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El fracaso de Avengers y GOTG hizo que Square Enix perdiera $200 MDD

El fracaso de Avengers y GOTG hizo que Square Enix perdiera $200 MDD

$200 millones de dólares, fue la cifra que perdió Square Enix tras el fracaso de Avengers y Guardians of the Galaxy.

El fracaso de Avengers y GOTG hizo que Square Enix perdiera $200 MDD

Para nadie es una sorpresa que Marvel’s Avengers fue un rotundo fracaso tanto a nivel comercial, como en la crítica. Por otro lado, Marvel’s Guardians of the Galaxy fue un juego que le encantó a la prensa y a los jugadores, pero que, lastimosamente, no vendió lo que esperaba el estudio.

Recientemente, Square Enix vendió los estudios Crystal Dynamics (desarrolladores de Avengers), Eidos Montreal (desarrolladores de GOTG) y Square Enix Montreal a Embracer Group, y ya sabemos el motivo de esta inesperada venta.

Lo que pasa es que David Gibson, analista de MST Financial y quien, además, también cuenta con fuentes en Square Enix, reveló una cifra con las pérdidas que significaron Marvel’s Avengers y Marvel’s Guardians of the Galaxy. Ambos títulos para Square Enix implicaron que la compañía japonesa perdiera $200 MDD, una cantidad estratosférica.

Considerando la popularidad de las películas de Marvel, y aún más, con personajes tan conocidos como los Vengadores y los Guardianes, este debe haber sido un duro golpe para la compañía. Los costes de las licencias, más la producción y desarrollo de ambos juegos, tuvieron que implicar expectativas altas de ganancia en estos proyectos. Sin embargo, el resultado fue otro.

Al momento de escribir este artículo se desconoce sobre el futuro de Marvel’s Avengers y Marvel’s Guardians of the Galaxy. Hay quienes creen que una vez finalice el acuerdo con Embracer Group, ambos títulos quedarán tal y como están, y no recibirán más actualizaciones.

De igual manera, te mantendremos informado.

Todavía hay esperanzas del regreso de Bloodborne

Todavía hay esperanzas del regreso de Bloodborne

Pronto tendremos nuevas noticias de Bloodborne, según insider

En los últimos años, hemos tenido un montón de rumores y supuestas filtraciones alrededor de Bloodborne, asegurando que el título llegaría a PS5 y PC. Sin embargo, nada se ha oficial por parte de Sony.

Cada cierto tiempo salen rumores y afirmaciones sobre Bloodborne. Algunos aseguran que ya están trabajando en una secuela, mientras que otros afirman que pronto se lanzará una remasterización. Y recientemente, tuvimos otra noticia similar, esta vez, de una fuente un poco más confiable.

Se trata de Colin Moriarty, un insider de confianza que, a través de su podcast Sacred Symbols, nos brindó nueva información sobre el futuro de Bloodborne. El insider no reveló demasiados detalles al respecto, pero sí dejó en claro que “no hemos visto lo último de Bloodborne todavía”.

Muchas personas confían en Moriarty, dado que anteriormente fue un redactor de IGN, por lo que no es cualquier persona desconocida especulando en internet. No obstante, como siempre, te recordamos que esto son solo rumores y que no es información oficial.

Al momento de escribir este artículo, PlayStation Studios no ha anunciado nada respecto a Bloodborne, su posible secuela o remasterización. Lo cierto es que Elden Ring tuvo un impacto enorme en la industria en los últimos meses, por lo que lo más coherente sería que PlayStation quiera aprovechar toda la emoción de los fanáticos de este género.

Redout 2 anuncia su lanzamiento con un increíble trailer

Redout 2 anuncia su lanzamiento con un increíble trailer

Las carreras futuristas de Redout 2 estarán disponibles a finales del mes de mayo.

El día de hoy, 34BigThings y Saber Interactive anunciaron que la secuela de Redout tendrá su lanzamiento el 26 de mayo para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Dicho anuncio fue acompañado por un nuevo trailer que luce increíble, a continuación, te lo dejamos para que lo disfrutes.

“Redout 2 es un tributo a los clásicos arcades de carreras y la secuela del aclamado Redout. Alcanza velocidades imposibles en apasionantes carreras futuristas a lo largo de una extensa campaña de un jugador y en el multijugador competitivo.”

