Days Gone, el juego que pronto dejará de ser exclusivo de PlayStation, prepara su llegada a PC para este próximo mes de mayo.
Luego de su anuncio para PC en febrero, Days Gone ya cuenta con fecha de lanzamiento para este 18 de mayo, pero además, también nos compartieron diferentes características que incluirá esta versión.
La versión de PC de este juego de moteros postapocalíptico incluirá soporte para monitores ultra-wide, taza de frames por segundos desbloqueado y ciertas mejoras gráficas. Se han mejorado los detalles ambientales, el campo de visión, distancias de dibujado y además el modo foto que incluye el juego ahora presenta una nueva super resolución.
“Days Gone es un juego de acción y aventuras de mundo abierto ambientado dos años después de una devastadora pandemia global. Juega como Deacon St. John, un cazarrecompensas que se enfrenta a una lucha brutal por la supervivencia mientras busca una razón para vivir”, dice la descripción del tráiler.
Te recordamos que en febrero cuando se anunció que Days Gone llegaría a PC, Jim Ryan mencionó que este sería el principio de una oleada de juegos exclusivos de PlayStation que llegarán a PC. Algunos rumores afirman que Bloodborne sería el siguiente exclusivo de PlayStation Studios en caer a la plataforma.
Ahora te preguntamos a ti: ¿Qué próximo juego exclusivo te gustaría ver en PC? Cuéntanos en los comentarios.
Apex Legends ya registra más de 100 millones de jugadores en su historia.
Desde su salida en febrero de 2019, Apex Legends ha sabido mantenerse, evolucionar y alcanzar buenos números en todo este tiempo. Hoy lo volvieron a demostrar, compartiendo el hito de haber conseguido más de 100 millones de jugadores.
Tras su llegada a Steam el 4 de noviembre de 2020, Apex Legends se ha mantenido dentro de los 10 títulos con más jugadores dentro de la plataforma, alcanzando picos de hasta 200,000 personas simultaneas. Todo esto sin contar a los usuarios que aún juegan en Origin o en otras plataformas.
Finalmente hoy a través de un video de 48 segundos, sabemos que Apex Legends ha alcanzado los 100 millones de jugadores en su historia, demostrando que el juego sigue más vivo que nunca.
Pero a vísperas del comienzo de la temporada 9, el juego aprovechó de dejarnos algunas pistas de lo que llegará en esta nueva temporada.
En el mismo metraje podemos ver una figura extraña en el aire, acompañado de Mirage diciendo la frase: “Ooh, someone got the party started” que se traduce como “Oh, alguien hizo que comenzara la fiesta”. Si bien, Horizon tiene la habilidad de impulsarse en el aire, esta silueta no parece ser de ella.
Muchos fanáticos ya están sacando teorías y creen que se trataría de una nueva leyenda que llegaría en esta temporada 9 del juego. Algunos piensan que se trata de Valk, un personaje del lore del juego, el cual cuenta con un jetpack que le brindaría la habilidad de volar.
Finalmente el video cierra con un texto que nos indica estar atentos el 19 de abril. Pues parece que nos anunciarán algo importante para el juego. Seguramente esté relacionado a la nueva temporada y a este nuevo personaje.
Rainbow Six Siege recibirá el día de mañana skins de Sledge y Smoke de Rick and Morty.
Hace aproximadamente un mes, Rainbow Six Siege anuncio su “Road Map” del año 6 en donde podíamos observar los mapas que próximamente iban a recibir cambios y la nacionalidad de los agentes que llegarían al juego. Sin embargo eso no fue todo, ya que de manera sorpresiva dieron la noticia que tendrían una colaboración con la serie animada Rick and Morty.
El día de hoy, a través de las redes sociales de Rainbow Six Siege anunciaron que el día de mañana llegará esta colaboración y será mediante un par de skins para los operadores Sledge y Smoke. Te dejamos el trailer para que lo disfrutes.
