En noviembre del año pasado, Mass Effect: Legendary Edition fue anunciado oficial, y se trataría de una remasterización de la trilogía original de esta franquicia. Finalmente ya tenemos fecha de lanzamiento.
Mass Effect: Legendary Edition llegará para PlayStation 4, Xbox One y PC en 14 de mayo por $59.99 USD. Es importante mencionar que también se podrá jugar en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S con mejoras adicionales.
¿QUÉ TRAERÁ MASS EFFECT: LEGENDARY EDITION?
Esta edición no solo nos dará acceso a los primeros tres juegos de la saga de forma remasterizada en conjunto con más de 40 DLC, sino que también contará con múltiples añadidos. Además de las mejoras visuales, esta remasterización nos ofrecerá nuevos modelados de los personajes. Nuevos efectos, partículas e iluminación. Tendremos un sistema de creación de personajes más complejo y hasta incluso podremos jugar con la versión femenina del comandante Shepard.
Por otra parte también contará con soporte para 4K con HDR y una mejora en el rendimiento del juego, lo que significa que tendremos pantallas de carga reducidas. Además, también balancearon las armas, mejoraron los controles y corrigieron los errores con la cámara del juego.
BioWare comenta que utilizaron tecnología especial para darle mejores detalles y profundidad a las locaciones dentro de los tres títulos.
Mass Effect: Legendary Edition debutará el próximo 14 de mayo en PlayStation 4, Xbox One y PC. También se podrá disfrutar en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.
Desde hace un tiempo para acá han llegado ciertos rumores de que Nintendo prepararía una nueva versión de la Nintendo Switch, apodada como la Nintendo Switch Pro. De hecho, analistas daban el pronóstico de que se anunciaría en el 2021, sin embargo, ya Nintendo desmintió esta información.
Takashi Mochizuki y Vlad Savov, reporteros de Bloomberg, destacaron que la compañía no tiene planes de lanzar nuevo hardware a corto plazo, sin embargo, la posibilidad de una Nintendo Switch Pro no está del todo cerrada.
Q: new model this year? A: not planning to make an annoucement anytime soon as we have Mario ver in Feb, MH ver in Mar.
Hint: Nintendo chief last year said not planning to release new model in 2020. Today's was just "not anytime soon." So, that means…?https://t.co/MQkwskXYrn
Mochizuki, reportero de Bloomberg, piensa que un posible modelo nuevo de la Nintendo Switch no es del todo viable por ahora, dado a que Nintendo anunció recientemente nuevo hardware, y nos referimos a la edición especial por el 35º aniversario de Super Mario Bros y el bundle de Monster Hunter Rise.
Por otra parte, las ventas de la Nintendo Switch siguen en lo alto, pues como te informamos, la consola de Nintendo superó las 78 millones de unidades vendidas.
En resumida cuenta, si estabas emocionado por una Nintendo Switch Pro o alguna revisión de la consola, lamentablemente no llegará pronto. No obstante, es evidente que en algún momento Nintendo puede replantearse lanzar hardware nuevo, ya sea en el lanzamiento de algún título importante como puede ser la secuela de Zelda: Breath of the Wild.
Netflix nos traerá una nueva serie animada de Sonic.
Luego del innegable éxito de la película de Sonic The Hedgehog, posicionándose como la película de videojuegos más taquillera de la historia, la franquicia buscará expandiera en otras plataformas. Y en esta ocasión será Netflix la encargada de traernos Sonic Prime, una nueva serie animada en 3D.
Esta serie animada llegará por parte de SEGA los creadores de Sonic. WildBrain Studios, encargados de proyectos como Johnny Test y Ninjago. Y finalmente Man of Action Studios, quienes ya trabajaron previamente en series animadas como Big Hero 6 y Ben 10.
Por ahora no tenemos mucha más información al respecto. La última serie en realizarse del personaje fue Sonic Boom, donde también se empleó animación en 3D. Esta nueva seria animada también utilizaría este recurso, aunque de momento no sabemos qué estilo artístico adoptarán, o si habrán algún cambio en el diseño de los personaje (cosa que sucedió con Knuckles en Sonic Boom).
Sonic Prime llegaría en 2022 a través de Netflix.
Y tú, ¿qué opinas de esta serie animada de Sonic? ¿Tienes ganas de verla? Cuéntanos en los comentarios.
El día de hoy Nintendo ha compartido su reporte financiero de los últimos 9 meses en el cual podemos ver el rendimiento de la compañía y comprobar los números de ventas tanto de la Nintendo Switch como de sus juegos.
Empezamos con las ventas de la consola Nintendo Switch, quien ya supera los 78 millones de unidades vendidas, 16.77 millones de Nintendo Switch mientras que 7.33 millones de la versión Lite, superando al Nintendo 3DS el cual en su periodo de vida logro alcanzar casi 76 millones de ventas. Por otro lado, con respecto a los juegos, son casi 532,34 millones de ventas desde el lanzamiento de la consola. Un dato importante es que llegaron a aumentar casi un 43% de ventas de software con respecto al año anterior fiscal.
