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Desarrolladores de remakes de Crash y Tony Hawk se fusionan con Blizzard

Desarrolladores de remakes de Crash y Tony Hawk se fusionan con Blizzard

Vicarious Visions se funde con Blizzard - Crash Tony

Vicarious Visions, estudio que desarrolló los remakes de Crash Bandicoot y Tony Hawk, anuncian su fusión con Blizzard. Por lo tanto, dicho estudio dejará de dirigir sus propios proyectos, y ahora se enfocarán en desarrollar los títulos de Blizzard.

De esta manera, más de 200 trabajadores que forman parte de Vicarious Visions trabajarán totalmente en los títulos y próximos proyectos de Blizzard. Esto implica que próximos proyectos que estén relacionados Crash Bandicoot o Tony Hawk no serán desarrollados por este estudio.

“Tras llevar tiempo colaborando con Vicarious Visions y desarrollar una gran relación, Blizzard entendió que había una oportunidad para que Vicarious Visiones ofreciera su apoyo a largo plazo”, explicó un representante de Activision Blizzard para GamesIndustry.biz

Por otro lado, Jen Oneal, directora del estudio Vicarious Visions, ha sido ascendida a vicepresidenta ejecutiva de desarrollo de Blizzard. Sin embargo, por ahora se desconoce en qué tipo de proyecto se encuentre trabajando actualmente el estudio. 

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Vicarious Visiones fue adquirido por Activision en 2005 y desde entonces estuvo trabajando en diferentes franquicias importantes en su haber. Se destacan algunas como Guitar Hero, Spider-Man, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Destiny, Skylanders y Call of Duty.

Por nuestra parte, esperamos que luego de dos increíbles remakes, el estudio pueda explotar todo el talento que tienen sus desarrolladores.

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Oficial: Xbox Live Gold subirá de precio

Oficial: Xbox Live Gold subirá de precio

Durante la madrugada del día de hoy, existían rumores de que Xbox elevaría el precio de el servicio Xbox Live Gold, un servicio que permite a la comunidad disfrutar de los juegos en línea. Esta mañana Microsoft confirmo dicho rumor así como los nuevos títulos que llegará a Games with Gold durante el mes de febrero.

Por medio de Xbox Wire, Microsoft explicó que Xbox Live Gold se ha mantenido activo durante 18 años y que en algunas regiones o mercados, el precio del servicio no ha cambiado en 10 años. Por lo que para algunas regiones (aún no se especifican en cuales) el precio del servicio de Xbox aumentará para los nuevos usuarios. Si cuentas con una suscripción de 6 o 12 meses de Xbox Live Gold activa, al momento de querer renovarla no tendrás cambio de precio, por lo que se te renovará al mismo precio.

“El precio de la membresía Gold de 1 mes está aumentando $1 USD y el precio de una membresía de 3 meses está aumentando $5 USD o lo equivalente en su mercado local.”

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Por lo que el precio final quedaría de la siguiente forma:

  • 1 mes de Gold: $10.99 USD
  • 3 meses de Gold: 29.99 USD
  • 6 meses de Gold: 59.99 USD

Para finalizar, se compartió los próximos títulos que llegarán a Games with Gold en el mes de febrero en donde destacan Gears 5 y Resident Evil. ¿Tu que opinas?

Rumor: El remake de Resident Evil 4 no llegaría hasta 2023

Rumor: El remake de Resident Evil 4 no llegaría hasta 2023

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Al parecer, M-Two, estudio interno que desarrolló el remake de Resident Evil 3 y que estaría a cargo del remake de Resident Evil 4, habría sido renegado de su puesto como líder de desarrollo, tras una discusión con Capcom.

Tal y como había informado VGC el año pasado, un remake de Resident Evil 4 estaría en desarrollo desde 2018 y dirigido por M-Two. A pesar de que M-Two participó en el desarrollo del remake de Resident Evil 3 y que tras esto asumirían el papel de líderes de desarrollo en este nuevo remake, la alegría no les duraría mucho.

Pues varias fuentes han afirmado que luego de una revisión del proyecto a finales del año pasado, el papel que tendría M-Two en este remake se reduciría. Pues ya no serían ellos los líderes de desarrollo, sino Division 1, otro estudio interno de Capcom.

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Aparentemente hubo desacuerdos entre Capcom y M-Two, pues Capcom preferiría una dirección distinta de RE4, con sus propias características, elementos de la historia y cambios que no estén sujetos al juego original. Mientras que M-Two, luego de las duras críticas que tuvo el remake de RE3, hubiera querido que el remake del 4 se apegara más al juego original.