.@RickandMorty + Rainbow Six Siege = Sledge and Smoke Bundles coming soon, with more collaborations coming this year! Get Schwifty on 4/15. pic.twitter.com/NJxBtCE7oE
Ambas skins las podrás adquirir mediante un bundle el cual incluirá lo siguiente:
El paquete de Sledge incluirá la skin Sledge Gromflomite, un diseño personalizado para el M590A1 y un amuleto Seal Team Rick. Mientras que para Smoke, incluirá la skin Smoke Pickle Rick, incluirá una skin de Portal Gun como accesorio de arma y un amuleto de Pickle Rick.
Cada bundle tendrá un precio de 2,160 créditos y como se dijo, estarán disponibles a parir del día de mañana para todos los usuarios. Mencionan que durante el año habrá más colaboraciones.
Wrath of the Druids sería la primera gran expansión que nos ofrecería Assassin’s Creed Valhalla, pero lastimosamente se retrasa hasta mayo.
De acuerdo a la descripción oficial de esta expansión: Exploraremos las tierras salvajes encantadas y pasaríamos por hermosos paisajes de Irlanda, a la vez que luchamos contra un culto druídico conocido como los Hijos de Danu.
Originalmente estaba planeado para lanzarse el 29 de abril, pero ahora tendremos que esperar hasta el 13 de mayo para poder jugar a esta expansión.
Para ofreceros la mejor experiencia de juego, La Ira de los Druidas⛰️ estará disponible a partir del 13 de mayo. Estamos trabajando en un artículo📜 para que podáis seguir de cerca el proceso de desarrollo que estamos llevando a cabo. ¡Muchas gracias por vuestra paciencia! pic.twitter.com/bFEZpqgCNV
Es importante resaltar que Wrath of the Druids es la primera expansión que se vende por separado para Assassin’s Creed Valhalla, y que también forma parte del pase de temporada del juego. Por otro lado, la segunda expansión estará ambientado en Francia, que tiene por nombre The Siege of Paris y que llegará en verano.
A pesar de que Assassin’s Creed Valhalla se convirtió en el juego más exitoso de la franquicia, también. ha sufrido de varios problemas desde su lanzamiento. Aún Ubisoft sigue trabajando en solucionarlos, y de hecho el reciente evento de Pascua obligó a deshabilitar algunas funciones del juego temporalmente, mientras se siguen corrigiendo los nuevos problemas.
El conocido hacker y modder Lance McDonald sugirió que en unos años los usuarios que posean una PS4 podrían no poder jugar sus juegos sin conexión, en caso de que la batería CMOS de la consola se agote.
Tras esto, el usuario de Twitter @Forest_Reviews quiso hacer la prueba y se compró una PS4 Slim, procedió a quitarle la batería CMOS y tras probarla descubrió lo que se sospechaba. No podía jugar a ningún título físico ni digital de la consola sin conectarse al servidor de Sony, y simplemente recibía el error CE-30391-6.
Esto implica que al menos 115 millones de consola PS4 podrían correr peligro, pues eventualmente estas baterías se agotarían. En general, estas baterías CMOS suelen tener una vida útil aproximada a los 5 años, pero pueden durar mucho más dependiendo de su calidad y uso de la consola. Sin embargo, se dice que Sony podría corregir este problema a través de una actualización firmware.
Según nos comenta Lance, este error se produce porque los trofeos de PS4 requieren que el reloj interno del sistema sea correcto para que los usuarios no pueda cambiar la fecha u hora, y que parezca que obtuvieron los trofeos antes de tiempo.
Just to emphasise: you can fix this by just putting a new battery in then syncing your console to the PSN once. We are just pointing out that the console will be bricked in some imaginary distant future when the PSN goes away (if ever?).
Por los momentos desconocemos qué respuesta dará Sony al respecto, pero todo parece indicar que bastará con una simple actualización de firmware para evitar esta problemática futura.
Ubisoft ha anunciado que cerrarán servidores de juegos antiguos como Far Cry 2, Assassin’s Creed 2, Ghost Recon Future Soldier y muchos más.
A través de una publicación, Ubisoft ha anunciado que han tomado la difícil decisión de cerrar algunos servidores para algunos juegos antiguos con una audiencia pequeña, ya que permite que su personal de TI y de servicios se concentre mejor en brindar excelentes servicios a títulos más nuevos y/o más populares. Asimismo, agradecen a todos sus fans por haber estado comprometido con los juegos afectados y esperan que los títulos más recientes o futuros, te apasionen de la misma manera. A continuación la lista de juegos que cerrarán sus servidores.
