse en algún punto de septiembre. Según el conocido filtrador, la fecha de lanzamiento exacta se revelará en el próximo avance que tengamos del juego. Aparentemente este próximo tráiler se mostraría en un evento de PlayStation planeado para el mes de febrero o marzo.

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Según los rumores, el próximo trailer nos revelará un poco más del gameplay de este título. En teoría nos mostrará las habilidades y poderes que podremos conseguir en el juego, así como las diferentes mecánicas que nos ofrecerá.

Como siempre te recordamos que aunque las fuentes de AccountNGT han demostrado ser confiables, esto no deja de ser un rumor. Por lo tanto, te recomendamos no dar ninguna información como un hecho hasta que Warner haga el anuncio oficial.

¡Lo volvió a hacer! Nintendo reclama más de 1300 videos por copyright

¡Lo volvió a hacer! Nintendo reclama más de 1300 videos por copyright

Más de 1300 videos en YouTube fueron reclamados por Nintendo.

¡Lo volvió a hacer! Nintendo reclama más de 1300 videos por copyright

Las conocidas reclamaciones por copyright de Nintendo son algo conocido desde hace un tiempo, pues la compañía japonesa es demasiado estricta al momento de proteger sus franquicias. Esto se volvió a repetir recientemente, pues Nintendo le bloqueó más de 1300 videos musicales de sus franquicias a un popular youtuber.

Se trata de GilvaSunner, un usuario de YouTube que se dedica a subir temas musicales de distintos videojuegos, sobre todo de Nintendo. En el pasado 2020, el usuario evidenció que la compañía le pidió eliminar decenas de videos con la banda sonora de títulos como Super Mario 64The Legend of Zelda y Super Smash Bros.

Apenas estamos iniciando el 2022 y el mismo youtuber comunicó que Nintendo lo volvió a hacer. La compañía japonesa le reclamó más de 1300 videos por derechos de autor. Algo que parece ser injusto, pues el youtuber en cuestión no monetiza sus videos ni genera ningún tipo de ganancia con ellos.

Aunque GilvaSunner reconoce que Nintendo tiene todo su derecho de eliminar este tipo de contenido, a su vez reclama a la compañía por la poca accesibilidad a las bandas sonoras de sus franquicias. Pues al momento de escribir este artículo, no se puede consumir dichas canciones en plataformas digitales como Spotify o Deezer.

Todo parece indicar que Nintendo no descansará hasta acabar con todos los canales que utilicen su contenido, a pesar de que no busquen generar ingresos o monetizar los videos.

Juego de supervivencia de Blizzard lleva casi 5 años de desarrollo

Juego de supervivencia de Blizzard lleva casi 5 años de desarrollo

El nuevo juego de supervivencia de Blizzard, lleva en desarrollo casi 5 años.

La semana pasada, Blizzard dio a conocer a través de un comunicado que se encuentran trabajando en una nueva IP catalogada como triple, el cual sería un juego de supervivencia que llegaría para consolas y PC.

Tras el anuncio, no se dieron a conocer más detalles acerca de este nuevo videojuego más allá de que si deseabas colaborar con dicho proyecto, podrías hacerlo debido a que había algunas vacantes para puestos como ingenieros de software a nivel de sonido, diseñadores, entre otros más.

De acuerdo con PC Gamer, el nuevo juego de supervivencia de Blizzard ha estado en desarrollo casi 5 años, esto se dio a conocer a través del perfil de LinkedIn del líder del proyecto, Craig Amai en donde enumera que lleva trabajando en este próximo juego desde el 2017.

Tras el anuncio de Blizzard, muchos desarrolladores no tardaron en mostrar su felicidad y entusiasmo por trabajar en este nuevo proyecto.

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Los pocos detalles que hasta el momento se conocen, es que dicho juego se podrá jugar en primera persona, asi lo menciona Camille Sanford, productora de arte conceptual y de personajes en 3D, sin embargo, eso no significa que no estará disponible en tercera persona.

Para finalizar, ¿Qué opinas acerca de este nuevo juego de supervivencia de Blizzard? ¿Qué es lo que te gustaría ver en él? Platícanos en los comentarios.

Vía: PC Gamer

Creadores de un proyecto NFT en Minecraft desaparecen con todo el dinero

Creadores de un proyecto NFT en Minecraft desaparecen con todo el dinero

Los creadores de un juego NFT basado en Minecraft desaparecieron sin dejar rastro.

Creadores de un proyecto NFT en Minecraft desaparecen con todo el dinero

El modelo de los NFT dentro de la industria del videojuego sigue dando de qué hablar, y esta vez le tocó a la comunidad de Minecraft. Se trata de Blockverse, un juego basado en el popular título de Mojang que tuvo una gran recepción dentro de los entusiastas de los NFT.

Los creadores de Blockverse lograron vender 10,000 NFT por 0.05 Ethereum cada uno. Es decir, ganaron aproximadamente $124 USD por cada NFT. La especulación fue tan grande por este proyecto que las mencionadas 10,000 unidades se vendieron en menos de 8 minutos.

Lamentablemente la felicidad no duró mucho para los compradores de estos NFT, pues ahora los creadores del supuesto juego desaparecieron de todos lados. Sus redes sociales estaban sin actividad, al igual que su servidor de Discord.

Tras varias protestas y acusaciones por parte de la comunidad, sus desarrolladores regresaron y ofrecieron unas disculpas a través de un comunicado. Según expresar los creadores, se enfrentaron a ciertas dificultades donde recibieron amenazas al punto de decidir cerrar todos sus medios de comunicación.

“Todo lo demás se cerró para evitar que continuara el acoso que había ocurrido hasta ahora. Incluso entonces, el plan era reabrir una vez que todos tuvieran tiempo de calmarse. No hay absolutamente ninguna razón para que nos vayamos de forma permanente, ya que todo el trabajo técnico y la infraestructura para el proyecto hasta el momento ya se ha puesto en marcha”, detallaron los creativos.