Las fuentes de VGC nos confirman que el desarrollo de Resident Evil 4 Remake se habría reiniciado parcialmente bajo un nuevo mandato, y que su lanzamiento no sería sino hasta 2023.

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Resident Evil Village: Fecha de lanzamiento, demo y mucho más

Resident Evil Village: Fecha de lanzamiento, demo y mucho más

El día de hoy se realizó Resident Evil Showcase, evento en donde finalmente se darían a conocer más detalles de la nueva entrega de Capcom, Resident Evil Village.

Resident Evil Village

El evento comenzó con un trailer en donde podemos conocer más de su ambientación así como ver un poco de cómo será su jugabilidad, seguido de ello comenzaron los anuncios.

Peter Fabiano, productor de Resident Evil Village, menciona que cuando fue el primer anuncio de este nuevo título en junio, dijeron que estaría disponible únicamente para PlayStation 5, Xbox Series X y PC, pero el día de hoy confirmo que han estado trabajando muy duro para llevar RE: Village a la actual generación de consolas, por lo que para todas aquellas personas que aún tienen sus consolas (Xbox One y PlayStation 4) también podrán disfrutarlo.

Resident Evil Village

Para los usuarios de PlayStation, la versión de PS4 podrá actualizarse a una versión digital de PS5 totalmente gratis, mientras que para Xbox, podrán hacerlo de igual manera con la función Smart Delivery.

La fecha de lanzamiento es el 7 de mayo del 2021 y ya se puede pre-ordenar desde el día de hoy, así como ver todas las ediciones que contará el juego y por si fuera poco, se mostró el primer gameplay de Resident Evil Village. Si tu posees tu PlayStation 5 tenemos buenas noticias para ti, ya que a partir del día de hoy podrás bajar la demo, para las demás plataformas, llegará una nueva en primavera para que todos puedan jugarla y disfrutarla.

Resident Evil Village

Si te perdiste la transmisión no te preocupes, te la dejamos a continuación.

Gabe Newell confirma que Valve trabaja en nuevos juegos

Gabe Newell confirma que Valve trabaja en nuevos juegos

20 fatos sobre a Valve para comemorar os 20 anos de vida da empresa -  TecMundo

Luego de muchos años de sequía, donde Valve no desarrollaba nuevos videojuegos, finalmente parece haber luz al final del túnel. Pues luego de haber lanzado el fracaso que fue Artifact, pero también un increíble videojuego como lo es Half-Life: Alyx, parece que Valve está de vuelta en la industria.

El tan conocido Gabe Newell, cofundador y director general de Valve, platicó con 1 NEWS en una entrevista muy interesante. EN ella nos confirmó que Valve tiene varios juegos que están ahora mismo en desarrollo y que próximamente espera que se anuncien.

“Definitivamente tenemos juegos en desarrollo que vamos a anunciar. Es divertido lanzar juegos. Alyx fue genial por regresarnos a hacer juegos para un jugador. Eso creó un montón de inercia dentro de la compañía para hacer más de eso”.

Sin embargo, no te emociones. Esto no significa que llegará Half-Life 3, Portal 3 o Left 4 Dead 3.

Cuando le preguntaron sobre la posibilidad del regreso de alguna de estas franquicias, Gabe Newell prefirió no decir mucho. Esto ya que se trata de temas de los que prefiere hablar una vez que se pueda discutir sobre ellos.

“De forma exitosa he logrado evitar hablar de eso por mucho tiempo y espero seguir así hasta que sean temas de los que se puedan hablar. Después pasarán a ser un nuevo grupo de preguntas. Lo bueno de no responder estas preguntas es que evito que la comunidad invente preguntas nuevas e igual de difíciles de contestar”, respondió Newell.

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Estudio afirma que los videojuegos son positivos para los niños con cáncer

Estudio afirma que los videojuegos son positivos para los niños con cáncer

Juegaterapia demuestra que jugar ayuda a sanar a los niños con cáncer

Hace unos cuantos días te comentábamos cómo los videojuegos ayudaban a la lucha contra el cáncer, pues unos Speedrunners lograron juntar más de $2 MDD para la beneficencia. Y en esta ocasión, nuevamente los videojuegos demuestran que pueden contribuir a esta lucha, brindando un impacto positivo para aquellos menores de edad que padecen de cáncer.

Un reciente estudio promovido por la Fundación Juegaterapia y publicado en el Journal of Medical Internet Research, nos demostró que los videojuegos son objetivamente beneficiosos para los niños que luchan contra el cáncer. Esta investigación científica fue realizada en el Hospital La Paz, en Madrid, España.