1 de junio del 2021
Assassin’s Creed 2- PC
Prince of Persia: Forgotten Sands- PC
Far Cry 2- PC
Anno 1404- PC
Might & Magic – Clash of Heroes- PC
Splinter Cell Conviction- PC
The Settlers 7- PC
Might & Magic X – Legacy- PC
Durante el 2021, títulos como Ghost Recon Future Soldier, Rainbow Six Lockdown, Rainbow SixSix Vegas 1 y 2 también cerrarán sus servidores, pero aún se desconoce la fecha exacta.
Ubisoft menciona que a pesar de que cerrarán los servidores, podrás seguir disfrutando de la funciones en solitario, pero ya no estarán disponibles los servicios de noticias del juego, estadísticas del jugador, las recompensas se desactivarán en el juego, entre otras más.
Como es de costumbre en la comunidad de Fortnite, las filtraciones son el pan de cada día y en esta ocasión se trata de la skin de Aloy que llegaría al Battle Royale.
Gracias a ShiinaBR y HYPEX, conocidos informantes de Fortnite, sabemos que este personaje llegará al Battle Royale, pues no solo nos brindaron este dato, sino que también nos compartieron imágenes y hasta una pantalla de carga del personaje.
Aloy es la protagonista de Horizon Zero Dawn, un juego de aventura, acción y mundo abierto exclusivo de PlayStation, pero que también llegó a PC el año pasado. Sin embargo esto no sería el único lugar al que llegaría este personaje, pues también llegará como un nuevo traje dentro de Fortnite: Battle Royale.
Aloy sería el segundo traje de un personaje de PlayStation que llegaría a Fortnite, justo después de Kratos. Y al igual que sucedió con el traje del dios de la guerra, la skin de Aloy contará con una variante posiblemente exclusiva para los usuarios de PlayStation.
Por ahora no sabemos cuándo llegará esta skin a la tienda de Fortnite, pero creemos que será cuestión de tiempo para su anuncio y fecha de lanzamiento oficial.
Y tú. ¿Qué opinas de este traje de Aloy en Fortnite? ¿Tienes pensado comprártelo? Cuéntanos en los comentarios.
Recientemente PCGamesN descubrió una oferta laboral del estudio encargado de desarrollar BioShock 4. Y según esta lista, nos estarían dejando entrever que sería un juego de mundo abierto.
Cloud Chamber es el estudio detrás de esta nueva entrega de BioShock, en una reciente búsqueda laboral nos dejaron las primeras pistas de este título.
Se trata específicamente de diversos puestos de trabajos. Uno de ellos es el de escritor senior, quien se encargaría de ayudar a darle vida al mundo de este nuevo juego de BioShock.
“Esperamos encontrar a alguien que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto”, dice el anuncio de trabajo.
Además, también se encargaría de aportar diferentes ideas para contenido en misiones primarias y secundarias, ayudando a la creación y ejecución de la historia principal. Esto incluyendo diálogos y diversos elementos narrativos.
Otro de los puestos laborales sería para el programador de IA, donde también se puede encontrar otra pista. El trabajo implicaría desarrollar un sistema de multitudes urbano y un sistema de una inteligencia artificial ecológico que pueda ser a veces hostil.
Cloud Chamber también estaría buscando a un diseñador de mundos para combinar piezas hechas a mano con el comportamiento emergente de la inteligencia artificia. Y de esta manera crear un mundo vivo que ofrezca a los jugadores variedad en cada paso del juego.
Si bien, todo esto nos da un claro indicio de que BioShock 4 será un título mundo abierto; es importante también destacar que el desarrollo de un juego puede pasar por diferentes cambios. Desde su fase conceptual hasta el lanzamiento del título, por lo que te recomendamos no dar por hecho nada todavía.
¿Pero qué sabemos sobre este nuevo juego de Bioshock?
