Quedan pocos días para que finalice la promoción navideña de Epic Games Store, pero la buena noticia es que aún quedan un par de títulos que llegarán gratis en los próximos días, My Time At Portia es el décimo juego que se esta regalando como motivo de dicha promoción.
Prepare for a new year by starting a new life in the enchanting town of Portia!
My Time at Portia is free to claim until December 27 (11:00 AM Eastern) and yours to keep forever.
Empieza una nueva vida en la encantadora ciudad de Portia. Devuelve el taller abandonado de tu padre a su antigua gloria completando encargos, cultivando, criando animales y entablando amistad con los peculiares habitantes de esta encantadora tierra postapocalíptica. Con el manual y la mesa de trabajo de tu padre, deberás reunir, excavar y crear hasta convertir tu taller en el número uno de Portia. Ayuda a los lugareños a reconstruir la ciudad y descubre los secretos que oculta. ¡Prepárate… no será fácil! La ciudad de Portia está llena de gente amistosa por conocer. ¡Haz amigos, completa misiones, intercambia regalos, ve a citas y deja que florezca el romance!
Epic Games
Recuerda reclamar tu copia de My Time At Portia ya que únicamente se encontrará gratis dentro de las próximas 24 horas, una vez reclamado, estará para siempre en tu biblioteca. Además de esta promoción que te permite obtener algunos juegos gratuitos, Epic Games Store tiene ofertas navideñas de hasta un 75% de descuento, en donde puedes aplicar un “Cupon Epic” que te da un 10% de descuento. Es importante mencionar que dicho cupon solo es válido para compras iguales o mayores a $14.99 dlls.
Hades ha sido uno de los mejores juegos de este año 2020. Tras haber sido lanzado en acceso anticipado en 2018, su estreno como juego completo sucedió en este mismo año y fue galardonado con distintos tipos de premios, hasta incluso se llevó una nominación al Juego del Año en los The Game Awards.
Hades nos ofrece una experiencia desafiante del género rogue-like y hack & slash, por lo que como todo juego que busca poner a prueba a los jugadores, siempre habrá un entusiasta que irá más allá. Y esto mismo sucedió con el streamer PeekingBoo, quien quise aumentar el desafío.
Dicho streamer quiso ir a otro nivel con Hades, y en vez de usar un mando decidió que se pasaría una run del juego utilizando un tapete de baile de estos típicos juegos de las recreativas. En pasado han superado una diversa cantidad de títulos con este mismo tapete, accesorio que te brinda un remapeo de los controles y comandos, por lo que de esa manera puedes jugar a otros títulos que no sean de baile.
Año tras año el formato físico se ha quedado atrás en el mundo de los videojuegos, mientras que el formato digital sigue dominando el mercado, y este año no parece ser diferente.
A través de un artículo en GamesIndustry.biz, podemos saber que la industria del videojuego en este año 2020 generó la cantidad de $174.9 MMDD. Esto implica un aumento del 19.6% comparado con el año pasado. Lo que llama la atención es que de esa cantidad de dinero, el 91% fue generado a través de las ventas digitales. Es decir, el formato digital terminó generando $158 MMDD, mientras que el formato físico solo generó $14.9 MMDD.
Es importante mencionar que las microtransacciones son tomadas en cuenta a la hora de evaluar las ganancias dentro del mercado de los videojuegos, teniendo un impacto neto de $128.6 MMDD.
Si bien, este dominio del formato digital fue impulsado en gran parte este año por la pandemia; no cabe duda que ya se estaba haciendo notar en el pasado. Pues en el 2019 las ventas digitales dominaron el mercado de los videojuegos con un 79% de las ganancias.
Mientras que el formato digital es obligatorio en el mercado de los juegos móviles; en PC existen escasos ejemplos de versiones físicas, pero es el mercado de las consolas quienes todavía no dejan morir este negocio.
El titulo desarrollado por PlatinumGames, Nier Automata ha superado las 5 millones de copias vendidas a nivel mundial.
