Romero Games, el estudio del conocido diseñador de DOOM, Quake y Wolfenstein 3D, acaba de anunciar que están trabajando con un importante editor para desarrollar su próximo juego FPS. Por lo tanto, también están contratando personal.
Según el sitio web de la compañía, aunque el estudio tiene su sede en Galway, Irlanda, de igual forma están admitiendo personal que trabaje de forma remota o híbrida, siempre y cuando el desarrollador pueda dar su mejor trabajo.
Aunque todavía estamos lejos de tener los primeros detalles de este nuevo título, se sabe que será una IP completamente original, y que además utilizarán Unreal Engine 5 como motor gráfico.
“Nuestro equipo se está expandiendo y estamos buscando personas talentosas para todos los puestos y en todos los niveles de experiencia, particularmente aquellos con experiencia en Unreal Engine 5”.
Romero Games fue fundado por John Romero y su esposa Brenda Romero en 2015, y hasta el momento han ocupado roles importantes en franquicias como Far Cry, Watch Dogs, Forza, Sniper Elite, The Division o Crysis.
El último juego que lanzó el estudio fue Empire of Sin, un título de estrategia y crimen que terminó por no convencer a los jugadores, ni a la crítica. El juego cuenta con un 63 de nota en Metacritic por parte de la prensa, mientras que en las reseñas de los usuarios se quedaron con un 6.0 sobre 10.
Los jugadores de Mario Strikers: Battle League no tendrán que esperar más, pues Nintendo acaba de anunciar que el título recibirá su primera actualización gratuita en este mismo mes de julio.
A través de un nuevo video, Nintendo anunció la primera actualización gratis de Mario Strikers: Battle League, juego que debutó el pasado 10 de junio. Esta actualización nos introducirá a dos nuevos personajes: La princesa Daisy y el conocido enemigo de los juegos de Mario, Shy Guy.
Además, también tendremos un nuevo equipo Knight, el cual aumenta la fuerza y tiro de los personajes. Y como si no fuera suficiente, se implementará un nuevo estadio llamado Desert Ruin, el cual estará disponible en partidas rápido y en el modo club.
Todo el contenido llegará en un parche este mismo 21 de julio, donde todos los usuarios de Nintendo Switch podrán actualizarlo sin ningún coste adicional.
Sin embargo, eso no es todo. Pues Nintendo aseguró que esta será apenas la primera de varias actualizaciones que tienen preparadas para Mario Strikers: Battle League.
La compañía aclaró que el algún momento de este año 2022, llegarán otras dos actualizaciones grandes, y que al igual que la primera, serán completamente gratuitas. Todavía no tienen fecha de lanzamiento, pero según lo visto en la imagen, aparentemente añadirán nuevos personajes y estadios para el juego.
Mario Strikers: Battle League ya está disponible, exclusivamente para Nintendo Switch.
No More Heroes 3, la última aventura de Travis Touchdown, llegará a Xbox, PlayStation y PC en octubre.
No More Heroes 3 fue lanzado durante el mes de agosto del 2021 exclusivamente para Nintendo Switch, un año después finalmente estará disponible para las demás plataformas.
A través de un trailer, se dio a conocer que la tercera aventura de Travis Touchdown estará disponible el próximo 11 de octubre es PlayStation, Xbox y en PC a través de Steam/Microsoft Store.
“No More Heroes 3 llegará a las nuevas plataformas el 11 de octubre con imágenes HD y velocidades de cuadro mejoradas, junto con tiempos de carga más rápidos para que los jugadores sigan repartiendo ultraviolencia alucinante.”
“Ser el asesino número uno del mundo ya no es lo que solía ser. El héroe otaku Travis Touchdown está de regreso una vez más, forzado a abandonar su retiro para defender a Santa Destroy, y a la Tierra, en una prueba de poder intergaláctica mientras demuestra que es más que un simple que habla con su gato. ¡Calienta esas katanas de rayos, aprieta el nuevo Death Glove y prepárate para participar en escandalosas batallas de jefes contra el malvado Príncipe FU y sus nueve secuaces alienígenas mientras Travis lucha por llegar a la cima de las clasificaciones de superhéroes galácticos!”