Animal Crossing: New Horizons vendió 19.41 millones de unidades, dando un total de 31.18 millones de ventas acomuladas.
Mario Kart 8 Deluxe vendió 8.64 millones de unidades, alcanzando 33.41 millones de unidades vendidas en total.
Además, cerca de 29 títulos vendieron más de un millón de unidades en este año fiscal, en donde también se incluyeron títulos de otros editores. Por consiguiente, las ventas de hardware alcanzaron la cifra de 24.10 millones de unidades, un incremento del 35.8% interanual.
En cuento al negocio digital, las ventas fueron sólidas, además de que aumentaron para The Crown Tundra. Por último, para el negocio de dispositivos móviles, tuvieron un incremento del 13.8% interanual logrando la cifra de 42.000 millones de yenes
The Medium, un titulo exclusivo de Xbox que apenas tiene un par de días de lanzamiento, ha sido tan exitoso que ya cubierto los costos de desarrollo.
El titulo desarrollado por Bloober Team y el primer exclusivo de la nueva generación de consolas de Xbox, The Medium, tuvo su lanzamiento el pasado 28 de enero del 2021 tanto para las Series X|S como para PC. A través de una publicación del sitio polaco Money.pl, Bloober Team compartió que las ventas del juego ya habían logrado cubrir los costos de desarrollo así como del marketing, por lo que ahora las próximas ventas serán únicamente ganancias para el estudio.
“Según las estimaciones del emisor, las ventas del juego ‘The Medium’ han alcanzado un nivel que cubría los costos de producción y comercialización del juego”
The Medium es uno de los proyectos más grandes y ambicioso de Bloober Team, aunque fueron los autores del desarrollo de títulos como Blair Witch, Observer y Layers of Fears, este ha tenido un mejor recibimiento por el público. Si aún no has tenido la oportunidad de jugarlo, recuerda que lo puedes hacer tanto en Xbox Series X|S y en PC a través del servicio de Xbox Game Pass.
Quizás sea extraño de ver, pero por primera vez en su historia PlayStation Studios publicará su primer juego en una consola de Xbox. Se trata de nada más y nada menos de MLB: The Show 21, donde el arte de la caja del juego fue filtrada a través de Anerdydad en Instragram. En dicha caja podemos ver el logo de PlayStation Studios en una esquina.
En diciembre de 2021 se anunció por primera vez que la franquicia previamente exclusiva de PlayStation, llegaría a otras plataformas de consola adicionales. Todo esto como parte de una extensión de varios años del acuerdo de licencia de videojuegos de Sony.
Si bien, en el pasado hemos visto otros juegos publicados por Sony en plataformas de PC como Epic Games Store o Steam, esta es la primera ocasión en la que Sony publica un juego de PlayStation Studios para su consola rival, la Xbox.
Pero esto no será lo único que veremos de Sony en otras plataformas, pues otros juegos exclusivos como Horizon Zero Dawn, Death Stranding o Detroit: Become Human también llegaron a PC el año pasado. Y luego del éxito de Horizon Zero Dawn en PC, Sony mencionó que explorarían traer más exclusivos de PlayStation a PC, por lo que sería cuestión de tiempo.
Como muchos sabrán, el remake de Final Fantasy VII se está desarrollando en diversos capítulos. Pues toda la historia de Midgar y sus personajes se dividirá en varias partes de diferentes juegos. Si bien, todavía no tenemos información sobre esta segunda parte, Square Enix ya asegura que está trabajando en la secuela.
Yohinori Kitase y Naoki Hamaguchi, productor y codirector del juego, respectivamente, estuvieron en una entrevista en CEDEC + Kyushu Online 2020. Y nos dejaron algunas pistas sobre esta segunda parte de Final Fantasy VIIRemake.
Hamaguchi señaló que hubo un cambio interesante en el personal, pues menciona que muchos de los desarrolladores que querían trabajar en la primera parte de Final Fantasy Remake eran fans del primer juego. A diferencia de los que ahora quieren desarrollar la segunda parte, que muchos solo jugaron al remake. Y que están especialmente interesados en implementar nuevos estilos de batallas de acción.
Kitase por otro lado mencionó que al igual que la primera parte, los fans ya conocen la historia del juego original. Por lo tanto, ya saben qué pasará en el remake. Sin embargo, también afirmó que precisamente esto les da la oportunidad de recrear la historia con fidelidad. Pero al mismo tiempo también podrán mostrarles algo que no solo sorprenda, sino que funcione para deshacerse de las expectativas de los fanáticos.
¿FINAL FANTASY VII REMAKE SE ANUNCIARÁ EL PRÓXIMO MES PARA PC Y PS5?
Tal y como te habíamos comentado hace unas semanas, la primera parte de Final Fantasy VII Remake se anunciaría pronto para PC y PS5. Y todo parece indicar que sería el 13 de febrero cuando se hará oficial. En esta misma fecha se llevará a cabo un concierto inspirado en Final Fantasy VII Remake y la página web de Square Enix confirmó que el productor Yoshinori Kitase compartirá un mensaje con los asistentes.