Han pasado más de 3 años desde el lanzamiento de Nier Automata, un título que para muchos, fue el mejor de la antigua generación y uno de los mejores trabajos por parte de PlatinumGames de acuerdo por los fans. El día de hoy, la cuenta oficial de NieR compartió a través de sus redes sociales que Automata ha vendido más de cinco millones de copias en todo el mundo, incluyendo versiones físicas como digitales.
Nier Automata se encuentra disponible para las plataformas de Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero si cuentas con tu miembresia de Xbox Game Pass podrás disfrutar del titulo ya que se encuentra dentro de su extensa biblioteca. Además, NieR Replicant ver.1.22474487139… es el próximo proyecto en el que esta trabajando PlatinumGames que se espera que esté disponible el próximo 23 de abril del 2021 para las plataformas de PlayStation 4, Xbox One y PC.
Para finalizar, Square Enix tiene planeado realizar un manga en donde se pueda explorar desde una nueva perspectiva el universo del juego, Megumu Soramichi sería el encargado de publicarlo, pero por desgracia la compañía no revelo mucha información al respecto.
Luego del atropellado lanzamiento de Cyberpunk 207, parece que las cosas van de mal en peor, pues ahora se registró una demanda colectiva hacia CD Projekt RED, desarrolladores del título.
Hoy 24 de diciembre, Rosen Law Firm, una firma de abogados de Nueva York, registró una demanda en la corte de California. En dicho documento los inversionistas, quienes compraron valores del estudio de Polonia, acusan a la compañía de haber hecho declaraciones “falsas o engañosas” al rededor de Cyberpunk 2077.
Los demandantes acusan que CD Projekt RED aseguró en enero que Cyberpunk 2077 estaba “completo y jugable” y no revelaron que era prácticamente imposible de utilizarse en los sistemas de Xbox y PlayStation de la generación actual. Que como resultado, sabemos que Sony eliminó el título de su tienda y que tanto Sony como Microsoft se verían obligadas a brindar reembolsos del título.
Como sabemos, en el pasado Adam Kiciński, director general de CD Projekt RED, mintió al decir que las versiones de consolas de anterior generación no tenían problemas. Por lo tanto, esta demanda argumenta como “operaciones y perspectivas materialmente falsas y engañosas”.
Con esta demanda colectiva, CD Projekt RED tendría que realizar una compensación monetaria, todavía no especificada hacia los inversionistas de la compañía.
Si eres un jugador de Rocket League, no te puedes perder la doble experiencia que habrá este fin de semana.
Los desarrolladores de Rocket League nos adelantaron la Navidad con este increíble regalo. Pues desde hoy 24 de diciembre hasta el 28 del mismo mes, tendremos doble experiencia dentro de el juego.
A través de su cuenta oficial de Twitter, Psyonix dio comienzo a el fin de semana de doble experiencia dentro de Rocket League. Dicha promoción estará disponible desde hoy hasta el 28 de diciembre. Y podrás aprovecharla para subir de nivel a tu Rocket Pass, tanto el gratuito como el premium, de esta manera podrás desbloquear nuevos objetos y recompensas.
Como sabemos, Rocket League ya es free-to-play, así que si estabas con dudas de si descargarlo o no, esta es tu mejor oportunidad. Además, ahora mismo está disponible el evento Frosty Fest, donde hay diferentes desafíos, modos de juego y recompensas navideñas que no te podrás perder.
Este nuevo parche de Cyberpunk 2077 ya está disponible en PC y consolas.
Hace unos días salió un error en Cyberpunk 2077, donde se corrompían tus archivos de guardado tras superar los 8MB de almacenamiento. Si tu partida llegaba a pesar más de lo indicado, se corrompía automáticamente y te tocaba jugar con otro archivo anteriormente guardado. Por fortuna ese error y unos cuantos más, fueron solucionados en este nuevo parche.
Llega el HOTFIX 1.06 a Cyberpunk 2077, y con él nos ofrecen soluciones a ciertos problemas. El primer arreglo es un error que existía en una misión del juego, donde el personaje Dum Dum desaparecía en cierto momento del juego, ya este fallo fue solucionado con este parche.