2K anunció en diciembre de 2019 que comenzaron a trabajar en una nueva entrega de BioShock y que se desarrollaría durante los próximos años.
Scott Sinclair, director artístico de BioShock y BioShock Infinite está trabajando en este nuevo juego.
Según el jefe de estudio global de Cloud Chamber, el equipo de desarrollo tiene a veteranos de otras franquicias como Call of Duty, Assassin’s Creed y Battlefield.
A pesar del reciente reporte de Jason Schreier para Bloomberg, el cual afirmaba que Days Gone 2 no sucedería, su director no pierde las esperanzas de esta secuela.
En un reciente de programa de David Jaffe, fue entrevistado Jeff Ross, director de Days Gone y quien también dejó Bend Studio el año pasado. En dicha entrevista se abordó el tema alrededor de la secuela cancelada de Days Gone, la que en teoría no fue aprobada por Sony.
Ross respondió que en algún momento trabajó en la idea de Days Gone 2, la cual contaría con varias novedades. Estas serían un modo cooperativo, además de un universo compartido. Sin embargo, también afirmó que su salida de Bend Studio no está relacionada a la secuela, sino por motivos personales. Pues sentía que había llegado al máximo potencial y que el estudio no avanzaría más con él.
Y aunque el reporte de Jason Schreier en Bloomberg nos confirma que Days Gone 2 no estaría en los planes de Sony; Ross por su parte no cree que ese sea el estado oficial del juego. Sin embargo, también declaró que no cree ser la fuente oficial para responder si Days Gone 2 sucederá o no.
También dejó en claro que hacer estos juegos AAA de Sony no son baratos. El primer Syphon Filter costó 1 o 2 millones de dólares, mientras que el segundo fueron 2 millones porque lo hicieron en un año. Son inversiones que necesitan de grandes beneficios para recuperar dinero. Por lo tanto debe haber mucha confianza, ya que Sony no tiene el mismo dinero que Microsoft y deben utilizarlo de manera inteligente.
A pesar de esto, Ross considera a Days Gone como un éxito comercial. Pues aunque las críticas no fueron del todo positivas, el plan con la secuela era corregir todos estos errores del primer juego.
“Days Gone vendió más copias que las ventas sumadas de todos los juegos que había hecho el estudio. Así que fue exitoso en cierta manera, y también en la respuesta de la comunidad o jugadores. Pero las críticas… Sí, eso fue la playa de Normandía. Un baño de sangre”.
“Estoy muy orgulloso de Days Gone. La conclusión es que sé tan bien como todos los defectos del juego. No es perfecto, pero era el primero en una serie y siempre sabes que el primero establece esa base, y después construyes sobre ello, lo mejoras y perfeccionas lo que funciona”
Para concluir, Jeff Ross dejó en claro que no puedo confirmar ni desmentir nada relacionado a esta secuela, pues se encuentra bajo los acuerdos de confidencialidad de la compañía.
DOOM Slayer muy pronto llegaría a nuestros dispositivos móviles con Mighty Doom, un spin-off de la saga.
La saga de DOOM se ha caracterizado por tener en todo momento acción y encuentros frenéticos, pero ¿Alguna vez te imaginaste poder jugar con un Mini Slayer con un ambiente más amigable? Muy pronto podrás hacerlo con Mighty Doom.
Mighty Doom es un título que muy pronto llegará a dispositivos móviles, es desarrollado por Alpha Dog, un estudio que forma parte de Bethesda, y sería un spin off de la saga, lo mejor de todo es que será free to play.
No se conoce mucha información al respecto, pero de acuerdo con su descripción tendrás que correr y disparar a través de cientos de niveles emocionantes y luchar contra jefes desafiantes a medida que vas subiendo de nivel, adquirirás poderosas habilidades, saquearás nuevos equipos y mejoras armas legendarias.
A pesar de que en el titulo menciona que ya se encuentra disponible, en realidad no se encuentra disponible para todo el mundo. Si intentas buscarlo a través de Google Play no encontrarás dicho título. Asimismo, tanto Alpha Dog como Bethesda aún no han mencionado nada al respecto, por lo que se desconoce su fecha de lanzamiento.