Parece que Dragon Ball será el próximo anime en colaborar con Fortnite.
El secretismo en juegos como Fortnite es algo que prácticamente ya no existe. Pues entre filtraciones por parte de los insiders y archivos que se encuentran los dataminers, hacen que cualquier tipo de contenido o próxima colaboración en el juego se haga de conocimiento público, días, o hasta semanas antes de su anuncio oficial.
Justo eso acaba de pasar en Fortnite, pues recientemente dataminers del juego encontraron pistas que estarían confirmando una próxima colaboración con el popular anime Dragon Ball.
Según la información descubierta hasta ahora, se sabe que esta colaboración contara con 4 skins de personajes de Dragon Ball en Fortnite. Evidentemente personajes como Goku y Vegeta estarán presentes, pero hasta hace poco se desconocía qué otras skins tendremos en el juego.
Goku, Vegeta & Beerus are confirmed as skins in the Fortnite x Dragon Ball collab. The 4th skin is most likely a female, any guesses on who it could be? (via @MidaRado) pic.twitter.com/k0LDayeWOc
Resulta que el conocido insider de Fortnite, HYPEX, encontró que una de las skins que está en los archivos será morada, y tiene como nombre clave “Gato”, lo cual confirmaría que se trataría de Beerus. Mientras que, por otro lado, la cuarta y última skin en esta colaboración será un personaje femenino, el cual se especula que podría ser Bulma.
Asimismo, también se encontraron otros elementos temáticos de la serie. Entre ellos se descubrió que la cápsula de ataque, nave en donde viajan los guerreros saiyajin, será uno de los nuevos planeadores del juego. También se dice que incluso contaremos con un propio evento temático de Dragon Ball, con misiones y distintas recompensas.
Thanks to people in the comments for pointing out that it looks like one of the Attack Pods from Dragonball! This will be one of the gliders part of the collab! https://t.co/sNhKEJN4W8pic.twitter.com/6rLQku9OA6
— FNAssist – News & Leaks (@FN_Assist) July 18, 2022
Todavía desconocemos cuándo se realizará el anuncio oficial de esta colaboración, pero te mantendremos informado.
Según informa Deadline, la serie contará con Brent Friedman, conocido guionista de la serie animada de Star Wars: Clone Wars, y también tendrá el apoyo de Brien Goodrich, quien trabajó en la serie live-action de Halo, y ahora será el director de este próximo proyecto.
Asimismo, se confirmó que la producción contará con la colaboración de Waterproof Studios/SC Productions, Kinect Media y Bardel Entertainment. Por lo tanto, se espera que la adaptación tenga un alto nivel de calidad.
Esta serie animada existirá en el mismo universo del juego, donde su historia sigue a cuatro amigos que, debido a una serie de circunstancias, se convierten en versiones pequeñas de sí mismos. De esta manera, estos cuatro protagonistas tendrán que aprender a sobrevivir ante los peligros de su patrio trasero, el cual está lleno de arañas, insectos y muchas amenazas.
En caso de que no lo sepas, Grounded se lanzó en acceso anticipado en julio de 2020, consiguiendo una gran cantidad de público y fanáticos del juego. Sin embargo, la versión completa del título llegará este mismo mes de septiembre.
“El equipo de Obsidian ha creado un mundo increíble que ya llamó la atención de la comunidad de videojugadores. Estamos emocionados por trabajar con nuestros socios increíbles para traer la historia en una serie animada.”
dijo Carl Whiteside de WP/SC Productions.
Grounded está disponible para Xbox One, Xbox Series X|S y PC. También lo puedes jugar ya mismo en el Xbox Game Pass.
