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Team Fortress 2 superó un récord de jugadores luego de 13 años desde su lanzamiento

Team Fortress 2 superó un récord de jugadores luego de 13 años desde su lanzamiento

Team Fortress 2 superó un récord de jugadores luego de 13 años desde su lanzamiento

Team Fortress 2 consiguió más de 150,000 jugadores simultáneos en Steam por primera vez en su historia. El FPS de Valve lanzado en 2007 nunca antes había conseguido una cantidad tan alta de jugadores, aunque eso sí, probablemente muchos sean bots.

Según estadísticas de SteamDB, este 25 de junio se produjo un pico de 151,253 jugadores en Team Fortress 2. Un número más que impresionante, considerando que es un juego que se lanzó hace casi 14 años.

Eso sí, es probable que de estos 151,253 jugadores, un buen porcentaje sean bots. Pues la comunidad de Team Fortres 2 lleva bastante tiempo luchando contra bots que se dedican a invadir partidas, spameando mensajes o saturando los canales de voz con ruidos molestos o música.

Sin embargo, el propio subreddit oficial de Team Fortress 2 señaló que dichos bots son solo unos pocos miles de jugadores, por lo que el número real de jugadores no debería estar tan alejado. Si bien, aún siguen existiendo bots dentro del juego, los esfuerzos de Valve por reducirlos se han hecho notar, pues muchos jugadores afirman haber notado menos bots desde la actualización.

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El motivo por el cual mucha gente volvió vino a raíz de esta última actualización del 24 de junio, pues aparte de agregar unos cuantos cosméticos nuevos, también buscaría disminuir la cantidad de bots por partida. Así que probablemente la gente haya sentido curiosidad por dichos cambios y regresaron al clásico de Valve para comprobarlo por ellos mismo.

Team Fortress 2 se volvió gratuito en 2011 y en ese momento alcanzó un récord de 98,000 jugadores activos, hasta el 25 de junio de 2021, donde ahora el récord es de 151,253 jugadores.

Fuente: Kotaku

Falleció River, la perrita que inspiró a Albóndiga en Fallout 4

Falleció River, la perrita que inspiró a Albóndiga en Fallout 4

Falleció River, la perrita que inspiró a Albóndiga en Fallout 4

Todos recordamos a Albóndiga, aquel perro pastor alemán que nos acompañó en nuestras aventuras en Fallout 4. Hoy tenemos la lamentable noticia de que la perrita que inspiró a este memorable personaje, falleció.

Joel Burgess, desarrollador de Fallout 4, confirmó en Twitter que River, la perrita que todos conocimos como Albóndiga en Fallout 4, falleció el día de hoy. Burgess aprovechó este espacio en la red social para recordar y compartir con nosotros todas las vivencias detrás de la participación de esta entrañable perrita.

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Burgess afirmó que en un principio el estudio pensó en utilizar perros entrenados por profesionales, pero en su lugar el labor lo cumplió River, la perrita que inspiró a todo el equipo de desarrollo. Rápidamente River se convertiría en una parte fundamental para la creación de Albóndiga en Fallout 4, pues todos los miembros del estudio rápidamente se encariñaron con ella.

Cosas como que River siempre traía los objetos en sus sesiones de caminata, inspiraron a que Albóndiga explorara el escenario y te trajera objetos, tal y como sucede en Fallout 4.

“Albóndiga es una atadura. Te apoya en el mundo, siempre estará para ti. Te guiará hasta tu familia y se anticipará a tus necesidades. Quiere que estés a salvo y feliz. En otras palabras, te ama. Y si el amor es el legado de River, estoy contento”, concluyó Joel Burgess.

Fallout 4 está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Friday the 13th: The Game revela contenido que fue cancelado, incluido un modo de juego parecido a Among Us

Friday the 13th: The Game revela contenido que fue cancelado, incluido un modo de juego parecido a Among Us

Desarrollador de Friday the 13th: The Game ha compartido parte del contenido iba a llegar a dicho título, incluido un modo de juegoo parecido al de Among Us.

Friday the 13th: The Game

Friday the 13th: The Game fue lanzado en el 2017 y a pesar del difícil lanzamiento que tuvo, se tenían muy grandes expectativas de este videojuego, sin embargo, los problemas de estabilidad, rendimiento, disputas legales por los derechos, fueron algunos de los motivos por los que fue decayendo a tal punto de anunciar el cierre de sus servidores dedicados.