Entre las características principales, se encuentran que habrá cientos de eventos por 36 pistas únicas, todas ellas reversibles, disfrutaras del multijugador en línea hasta con 12 jugadores y tendrás una personalización minuciosa, por lo que elegirás entre 12 chasis diferentes y podrás  personalizar tu nave por completo con una excelente selección de propulsores, estabilizadores, timones, interrefrigeradores, parachoques, imanes, alas, alerones, motores de cohete, pintura, entre otras cosas..

“Siguiendo la tradición de los clásicos de las carreras antigravitatorias como Wipeout y F-Zero, compite a velocidades extremas con un sistema de conducción intuitivo que hace que Redout 2 sea la bomba como juego ocasional, pero que también recompense a los que estén preparados para dominar el juego por completo.”

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Para finalizar, la banda sonora estará conformada por grandes artistas, como Giorgio Moroder, Zardonic y Dance with the Dead.

Warcraft Arclight Rumble es anunciado como un juego para móviles

Warcraft Arclight Rumble es anunciado como un juego para móviles

Blizzard finalmente anunció su primer juego para dispositivos móviles, y se trata de Warcraft Arclight Rumble, una nueva experiencia ambientada en el universo del popular RPG y que llegará para iOS y Android.

Warcraft Arclight Rumble se tratará de un juego de estrategia y acción donde podremos controlar a más de 60 héroes, villanos y monstruos del universo de Warcraft. Contará con una campaña para un solo jugador, modos cooperativos y PvP, donde podremos crear ejércitos y luchar en misiones únicas.

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Según el comunicado de Blizzard, el título llegará más tarde este año para iOS y Android en ciertas regiones seleccionadas. Tendremos más de 60 personajes de Warcraft en un formato de miniaturas de un juego de mesa. Asimismo, contaremos con más de 70 misiones para poner a prueba a nuestro ejército.

“Warcraft Arclight Rumble brinda el tipo de experiencia que siempre buscamos crear en Blizzard”, explica Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment. “Resulta divertido al instante, y a la vez es muy gratificante y profundo en el largo plazo. Nos enorgullece inmensamente llevar a los dispositivos móviles una nueva y auténtica representación de Warcraft. No vemos la hora de que los jugadores descubran con sus propios ojos la diversión caótica de este juego”.

Puedes ver el tráiler del anuncio a continuación:

Según Blizzard, pronto serán seleccionados algunos jugadores de ciertas regiones para participar en una beta del juego.

Remake de Prince of Persia cambiará de desarrollador

Remake de Prince of Persia cambiará de desarrollador

Tras haberse retrasado a principios de 2021, se confirma que el remake de Prince of Persia: The Sands of Time cambiaría de estudio de desarrollo, pues ahora será Ubisoft Montreal los encargados de continuar trabajando en el título.

En septiembre de 2020 fue el anuncio de este remake, el cual no tardó en recibir duras críticas en todo internet, principalmente por su terrible aspecto. Este impacto de la comunidad causó que Ubisoft decidiera retrasarlo indefinidamente en febrero de 2021; Sin embargo, parece que las cosas van de mal en peor con este proyecto, pues Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai ya no serán los estudios encargados en darle vida a este remake.

“Esta decisión es un paso importante y el equipo, basándose en el trabajo realizado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, se tomará ahora el tiempo necesario para reagrupar el enfoque del juego y ofrecerte la mejor experiencia de este remake de un clásico de todos los tiempos, cuando esté listo”, dijo Ubisoft en un comunicado vía Twitter.

Con esta noticia, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time sigue sin fecha de lanzamiento. Posiblemente, pase algo de tiempo hasta que tengamos nuevas noticias sobre este proyecto, así que lo mejor será no esperarlo pronto.

De momento, solo sabemos que Prince of Persia: The Sands of Time llegará para PS4, Xbox One y PC.

Trek to Yomi, NHL 22 y otros 5 juegos más llegarán próximamente a Xbox Game Pass

Trek to Yomi, NHL 22 y otros 5 juegos más llegarán próximamente a Xbox Game Pass

Miembros de Xbox Game Pass próximamente podrán disfrutar Trek to Yomi, Eiyuden Chronicle: Rising y otros cinco juegos más.