Según este estudio, estos son los puntos claves de porqué los videojuegos ayudan a los niños con cáncer:

  • 20% menos de morfina mientras juegan.
    El dolor que sintieron estos niños puede considerarse objetivamente reducido, como se demuestra con una disminución del 20% en el uso diario de morfina. Y no solo se refiere al dolor en sí mismo, sino también en el estado de ánimo del niño. Con una reducción del 44% del dolor incidental. Esto se midió con una escala analógica visual.
  • Incremento del 14% del tono parasimpático, que favorece la recuperación.
    La nocicepción aguda (percepción consciente del dolor) se asocia a cambios en la regulación del equilibrio simpático-parasimpático. Ante una amenaza física, nuestro cuerpo activa el sistema simpático para ayudarnos a huir de la agresión percibida, pero al mismo tiempo nos afecta negativamente por un aumento de la tensión arterial y la frecuencia cardíaca. La forma de contrarrestar esta situación es la activación del sistema parasimpático, que favorece la recuperación fisiológica.
  • Una disminución del dolor del 14%.
    Durante esta investigación, a los niños con cáncer que sufrían mucositis. (uno de los efectos secundarios más dolorosos de la quimioterapia, que hace imposible incluso tragar saliva). Se les ofrecieron videojuegos mientras estaban controlados por dos dispositivos. Los resultados mostraron que no hubo cambios en el tamaño de la pupila a pesar de una dosis menor de morfina, que apunta a un aumento del 14% en el tono parasimpático y un alivio del dolor del 14%.

Francisco Reinoso-Barbero, Jefe de la Unidad de Manejo del Dolor del Hospital Infantil La Paz y coautor de esta investigación, mencionó que:

“La implicación médica de estos descubrimientos es importante porque los videojuegos podrían convertirse en parte del plan terapéutico no farmacológico contra el cáncer pediátrico”.

Mario Alonso Puig, Doctor en Medicina, ponente y patrono honorífico de la Fundación Juegaterapia añadió que:

 “Cuando un niño está absorto en un juego que ama, todo este proceso de generar pensamientos perturbadores, dolor y ansiedad se detiene. Gracias a que pueden estar completamente inmersos en el juego, los niños activan su sistema parasimpático. Esta segunda área del sistema nervioso vegetativo tiene 2 funciones: por un lado, favorece la interacción social; por otro lado, ayuda a mantener el equilibrio interno del organismo. La homeostasis, que a su vez reduce el desgaste de otros órganos del cuerpo”

Sin dudas, esta es una noticia positiva para la humanidad y para el mundo de los videojuegos, y que demuestran una vez más, que jugar siempre nos puede brindar cosas positivas.

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Santa Monica trabaja en otro juego aparte de God of War Ragnarok

Santa Monica trabaja en otro juego aparte de God of War Ragnarok

God of War Santa Monica Studio

A través de sus redes sociales, Santa Monica Studio, los desarrolladores del último God of War, anunciaron que abrieron una oferta laboral para el estudio. Pero esta oferta llega con una curiosa particularidad, y es que el equipo estaría buscando a un director de arte experimentado para el desarrollo de un nuevo juego que aún no ha sido anunciado.

“¡Buscamos a un director de arte experimentado para el desarrollo de un nuevo juego sin anunciar!”, comentó el estudio en Twitter. 

Si de casualidad tienes lo que hace falta para solicitar este empleo, puedes mandar tu formulario a través de este enlace.

Tras el anuncio oficial de God of War Ragnarok, nos queda claro que este nuevo juego sin anunciar, sería un título desconocido por el cual el estudio estaría trabajando a la par. Sin embargo, todo indica que este proyecto está en fases iniciales de su desarrollo, por lo tanto, no deberíamos esperar noticias o detalles pronto.

¿Se tratará de una nueva IP por parte del estudio? ¿O acaso será alguna entrega nueva de una saga ya conocida de PlayStation? Por ahora, no tenemos ningún tipo de pista o teoría, pero sin dudas, confiamos plenamente este estudio, y tenemos la certeza de que será un auténtico juegazo.

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Y tú, ¿qué te gustaría ver por parte de Santa Monica Studio? Cuéntanos en los comentarios.

Confirmado: Fall Guys no llegará al Xbox Game Pass

Confirmado: Fall Guys no llegará al Xbox Game Pass

Desarrolladores detrás de Fall Guys tiene pensado lanzar 5 nuevos juegos  aun no anunciados para este 2021

Luego de que la cuenta oficial de Fall Guys hiciera un curioso guiño a la posibilidad de llegar al Xbox Game Pass. Y que luego la cuenta de Instagram de Xbox Game Pass también respondiera un comentario, al final todo quedó en nada. Pues se confirma que lastimosamente Fall Guys no llegará al Xbox Game Pass.

