A poco más de un año de su lanzamiento, Ubisoft ha confirmado que Watch Dogs Legion no recibirá más actualizaciones.
Es muy común ver que algunos videojuegos continúan recibiendo contenido a pesar de que fueron lanzados hace un par de años, tal es el caso de Assassin’s Creed Valhalla que tendrá una nueva expansión para que los jugadores puedan disfrutar de una nueva aventura, sin embargo, existen otros que a un año de su lanzamiento, dejan de recibir contenido y actualizaciones, como Watch Dogs Legion.
A través de un comunicado Ubisoft, confirmó que Watch Dogs Legion dejará de recibir actualizaciones.
“TU 5.6 ha sido la última actualización para Watch Dogs Legion. Sin embargo, pueden esperar pistas de recompensas en el modo en línea, que contienen recompensas nuevas y antiguas. La pista actual de Rebels de la temporada 4, que contiene 80 rangos, se extenderá hasta el 22 de enero de 2022, seguida de la temporada 5.”
A pesar de que ya no tendrá soporte, también se informó que las temporadas 3 y 5, estarán en constante rotación por si no pudiste obtener alguna recompensa de dichas temporadas.
“Algunas recompensas a esperar son una versión modificada de la chaqueta de Aiden Pearce y la máscara y el conjunto de ropa de Jackson.”
EA sigue buscando una solución ante la falta de jugadores y una de sus opciones sería volver el juego free-to-play. Tom Henderson, conocido insider de la industria, comentó que la idea de EA sería no hacer el juego completamente free-to-play, sino únicamente uno de sus modos.
En teoría, el modo Portal se volvería free-to-play. En caso de que no lo conozcas, se trata de una modalidad donde los jugadores pueden crear diferentes experiencias con las opciones y personalización que ellos prefieran. Esto tendría sentido, pues actualmente entre los pocos jugadores que le queda al título, Portal es el modo más popular. Con esto EA estaría buscando nuevos potenciales compradores de la experiencia completa.
Por otra parte, al parecer EA también estaría explorando la idea de volver el modo Hazard Zone como un free-to-play. Este modo de Battlefield 2042 es lo más parecido a una experiencia Battle Royale. Sin embargo, no sería coherente que esto sucediera, pues este mismo modo no terminó de convencer a la reducida comunidad que le queda al título.
Como siempre te recordamos que estos no son más que rumores. Por lo tanto, te recomendamos no dar nada por hecho hasta que EA haga un comunicado oficial. De igual manera, no sería descabellado pensar que Battlefield 2042 se volviera free-to-play, pues las malas ventas y una comunidad que rechazó el juego darían como resultado esta decisión.
Battlefield 2042 ya está disponible para a Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.
Estamos a tan solo unas cuantas semanas del lanzamiento de Elden Ring, uno de los juegos más esperados en este año 2022, y por fortuna, sabemos que no habrán más retrasos, pues sus desarrolladores han confirmado que el juego ya es gold y está listo para lanzarse.
A través de una entrevista para el Taipei Game Show 2022, el desarrollador Yasuhiro Kitao confirmó que Elden Ring ya es gold y que se prepara para lanzarse este próximo 25 de febrero. Mientras tanto, aseguró que el estudio ya está trabajando en el parche del día 1 para este nuevo título.
“ELDEN RING originalmente estaba programado para su lanzamiento en enero de este año, y se retrasó una vez hasta febrero. Pero tengan la seguridad de que el título estará listo para la venta el 25 de febrero. La versión maestra ya se envió y, en este momento, el equipo está trabajando en un parche del día 1 para asegurarse de que todo en el juego sea perfecto”, declaró Kitao.
Entre otras cosas, el desarrollador habló sobre el tiempo que se necesitará para completar el título. Kitao aseguró que todo dependerá según la experiencia del jugador, pero en términos generales, la ruta principal debería poder completarse en unas 30 horas.
Sin embargo, al tratarse de un juego tan masivo, habrán muchas docenas de horas más de juego que podremos experimentar y descubrir. Por lo tanto, todo dependerá de si eres uno de esos jugadores que les gusta explorar y perderse por el basto mundo.
Elden Ring llegará el 25 de febrero en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
A través de un informe de Lars de Wildt, un investigador de la universidad belga KU Leuven, quien entrevistó a varios exdesarrolladores de Assassin’s Creed, sabemos que la idea original para darle fin a la historia de Desmond era mandarlo al espacio.
Cuando la franquicia de Assassin’s Creed se planeó como una simple trilogía, originalmente Desmond iba a despegar en una nave espacial. Toda esta conclusión se logró descubrir en base a varias entrevistas a los exdesarrolladores de la franquicia.