Estamos a inicios de mes, lo que significa que nuevos juegos están por llegar al servicio de Xbox. El mes pasado, entre los títulos que llegaron a Xbox Game Pass se encuentran Life Is Strange: True Colors, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, MLB The Show 22, entre otros más.

El día de hoy a través de Xbox Wire, se reveló la lista de los juegos que los usuarios de Xbox Game Pass podrán disfrutar asi como los títulos que próximamente abandonarán dicho servicio.

A continuación, te dejamos la lista de juegos que se unirán en los próximos días a Xbox Game Pass.

Disponible desde el día de hoy

  • Loot River (Cloud, Consola y PC)

5 de mayo

  • Trek to Yomi (Cloud, Consola y PC)
  • Citizen Sleeper (Cloud, Consola y PC)

10 de mayo

  • Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition (Cloud, Consola y PC)
  • Eiyuden Chronicle: Rising (Cloud, Consola y PC)
  • This War of Mine: Final Cut (Cloud, Consola y PC)

12 de mayo

  • NHL 22 (Consola)

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Asi como unos llegan, otros se van. A partir del 10 de mayo, Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition (Cloud y Consolas) abandonará Xbox Game Pass. Enter The Gungeon, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, Remnant: From the Ashes, Steep, The Catch: Carp and Coarse y The Wild at Heart también saldrán pero el 15 del mismo mes.

Vía: Xbox Wire

Apex Legends Mobile llegará a todo el mundo este mismo mes

Apex Legends Mobile llegará a todo el mundo este mismo mes

Apex Legends Mobile llegará a todo el mundo este mismo mes

Tras estrenarse en marzo para ciertas regiones de forma limitada, finalmente Apex Legends Mobile estará disponible para todo el mundo este mismo mes de mayo.

El director de diseño móvil, Jordan Patz, confirmó que Apex Legends Mobile tendrá un lanzamiento global en este mismo mes. En unas cuantas semanas, los jugadores de todo el mundo podrán disfrutar del battle royale en sus dispositivos con iOS o Android.

“Estoy emocionado por anunciar que, finalmente, Apex Legends Mobile llegará a jugadores de todo el mundo en mayo. Es un momento emocionante para nosotros. Estamos terminando con el lanzamiento suave y hemos aprendido mucho sobre el juego en un periodo corto”.

De momento no tenemos más información o una fecha específica del lanzamiento global de Apex Legends Mobile, pero ya es un hecho de que estará disponible este mismo mes. De igual forma, te mantendremos informado.

Apex Legends Mobile está siendo desarrollado por un equipo dedicado de Respawn junto con Lightspeed & Quantum Studios de Tencent, quienes se encargan del desarrollo de PUBG Mobile.

Al igual que Apex Legends para consola y PC, este título para móviles será gratuito y no contará con elementos pay-to-win. Sin embargo, sí tendrá objetos cosméticos, su propio pase de batalla y desbloqueables únicos.


A continuación te dejamos con los requisitos mínimos para poder jugar al título en tu celular:

Requisitos mínimos para Android:

  • Soc: Snapdragon 435/ Hisilicon Kirin 650/ Mediatek Helio P20/ Exynos 7420
  • Android 6.0
  • Abrir GL 3.1 o superior
  • 4 GB de espacio libre
  • Al menos 2 GB de RAM

Requisitos mínimos para iOS:

  • iPhone 6S o posterior
  • Versión del sistema operativo: 11.0 o posterior
  • CPU: A9
  • 4 GB de espacio libre
  • Al menos 2 GB de RAM
Alguien logró jugar en su Xbox con un control de Fisher Price

Alguien logró jugar en su Xbox con un control de Fisher Price

De alguna forma, alguien pudo jugar en su Xbox con un mando de Fisher Price.

Alguien logró jugar en su Xbox con un control de Fisher Price

Si algo es común en esta industria, es que la gente siempre buscará maneras diferentes de jugar videojuegos. Desde usar los bongos de Donkey-Kong, pasando por tapetes de baile y hasta incluso el Ring Fit de Nintendo. Sin embargo, en esta ocasión se trata de un sujeto que pudo jugar con el juguete para niños de Fisher Price.