El argumento de esto es que hace unos años, Square Enix reveló la fecha de lanzamiento de uno de sus juegos precisamente en un concierto, por lo que sería coherente esperar algún anuncio en este evento también.
De igual manera que con Epic Games Store, los juegos gratuitos siempre serán bienvenidos y para este caso, Steam esta regalando por tiempo limitado Ultimate Epic Battle Simulator.
Si estas interesado en reclamar este título a continuación te diremos como obtenerlo. Lo único que tienes que hacer es ir al siguiente enlace o desde la aplicación de Steam, iniciar sesión y buscar en la tienda el nombre del juego, en este caso Ultimate Epic Battle Simulator. Una vez estando allí, le das a la opción “añadir en cuenta” y listo, tendrás para siempre en tu biblioteca este videojuego.
Si no conoces Ultimate Epic Battle trata de una simulación de batallas en las que se pueden enfrentar diversos tipos de seres vivos, esto puede ir desde 10,000 soldados gladiadores vs otros 10,000 soldados gladiadores y por qué no hasta una una batalla de pollos vs pollos. Algo que debes considerar es que a pesar de que es un juego con mecánicas sencillas, los requisitos son un poco exigentes ya que si consideramos el ejemplo anterior estarán 20,000 unidades en batallas.
Esta promoción estará únicamente disponible hasta el 1 de febrero del presente año hasta las 12:00 pm (Hora Ciudad de México). Así que no olvides reclamarlo y darle una oportunidad.
Luego de varios rumores que apuntan el regreso de Silent Hill, y una colaboración con Death By Daylight, la franquicia anuncia otra colaboración, pero esta vez como DLC para otro juego de terror.
Glowstick Entertainment anuncio parte de sus planes a futuro para Dark Deception: Monsters & Mortals, juego de horror multijugador que se lanzó en el 2020 y que fue bien recibido por la comunidad de PC.
Si bien, ya tenemos la confirmación de este DLC, todavía no hay fecha de lanzamiento. El estudio nos dejó con un teaser que nos afirmaría la colaboración, pero no hay información al respecto. Se espera que Dark Deception: Monsters & Mortals reciba algunos de los monstruos más aterradores de Silent Hill. Y al parecer este DLC estaría llegando en algún momento de febrero en este mismo año.
Tristemente, todavía no hay nada relacionado con una nueva entrega de la franquicia. Sin embargo, ya son dos las colaboraciones anunciadas, por lo que todavía nos queda esperanzas. Quizás en algún momento nos confirmen un reboot, secuela o remake de esta mítica franquicia de horror, pero mientras tanto, paciencia.
Y tú, ¿qué opinas de este DLC? ¿Te gustaría ver a los monstruos de Silent Hill dentro de Dark Deception: Monsters & Mortals? Cuéntanos en los comentarios.
Valve sufre una demanda y es acusado de hacer prácticas monopólicas.
Mediante un artículo de The Hollywood Reporter, sabemos que Vorys Sater, una firma de abogados de Ohio, Estados Unidos, está llevando la demanda en donde se acusa que Valve está abusando de Steam para encarecer el mercado de los juegos para PC.
El argumento es que la cláusula de Nación Más Favorecida (MFN en inglés) en el acuerdo de Valve, obliga a los desarrolladores a vender sus juegos al mismo precio en todas las plataformas. Por lo tanto, con esta práctica monopólica, hacen que los juegos cuesten lo mismo en todas las plataformas, evitando que otras tiendas como la Epic Games Store o la tienda de Microsoft puedan ofrecer precios más bajos y así competir en el mercado.
“Cuando un mercado, como éste, está muy concentrado, un nuevo participante puede beneficiar a los consumidores al rebajar los precios del operador predominante. La capacidad de ofrecer juegos de PC a los consumidores a precios más bajos es una de las formas en que una empresa o un nuevo participante podría ganar protagonismo en el mercado. Si este mercado funcionara correctamente, es decir, si Steam MFN no existiera y las plataformas pudieran competir en precio, las plataformas que compiten con Steam podrían ofrecer los mismos (o mayores) márgenes a los desarrolladores de juegos y, al mismo tiempo, ofrecer precios más bajos para consumidores”.
Otra cosa a destacar es que en 2019, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, comentó que Steam tenía el “poder de veto” sobre los precios.
Steam has veto power over prices, so if a multi-store developer wishes to sell their game for a lower price on the Epic Games store than Steam, then: 1) Valve can simply say “no” 2) Pricing disparity would likely anger Steam users, leading to review bombing, etc
Es importante mencionar que aunque Valve es el centro de la demanda, el documento también señala a las siguientes compañías: kChamp Games, Inc., Ubisoft, Inc., CD Projekt, Inc., Rust, LLC, Ubisoft Entertainment S.A., CD Projekt S.A., Devolver Digital, Inc. and Ubisoft L.A., Inc.
Cabe destacar que no es el único conflicto legal que tiene Valve ahora mismo. Pues hace unos días una compañía los acusó de robarse el diseño que dio origen al Steam Controller.