Aunque ahora regresaron sus desarrolladores, parece que solo lo hicieron para evitar conflictos legales, pues ya la comunidad registró toda su información y datos. De momento el juego NFT sigue envuelto en polémicas, pues aparentemente hay un conflicto entre los creadores y la comunidad.

Pese a no ser una estafa del todo y los creadores aseguran que el proyecto sigue en marcha, es una buena señal de aprendizaje referente a este volatín mundillo de los NFT. Todavía sigue siendo una incertidumbre la manera en la que se implementará de cara al futuro de los videojuegos, pero si algo nos ha quedado en claro es que más de uno buscará sacar provecho de la gente y su dinero.

Kojima estaría preparando un juego para PSVR2

Kojima estaría preparando un juego para PSVR2

Kojima estaría preparando un juego para PSVR2

Los rumores sobre los próximos proyectos que está preparando Hideo Kojima siguen sonando constantemente, y en esta ocasión, se trata de un supuesto juego que está desarrollando el creativo japonés para PSVR2.

PSVR2 o también conocido como PlayStation VR2, será un próximo dispositivo que se lanzará a finales de este año y que busca brindarle la experiencia definitiva en realidad virtual a los jugadores de PlayStation.

Este rumor asegura que Kojima está preparando un juego de realidad virtual para este dispositivo de Sony y además estaría colaborando con la creativa Céline Tricart. Tricart es una galardonada experta en tecnología a quien se le conoce por producciones como The Sun LadiesLapse of Time y The Key.

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Según el filtrador, este sería el segundo juego en el cual estaría trabajando Kojima. Sin embargo, también aseguró que se trataría de un proyecto pequeño. Por ahora no tenemos más información por parte de este insider, ni tampoco se ha confirmado de forma oficial este informe.

Por lo tanto, te recordamos que este no es más que un rumor, así que tendremos que esperar más tiempo para saber de qué se trata este próximo título.

Evil Dead: The Game vuelve a retrasarse

Evil Dead: The Game vuelve a retrasarse

Evil Dead: The Game tardará al menos tres meses más en llegar.

Evil Dead: The Game vuelve a retrasarse

El próximo juego cooperativo basado en la mítica franquicia de terror de Sam Raimi sufre de otro retraso y ahora cuenta con una fecha de lanzamiento distinta.

Evil Dead: The Game se retrasó en agosto del pasado 2021 para una fecha estimada de febrero de 2022. Tristemente, Saber Interactive confirmó que no tendremos esta próxima entrega de caza de zombies sino hasta el 13 de mayo. Es decir, el título se retrasa tres meses más. Sin embargo, ya confirmaron que en febrero tendremos un nuevo tráiler del juego.

“El retraso le da a nuestro equipo el tiempo que necesitan para hacer las cosas bien. Muchas gracias por su paciencia y entendimiento”, explicó el estudio.”

Te recordamos que el retraso inicial del año pasado fue para implementar una modalidad de un solo jugador, en caso de tener con quién disfrutar la experiencia cooperativa. Por lo tanto, es posible que necesiten de más tiempo para pulir el contenido y mecánicas para jugar en solitario a este título.

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Evil Dead: The Game llegará el 13 de mayo a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

Hidetaka Miyazaki menciona que más jugadores podrán terminar Elden Ring

Hidetaka Miyazaki menciona que más jugadores podrán terminar Elden Ring

Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, asegura que en esta ocasión habrá más jugadores que terminaran Elden Ring.

Elden Ring

Elden Ring es probablemente uno de los juegos más esperados del próximo mes, el desarrollador Yasuhiro Miyazaki confirmó hace un par de días ya era “Gold”, lo que significa que estará listo para su debut el próximo 25 de febrero.

El día de hoy, se publicó una entrevista en el portal de PlayStation en donde Hidetaka Miyazaki reveló algunos detalles acerca de la dificultad de Elden Ring, en donde asegura que en esta ocasión más jugadores podrán terminarlo.

“Siento que nuestra aproximación a esto juegos, no solo a Elden Ring, es la de diseñarlos para animar al jugador a superar adversidades. No intentamos forzar la dificultad o hacer las cosas difíciles porque sí. Queremos que los jugadores usen su astucia, estudien el juego, memoricen lo que ocurre a su alrededor y aprendan de sus errores. No queremos que sientan que el juego es injustamente estricto, sino que pueden superar encuentros difíciles y progresar. Somos conscientes de que nuestros juegos a menudo se asocian con niveles imposibles de dificultad y grandes barreras.

No hemos bajado el nivel de dificultad intencionadamente en Elden Ring, pero creo que en esta ocasión habrá más jugadores que terminen el juego. El jugador tiene mayor capacidad de decidir cómo enfrentarse a, por ejemplo, los jefes de mundo y cómo utilizar el sigilo en diversas situaciones. Incluso hemos reducido la cantidad de impedimentos para jugar en modo multijugador. Así que esperamos que los jugadores aprovechen la idea de recibir ayuda de otros. Y creemos que todos estos cambios harán que el porcentaje de gente que termine el juego será más alto.”

Hidetaka Miyazaki

Consejos para los nuevos jugadores

Si esta es tu primera vez jugando un Souls, no te preocupes, ya que también Miyazaki compartió algunos consejos para los nuevos jugadores.

“Me gustaría que los nuevos jugadores se sintieran totalmente libres y jugasen a su ritmo. No quiero forzar ningún estilo de juego ni ruta en particular, porque preferiría que disfrutasen de esa sensación de libre albedrío.”

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Recuerda que Elden Ring estará disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC el 25 de febrero.