Rudeism, quien se define a sí mismo como un “constructor de controles extraños”, logró modificar un juguete de Fisher Price en forma de mando, para así poder utilizarlo como un control de Xbox. Según comenta Rudeism, el mando puede hacer cualquier función que haría un control ordinario de Xbox, pero además, con la ventaja (o desventaja) de seguir reproduciendo aquellos molestos sonidos del juguete.

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No obstante, el mando tiene ciertas modificaciones para poder funcionar, pues recordemos que este juguete de Fisher Price solo dispone de una palanca analógica. Por lo tanto, debes de pulsar el botón deslizante amarillo, lo cual alterna el orden de los botones y de esa manera puedes cambiar el funcionamiento del analógico.

Puedes ver un video del mando en funcionamiento a continuación:

Embracer Group adquiere Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal

Embracer Group adquiere Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal

Embracer Group

Embracer Group ha adquirido Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal por $300 millones de dólares.

De manera sorpresiva, Embracer Group ha anunciado el día de hoy a través de un comunicado que han adquirido los estudios de Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montréal por $300 millones de dólares. Dicha adquisición incorpora un gran catálogo de IP, que incluye Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain y más de 50 títulos clásicos.

Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo del grupo Embracer Group, menciona lo siguiente:

“Estamos encantados de dar la bienvenida a estos estudios al Grupo Embracer. Reconocemos la fantástica propiedad intelectual, el talento creativo de clase mundial y el historial de excelencia que se ha demostrado una y otra vez en las últimas décadas. Ha sido un gran placer conocer a los equipos de liderazgo y discutir los planes futuros sobre cómo pueden realizar sus ambiciones y convertirse en una gran parte de Embracer”

Asimismo, Square Enix menciona que dicha transacción ayudará a que la compañía pueda seguir creciendo y permitirá avanzar con las inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube. Phil Rogers, CEO de Square Enix América y Europa, platica sobre la adquisición.

Es el ajuste perfecto para nuestras ambiciones: hacer juegos de alta calidad, con personas excelentes, de manera sostenible y hacer crecer nuestras franquicias existentes a sus mejores versiones. Embracer nos permite forjar nuevas asociaciones en todos los medios para maximizar el potencial de nuestras franquicias y vivir nuestros sueños de crear un entretenimiento extraordinario”

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Por otro lado, entre las licencias que aún son propiedad de Square Enix se encuentran Just Cause, Outriders y Life is Strange.

La transacción está sujeta a varias aprobaciones regulatorias y externas, por lo que se espera que se cierre durante el segundo trimestre del año fiscal 22/23 (julio y septiembre).

Confirman que personaje de Dead by Daylight es gay y la comunidad está molesta

Confirman que personaje de Dead by Daylight es gay y la comunidad está molesta

La comunidad de Dead by Daylight está molesta tras confirmarse que David King es gay.

David King, personaje de Dead by Daylight, el cual se confirmó que es abiertamente gay

Como una manera de integrar a la comunidad LGBTQIA2+ en los videojuegos, muchos títulos han optado por añadir nuevos personajes de esta índole. En esta ocasión se trató de Dead by Daylight, donde sus desarrolladores hicieron un comunicado confirmando que David King, uno de los supervivientes clásicos del juego, es un personaje abiertamente homosexual.

Aunque en un principio la historia de Dead by Daylight parecía ser bastante escasa, desde hace unos años para acá, el juego ha ampliado todo lo que envuelve a sus personajes, motivaciones y tramas. En uno de los recientes capítulos de los archivos, el cual lleva por nombre “Devotion”, se confirmó que, efectivamente, David King es gay.

Pese a que gran parte de la comunidad de Dead by Daylight aceptó y celebró esta decisión, hubo un sector de jugadores que no está de acuerdo. Algunos simplemente están en contra, mientras que otros aseguran que tuvieron que haber hecho un nuevo personaje desde cero y no escoger a cualquiera del roster ya existente.

Tras toda la toxicidad generada por este anuncio, el Reddit del videojuego tuvo que cerrarse temporalmente para evitar la gran cantidad de mensajes y comentarios homofóbicos. Es importante recordar que David King es el primer personaje gay de Dead by Daylight, por lo que, de alguna u otra forma, era de esperarse que esto sucediera.