Watch Dogs 2 y As Dusk Falls son algunos de los próximos juegos que llegaran a Xbox Game Pass.
El día de hoy a través de Xbox Wire y redes sociales, se reveló la lista de los juegos que llegaran en la segunda mitad del mes de julio a Xbox Game Pss. Al igual que en el mes pasado, un nuevo juego de Ubisoft se unirá al servicio, en esta ocasión se trata de Watch Dogs 2.
A continuación te presentamos la lista de juegos que se unirán a Xbox Game Pass en los próximos días:
Por otro lado, los siguientes juegos dejaran de estar disponibles el próximo 31 de julio, asi que date prisa para disfrutar de ellos, si deseas adquirir alguno, recuerda que con tu membresía puedes obtener hasta un 20% de descuento.
CD Projekt ha dejado de ser la desarrolladora número uno en Polonia, pues un reciente informe nos confirma que la compañía perdió hasta un 75% de su valor en la bolsa.
Según un reporte de Business Insider Polonia, CD Projekt estaba valorada a finales de 2020 en 40 mil millones de złoty polacos, convirtiéndose en aquel momento en unas de las compañías con más valor en toda Europa. Sin embargo, casi 2 años después del lanzamiento del desastroso Cyberpunk 2077, la compañía bajó hasta un 75% en la bolsa.
El informe asegura que la compañía actualmente está cotizando a un valor similar a los números que tenía en 2017. Haciendo que, por consecuencia, ya no sea la desarrolladora más valiosa de Polonia. Pues resulta que actualmente puesto lo tiene Techland, desarrolladores de la franquicia Dying Light, quienes no tienen sus números públicos, pero se especula que podrían rondan alrededor de los 10.600 millones de złoty polacos.
De momento se sabe que CD Projekt sigue trabajando duro en el próximo contenido que llegará para Cyberpunk 2077. Pues recordemos que su primer año fue enfocado en pulir y arreglas todos los bugs y problemas técnicos que padecía el juego.
Se espera que para 2023 se lance la primera expansión de historia para Cyberpunk 2077. Sabemos que las versiones de nueva generación de The Witcher 3llegarían a finales de 2022. Mientras que ya se anunció un juego de The Witcher, el cual no tiene nombre ni fecha, pero se sabe que se desarrollará en Unreal Engine 5.
La nueva serie de Netflix de Resident Evil no convenció a los fanáticos.
Aunque sus juegos siguen vendiendo como pan caliente, tristemente la franquicia de Resident Evil sigue fracasando estrepitosamente al momento de producir adaptaciones para el cine o televisión.
Tal fue el caso recientemente con la nueva serie de Netflix de Resident Evil, la cual no solo recibió críticas mixtas por parte de la prensa, sino que también está siendo duramente criticada por los usuarios.
En la página de Rotten Tomatoes, se ve como la serie tiene un 53% de aprobación por la crítica especializada. Mientras que los usuarios le dan apenas un 24%. Sin embargo, esta página funciona igual que otras como Metacritic, en la cual, cualquier persona puede dar su opinión sin siquiera verificar su cuenta.
Si comparamos esta adaptación con otras del mundo de los videojuegos, dejan en evidencia la calidad de esta serie. Arcane, serie basada en League of Legends, cuenta con un 100% de aceptación de la crítica y un 96% por parte del público. La serie animada de Castlevania en su primera temporada recibió un 94% de aceptación de la prensa y un 88% del público.
Mientras que otras series como The Witcher, que aunque se inspira de los libros, también toma elementos del juego de CD Projekt, cuenta con un puntaje del 81% de la crítica y un 75% del público en su primera temporada.
Algunas críticas de esta nueva serie de Resident Evil aseguran que no tiene nada que ver con la franquicia. Otras críticas afirman que si no le prestas atención, es lo suficientemente entretenido. Mientras que otras reseñas la comparan con Dragon Ball Evolution, debido a lo desconectada que está del material original.