Para las consolas se redujeron los crasheos, pues mejoraron la gestión de la memoria, lo que se traduce en una mejor estabilidad para el juego.
Por otro lado, los usuarios de PC ya no deben de temer por perder sus archivos de guardado, pues el anterior error que te corrompía la partida tras superar los 8MB de almacenamiento ya ha desaparecido. Desgraciadamente los archivos que se corrompieron no los podrás recuperar.
Y esas son todas las correcciones que trae este parche para Cyberpunk 2077. No fueron muchas, pero es un pequeño paso para que poco a poco CD Projekt RED logre solucionar todos los problemas que padece Cyberpunk 2077.
Después de los rumores que surgieron en días anteriores en donde mencionaban que Halo Infinite sería exclusivo de Xbox Series y PC, 343 Industries ha reafirmado que el próximo título de la saga sí saldrá para Xbox One.
Este rumor fue creado después de todas las críticas que sufrió Cyberpunk 2077 por su pésimo rendimiento en las consolas de la antigua generación, incluso muchos usuarios pedían que Halo Infinite no fuera lanzando para Xbox One para evitar los mismos problemas de rendimiento. Además llego a cobrar fuerzas después de que algunos usuarios descubrieran información en el perfil de Chad Mirshak en LinkedIn, quien es el director de arte de Halo Infinite, en donde mencionaba que Halo Infinite se estaba trabajando únicamente para Xbox Series X|S y PC, por lo que Xbox One ya no iba a ser considerada para este título.
Sin embargo, John Junyszek, quien es el Community Manager de 343 industries, le respondió a un usuario a través de Twitter en donde preguntaba si la versión de Halo Infinite para Xbox One había sido cancelada.
Hace algunas semanas, se compartió posiblemente el ultimo comunicado referente a Halo Infinite de este año en donde se compartieron las nuevas mejoras graficas que ha tenido en estos meses de trabajo e informaron a la comunidad que su fecha de lanzamiento será en el otoño del 2021, para que estés atento de las próximas actualizaciones.
A pesar de las duras críticas, memes y controversia con Cyberpunk 2077, el título de CD Projekt RED logró superar las 13 millones de copias vendidas en todas las plataformas.
A través de su sitio web oficial, CD Projekt RED dejó un comunicado que busca calmar la tensa relación con sus inversionistas. Según nos indica el documento, este 20 de diciembre lograron pasar las más de 13 millones de copias vendidas de Cyberpunk 2077. Esto engloba todas las plataformas y unidades vendidas, ya sea digital como físicas, además de que se excluye las copias que fueron reembolsadas.
Con todo esto, nos queda claro que a pesar de las polémicas y problemas con las consolas de anterior generación, Cyberpunk 2077 ha supuesto un evidente éxito comercial para la compañía. En tan solo unos cuantos días lograron recuperar toda la inversión total del desarrollo del juego, y ahora no les queda más que seguir cosechando ganancias.
Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que CD Projekt RED se lo merece? Déjanos saber tus opiniones en los comentarios.
Te recordamos que Cyberpunk 2077 ya se encuentra disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. También puedes jugarlo de forma retrocompatible en la PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero será en el 2021 que llegarán las versiones de nueva generación.
Ya están disponibles las ofertas de invierno en Steam, y desde 22 de diciembre hasta el 5 de enero tendremos rebajas de diferentes títulos en la plataforma.
Hace tan solo unos días Valve nos comunicaba que las ofertas de Otoño fueron las mejores en la historia de la plataforma, gracias al confinamiento y con sus nuevos sistemas de búsqueda, lograron romper récord en Steam. ¿Acaso estas ofertas de invierno lograron superarlas? No sería sorpresa.
Además de contar con una buena cantidad de juegos en rebajas, también tenemos disponibles las votaciones para los premios de Steam. Tras haber nominado a los juegos por la propia comunidad, ahora tendremos que votar por los que quedaron. Puedes hacerlo a través de este enlace.