“En pocas palabras, el tercer juego terminaría con una resolución del conflicto en la actualidad, con Desmond Miles derribando a Abstergo usando el conocimiento y las habilidades combinadas de todos sus antepasados, incluidos Altair de AC1 y Ezio de AC2”, publicó de Wildt.
Evidentemente tras el lanzamiento de Assassin’s Creed 3 muchas cosas cambiaron respecto a los planes de la franquicia. AC3 concluyó con la historia de Desmond, pero muchos detalles fueron modificados. Originalmente los planes eran que Desmond y Lucy pudieran escapar en la nave espacial y convertirse en una nueva versión de Adán y Eva en busca de iniciar una nueva era.
Durante mucho tiempo los fanáticos se preguntaron si los Isu y la misteriosa raza precursora de la franquicia, eran en realidad extraterrestres. Sin embargo, podemos tener una respuesta algo ambigua pero interesante dentro del final de Valhalla.
¿Y tú qué opinas? ¿Crees que en algún futuro juego veamos la presunta nave espacial planeada para la trilogía original? Cuéntanos en los comentarios.
Se encontró un exploit dentro de los servidores de Dark Souls, el cual permitía que otros jugadores que te encontraras en el PvP pudieran tomar el control de tu PC y manejar toda tu información a su antojo.
A pesar de que algunos jugadores sufrieron las consecuencias de esta problemática, por fortuna Bandai Namco actuó rápido y ya tomó cartas en el asunto. El distribuidor decidió desactivar los servidores de la franquicia de manera temporal en PC y de esta forma evitar más problemas momentáneamente.
“Los servidores PvP de Dark Souls III, Dark Souls II y Dark Souls: Remastered han sido temporalmente desactivados para que el equipo investigue los recientes reportes de un problema con los servicios online. Los servidores de Dark Souls: PtDE se les unirán pronto. Ofrecemos disculpas por este inconveniente”, explicó Bandai Namco en Twitter.
This downtime does not affect PvP servers for Xbox or PlayStation consoles.
Evidentemente los servidores de Xbox, PlayStation y Switch no sufrirán las consecuencias de estos servidores desactivados, pues esto solo afectará a los jugadores de PC. Sin embargo, todavía no está claro cuánto tiempo le tomará al estudio solucionar esta grave problemática.
Algo preocupante es que el próximo juego de From Software, ELDEN RING, también cuenta con el mismo netcode que la franquicia de Dark Souls, por lo que ya se está especulando si llegará a afectar este nuevo lanzamiento.
Se ha confirmado que se podrá obtener créditos en el pase de batalla de la temporada 2 en Halo Infinite.
Hace una semana atrás les platicábamos que Halo Infinite iba a realizar algunas modificaciones en la tienda, debido a que la mayoría de los jugadores se quejaron debido a los altos precios asi como por su calidad. A partir del martes 18 de enero, comenzaron a aplicarse dichos cambios y la gente reacción de manera positiva a ello, sin embargo, aún existía la queja del por qué no se podían obtener créditos a través del pase de batalla como en otros videojuegos.
A través de redes sociales, Jerry Hook, jefe de diseño de 343 Industries, agradeció a todos los fans que continúan con la retroalimentación del multijugador de Halo Infinite, asimismo, aprovecho para anunciar que durante la temporada 2 se podrán obtener créditos mediante el pase de batalla.
“Gracias a sus continuos comentarios, nos complace confirmar que se podrán obtener créditos en el pase de batalla de la temporada 2. Eso significa que podrá ganar créditos como parte de su progreso en Halo Infinite. Tendremos más para compartir sobre esto a medida que nos acerquemos a la temporada 2.”
Thanks to your continued feedback, we are happy to confirm Credits will be earnable in Season 2's Battle Pass. That means you will be able to earn Credits as part of your Halo Infinite progression. We’ll have more to share on this as we get closer to Season 2.
Vi y Jinx, las hermanas de la popular serie Arcane, hacen su llegada a Fortnite.
Las colaboraciones entre Fortnite y League of Legends no han terminado, pues anteriormente tuvimos a Jinx como skin dentro del juego y ahora llega Vi a la tienda del Battle Royale.
Para celebrar el estreno de Arcane, la popular serie de animación de Netflix, Fortnite lanzó hace un tiempo el paquete con la skin y accesorios de Jinx. Pero como no podía faltar, ahora tendremos a Vi llegando a la batalla campal como otra de las skins colaborativas y aquí te explicamos cómo comprarla.
No te olvides de usar nuestro código de creador: ALK4PON3OP
Vi llega como parte de un nuevo conjunto de Arcaney también incluirá la mochila Recuerdos de Zaun y el pico Martillo del guardián de Piltóver. El conjunto tendrá un coste de 1800 pavos, pero también puedes adquirir la skin de forma individual por 1500 pavos, el martillo de piltover por 800 pavos y el emote de boxeo por 200 pavos.