Hace un par de días se anunció que el nuevo título de Skate se irá por el modelo de juego como servicio, además de que funcionará como free-to-play. Sin embargo, se desconocía qué tipo de microtransacciones tendremos en el juego, y si realmente harán un impacto significativo en el gameplay.
Aunque sus desarrolladores aseguraron que dicho modelo no será “pay-to-win”, y que tampoco tendremos que pagar para desbloquear áreas del mapa, ni ventajas; tal parece que tenemos una nueva pista que podría indicar la existencia de cajas de botín en este nuevo título.
Lo que pasa es que un dataminer en Reddit, encontró dentro de los archivos, algo llamado “Swag Bags”, una especie de cajas que aparentemente se usan con una moneda llamada “Taps”. Estas cajas al parecer te desbloquean objetos cosméticos personalizables.
Es importante señalar que una de las declaraciones de los desarrolladores fue, precisamente, que no habría cajas de botín de pago en el juego. Y aunque dichas cajas existan en los archivos, eso no nos garantizan que llegarán en el lanzamiento de Skate.
It's worth noting that they did say "No paid loot boxes" and this is technically correct.
It'll be interesting to see how they monetize. My bets are on a Battle Pass where some of the tiers will be "X amount of Taps" to get around buying taps directly lol pic.twitter.com/0kcwUdlng7
Por ahora solo hay especulación entre los jugadores. Algunos creen que sí existirán cajas de botín, pero que no podrás pagar dinero real por ellas. Algo parecido a Overwatch, donde podías conseguir cajas en el juego sin tener que gastar.
No obstante, no tenemos suficientes detalles al momento en el que escribimos este artículo. Lo mejor será esperar hasta una próxima actualización del estudio, pues recordemos que estas cajas aparecieron en la versión pre-pre-pre-Alpha de Skate, por lo que fácilmente puede que ni siquiera existan en el producto final.
Este próximo 19 de julio se lanzará Stray, un interesante juego de aventuras en el que controlaremos a un gato callejero, el cual tendrá que escapar de una misteriosa ciudad cyberpunk hasta encontrar su camino a casa.
Aunque aún faltan unos pocos días para el lanzamiento, sus desarrolladores nos compartieron una bonita curiosidad. A través del blog de PlayStation, sus desarrolladores nos presentaron a Murtaugh, uno de los gatos que el estudio adoptó y que inspiró al equipo para desarrollar Stray.
Viv y Koola, cofundadores de BlueTwelve Studio, explicaron como se encontraron a Murtaugh justo debajo de su auto, en las calles de Montpellier, Francia. Aunque la apariencia del protagonista de Stray es similar a Murtaugh, no se una réplica exacta del gato. Sin embargo, los desarrolladores afirmaron que Murtaugh fue de mucha ayuda para captar toda la ternura, vivacidad y carácter juguetón de un gato.
Asimismo, los creativos aprovecharon para presentarnos a Oscar, un gato esfinge que asiste al estudio todos los días, y que fue de gran ayuda cuando Miko, el principal animador de BlueTwelve Studio, necesitaba referencias.
Los desarrolladores explicaron como Miko y Rémi trabajaron durante incontables horas únicamente en los movimientos básicos del personaje. Pues aunque no lo parezca, los movimientos de un gato son precisos y difíciles de transmitir correctamente en un videojuego.
“Tener gatos reales bajo nuestras narices durante todo el desarrollo fue, por supuesto, extremadamente útil en muchos sentidos.“
Para concluir, también se nos introdujo a Jun, el tercero del grupo de gatos del equipo de BlueTwelve Studio. Este trío de gatitos ayudaron y apoyaron el desarrollo de este próximo título, tanto a nivel anímico como técnico.
Stray llegará este 19 de julio para PS4, PS5 y PC.