A través de la cuenta de Twitter de WesKeltner, desarrollador de Friday the 13th: The Game, compartió un TwitLonger en donde revela las tres expansiones que iban a llegar al juego. Dos de ellas se trataban de elementos cosméticos para nuestros personajes y el tercero era un modo de juego que llevaba el nombre de Paranoia.

Este modo de juego reunía a todos los supervivientes y la idea principal era encontrar la mascara de Jason para matar a los demás supervivientes, la unica diferencia con Among Us es que al encontrar al asesino y eliminarlo, un nuevo jugador podía colocarse la mascara y continuar con el trabajo del anterior asesino.

“Sentí que ha pasado suficiente tiempo para compartir estas cosas con ustedes, se que son agridulces, algunos se lamentarán, otros pensarán que son ideas geniales, otros se enojaran. Entiendo esa rabia, yo también la siento. Pero quería que todos supieran que amábamos la franquicia y este juego.”

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De no haber tenido problemas legales con las licencias, ¿Cuál crees que habría sido su futuro?

Fuente

The Walking Dead: Survivors se copió la portada de Resident Evil 2

The Walking Dead: Survivors se copió la portada de Resident Evil 2

The Walking Dead: Survivors se copió la portada de Resident Evil 2

The Walking Dead: Survivors es un juego de estrategia para móviles que salió el pasado mes de abril, y tras varias ilustraciones publicitarias que lanzaron, parece que hay una en particular que llamó bastante la atención.

Resulta que varios usuarios en redes sociales, lograron percatarse de que una de las ilustraciones que se utilizaron para publicitar The Walking Dead: Survivors es un completo plagio de la portada de Resident Evil 2.

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No solo estamos hablando del descarado fondo o pose de los personajes; sino que tal y como lo señaló el usuario @KevinMKruse en Twitter, si observamos con detenimiento, justo en el arma de la chica, se puede apreciar la pistola que llevaba Claire Redfield en la imagen original de Resident Evil 2.

A pesar de que algunos podrían argumentar que se trata de una simple casualidad, el hecho de observar la propia arma del personaje de Resident Evil, deja una clara evidencia del plagio de esta compañía.

Por ahora Galaxy Play Technology Limited, el estudio detrás del título, no se ha pronunciado al respecto. Desconocemos si Capcom tomará medidas legales ante esta descarada copia.

The Walking Dead: Survivors ya está disponible para Android y iOS.

Babylon’s Fall necesitará conexión a internet permanente

Babylon’s Fall necesitará conexión a internet permanente

Babylon’s Fall necesitará conexión a internet permanente

A pesar de haber llamado nuestra atención en la E3 2018, Babylon’s Fall fue una de las grandes decepciones de la E3 2021. Pues a pesar de ser desarrollado por el estudio detrás de grandes obras como Bayonetta y NieR Automata, el resultado final parece ser algo muy distinto a lo que la gente esperaba.

Los interesados por Babylon’s Fall no tardaron en mostrar su queja hacia el juego, ya que al final resultó ser un título que funcionará como servicio. Es decir, necesitarás estar conectado a internet para poder jugarlo. Y como si no fuese suficiente, lo desarrolladores revelaron que tampoco tendrá un modo offline.

Eso sí, la buena noticia es que Babylon’s Fall contará con crossplay entre PS4, PS5 y PC, aunque no contará con crossprogression, es decir, no podrás transferir tu progreso entre consolas y PC.

Toda esta información proviene de una entrevista que se realizó en japonés, pero que actualmente se tradujo a nuestro idioma.

Entre otras cosas que reveló el estudio es que el título será más sencillo que NieR Automata, por los momentos no tendrá un modo PvP y que la misión de los jugadores será subir una torre llena de enemigos y peligros cada vez más mortales.

Por otra parte se destacó que no contaremos con un árbol de habilidades, aunque nos podremos volver más poderosos gracias a nuestras armas y armaduras.

Babylon’s Fall sigue en desarrollo y llegará en algún momento para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.

Fuente: TwistedVoxel

Microsoft: Windows 11 será el mejor Windows para gaming

Microsoft: Windows 11 será el mejor Windows para gaming

Microsoft ya nos presentó oficialmente el Windows 11 y se destacan nuevas características exclusivas, que harán que tu experiencia en el gaming sea aún mejor.