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Como verán, uno de los usuarios en Instagram le comentó a la cuenta oficial de Xbox Game Pass que quería Fall Guys en el servicio, lo cual fue respondido por la propia cuenta con un: “Está llegando 👀”

Pero al final, no será así. Pues vía Twitter, la cuenta oficial del juego nos confirmó que el Battle Royale no estará llegando al Xbox Game Pass, y que todo se trató de un mal entendido.

Pero no solo fueron ellos, sino también su publisher Devolver Digital. Quienes confirmarían que este comentario realizado por la cuenta de Instagram de Xbox Game Pass, es erróneo.

Una triste noticia para los usuarios de Xbox que siguen esperando la llegada de este popular Battle Royale mezclado con Party Game. Por ahora no tenemos ningún tipo de indicio o rumor al respecto, ni tampoco se ha comentado nada relacionado a su versión de móviles.

Por lo tanto, Fall Guys: Ultimate Knockout está disponible únicamente en PlayStation 4, PlayStation 5 de forma retrocompatible y PC.

Among Us explica el retraso de sus actualizaciones

Among Us explica el retraso de sus actualizaciones

Desarrolladores de Among Us han explicado a través de un blog en su pagina web el porque la demora del nuevo mapa así como de sus actualizaciones.

Among Us es un título que fue lanzado en el 2018, sin embargo, no fue hasta el 2020 que este empezó a ser exitoso debido a que muchos streamers famosos comenzaron a jugarlo por lo que lo llevo a convertirse en uno de los juegos más vendidos en la plataforma de Steam por lo divertido y sencillo que era.

Durante la presentación de los “The Games Awards 2020” se presento finalmente el nuevo mapa de Among Us que tiene el nombre de “The Airship”, añadieron que este llegaría para inicios del 2021. A través de su pagina web, compartieron un pequeño blog en donde menciona todo lo que han logrado en los últimos meses, como lo fue la llegada del juego en Nintendo Switch y Xbox.

Más debajo de su blog mencionan que la fecha de su nuevo mapa aun no esta establecida, si bien dijeron que este llegaría para inicios del 2021, aun deben trabajar en muchos aspectos del juego para que todos los jugadores tengan una mejor experiencia de juego.

También mencionan que el contratar nuevo personal solo haría que se retrasarán aun más las cosas y puede causar muchos problemas si no se hacen las cosas correctamente. “Nunca esperamos que esto sucediera (su éxito en el 2020) así que lo estamos tomando con calma para asegurarnos de poder seguir enviando cosas de buena manera.”

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Pero ¿Por qué tardan tanto en lanzar actualizaciones?

Debido a que tuvo un gran éxito el año pasado y con la llegada del juego a Nintendo Switch y a Xbox, ahora deben dar más soporte para que todos los jugadores tengan una buena experiencia de juego. “Hay un montón de cosas fuera de nuestro control (cuestiones legales, reuniones, planificación) que a veces toman más tiempo” mencionan. Además, recordando que solo son cuatro desarrolladores.

No obstante, agradecen la paciencia que tienen por la próxima gran actualización y desean hacer más cosas para nosotros, pero sin sacrificar la calidad y valores que tenían.

Ninja Gaiden: Team Ninja menciona que no esta trabajando en una nueva entrega

Ninja Gaiden: Team Ninja menciona que no esta trabajando en una nueva entrega

Team Ninja, quienes son los encargados de desarrollar juegos como la saga de Nioh y Ninja Gaiden, tuvieron una entrevista con VGC y The Gamer en donde Fumihiko Yasuda mencionó que no tiene planes de realizar una nueva entrega de la serie Ninja Gaiden.

Ninja Gaiden

En dicha entrevista, menciono que a pesar de que no tiene planes de hacer un nuevo titulo de esta saga, le gustaría regresar en un futuro a Ninja Gaiden. Y de ser así, esta regresaría a Xbox, lugar donde se hizo famoso.

“No hay planes actualmente, pero siempre quise hacer una nueva entrega de la serie, ¡así que eso espero!

Además, se le preguntó si existía la posibilidad de una tercera entrega de la franquicia de Nioh, sin embargo, aclaro que le gustaría centrarse en desarrollar nuevos títulos, por lo que no hay una probabilidad de de realizar una tercerá entrega de momento ni que de que este título llegue a Xbox ya que los juegos de Nioh son publicados por Sony Interactive Entertainment

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Yasuda menciona que a pesar de que no hay nada especifico por anunciar, le gustaría decir que esperen muy pronto noticias potenciales sobre algún algún anuncio en el futuro.