Y en caso de que te hayas quedado con ganas de adquirir la skin de Jinx, este es tu momento, pues también regresó a la tienda y estará durante 24 horas. Al igual que el conjunto de Vi, este paquete también podrás comprarlo por 1800. Pero si deseas adquirirlo de forma individual igualmente costará 1500 pavos, 800 pavos el aplastador pium pium y 200 pavos la música.
Fortnite está disponible para PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y móviles.
El año pasado tuvimos la noticia de que a Goichi Suda, o también conocido como Suda51, le gustaría desarrollar un juego de Deadpool. Varios meses después, Suda confirmó que ha estado en conversaciones con Marvel.
A través de una entrevista para el sitio japonés Automaton, Suda y el resto de desarrolladores de Grasshopper hablaron un poco sobre sus planes a futuro. El estudio está buscando crear tres nuevas IP en los próximos 10 años y ya están reclutando personal para hacerlo realidad. Su objetivo es desarrollar los juegos en Unreal Engine 5 y convertirse en una empresa “AA” con al menos 60 trabajadores.
En la mencionada entrevista, Suda admitió estar en pláticas con Marvel para desarrollar un próximo juego. Pero por ahora solo queda en veremos, pues todavía no está claro hacia donde irán dichas conversaciones. Por lo pronto quedamos a la expectativa luego del triunfal retorno del desarrollador con No More Heroes III.
El mundo de los superhéroes en los videojuegos parece estar volviendo a tener un éxito innegable. Pues aunque tuvimos el desastroso Marvel’s Avengers, por otra parte también llegaron otras joyas como Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Guardians of the Galaxy. Además de que muchas personas siguen con la expectativa del próximo juego de Wolverine desarrollado por Insomniac Games.
¿Y tú qué opinas? ¿Te gustaría que el desarrollador de No More Heroes hiciera un juego de Deadpool? Déjanos tus opiniones en los comentarios.
Expertos en finanzas aseguran que Sony perderá millones de dólares si Call of Duty se vuelve un exclusivo de Xbox.
Esta semana tuvimos la histórica noticia de Microsoft adquiriendo Activision Blizzard, y aunque todavía falta un año para que el trato se lleve a cabo, mucho se ha especulado sobre el futuro de la compañía y cómo puede afectar a PlayStation.
No es sorpresa tanto debate, pues la franquicia de Call of Duty es una de las que más mueve jugadores y ventas dentro de la plataforma de Sony. Por ende, si Xbox decide convertirla en una de sus exclusivas, inevitablemente afectará a PlayStation.
Según un informe de expertos financieros en TweakTown, Sony podría llegar a perder entre $87.5 MDD y $262.6 MDD al año, si Call of Duty deja de llegar a las consolas de PlayStation. Aunque de momento sabemos que esto no sucederá, todavía desconocemos los planes que tendrá Xbox de cara al futuro.
Had good calls this week with leaders at Sony. I confirmed our intent to honor all existing agreements upon acquisition of Activision Blizzard and our desire to keep Call of Duty on PlayStation. Sony is an important part of our industry, and we value our relationship.
No debemos olvidar que aunque Phil Spencer también respetó los acuerdos de exclusividad de DEATHLOOP y Ghostwire: Tokyo en PlayStation, de igual forma los próximos lanzamientos de Bethesda serán exclusivos del ecosistema de Xbox. Esto incluye al esperado título Starfieldy otros como The Elder Scrolls VI.
Todavía es muy pronto para sacar una conclusión y probablemente Call of Duty se mantenga en PlayStation durante un tiempo. Pero aún es posible que una vez el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard se cierre, las cosas cambien para los jugadores de PlayStation.
Tras un año de exclusividad en Epic Games Store, HITMAN 3 ya llegó a Steam, pero los jugadores no están contentos con este título.
A pesar de la larga espera, los jugadores que deseen comprar HITMAN 3 en Steam, tendrán que pagar el precio completo del juego. Esto no ha sentado bien dentro de la comunidad del título, pues consideran que después de un año de su lanzamiento original, no es justo tener que pagar el mismo precio.
Pero parece que no solo el precio es una de las cosas que critican los jugadores, sino también los confusos paquetes que te cobra el título. Por otra parte hay bastantes quejas respecto al rendimiento del juego, algunos problemas con los servidores y sobre todo conflictos si deseas jugarlo en VR.
A diferencia de HITMAN 3, otros títulos exclusivos de Epic Games Store como Metro Exodus, The Outer Worlds o Control, llegaron a Steam con precio reducido. Algo razonable para los jugadores, pues ya había pasado un año desde su lanzamiento original.
De momento desconocemos si IO Interactive tomará cartas en el asunto, pero lo cierto es que los jugadores están inconformes y muchos de ellos están haciendo reembolso.