A través de un artículo de Xbox Wire, Microsoft nos explica como las funciones de juego en Windows 11 incluirán la tecnología de Xbox Series X|S para mejorar la experiencia en el gaming de PC.

Por un lado tendremos el Auto HDR, una capacidad única que ofrecerán en Windows 11 y que nos proporcionará mejoras visuales de imagen en alto rango dinámico. Esto funcionará con cualquier título creado en DirectX 11 o superior, y nos brindará una mejor gama de colores y brillos, haciendo que todo lo que veamos en los juegos se sienta más vivo.

También tendremos DirectStorage, que es parte de la arquitectura Xbox Velocity que se presenta en las consolas Xbox Series X|S. Esta tecnología nos permitirá que los juegos carguen rápidamente en la tarjeta gráfica sin ejercer presión sobre la CPU. Esto significa que tendremos pantallas de carga más rápidas y que los mundos carguen a velocidades inimaginables. Eso sí, deberemos tener un SSD NVMe de alto rendimiento y los controladores adecuados para acceder a esta función. DirectStorage estará disponible solo con Windows 11.

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Además, Windows 11 seguirá contando con el soporte de hardware más grande del mundo. Desde nuevos mandos inalámbricos de Xbox, hasta teclados mecánicos y ratones para juegos. Es decir, aún podremos conectar diferentes tipos de periféricos y accesorios para juegos sin ningún problema.

Windows 11 contará con una aplicación de Xbox integrada al sistema operativo, la cual será más rápida y de fácil acceso. Por supuesto, en dicha aplicación podremos descargar más de 100 juegos de PC, cortesía del Xbox Game Pass.

Fuente: Xbox

Shadowrun Trilogy se encuentra gratis por tiempo limitado

Shadowrun Trilogy se encuentra gratis por tiempo limitado

Por tiempo limitado podrás descargar Shadowrun Trilogy totalmente gratis a través de la plataforma de GOG.

Shadowrun Trilogy

En esta época del año diversas plataformas ponen una gran cantidad de títulos en ofertas para que todos los usuarios puedan adquirir los juegos que desean a un precio más accesible, GOG no se quiso quedar atrás y también anunció que habría algunas promociones y descuentos en su catálogo de juegos.

Pero eso no es todo ya que el día de hoy anunciaron a través de sus redes sociales que podrás reclamar totalmente gratis Shadowrun Trilogy, edición que incluye las tres ultimas entregas: Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut y Shadowrun: Hong Kong.

Para poder reclamarlo, lo único que tienes que hacer es dirigirte al siguiente enlace, bajar un poco hasta encontrarte un anuncio de Shadowrun Trilogy y hacer click en el recuadro verde. Deberás iniciar sesión y nuevamente deberás dirigirte al anunció que te pareció anteriormente de Shadowrun Trilogy y le das en reclamar. Se añadirá automáticamente a tu biblioteca y tendrás para siempre esta grandiosa trilogía, pero date prisa, ya que solo estará disponible por 72 horas.

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¿Le darás alguna oportunidad?

Halo Reach será la temática de la primera temporada del multijugador de Halo Infinite

Halo Reach será la temática de la primera temporada del multijugador de Halo Infinite

343 Industries nos compartió nuevos detalles sobre el componente multijugador de Halo Infinite.

Halo Reach será la temática de la primera temporada del multijugador de Halo Infinite

En la E3 de este mes, Microsoft nos confirmó que Halo Infinite se lanzará en navidades de este año, al mismo tiempo que su modo multijugador, el cual se sabe que será gratuito.

A través de un artículo en Halo Waypoint, Joseph Staten, jefe de creatividad del título, confirmó que la primera temporada para el multijugador de Halo Infinite llevará por nombre “Heroes of Reach”.

“En el centro de nuestros planes está el objetivo de poder profundizar a tu personaje multijugador en el universo Halo más grande y darle un papel vital y activo en la historia de Halo en el futuro. Exactamente así lo vamos a hacer en las temporadas y en los años venideros…”

“Bueno, todavía no estamos listos para compartir detalles. Pero puedo compartir que elegimos ‘Heroes of Reach’ como el tema de la temporada por razones muy específicas. Reach tiene una rica historia; es una ubicación clave para los Spartans de antaño y un punto focal para una nueva generación de Spartans que se prepara para luchar con los peligros y misterios de una galaxia que ha cambiado fundamentalmente después de los eventos de Halo 5.”

El mismo Staten añadió que la primera temporada del multijugador de Halo Infinite tiene lugar en un momento de transformación en la historia de Halo. Dado a que en este momento, tu héroe del multijugador estará esperando fuera del escenario, preparado para la batalla y listo para entrar en acción. Ya que, su épica historia aún no se ha contado.

Por otra parte Ryan Paradis, director de diseño del equipo, afirmó que el plan es lanzar cada nueva temporada de forma trimestral. Donde nos añadirán nuevo contenido fresco para el juego, además de diversos eventos, sistemas de progresión y personalización.

Asimismo, el diseñador jefe de progresión, Chris Blohm, dijo que quieren que los jugadores tengan contenido, actividades y recompensas a lo largo de la temporada. Ya que no desean exigir a los jugadores a jugar demasiadas horas solo para completar todos los objetivos de una temporada.

“Queremos que los jugadores se diviertan en Halo, no que lo hagan como si fuera un trabajo”, declaraba Blohm.

Fuente: VGC

Dying Light 2 realizará un evento próximamente para presentar nuevos detalles

Dying Light 2 realizará un evento próximamente para presentar nuevos detalles

Techland realizará un segundo episodio de Dying 2 Know en donde mostrará más novedades sobre su nuevo título, Dying Light 2.

Dying Light 2

Hace ya algunas semanas atrás, Techland realizó una emisión de Dying 2 Know, el cual fue un evento especial en donde nos compartieron algunos de los primeros detalles acerca de Dying Light 2.

El día de hoy han anunciado la fecha para un segundo episodio de Dying 2 Know el cual lo podrás ver a traves del canal de Twitch de Techland el próximo 1 de julio en punto de las 2:00 PM (Hora Ciudad de México). De acuerdo a la descripción que el estudio mostró, estará enfocado en mostrar en profundidad la zona nocturna, asi como diferentes tipos de infectados.

“Llega la noche, y con ella, despiertan las pesadillas que se esconden en sus nidos durante el día. Es una oportunidad de conseguir provisiones para restaurar los restos de esperanza en los corazones de los pocos seres queridos que tenemos, y de crecer nuestras vidas en los techos. Pero antes de salir a las calles, necesitas saber qué es lo que se esconde en la oscuridad. La recompensa es grande, pero el precio que deberás pagar si te quedas demasiado tiempo en la oscuridad será aún mayor.”

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Recuerda que Dying Light 2 estará disponible el próximo 7 de diciembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

El mapa original de Apex Legends regresa con un evento limitado

El mapa original de Apex Legends regresa con un evento limitado

El mapa original de Apex Legends regresa con un evento limitado

Apex Legends presenta Genesis, un evento limitado que nos brindará el mapa original de Kings Canyon y muchas sorpresas más.

El evento de colección Genesis dará inicio este 29 de junio y durará hasta el 13 de julio. Nos ofrecerá como dijimos, el regreso del mapa original de Apex Legends, Kings Canyon, además de un montón de nuevos objetos cosméticos de pago. Como es de costumbre en este tipo de eventos de colección, podrás adquirir dichos objetos ya sea comprándolos directamente con Apex Coins y Crafting Metals o bien sea comprando cajas del evento. Tendremos 24 artículos a nuestra disposición y si los desbloqueamos todos, nos darán la nueva reliquia de Revenant, la cual es una guadaña.

A continuación te dejamos el tráiler completo:

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Entre otras cosas, también tendremos desbloqueables gratuitos, que podremos obtener cumpliendo desafíos y ganando puntos. Entre ellos se destacan algunos adornos para las armas, una skin para el rifle de carga y una skin para EVA-8. Podrás ganar 1600 puntos por día y los desafíos se actualizarán diariamente.

Esta actualización nos traerá igualmente algunos ajustes, balanceo de armas, correcciones de bugs y cambios para el juego. Destacamos los cambios en las hitboxs de Revenant y Lifeline, el nerfeo en la ulti de Octane y el buff para Bloodhound y Wattson. Puedes leer todo el resumen a través de este enlace.

El evento de colección Genesis para Apex Legends estará disponible desde el 29 de junio hasta el 13 de julio.

Fuente: EA